【糞運営】クラッシュフィーバーver.270【クラフィ】
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女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
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ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
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【糞運営】クラッシュフィーバーver.269【クラフィ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1537258762
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
クルックスはあばら剥き出しかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クエストは準備中の何かを入れるスペースがもうなかったからの変更だろうけど現状イベントの分類タブが無くなって改悪でしかない 黄色ダメブレのバグマ枠はハロキだな
コロンブスとか強化されて使いやすくなったけどやっぱりボム降らしとかある方が使いやすいしなぁ 黄フェス限3体しか持ってない雑魚だけどハロロキは半年以上使ってないな
最近はガトーかラースばかり 上方修正は別に隠してないだろ。お知らせ読んでないの? バグ枠に何を使うかどうかとかはほぼ趣味の範囲でしょうに(`・ω・´)
スペックで見たらガウスと合わせられない事を除いては中々ぞ CP変換数多過ぎてお邪魔盤面でもゴリ押しできたなぁ うちはダルニャンバグマがいるからハロキはお留守番が多いわ ハロキ使わなくなったというか単に最近の青のクエがダメパ以外ばっかなだけな気がする にゃんバスは青だと過剰回復だし赤だとなんかあれだから緑で体力かさ増しってのもありだな どうでもいいけど「ご混乱をお招きし」ってなんでご混乱様に敬語使ってんのあいつら もっとポリ配っていいと思うわ
マジでミッションでポリ5とかをデフォにしていい
あのガチャの渋さならどっちみちみんな金入れてくれるだろうし変わらん ラースなんだかんだ言って使いやすい
つぎコラボきたら艦隊作ろうかな
と思った時期もあった ガチャ10連の一回目は35ポリとか昔あったけど
今ないね ポワロゴミ過ぎる。ていうかCBPとかいうゴミギミックがそもそもいらんわ。 フーコーの存在と赤消すからフーコーと合わせられないのがちょっとな
十分強いとは思うよ じゃあ何が強いの?って聞いたらバカの一つ覚えのようにフーコーって答える始末にしてしまった糞運営が悪い ポアロいいと思うよ
ガチャ回さないけど普通に欲しい 上方修正がきてもフーコーに匹敵するユニットは来ませんでした… 元コスト58ユニット一体も所持してないから何か引きたい フーコーに匹敵するだめの上方修正って馬鹿じゃないの コラボフレイヤ強くね
艦隊にしたらほぼ枚ターン全員攻撃だぞ アビ解放ポワロよりアビ解放ストークスの方が弱いのほんと草
パラケルなんか今回上方修正された常設にスキル負けてるしホント修正されないとおかしい奴多いけどどうなるかな
配膳・ディラ・オイなんかもアビ付いたところでわざわざ使わないしな 常設が終わったら旧コラボキャラもアビ付け&修正してくれよ 星5止まりのユニの覚醒とか結局弱いの目に見えてるから全くワクワクしないしやらなくていいわ たまには倉庫番のフェスもそれなりに強化してびっくりさせて欲しい
弱いキャラは弱いまま強いキャラは更に強くはあまり楽しくないな 星5止まりは覚醒しなくて良いからゴースト量増やしてくれ
っていうかゴーストユニ追加しろよ!タロットも大陸もまだまだあるだろ‼ もうストークスはスキブ目当てでしか連れてかんしなぁ むしろストークスに何を加えたらそれなりになるんだろうな
ボム降らしとかマルチチェインは他の青フェス限と競合するから修正されても絶対付かないだろ 旧55、58、60修正でポワロさらに死ぬんじゃね
ってかアリスメビウスが強化されたらポワロ終わるだろ ふーこーと相性の悪い青ユニは産廃に近い
やっぱ頭アキヒデ 攻撃6000あって自ターンで毎回SCP5個とCBP落とせるなら完全に腐ることなんてそうそうないと思うけど スキルを温存するフーコーとか
生きてて楽しいのかな コペル君はそこまで弱い訳でもないから話題にすらならない感じ... まともに使えるようになったユニットが結構いるから少しだけ初期キャラの星6化に期待してしまってる ストークスはCスキルに定数じゃない攻撃力アップ足せば解決だろう
CBP修正するとしたらもうオールパネルブレイクとかにするしかない CBPの性能そのもの変えたほうが良い。
爆風激烈が出てきた時点で役割死んでる。よっぽどダメージ威力が上がるならいいかもしれんが、分かりにくいしな 緑ユニ(アザゼル)で黄色cbpあるいは黄色二個割った場合
cbpの2カウント3442
2連鎖2カウント884 もしかしたらと思ってドルトンみたらファー笑
なんのための大型上方修正だったのか笑 1連鎖二回だと1328で一個のみ割ると664
cbpの仕組みが分からんからなんとも言えんが少なくとも0.5ではない コペはクリスマスセンコという相方を見つけたから(震え声) コペルニクスは心底後悔してるわ
なぜガリガリをスルーしてこいつを引いたんだろう
確定の50連目まで出てこんかったし、記憶にある限り団結ぐらいでしかまともに使ってねぇ >>508
股間に従って引いたんだろ?
なら後悔はないはずだぜ そもそも青でお邪魔必要なクエストってコペルニクス出てから記憶がない ガリガリはまあ所詮確定かなと言われてたけど
コペルよりはマシだよねーと言われて
実際のところ青クエで万能的にずっと使えてワロタ 出始めはフーコーに見劣りするせいで過小評価されてたんだっけか 転生カグツチがコスト60になってるな
4ターンでチェインとSCP3つは使いやすいけど60にすんならHPもうちょい上げてくれんかね >>517
それ別にコストランクが上がったわけじゃないからなぁ
旧55=新60で一律に変えられただけだし… クエがあまりに単調でフレイヤとかバグマにする気が起こらん 今更クエストのタブ?に準備中があることに気付いたわ
また何か増やす気なのか ガリはフーコーほどじゃないにしろ
2体運用でかなりサクサクいけるからね
ブレイク2種ついてさらに強くなった ガリはステ低いと言われてもスキル中は1500がつくからな
どちらにしろマルチ3ターンはだいたい強い ガリに何が足りないってHPだろスキルで上げれる攻撃回復は元々一定水準だし
ガリは緑リンゴでも有りというかHP管理キツイクエだったら大正義まである コラボ楽しみにしてたけど、簡単すぎてやる気でない
新規には良いと思うけど、もう一つ上があっても良かったはず 猫ポアロはランクエ人権ユニになりそうだな
SCP5個降らしつええわ でも黄色でガリより強いのっていうと思いつかんのだが ガリは強いっていうか汎用性が高いからな
強いって言うとまた違う話になると思うんだが
強さの基準にもよるし ガリガリがキモネコの触手であんなことやこんなことされて防御力ダウンしちゃう薄い本はよ カフカのc変換42個制限無くなってトライデントやキャビルと一緒に使った時にscp作れなくて悲しみ 変換ソースが同じ色のやつ無能すぎるからどうにかしてくれ c変換出来るやつは増えたけど、別色に変換出来るやつが激減してる。
ルピカが出来るくらい? CP降らしスキルの降らし率は統一するか表記分けるとかしてほしいわ
モウシとか正月ユクとか夏ディラとか明らかに確立違うだろ >>536
そりゃ当たり前でしょ
孟子は赤を確率で
ユークは緑ハートを確率で
ディラは全色から確率で そう言えば前にボム降らしの確率表記で一悶着あって修正されたよな ルシファーどう強くなるか楽しみにしてたら相変わらずゴミだった ルシファーは初襲来当時にフレ枠に置いてドヤる事で役目を終えた
つか今そんな事したらフレ枠切られちゃうな 鎧フレイヤ艦隊にすると毎ターン赤パネ12個降って強いぞ 号令持ってるとはいえスキル的に大した威力でなくない?小scp1個でしょ? 大scpか。短縮も×4でまぁまぁ威力出るか…?うーん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています