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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part60
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) (ワンミングク MMd3-/M8n)
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2018/10/03(水) 23:51:45.03ID:UQE51F3oM
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです

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【アズレン】アズールレーン Part 2577
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●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part59
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0547名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 1e87-TgND)
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2018/10/10(水) 17:25:04.90ID:jgC+wULU01010
舞鶴なのですが支援の次のSSR艦って誰になるかわかりますか?フッド交換するか迷ってます
SSR戦艦はウォースパイトしかいません
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW b9b9-S6dT)
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2018/10/10(水) 17:35:55.32ID:yTzTltHl01010
>>547
ランダムと明言されているので更新までわかりません
ただし連続はないので次はフッドではないとだけは言えます
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW 9327-Cf1m)
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2018/10/10(水) 18:01:02.45ID:LMAQO38301010
>>551
さすがに自分で計算しろよ
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ Sad2-0Aih)
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2018/10/10(水) 19:56:59.54ID:QnVO6c09a1010
レンジャーの運用って無凸と1凸だとどっちのほうが使い勝手いいかな?
爆撃機数+1がどれくらい影響するかいまいちわからないんだけど、ステアップ含め性能にだいぶ差が出るなら1凸も考えてる
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロW 9327-Cf1m)
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2018/10/10(水) 20:31:25.97ID:LMAQO38301010
対経験値での消費燃料を考えるなら経験値を捨てるなんて意見にはならないよなあ
対親密でなら捨ててると言えるけど

個人的な事情を言えば効率よりも無凸艦を抱えておく面倒臭さが嫌になって全員引退してもらったが、何を重視するかは個々人で考えればいい

んで質問の二択なら無凸
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロWW 1aec-ZjGg)
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2018/10/10(水) 21:06:29.51ID:Gp+a0YRp01010
前半海域の救難や今回のメイドイベント中級みたいなのもあるし、ひと頃よりは無凸の出番は増えたと思う
まあ、個人的にはあまり使ってなかったのが使う機会増えたってだけで、今更無理して作るもんでもないかな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロWW 8e05-ir47)
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2018/10/10(水) 21:29:57.95ID:UmNFgYui01010
>>574
普段から燃料が使い切れず溢れ気味なら無凸は特に必要ない。例を挙げるなら上にもあるが今回のメイド初級中級を無凸ダウカシレンジャーの燃料5で回せる。
燃費を取るか経験値を取るか、それだけの話なので自分で判断してくれ。
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ d05c-vBoO)
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2018/10/10(水) 21:35:02.57ID:0mt5cIA201010
前衛にMVP取らせることを前提に、主力の燃料消費を抑える為に無凸レンジャーを
起用するのが一般的な用法かなと思うんだけど、レンジャー自身の火力が目的なら
1凸と言わずレベル上げて3凸まで行っていいんじゃないかと。

1凸でもLv70→80、攻1爆2→攻1爆4だから火力はかなり伸びるし、
同レベルでの比較としても1.5倍以上にはなると思うけど。
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 074a-vBoO)
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2018/10/10(水) 21:36:49.23ID:4eERxXqf01010
今月末の大型海域イベのノーマルの最大Lvは60だから無凸いたほうが燃料は無駄にしないで済むけどね
今回に限らず海域イベのノーマルは無凸で回れるしいたほうが良いとは思う
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7087-B0Le)
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2018/10/10(水) 22:00:16.21ID:Ht69j3Es0
>>578
今回のメイドイベで言うと無凸で初級中級回れるかもしれんが
そんなことする必要あるかな?
無凸周回するような指揮官なら上級周回できるレベルだよね?

次のイベのノーマルが最大lv60とはいえ
ハード回れるレベルの指揮官がノーマル周回のための無凸キャラ育てる意味が解らない
イベント海域って、ノーマルよりハード<EXの方が報酬良くなるはずだよね?
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0187-WHsc)
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2018/10/10(水) 22:06:22.50ID:N7kFuNvs0
https://i.imgur.com/WrGq22c.png

戦艦育てたいのですがどれがいいかな?
SSRは金ぶり不足なので厳しいです
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d05c-vBoO)
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2018/10/10(水) 22:08:57.63ID:0mt5cIA20
上級じゃT3パーツしか出ないけど、中級初級ならT2パーツ出るし
汎用はT2も足りないので、初級もN軽空母+N駆逐消費4で20回やってる。

T2なんか捨てるほど持ってるって人なら不要かと。
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5a-WfaS)
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2018/10/10(水) 22:14:55.59ID:oEM/NFDTM
>>582
その中ならネルソンかな
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-S6dT)
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2018/10/10(水) 23:26:20.72ID:Mb29k8jfd
寮舎の経験値は快適度だけでなく指揮官レベルも影響する
指揮官レベル50未満とかだと実は結構少ない
ただ大講堂も指揮官レベルを上げないと強化出来ないため快適度2桁とかじゃなければ基本寮舎のが早く上がると思う
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0763-/AHJ)
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2018/10/11(木) 00:38:24.17ID:pYTNmSk00
教えて下さい(;_;)
潜水艦のレパートリーが増えてきたのですが、武装関係を全く持っていません

そこで、金魚雷堀を始めたいのですが、皆さんどんな編成で救援周回してるんですか?
ソナーと機雷は青のが1つ有るぐらいで
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4727-HWF7)
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2018/10/11(木) 00:49:03.46ID:3n5pTiNL0
>>598
道中は潜水艦一切無視して普段通りの編成と装備

ボスは軽巡副砲が装備出来る戦艦1と、適当な駆逐か軽巡を3
駆逐軽巡にソナー爆雷を持たせる
ボス戦でボスを出しちゃうと被害が大きくなるので、あまり敵を倒さないようにしながら潜水艦を沈めて終わり
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5c-4Hut)
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2018/10/11(木) 00:56:42.49ID:c7CxpalU0
少なくとも9-4クリア→9-5をSクリアしないと金魚掘れないけど、
そこはおkなのかな。

どんな編成ったって3章なら無凸の軽空母+駆逐艦でもやれるし
10章ならそれなりの艦隊が必要なわけで、10-5とかめんどくさいから
1回クリアしたきりやってないけど。

軽空母に対潜攻撃機載せておけば、ソナーで発見した潜水艦を
勝手に爆撃してくれるから便利。
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4727-HWF7)
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2018/10/11(木) 01:26:31.94ID:3n5pTiNL0
>>603
たしかに本来の意味のボスは潜水艦だからややこしかったですね

救助海域でのボス戦も、敵を倒していくと通常海域でのボス戦のように強い敵が出てくるのです
もちろんボスは潜水艦なので、その強い敵は倒す必要がありません
なので下手に雑魚を倒しまくるよりも、多少残しつつ潜水艦に爆雷を当てて行った方がダメージを受けずに倒せるのです
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a7be-kTOs)
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2018/10/11(木) 01:28:53.48ID:tIpZEkbn0
>>605
6-5をSクリアすれば7章も出る様になるよ
その後も最大難易度海域をSクリアするごとに次の章の救援が出る様になる
これを繰り返して感度8(最大感度)にしないと設計図のドロップが不味い
そもそも低感度だと潜水艦金魚雷の設計図が落ちなかったりする
だから、まずは感度上げないと装備が掘れない
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-XSH2)
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2018/10/11(木) 01:44:58.34ID:EruVZ6mK0
>>606
食糧4万なら10時間25分
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6c-Zu1O)
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2018/10/11(木) 04:43:35.34ID:FBPpvwjg0
救難信号受信した時のステージですが、
これは潜水艦の攻撃範囲に居ればかならず潜水艦が支援してくれる
(潜水艦の攻撃ボタンが画面右下に表示される)
と言うものではないのでしょうか?

今救難信号でステージ6行ったんですが、
潜水艦の攻撃範囲内なのに4〜5回戦ってたらもう
ボタンが表示されなくなり潜水艦での支援が出来なくなりました。
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4727-HWF7)
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2018/10/11(木) 07:39:19.74ID:3n5pTiNL0
>>611
星5じゃなくて?
伊吹ならまあ

>>615
何度見ても2枚目の書き間違いにしか見えない
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f2f-Zu1O)
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2018/10/11(木) 08:37:33.23ID:bdDSfI3A0
潜水艦のおすすめ装備ってテンプレにあります?
MAP上の攻撃範囲マスが増える奴とか
攻撃回数増える奴がどれになるのか知りたいデス
変なやつ+10にしたらパーツもったいないですし。

ブログや動画見てると皆6回位攻撃してるけど
自分1回しか攻撃出来ないので何とかしたいです。
攻撃力強くなれば普通に潜水艦も高次ステージで使えますよね?
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfbe-Nul6)
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2018/10/11(木) 08:55:13.66ID:pVQ2CC1U0
>>621
テンプレ作るほど装備が無いと思う。
93式魚雷=雷装強める
蓄電池=範囲広げる
シュノーケルと酸素ボンベ=潜航時間伸ばす
弾薬は1隻につき2個なので、3隻編成にすれば6個
レベルが上がると範囲が広がるので、3隻ともLv100目指そう。
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4727-HWF7)
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2018/10/11(木) 09:09:59.90ID:3n5pTiNL0
>>622
他って言っても幅が広いけど、その艦種での平均くらいの意味ならどの開発艦もそのくらいはやれるよ

>>623
経験値少ないところで燃料削って経験値多い海域の育成に回すことがドブに捨てることになるわけだ?
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a7be-kTOs)
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2018/10/11(木) 10:00:44.30ID:tIpZEkbn0
>>621
潜水艦魚雷はG7e磁気魚雷T3(金設計図)がたぶん一番強い
救援mapでしか設計図落ちないから、金魚雷なら何でも及第点なんじゃないかな?
繋ぎの妥協装備はアイリスイベで掘れた550mm24V魚雷(紫設計図)だと思う

map上の支援範囲増えるのはコア交換の改良型蓄電池群(+10強化で範囲+2)
攻撃回数増やす装備はたぶん実装されて無い
攻撃回数は潜水艦の頭数増やすか、U47単独で使うかすれば増える

自分はmap兵器としか使って無いけど、高Lv潜水艦の魚雷火力はヤバいらしいね…
Map兵器としてはU47単艦(Lv120、潜水艦用金魚雷+10×2、酸素魚+10×2個)で12-4のLv116の敵耐久を10.23%削ってくれる
8-4だったら17.98%減くらい削ってくれる
最大20%減だから低難易度は一律20%の減少で打ち止め
Lv差の他にも雷装値で変わるらしいから潜水艦×3体で全部Lv120の装備ガチガチにすればもう少し削れるかも知れない

初心者なら潜水艦より他の艦優先した方が良い気はするけど、自分は育てて良かったと思ってるよ
0631611 (JPW 0H4f-FyYq)
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2018/10/11(木) 10:38:56.22ID:NnSy5cj6H
>>625
出先から。
次に何育てようかなと思ってたので使ってみます!
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