【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3591
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3590
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538798660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチャに個体値入れるくらいの運営なら回避実装くらい出来そうなものだが
金は絡まないし HPが9999で攻撃50くらいのボスを
ひたすら削って倒すモードとかどう? あ、チェイニーだ!変身してくれるチェイニーはやく戦禍の連戦の報酬で出して! いくら待っても好きなキャラ来ないから微妙に萎え気味
伝承とか超とかいいから恒常加速して 風花雪月はモブ兵士も群がって戦闘するようになって
ダブルとデュアル、攻陣と防陣みたいな二人の連携どころか
トライアングルアタックすらなさそうなのが微妙
一人につき兵士が沢山ついているなんて従来の設定を
システムに反映しようとしたのは評価するけど >>580
それ今やってもただのヴェロニカ最強伝説なんですよ >>578
hp50以下で相手より速さが5以上高くて英雄値が満タンでとか >>553
メインだし珍しく長続きしてるぞ
今はレヴュスタ待ちだけど >>583
一人につき兵士が複数ついてるなんて設定初めて聞いたぞ
じゃあ実際マップ上にいるユニットは小隊のリーダーだと思っとけばいいのか 新キャラを5限で実装するから悪い
星5を3星4を2位のペースでどんどん出せ マギレコと兼任
あっちも割と緩いし無課金で遊べるから
課金はこっちだけだからメインはこれかな まあ8割を外して5%のクリティカルに殺されるのがFEみたいなとこはあるけどFEHの運要素0もこれはこれで別の面白さがあるよな >>591
HPの数だけ兵士がいるみたいなのは聞いた事がある feのユニットは実際何人いるのかって、状況や部隊の役割で変わってくる気がするなぁ
ペガサスとか隊列組んで突撃ー!ってよりは散兵とか猟兵みたいな動きしてそうだし 🎃ふぁたそで大勝利
👻ミルラで中勝利
🦇レオンで大荒れ不可避 絶対に追加されないキャラとか低レアで追加してよ 俺のレイリアとラドネイ、ロドルバンはいつになったらでてくるの 凸の鼓動: 凸した分だけ攻撃速さ防御魔防がアップ
とか来たらもう末期 >>603
なんか金だけかかって利益にならなさそう ゲーム序盤の小規模戦闘は大体ユニット数通りで
中盤〜終盤は一つのユニットに複数人の雑兵が付き従ってるイメージ、とかなんとか そもそも何故毎回星5しか出さないのか
本当に全員実装する気あるのか? >>597
マムクートと同じで戦闘時だけ変身でいいじゃん
これ以上ラグズに悲しみを背負わせないで 運要素がないからこそ気軽に楽しめるわけだ
仮に闘技場で必殺やら回避やらがあったらクソゲーになっていたことだろう >>606
フレンドポイント使うガチャとかあるし、やっても良いとは思う ただ雑兵が後ろにいるとおかしな事になるイベントも多いんだよな
一民家から一部隊がゾロゾロと湧いて来たり直接斬り合ってる会話イベントみたいなのとか 再現可能っていいよね
乱数無いのはこのゲームのいいとこだわ 平民キャラに便利なスキルを一つ持たせて☆3,4に投入すれば良いと思うの
引き戻しとか切り返しとかを >>603
絵師に頼まずに原作顔グラだけ声無しとかなら出せそうだけど
それをしたところで金にならない以上実装はされないな
現実は周回リン、ヘクトル、マニキだよ 人生が運要素にまみれてるんだからガチャくらいの運要素なんてどうってことないわ そうだな
デンデンデンデンガキーン
☆☆☆☆☆
📘<騎士の誓いだ クイズマップみたいに手持ちのユニットじゃないもの、あるいは同キャラの手持ちのユニットを使って、歴代feの名シーンマップの再現してほしい
ユーザーが「この運営、ファイアーエムブレム愛してんだなー」って感心するくらいのやってみせてほしい >>624
クイズマップでそこそこ再現されてるぞ
レヴィンとシルヴィアの同時加入のところとか しかし総合値はほぼ一定で現実的な数字で5パラ振るにも限度があるってことだろう
周回キャラが多すぎなんだよな
嫁シャーロッテみたいな実装の仕方でもまだマシだろうに まあ全員星5限でもいいからとりあえず全キャラ出して欲しい
2周目とかはそれからにしてくれ てか今回のガチャも3PU色被りだな
ここまで露骨なの連続されると流石に萎えてくるわ 花嫁サナキ様で縛鎖で出てきた10凸伝承チキワンパンンンン!
サナキ様さいっきょ
まだ7凸でこれだぜ まあ全キャラ何百人もいるんだから全員実装なんてこのペースじゃ無理だよなあ
でもイレースとタニス副長期待してずっと待ってるよ ディアドラなんかこないだもPUされてたし目玉はルーテだろ
何が露骨なんだよ >>635
助けてしおえもんしたら良いんじゃないかしら >>638
対象他にもいるのに色被らせる理由無いだろ あんま待ってる人多くないキャラとかまで全実装するとなると
声優とか絵とか考えると完全に割に合わんからな
かといって雑に実装してもそれはそれで不満が出る 自分で自由に決められた総合値でパラメーター振り分けできるなら速さ0にするわ
H1 攻100 速0 守56 魔0 計157 とかにする 今更ソニおばとディアドラ目当てで回すやつなんておらんやろ 青魔女子会に鎮座するだけの存在が確定的なんだけどイレースは引かざるを得ない 新キャラより2週目3週目のが多いんだから全キャラとか夢のまた夢 そもそも色被りとか別に悪条件でもなんでもないんだけどな
アイラに対するエルトシャンみたいな超露骨な例を除けばやや得だよむしろ ぶっちゃげこんな無料しか引かないガチャは色被り大歓迎なんだが まあキャラ待ってるだけだからどれだけインフレしようとここが過疎ろうと緩く続けるよ 今回のガチャはどうせ無料分一発しか回さねーからむしろ緑引きやすくて良かったわ
引いたのはシーマだったけど ルーテ総選挙番外抜擢キャラだったのに案外再PU遅かったよね
まともな3PUすらなかった騎馬ロイと槍ルキナよりはマシか ってかそもそも色被りって星5率大幅に上がるからメリットのほうが多いんだけどな
まぁ一点狙いすると確率リセットの分若干率落ちるわけだけど
そのデメリットって多分計算してみると誤差レベルだわ
イメージで語る人多いけどな 最近やたらと多いよな色被り
唯一マトモに見えたミルラは直後にスライムで他多数の175重装もろとも殺されたし >>643
自由に振れるなら守備100とかのが強い
火力は華炎とかで何とでもなる >>649
今じゃ奥義の螺旋あるし確かにそれが最強だな
H1 攻0 速0 守78 魔78 計157
これにキラー武器遠反螺旋に緋炎で最強キャラになるぞ 黒月光って守備180でも36にして攻撃してくるんだよな… >>661
それもアビサルインチキ開幕奥義食らって死亡する 月光とかで来るんならキャンセル聖印実装してくれ
俺のステ振りなら絶対に負けないもん US53120610125310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ぼくのかんがえたさいきょうのきゃら
意地張ってるのは正直ちょっとかわいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています