【糞運営】クラッシュフィーバーver.270【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
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■公式Twitter
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■アプリ内お知らせ
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前スレ
【糞運営】クラッシュフィーバーver.269【クラフィ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1537258762
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
クルックスはあばら剥き出しかわいい!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる) >>5
このおっさんインポ治療薬の広告に出てそうだな 1乙です!
>>4
気にするでない 過去には、踏んだくせに「スレ立てなんて興味ねぇよ」と言い放って逃げたヤツがいるんだからw
彼はまだクラフィやってんのかな どうせ修正いってもギミックちょろっとついてアビない奴に攻撃力あっぷーとかでおわりやろなぁ 一覧あんま見てないけどハレーみたいなギミック対応2つあるやつって修正対象じゃないんだっけ? 今回の調整で何か大きく変わるだろうね
期待はできないけど…楽しみではある
一番気になるのはあくまで「ステータス調整」であるという事なんよね
一概に下方修正にはならないと思うけど体力タイプの攻撃力を少し上げる代わりに回復力を少し下げるみたいな修正はしそう
これはまだマシな例なだけで賛否両論なところをつついてきそうでドキドキする 未だにアビ追加されてない55勢をなんとかしてくれ
海外ユニとか ハレー、ネクロ、シュレ、ヨンシル等々ギミック対抗2つ持ちも修正対象だよ
3つ持つようになるのか糞アビ付けられて終わりなのかはわからん
多分ついてもハッキング無効とか時限ブレイクとかじゃね? フェス限中1、2を争うゴミであるオイラーババアとストークスババアはもちろんスキルから弄ってくれるんだよなァ?! ケプラーもそこそこ弄ってくれないとマジで使い道無いから頼むわ スキル上方修正の対象は「45コストを中心とした低コストユニット」なので... >>19
ケプラー2ターン持続どころか3ターン持続してもいいくらい実際んとこ伊達使う方が多いし しかしよ、なんでこんな膨大な数を一斉にやるんだろうな?
毎週10体ずつとかなら、楽しみが続くし、能力も把握しやすいのに・・ わかっとる…わかっとるがストークスなんてガチで1回もクエスト連れてったこと無いレベルなんだ…なんとかしてやってくれ…笑
まぁ結局廃課金勢にはあまり意味の無い改修になるんだろうな。フェス限以外ほぼ使わんし。新規が楽しめるようになって結果クラフィが盛り上がればそれでいい。 ストークスはなんのために生まれたのかよく解らない
PVでは対QUEENみたいなキャラなんだっけ? そもそも黄色でウイルスのみのユニ自体がほんとに使い道無さすぎるからダメ ガリガリ複数ギミック対応してガリガリ3体+ダクネスでどこでもいけるようになるから
まぁみてなw >>24
ストークスリリース時にエルフラム再建してたからPVにもローズが出てて対抗ユニットみたいな演出になってた。
蓋を開けたら一部イベユニ以下のコスト詐欺ユニットだった ストークスは今回のチアイベのUウィザで活躍出来るからまだマシやろ() みんなには不評かもしれんが、やっぱ
コスト制限ミッション作ってほしい
じゃないと55以下は改修しようがほとんど使わんし・・
30以下とかはさすがにつまらんから、
53.50.45で ステータス調整楽しみだ
久々読み応えのある数のレスが溜まりそうで楽しみだ ジャンプチでそれなりに稼いだだろうからもっと太っ腹なことしてくれ ストークスはフーコーのスキルを開幕2tスキブするためだけに存在してるんだぞ お邪魔ブレイクとかダメパブレイクのアビはマルチチェインにしてくれても良くね? アビリティでマルチチェインは流石にゲーム性崩壊するからあかん それを平気でやってくるのがワンプラだといつから忘れていた? たぶんギミック対応複数持ちは、クルックスみたいに統合するんじゃないの
まああの説明文は頭悪いから直して欲しいが んで、複数対応にして空いたアビ枠にクソアビぶち込むと アカデミアはほぼ変わってねー気がする
それ以外は確認するのもメンドウだわ
ノイマンがなんか変換ついたかな多分 >>49
アプデ来てないだろ
アプデされたかどうかはまずコスト見れば分かるから話はそれからだ 幻覚やんけ
ノイマンってダメパネ変換付いてたんだな… >>51
それはバージョンアップしたからや
お知らせ見ろ アプデ遅れてるし、暇だから質問箱見てたんだけどアヒヒヒって臭いのか…やだなあ いつでもリリース出来る段階になってから告知してくれないかな…
この日にやります!って言ってんなら守れよ ワンプラの稼ぎ頭であるクラフィ
つまりクラフィはジャンプよりも上ってことになる
ジャンプ読んでるガキよりもクラファーの方が多く、これはもはや社会現象 やっぱこうなるよねー
そして誰もニャンコに触れないという なんでイベクエ全部一纏めにしたんだこれ
わかりづれぇよ ただでさえゴミのストークスさんがにゃんポアロによってとどめ刺された 準備中ってのあるけど新コンテンツくるのか!?さすがクラフィ ! ポワロつえー
アカデミアコラボ以外で元58枠って初めてだっけ ポワロこれ強いか…?
アビリティはまあまあいいけど WBA持ちだけど結局フーコーには勝てない
これが現実 フーコーのせいで「青じゃなかったら〜」ってなってるよ シュレとフレイヤはこれで全色揃ったな
これが一番乗りだっけ? 何ヶ月も準備してしっかり告知して、当日はアプデ不明とか。会社自体の問題が根深すぎるな。社長も無能で有名らしいし、それに雇われたアヒヒヒ。お察し。 常設や昔のイベユニは上方修正するのに狂乱ネコやムートにはアビ追加すらないのか 48以下ヌルポンとかもういらんわ
ただでさえファイターズのときのバグマ45ヌルポン余ってんのに
リデル素材も落ちないしゴミイベ 内容の賛否はそりゃあるけど
まずは期限は守らないと
ワンプラって給料日が決まってないのか えっ
にゃんこポアロ強過ぎじゃない?
これじゃあディラックちゃんの出番無くなっちゃうよ…… 毎度毎度想定より時間が〜ってアホちゃうかと
いっぺんその甘々な空想スケジュール見せてほしいわ バステトいいな
赤はハート犠牲にするキャラばっかだから貴重だわ ハッキングされてんじゃないのかってくらいハッキング無効ばっか オイチューにはプロテクトか
使うか知らんがギミック対策ついたのは素直に嬉しい モウシアビ追加しないのか…
ケプラーもハッキングついただけだしゴミすぎんか アビ1 ダメージパネル&お邪魔ブレイク
アビ3 自身が先頭の時ダメージパネル破壊でタップ+1
ハァー(クソデカため息) フレミングにダメージパネルブレイク付いたのはでかいわ >>105
デカいな。
総理も常時タップ1になって強くなってた ガトーのCPってただの4回ダメージだっけ?
前は4回大ダメージだった気がするんだけど ダメパは何とか出来てたから、それ以外が良かったなフレミング 緊急メンテwwwwww
予想通り過ぎるwwwwww ストークスさんはやっぱりストークスさんのままだった 攻撃upを没収されウイルス&ハッキング無効とかいうゴミ付けて爆風軽減無効据え置きとかクソ 強くなったユニットとそうじゃないユニットの差が激しすぎるな CP降らすだけおばさんはお邪魔ブレイクついたところで…なぁ
今どきCP降らしなんてうじゃうじゃしてるしスキルから弄らんと出番ないよ >>108
たしか大はついてないよ
0.75の4回にアビで1.5倍
それで4.5 クソギミ耐性アビ2つ重なってると後の方がフィルターで探せんから直しとけよ運営さんよ KOFのガチャ脇役ユニは修正ないのか…
ゴースト行きだな テュポーンはCスキルのキラーが消えてアビになったのに
某フェス限のゴッドキラーやunknownキラーは据え置きなんだよなぁ
なんでやろなぁ 見れなかったんだが
ハデスとモリアはどうなってたんだ 何が変わったか把握出来ないままメンテ突入
とりま今後のクエはおうどん並みに
ギミック大量当たり前になりそうだな あんなにウィルス無効とハッキング無効とばらまいて
ダメパネ&お邪魔&プロテクト3種混合ウルトラウィザード作るってマジ? 普通のイベでも必ず不具合起こす技術力なのに
800体一斉になんて無謀な事すっから(笑) ウイルス無効&ハッキング無効とかそれ自体がハッキングされてウイルスばら撒かれてるようなもん ウィザと超ウィザユニットは相当強化されてるわ ロキが6ターンて
肝心のウルトラウィザード(笑) 上方修正で今のガチャキャラしか価値ないみたいな状況が変わればいいんだろうけど、多分無理だろうな 超ウィザ勢強くしたのはいいけど元コスト58勢にブレイク系追加したらなんも環境変わらないような気が... 結構な数の攻撃バフCスキル持ちが固定アップになった感 トップ画面みんな晴れやかな顔なのにパブロフだけ深刻な顔してる
周りのやつらにいじめられてんのかな… >>148
エナ回復アイテムかキー一個に決まっとるやん 何がムカつくって頑張って取る超覚醒ウェポン勢がなーんも変わってないんだよな
フェス限並の扱いしてたんだからせめてギミック対応してやれよオニツナグラムテュルソス ロキとかアレキとかめっちゃ強化されたんはいいけどまた周回しなきゃならんと思うとだるい 終了時刻未定のメンテってことは相当運営に不利益のあるバグだったのかな 25分頃になったらメンテ2・3時間くらい延長してきそう ロリクーロンst6になってんだけど
始まったわコイツ フーコーとレム多少の差別化されたか。水着アクアもダメ邪魔のWで強いな ハッキング付けすぎだろあほか?
あと回復クソ高いフレミングとハーシェルにダメパネか >>164
こいつら完全に姉妹機よな
ぶっ壊れ2強 青の低コスなら沖田青センコエンキが結構ヤバい 上杉軽くなったのに即負けしとるわ 猿飛佐助佐助のCP特大短縮→大短縮のとりあえず付けました感 水着とか中華とか期間限定フェスのハッキングウイルス率高くないかなぁ?
ほんと頭おかしい おいおいアンデルセンハート生成なくなってんじゃんよ 修正ザーッと見た印象はこんな感じ?
・旧55で使えてたやつはとりあえずハッキング追加。出番なかったやつが、ギミック追加→横並びになるだけ
・旧53は修正なしで、旧55との差別化すすむ
・旧50・超ウィザは強くなり具合にかなりばらつきあり(新しめのキャラは強化なし?) 久々当たったフェス限なのにゴミと評価された俺のストークスさんは?? 一番気になってたガリガリはプロブレついただけか
だけか言ってもかなりでかいんだが ノイマンはコスト53くらいの性能だろ
もう降格させろ
あとボナンザはいつになったらST短縮するの? >>173
旧53は目に見えて強くなった奴がちらほらいる
クシナダとか持続ターン増えてるし パスカルネイピア→ハッキング
フレミングハーシェ→ダメパネ
コッペ→ウイルス
ノイマン→ハッキング+ウイルスwww
リヴァイアサン式部エンキ辺りはつよいかも
てかリヴァ ハッキングはアキヒデ様の考えたギミックだからお察し >>146
爆風軽減無効がダメブレプロブレになった ああ、クーロンとネッカもハッキングだわw
キレそうです 全部じゃん
【不具合内容】
・ユニットスキル説明文と実際に発動する効果が異なる
・ユニットスキル内容とスキルアニメーションが異なる
・Cスキル説明文と実際に発動する効果が異なる
・Cスキル内容とスキルアニメーションが異なる
・アビリティ説明文と実際に発動する効果が異なる マジでノイマンはありえんわ
ディラックとの扱いの差が酷すぎる ケプラーもハッキングウイルスだからな
終わったやん アビ3 CP生成短縮
アビ4 CP生成短縮
死ねよ ファラおばはさらに強くなった
ボーアはプロブレついたけど8ターンのままか やっぱアビリティはクソ要素だわ
あれば有利じゃなくて無ければ不利あって普通でしかない この先即死ウィルスと解除するまでハッキングのクエスト連発するからウィルスハッキング無効持ってないユニットは人権ないょ😽 フーコー2ファンジニ1で実質タップ+3か
オウドンがさらに楽になりそう >>181
ボナンザ楽しみにしてたんだけどねー
真女王に期待しろってことかね あーガレスのヒューマン限定から全ユニットになってる
今更だけど、使いやすくはなったね
ゼウスは天罰がついたね雷ズドンかな 近藤は2個になってる
1個を真ん中に生成のほうがサムライ感あってよかったな
ランスがエグいな
ターン5になってボム2個に条件付き短縮にタップ1 パーシヴァルはターン短くなったけどターン短縮がなくなっちゃったな
あとリンゴ振り直しかなコレ プラトーにお邪魔ブレイクはかなりいいな
アクアとすごい相性いい まぁ大体予想通りだわ
じゃあ次はゴミフェス限のスキル見直しな
働けクソプラ 湯めぐみんはギミックついたけどこれでもぶっちゃけ58最弱だと思う 地味に強くなってるのいいな
てかサラスバティつええw
メガラニカもいいな 信者「ハッキング無効はこれから活躍するかもしれないから文句言うな」
そもそもハッキングがクエストとしてゴミなんだよボケカス
セポネも過去ベリもDDDも全く面白くなかったわ ペリーも6ターンか
2体でハートボムループ出来るようになったね とりあえずスキル内容が全文見えるようにUIの改善もしろよ ユニットの絞り込みが機能してない
はやく修正してくれ オロチ姐さんの体力が近藤超えて6ターンでインサイトとダメージカット
ヤタもスキルだけならフェス限並みだな テクニカルなのに常設ウィザに負けてるモリアーティの3000代の攻撃力何とかしろよ
Cスキルも特大のままじゃん カーミラ割と好き
白娘子も使いやすくなった。
遅れて輸入だから海外勢は総じて時代遅れなハズレ印象だったけど、いい感じだね。 ダルタニャンの爆風強化が2ターン継続になってるのは地味に嬉しい ディラック相変わらず糞みたいに8ターンかけて1ターンのままでスキル何も変わってなくてわろた
常設でも6ターンで3ターン継続何人もいるだろ このアプデでゴミのままなやつはゴミ確定だよな
例えば水着ダクネスとか ALICE FIGHTERS トロフィーのコストが200から1になって
LV上げなくてもパーティーに入れられるのが地味にうれしい
ゲリラクエストがサクサクになった ガチャ限のコスト45勢も見るべきところがあるキャラが増えてきたがウリエルだけ同じようなスキルのまま6ターンから8ターン間隔になっているの草アンド草 水着ダグネスまじでなんとかしろ。なんも耐えられないぞあれ ペルセポネってなんか変わったか?
俺の嫁なのに全然強くなってる気がしないんだが セポネ8tになったから2体でループできる
地味に進化前伊達が弱くなってるわ つかやっぱり色々変更したけど各自で確認してねは糞すぎる
ちゃんと全キャラどこが変わったかお知らせしろや 特攻アビリティが消えてる奴もあれば消えてない奴もいるのが微妙だわ
しかも同じイベント時期のユニットなのに消えてたり消えなかったりするのはなんなんだ 概ね期待以上の修正ではある
というか、予想されてた程度が低過ぎたってのもあるだろうが……
さて、あとは楽しいクエストだけだな!(白目 ランスロットはランファンに少し勝てたか
しかしランファンのがバグマだし結局ランファン ヤタガラスがこうなった今金ぶっこんで当てたミクってなんなんやろなぁ…
かわいそうに 今後ハッキング5tに毎ターンウィルス2万ダメージ被せてくる畜生でも実装するのかな?って思うぐらいウィルス無効とハッキング多いですね フェス限たちはなんでスキルいじってもらえなかったんだろうな コルキスが時限吸いと対バランスがなくなった代わりに
SCP大*2 2ターン防御1200になって艦隊で防御ループができるようになった
HP下がった? ジャンファSCPが2から4になってる!これは使えるな ジャンファはええよな
クルミも5個になったけど変わらず使わんかな ギミック二つくれないならグラムの価値も下がるし、99ヌルポン使いどころがないんだが フーコー邪魔ブレついたせいでチアネクロくそ楽
終わるまではリデル稼いどこ >>250
前は緑・ハート→赤ボム変換+防バフ1225を2ターンを6ターンで打てた、防御値は一応800近く上がってるけど
全ユニットにデーモンキラー付与できるしスキル回しが速い防御バフ持ちがそうそういなくてルシファーロキで使ってるから残念 これで間違いなくハッキング連打クエ来るよな
うっざ ダイダラは?初期からのお気に入り
ガリバーは強い? >>254
あんまりな調整
しかしハッキングって意味あるのか
爆風関連もなんでこだわってるのか意味不明
それならバフも同じ仕様にするべき マイナスをニュートラルに戻すだけでしかないアビはクソ ハッキングはソロならともかくマルチだとハッキング無効じゃないと資格無しだから別にいいんだけど
当然ハッキング+何かとかは出てくるだろうよね ウイルス+ハッキングが活躍するクエとか間違いなく糞クエじゃん 調整自体は有難いんだけどコスト旧55勢のスキルもう少しなんとかして欲しい ただ遅延させる→させなくする
なんて無駄の極みだしなんか面白くなる? なんで韓湘子はアビ追加されてるのにモウシはされてないんですかね… ちょっとみんな落ち着いて!!
ところで私の麒麟ちゃんは強くなった? くらふぃーもそろそろ終盤かな?
最後のボスはヘンペルさんだよ😃 ますます手持ちのユニット把握できなくなったもうわけわからん タマモSCP5CP大7作れるのはよさげ
アビもプロブレついたし ミッションの毎日分の奴って受け取り期限て当日のみになった?
今までの全部消えて昨日のも消えてたけど
あと所持してたリンクが0になったんだけどコレ自分だけ? 何言いたいのかさっぱりわからん
順序立てて説明してくれ 簡単に言うと
貯めてたミッションの毎日分が全部消えた
所持してたリンクが全部消えた ぬるぽんチケとポリゴンぐらい毎日ちゃんと受け取りしてなかったお前が悪いとしか言えない
リンクに関しては同情するけど わいのは消えてないぞ
とりあえず落ち着いてスマホの再起動やクラフィの右上にあるデータ修復してみよう
最悪運営に連絡すれば巻き戻ししてくれるよ(たぶんね US09480510480910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 やっぱ自分だけの不都合だったんですね
データ修復してみたけどダメでした
デイリーはジェントル以外は受け取っていたのでそれほどダメージは有りませんでしたけど… 俺の幼なじみのパスカルにハッキング無効がついてる… 今後のクエストで今回の修正が適当なのかそうじゃないのかわかる
まあ超ウィザたちのキラーアビは確実に適当だわな ここから旧コスト55フェス限のスキル内容を見直して行ったらそれなりに評価できる オイラーとディラは復帰の希望が見えてきたな
あとはスキルが6ターンになれば普通に役立ちそう ディラ6tなら普通に使うわ
他強くなりすぎだしフェス限スキルの見直し必要だろこれフロイトとか誰が使うねん フロイトならアヴァルシア15階でイージスの代わりには使えたぞ
まあそれも久々のパテ入りだったが ユングはアビでフーコーと差別化はできたと見ればまぁ...
問題は現状どっちも生かせるクエがないし来てほしくないところだが... どなたか教えて下さい
攻略サイトなどでリセット、タスキル等の記述をよく見かけるのですが具体的にはどういった操作なのでしょうか? ユングのスキル内容自体は悪くないと思うんだけど、出番ないよなぁ >>291
差別化って・・
フーコーと同列に置くなよ >>291
もともと差別化されてるだろ…
悪い意味で… ユングは貴重なぺったんこ枠なんだから潰さんで欲しいわ
ブレイク系のアビは付いても良かったとは思うんだけどな 別にユクユングは過去クエで色々猛威奮ってたから
いいけどノイマンとかラさんとかどこで使うの フーコーのアビリティ3が下方修正されてたの今気づいた まぁ古いフェス限は活躍してるのなんてほぼいないしな
モールスが赤プロブレの最前線にいたぐらい? >>305
天下のモンスト様からパクリスペクトしたUIだぞご理解しろ ユングもノイマンもちゃんと救済されるよ
季節物のコスト65になってな >>292
ターン開始(セーブ)
スキル使用(セーブ)
敵の攻撃終了(セーブ)
が行われるのでその前にリセットするかアプリを閉じるとセーブ箇所からスタートできる。 >>303
どの部分?
1500のとこ?それとも前は全ユニットだったっけ? カーマとかもう使わないけどスキルで回復出来なくしたのなんでなん?
CP大2で5000ちょっとしか回復しないぞ 「あなたの言う◯◯の意味がよくわかんないのでどう答えればわからないです」
って言えば逃げられたつもりになってる奴がいるな
誰とは言わないけど
誰とは言わないけど 結局上方修正来たところでいつも通りフェス限ゲーなの変わらないからもうよくね感 >>312
それね
カーマって言ったら青リンゴの天使なのに……(´・ω・`) >>310
アビリティ3は全ユニット対象だった気がしたんだけど元からフーコーのターンの時だけだったね。すまん、勘違いしてた。 >>314
今回は新規〜微課金勢の救済措置なんだろうよ。実際遊びやすくなったと思うし、フェス限も複数アビリティになっただけで組み合わせの幅が広がって良かったと思う。
どうやっても批判は出るし、これまでの糞みたいな改悪運営を思えばかなりマシなアプデだったかと 5000ちょっとwwwwwww
5000も回復すりゃ十分だろ ネコビルダーとかネコムートって結構使ってる人いた気がするんだけど今も需要ある? US03370510370310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 リツイートポリでフェス回したら青ヘンペル2体まとめて来てワロタんだけど、コイツ3体運用する価値ある? お前らなんでそんな0.04%の確立のユニット当たるの?羨ましすぎるわ
俺なんて0.5%のクルックスしか出なかったぞ 今回はにゃんこ大戦争プレイして報酬みたいなの無いの? リツイートポリで回したら篤姫とドガちゃん……
ドガちゃんバグマになりそう(´・ω・`) 俺なんてイシスのみだったぞ
今回の上方修正は良かったと思うよ
これで昔のランクエとかやったら面白そうだけどな ポリ配布来てたからクルックスかフーコー願って40連目に挑戦したけどドガちゃんしか出なかった
レムと水着アクアを10連で引いてからというものガチャ運は尽きてしまったようだ
コラボは興味無いし、正月まで貯めるかなあ...でも多分使ってしまう場面くるだろうな 太宰のHPが一万越えてるな
もうストなんとかさんより強いんじゃないの 配布ポリでマリ・キュリーってのが出たけどこんなキャラいたっけ? 上方修正は雑な調整も目立つけどヴィザ産とか活躍出来そうになったから前よりはマシ 貰ったポリゴンと1400円課金で20連するも案の定なにも出ませんでした
今年ずっとこんな調子だしなんかもういいや にゃんこポワロが当たったからちょっと使って見たけど…
これストークスはにゃんこポワロにトドメを刺された感じだわ… サブで30連してポワロ
性能みて微妙だとおもったが実際使ってわかった
やっぱ弱いわこいつ 配布のモモタロウバリア持ってるしインサイトとダメージカットスキルあるから優秀じゃん 単発1発目でポワロ出たのに使用感があまりにもコスト詐欺で残念性能。バステトのが遥かに汎用性高くない? コペルと組む前提なのは分かるが、偏った性能の攻撃タイプを2積みすることに対する抵抗感な。ていうか爆風激烈なのにCBPである意味なくない?(苦笑)っていう コペルの相棒ユークがフーコーの愛人になった話しする? 11400円でクルミ一体!!
まあ勝ち組だよね、すまんなお前らw バステト→ネコナース
クルミ→パイパイ
フレイヤ→ヴァルキリー
シュレ→狂乱のネコ
ポワロは?蜜子?? 初めてタワークリアできたんだけどSorrowAcceleratorって何に使えばいいの フェス修正はいいな
これでゴミクズどもも多少はましになるやろ 前回1回も狂乱クリアできなかったのに1・2・3F以外がワンパンゲーになってた
インフレ怖い 旧55〜60の修正案内来たな
※上方とは言ってない コラボバステトはCスキル回復依存じゃないし赤りんご? アキヒデ「バランス取るためにフーコーナーフするわ」 >>357
内容が完全にシュレ箱だからエナもおそらく一緒
20くらいだったか ところでメリッサって前究極ウィルス付与なんてなかったしCも激烈じゃなかったよな
状態異常無効を貫いて感染とかだったら強そうなんだが ナーフしていいよ
チアネクロにギミック適正入れて負けてフーコー入れて余裕とかバランスおかしい
フーコー持ちにポリ200位配れば許す フーコーにポリ200は少ないな
1000の価値はあるよ ケプラーはボム降らし2ターンにするだけで十分強くなる
それかST5にして大ボムと自身のCP降らしくらいしてくれ ケプラーのボム表記を高確率にしてほしいな確率より降る設定だし ボーアたそが超絶パワーアップを遂げる
あまりの強さにおまえらは驚愕し震えそして泣き叫んでしまうだろう オイラーさんがもう一度輝けばそれでいい…
ていうか今回のアプデに不満無かったんだけどな。フェス限強化しちゃったら結局恒常ユニとの差開いちゃわない?繰り返すだけでは… フーコーと旧フェス限の差やばくない?
ノイマン様の超強化に震えろ ユングやノイマンとかのウイルス&ハッキング勢にブレイク系付与追加してくれないかね 常設キャラでもクエストに連れてけるようにするだけでフェス限との差を縮める調整ではないだろ
フェス限は強くあって然るべき 前回にゃんこに出張したユニにメビウスがいたの思い出した
ハッピーとバイクは分かるけどなんでメビウスなんだろうって思ってたけど
あの頃から大まかなストーリー的なものとか出来上がってたのかね st7以下で3ターン以上TAP+2持続するなら連れて行くからもっと恒常にバラまいていいよ >>376
いやいや、ただ単に「さいかわ(笑)」だから出張しただけだろう 皆にマルチチェインつけちゃえよ
そうすりゃフーコーだって多少霞む まあでもフーコーは下方修正されても納得だわ
絶対許さんけどな、詫びポリ1億で許してもいいかなって気にはなるかもしれんが コロンブスがめっちゃ強くなったの誰にも触れられなくて悲し 何万もかけて手に入れてる人がいるのに運営側の意向だけで弱体化なんてできないから安心しろよw
詐欺容疑で余裕で訴えれるから そもそも運営が勝手に効果3ターンに延ばしたからなフーコー
調整下手くそなのは分かったからもう余計なことすんじゃねえ フーコーの詳細が出た時にツイとロビはまぁまぁな反応を示してる中スレではさんざんぱらこき下ろしてたら2日後に修正が入った
つまりここで騒げばエアプ調整班に声が届く可能性 >>386
ちなみにユニットはユーザーが運営に借りてる物であってユーザーが所有してる物じゃないから 緑麒麟も修正されててなんか笑った
実装当初にしなさいよ 今後海外版って「クラフィをより良くする()」ために下方輸入する方針なん? US27350610352710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ここの住人てナーフって言葉使いたいだけで意味わかってなさそう 俺は知らんかったから調べたわ
おもちゃかよと思ってたら本当に語源はそれだったんかw ネコビルダーを初回の時にバグマにした人は尊敬する
フー子借りてても長くてめんどくさい ネコビルダーってボム吸収のせいでユークが使えんとかだったと思うんだが猫ポアロはいいのだろうか
倍率変更でもう耐えれたりするのかな ネコビル初回でバグマにしたけどトップレベルに苦行だったわ
今思うと自分どうかしてた 俺も猫ビルダーは前回でバグマにしたけどペリーバグマぐらいめんどくさかった 前回は確定バグ2泥で喜んでた記憶がある
それくらい超ウィザの泥が渋かった時代だった 確泥な上にたいして難しくもないのにバグマヌルは無駄遣いだろ 今後Uウィザ産に使えなくなるの考えると旧50ヌルポンの使いどころもなぁ 難易度は置いといてバグマするのが1番楽なのはサンダルフォンだよな
一回がすぐ終わってソロでも楽々集まった ペリーはヌルポンでバグマにしたわ。4F以上あると周回するのがしんどい。
ところでマクスウェルにプロブレ付いて非常に助かる件 星6にならんユニット全部捨ててスッキリした
6でも使わないやつ多いけど捨てられん あれヌルポンて重ねられるようになってる
いつからだ??? すまん、赤超ウィザでバグマヌルポン使うべきユニット教えてくれ クエストが面倒くさくてそこそこ使えるってのは
アレキ オウドン ラスプーチン 正月ユークモールスと合わせられるようになったしめちゃ強いな フレンドに夏フレいねえから15階無理だと半ば諦めてたが
幼なじみの清少納言と双子の妹ガリガリのおかげで勝てたわ… >>404
詳しくは「ツムツム アリ王子」で検索してくれ
かなり大問題だったから大炎上よ 黄色のダブルギミック、ハッキング付けられたやつ多くね ガチャ爆死した😖
頭来たからコンビニトイレの手洗うとこで
オシッコしてくる😠 シュレの左下の猫がエンキの猫なのはなんで?まぁただの使い回しだろうけど >>421
ゲームエイト自体はまだ運営してるんだなあ にゃんこバステトって青極で良いよな?
なんかフレンドとか野良で出てくる助っ人の赤極率が高くて気になるんだけどこれは回復が5000もあれば十分って考えなのか? Cスキルのダメージが回復依存なら青一択だけどダメージ+回復(小中大)なら赤だろうね 回復5,000もありゃ十分だしCPが攻撃比例だから赤に振ってる マジか
攻撃低いやつでCスキルに回復ついてるユニットには青振るのは少数派だったのか 攻撃3000しかないし赤振ったところで焼け石に水じゃないですかね
耐久目的のユニットなわけだし俺なら青にする にゃんこバステトは好みで色振って構わないと思う
アビ全部開けてりゃ先頭時に問答無用で回復してくれるし どうでもいいけど今のUIだとタワーがあと何日開催か分からんな 前みたいにノーマル、ヴィザ、スペシャルってタブ分けないのは不便 ハロキバリバリ現役バグマ枠だが・・・
下手なフェス限よりよっぽど強い クソザコナメクジなんでハロロキにはお世話になりっぱなしだわ ハロロキ(ダメブレ)とガトー(邪魔ブレ)は両方かなり使ってますう…
ハロロキが気持ちボムの数が少なくなったような? 今年はハロウィンイベントないんかな?
去年はガチャも強いしイベユニも強いしキャンディ降ってきたり(見にくかったけど)で割と楽しかったし新しいのやって欲しいな なんか、にゃんこコラボに隠れてすっげー色んな所改善してない?
ユニットの上方修正とか、クエストトップもなんかメニュー変わってるし、ログイン時間もむっちゃ早くなったし・・・。
なぜににゃんこコラボ中にやるんだろう。。。
普通この規模の変更だったらもっと大々的に告知するだろ。。。
実はこの先もっとすげー変更があるから、これぐらいの変更はどうでもいいって感じなのかな? クエストは準備中の何かを入れるスペースがもうなかったからの変更だろうけど現状イベントの分類タブが無くなって改悪でしかない 黄色ダメブレのバグマ枠はハロキだな
コロンブスとか強化されて使いやすくなったけどやっぱりボム降らしとかある方が使いやすいしなぁ 黄フェス限3体しか持ってない雑魚だけどハロロキは半年以上使ってないな
最近はガトーかラースばかり 上方修正は別に隠してないだろ。お知らせ読んでないの? バグ枠に何を使うかどうかとかはほぼ趣味の範囲でしょうに(`・ω・´)
スペックで見たらガウスと合わせられない事を除いては中々ぞ CP変換数多過ぎてお邪魔盤面でもゴリ押しできたなぁ うちはダルニャンバグマがいるからハロキはお留守番が多いわ ハロキ使わなくなったというか単に最近の青のクエがダメパ以外ばっかなだけな気がする にゃんバスは青だと過剰回復だし赤だとなんかあれだから緑で体力かさ増しってのもありだな どうでもいいけど「ご混乱をお招きし」ってなんでご混乱様に敬語使ってんのあいつら もっとポリ配っていいと思うわ
マジでミッションでポリ5とかをデフォにしていい
あのガチャの渋さならどっちみちみんな金入れてくれるだろうし変わらん ラースなんだかんだ言って使いやすい
つぎコラボきたら艦隊作ろうかな
と思った時期もあった ガチャ10連の一回目は35ポリとか昔あったけど
今ないね ポワロゴミ過ぎる。ていうかCBPとかいうゴミギミックがそもそもいらんわ。 フーコーの存在と赤消すからフーコーと合わせられないのがちょっとな
十分強いとは思うよ じゃあ何が強いの?って聞いたらバカの一つ覚えのようにフーコーって答える始末にしてしまった糞運営が悪い ポアロいいと思うよ
ガチャ回さないけど普通に欲しい 上方修正がきてもフーコーに匹敵するユニットは来ませんでした… 元コスト58ユニット一体も所持してないから何か引きたい フーコーに匹敵するだめの上方修正って馬鹿じゃないの コラボフレイヤ強くね
艦隊にしたらほぼ枚ターン全員攻撃だぞ アビ解放ポワロよりアビ解放ストークスの方が弱いのほんと草
パラケルなんか今回上方修正された常設にスキル負けてるしホント修正されないとおかしい奴多いけどどうなるかな
配膳・ディラ・オイなんかもアビ付いたところでわざわざ使わないしな 常設が終わったら旧コラボキャラもアビ付け&修正してくれよ 星5止まりのユニの覚醒とか結局弱いの目に見えてるから全くワクワクしないしやらなくていいわ たまには倉庫番のフェスもそれなりに強化してびっくりさせて欲しい
弱いキャラは弱いまま強いキャラは更に強くはあまり楽しくないな 星5止まりは覚醒しなくて良いからゴースト量増やしてくれ
っていうかゴーストユニ追加しろよ!タロットも大陸もまだまだあるだろ‼ もうストークスはスキブ目当てでしか連れてかんしなぁ むしろストークスに何を加えたらそれなりになるんだろうな
ボム降らしとかマルチチェインは他の青フェス限と競合するから修正されても絶対付かないだろ 旧55、58、60修正でポワロさらに死ぬんじゃね
ってかアリスメビウスが強化されたらポワロ終わるだろ ふーこーと相性の悪い青ユニは産廃に近い
やっぱ頭アキヒデ 攻撃6000あって自ターンで毎回SCP5個とCBP落とせるなら完全に腐ることなんてそうそうないと思うけど スキルを温存するフーコーとか
生きてて楽しいのかな コペル君はそこまで弱い訳でもないから話題にすらならない感じ... まともに使えるようになったユニットが結構いるから少しだけ初期キャラの星6化に期待してしまってる ストークスはCスキルに定数じゃない攻撃力アップ足せば解決だろう
CBP修正するとしたらもうオールパネルブレイクとかにするしかない CBPの性能そのもの変えたほうが良い。
爆風激烈が出てきた時点で役割死んでる。よっぽどダメージ威力が上がるならいいかもしれんが、分かりにくいしな 緑ユニ(アザゼル)で黄色cbpあるいは黄色二個割った場合
cbpの2カウント3442
2連鎖2カウント884 もしかしたらと思ってドルトンみたらファー笑
なんのための大型上方修正だったのか笑 1連鎖二回だと1328で一個のみ割ると664
cbpの仕組みが分からんからなんとも言えんが少なくとも0.5ではない コペはクリスマスセンコという相方を見つけたから(震え声) コペルニクスは心底後悔してるわ
なぜガリガリをスルーしてこいつを引いたんだろう
確定の50連目まで出てこんかったし、記憶にある限り団結ぐらいでしかまともに使ってねぇ >>508
股間に従って引いたんだろ?
なら後悔はないはずだぜ そもそも青でお邪魔必要なクエストってコペルニクス出てから記憶がない ガリガリはまあ所詮確定かなと言われてたけど
コペルよりはマシだよねーと言われて
実際のところ青クエで万能的にずっと使えてワロタ 出始めはフーコーに見劣りするせいで過小評価されてたんだっけか 転生カグツチがコスト60になってるな
4ターンでチェインとSCP3つは使いやすいけど60にすんならHPもうちょい上げてくれんかね >>517
それ別にコストランクが上がったわけじゃないからなぁ
旧55=新60で一律に変えられただけだし… クエがあまりに単調でフレイヤとかバグマにする気が起こらん 今更クエストのタブ?に準備中があることに気付いたわ
また何か増やす気なのか ガリはフーコーほどじゃないにしろ
2体運用でかなりサクサクいけるからね
ブレイク2種ついてさらに強くなった ガリはステ低いと言われてもスキル中は1500がつくからな
どちらにしろマルチ3ターンはだいたい強い ガリに何が足りないってHPだろスキルで上げれる攻撃回復は元々一定水準だし
ガリは緑リンゴでも有りというかHP管理キツイクエだったら大正義まである コラボ楽しみにしてたけど、簡単すぎてやる気でない
新規には良いと思うけど、もう一つ上があっても良かったはず 猫ポアロはランクエ人権ユニになりそうだな
SCP5個降らしつええわ でも黄色でガリより強いのっていうと思いつかんのだが ガリは強いっていうか汎用性が高いからな
強いって言うとまた違う話になると思うんだが
強さの基準にもよるし ガリガリがキモネコの触手であんなことやこんなことされて防御力ダウンしちゃう薄い本はよ カフカのc変換42個制限無くなってトライデントやキャビルと一緒に使った時にscp作れなくて悲しみ 変換ソースが同じ色のやつ無能すぎるからどうにかしてくれ c変換出来るやつは増えたけど、別色に変換出来るやつが激減してる。
ルピカが出来るくらい? CP降らしスキルの降らし率は統一するか表記分けるとかしてほしいわ
モウシとか正月ユクとか夏ディラとか明らかに確立違うだろ >>536
そりゃ当たり前でしょ
孟子は赤を確率で
ユークは緑ハートを確率で
ディラは全色から確率で そう言えば前にボム降らしの確率表記で一悶着あって修正されたよな ルシファーどう強くなるか楽しみにしてたら相変わらずゴミだった ルシファーは初襲来当時にフレ枠に置いてドヤる事で役目を終えた
つか今そんな事したらフレ枠切られちゃうな 鎧フレイヤ艦隊にすると毎ターン赤パネ12個降って強いぞ 号令持ってるとはいえスキル的に大した威力でなくない?小scp1個でしょ? 大scpか。短縮も×4でまぁまぁ威力出るか…?うーん ベリアル風にゃんことハッピーにゃんこ、去年の砦やクマを泥させなかったのはなんかなぁ、と思いました ソロで艦隊ゲーするメリットって何よ
よっぽどのことないと普通にフェス限ぶち込んだ方が楽だし速くね >>550
脳死プレイ
思考せずに(片手間で)プレイできる >>551
今の所ガチの脳死プレイはクリパンだけじゃない? >>555
赤極にしてるけどたいして火力出ないぞ、赤極じゃないともっと火力出ないけど
青は振らなくても回復十分だし緑もありなのかもしれん >>557
赤極と緑極で迷ってたんだけど緑極にするわ
ありがと バステト欲しいのにポワロが2体になった…いらん
これコスト逆じゃない?バステトのが汎用性あるだろ。ポワロの性能で最高コスト謳うならst5で丁度いいわ scpとcbp泥が本体だからって散々言われてるから >>557
犯人は10〜20代もしくは20〜30代もしくはそれ以上
みたいな文だな >>553
ガチ脳死ならシュクル
行ける所クッソ限られてるけど バステトは回復はマジですごいな
そもそもこの子に火力求めるのもどうかと思うしこの際青極で回復全振りもありかもな
つまり赤き青か緑か選べない どうせみんな緑ギガ余ってんだからとりあえずそれ食わしといていいんじゃない 俺は緑にした
どうせ有り余ってるからふりなおしも気にしないしな フレンドのポワロも含めて嫌々3体積んで狂乱行ってみたけど案外楽しかった
回復はフーコー1体で事足りるな
フィーバー即溜まるし ポワロはタップ追加とst6ぐらいにしないとなぁ...
ハート消えるから回転率あがっても微妙ではあるんだが ポワロはデスマコラボのミーアと一緒に使うといい感じだぞ
ミーアのスキルがスキルターン7で2ターン青・ハート特大降らし・青パネル強化で
ハートをボムに変換しきれなくて、多少はハートが降るようになるから回復も出来るようになるよ ポワロはもうちょっとちゃんと鼻を描いたほうが可愛いぞ 今更だけど確率変換だったんか
確定でもよくない?確率色増やしてもいいよ 確率言ってもネイピアの青変換と同じでほぼほぼ降ってこないから回復は期待できない
変換率高いといってもただのボム降らしだから単品で使っても1ゲージ確実に吹っ飛ばせるか怪しい
コペなりと組んで確実に吹っ飛ばすかよほど回復高いやつかCに回復付きでもないとただ単に2ターン回復できなくて苦しいだけになりかねん スキル使わなくても毎ターンSCPとカラーブレイク降ってくるのはかなり便利だし、色んなキャラと組み合わせられるから使い勝手はいいと思う ほぼほぼ降ってくるなら確率表記を高確率にしてほしいわ
ジュピターもしかり 超フィーバーフェスまだ?
クルックス引きたくてずっと待ってるんだけど 毎ターン落ちてきてたらみんなゴミなんて言ってない
アビ全部自身がだぞ >>576
ピックアップですら0.5%のユニをピックアップ外で引けるとでも? >>576
全部入りなら月末にやるだろうけど、クルックスピックアップされるのはずっと先じゃないか?
今月中旬はフーコーかダランべで月末は赤のコスト58が出ると予想 新フェスは黄色がいいな
限定じゃない65コスト(旧58)の黄色っていたっけ モリアーティst短くなっただけかよ
そこじゃねえよ 黄色はフレミングが頭1つ抜けてるだけでそこまでインフレしてないな
いつぶっ壊れ出してくるか分からんけど 今日ツクヨミか
既存の極ウィザはコスト58に修正されるらしいけどツクヨミは最初から58なんかな あのお知らせ何なん?
ユーザーから上方修正に対して不満が多数あったから渋々やりますよアピールをしたとしか思えない
つまり、既存フェス限を活躍させる気がさらさらないのか現状を把握出来てない無能なのか 具体的な日付記載しないってことはまだまだ先だろうねどうせ Twitterでアキヒデがコスト制限クエ復活公言したわ
もうないと言ってたからいらんやつら売ったんだが頭湧いてるのかな? 楽したいからガチャ引いて高コスト手に入れてんだから制限なんていらんわ
やるとしても「コスト〇〇以下でクリア」ミッション追加してやりたいやつだけやるようにしてくれ
マゾの縛りに俺を巻き込むな 声でかいマゾのせいやな。ほんと黙ってくれないかなぁ 声のデカいマゾ=運営関係者だろうから絶対黙らないぞ コスト制限の報酬が強いユニットとか真女王の素材とかって事はないだろ
好きにやらせとけばいい ツクヨミ
スキルマで6ターン
緑・ダメパを黄ボム変換+1ターン黄色属性ユニットに黄色パネルのマルチチェイン付与、緑パネル出現率ダウン
Cスキル 1体に特大ダメージ
プロブレ チェイン10攻撃うp チェイン20防御うp 対種族ゴッドダメージうp 例え☆5止まりだろうとガチャ限はバグ20のやつ1体はキープしてる
俺はボックス3000まで拡張してるから余裕だけどボックス拡張してない人は辛いな 赤パネルのカラーゲインと行動する度に黄色パネル吸収でHP回復してくるからワンパンするか、赤と黄色パネルを出さないようにしたらおk
ゲージは2ゲージしかない モリアのスキルとステ修正してくれ
あれはコスト58のスキルとステじゃない ハデスもステがコスト48並みだしほんとウルウィザを58に上げる意味が分からない
だったらせめてガーディアン並みの強さにしてくれ ツクヨミの使い所なあ、、
ガリガリ2枚と合わせるバグマ枠として、ガリガリスキルループの隙間の1ターンで
スキル使ってカバーくらいかな、、? ただでさえガリガリ2編成でHPくっそ低くなるのそこでツクヨミ入れたら相当低くならない? 間にバルムンクとか入れないと高火力きつそう ウルウィザ勢難しい割にまともな性能のやつがいないな
ウィザ産の方がまだ使い道ある >>617
使い道がないから無理やり考えたんだよ、、 襲来は信長以降全部ガッカリ性能だな
ガチャ引かせて周回するのはソシャゲの常なのかもしれんが露骨過ぎてつまらないよアヒィ ところでツクヨミさんは可愛いの?
可愛いんなら弱いはず >>620
「以降」だと信長も含むけどそれでええのか? プロブレマルチチェイン…ガリガリでええやん
アビも死んでるしバグマ枠だとしても黄色は特に有能なバクマ多いんだから可愛いだけの倉庫番 スサノオがお邪魔をCPに変換する条件てスサノオのHP半分以下? ツクヨミ弱すぎて☆5じゃないかと見直してしまった… ガリガリバグマにしてしまったからマジでツクヨミ使い道ないんだが…
可愛いから今晩のオカズにしてあとは倉庫番かな… てかクエ難易度が低すぎる
普通に超ウィザでよかっただろ テラスたんの広報活動してる青髪AIって誰やねん
まさかイザナギおとうちゃんなの? 娘を○○たんとか言うイザナギとか嫌過だわ…でもイザナギくらいしか思い浮かばんよな クロネッカーの良いところは左右アシメのニーソだろ!
糞みたいなイラストOK出しやがってふざけんな!
フザケンナ… 普通に枠色に対応してるんじゃないか
赤:クロネカルダーノ
青:ラプラス
緑:パウリ
ハロウィンパウリちゃん欲しい >>644
既に出てるおやっさんの色が違うからどうだろうな。バフォメットに至っては紫だし これほんとにクロネ?
ネクタイだけで判断してるの? ハロウィンイベつまんなさすぎ
もっと画像やる気だせよ >>646
俺自身嘘であって欲しいが髪型からしてそうだろ もはやUウィザードってクリアだけが目的のクエストになってるな。キャラはいらん最難関てなんなんクソヒデ ハロウィンは水着同様2種ガチャで58と55っぽいな
きっつぅー コスト制限っつってもフェス限使用不可とかならまだ楽しめると思う 上方修正あったし
でも星五引っ張り出すのは絶対に許さないわよ 人狼ゲーム的なニュアンスを含んだストーリーなんかな?なんだかチープだね もう星5引っ張り出す必要は無いだろ
ユニット一体あたりのコストを統一したからこそのコスト制限クエ復活ってことだろうな ツクツクイラストはいいのになぁ・・・残念
絵の無駄遣いや >>651
この髪型で分かるって凄いな
初めてのフェス限がクロネだったからぜひ欲しいところだ あぁでもコスト40やら38制限してくる可能性はあるのか クソみたいなステータスから繰り出されるCP特大ダメ、色消しどころか大ダウンですらない緑ダウン、そして1ターン効果
これでコスト58とか凄まじいな 一瞬面白そうに見えても結局バグ上げゲーでしょ
どれだけストーリーが面白くてもバグ上げしてるとモタつく要因になって鬱陶しいだけ
そういうのじゃなくてなんか面白いシステム追加してほしいわ いいキャラを手に入れられるようにして欲しい
ガチャ引かせたいのはわかるけど
クエ産を下げるのは違うんじゃないの 一枚絵と適当にスキルつけるだけで限定ユニットとしてリリース出来るんだから
そりゃガチャ追加しまくるわな
ほんとクソ運営だしツクヨミバグマにしたら引退するわ 性能が悪いとクリアしてポリもらってお終いになっちゃうのがちょっとね
しかも後一週間イベント無しっていうのが… 「やる事ない」のが一番ダメ
無限回廊である程度いったらヌルくれるとかしてくれんかな
大体よ、フェス限ガチャ限わんさかいるのに
ヌルの配布が少なすぎんだよ
ずっと未完成の不良品のまま抱えてろってか? Uウィザ産のスキルまじでどうにかしてほしい
普通のウィザにスキルもステも負けてるってどういうことなんだよ ツクヨミ言うほどゴミか?
ガリガリとはダメブレとプロブレで役割違うし、ゴッド特効あったりと差別化できてんじゃん 持ってないから知らんかもだがこの前の修正でガリにプロブレ付いたんだぞ ツクヨミはせめて全色チェインだったらまだ使い道あった ツクヨミ、艦隊して10チェインしたとこで攻撃7800程度のCP特大ダメって終わってるな
体力と回復力死んでるし 2ターン継続で緑大ダウンでCP威力が激烈だったら頑張って集めてた ツクヨミこの程度ならst4で艦隊でも作らせてくれりゃいいのに アンデルセンに試しに温泉めぐみん連れていったが、ダルタニャンとの相性最悪で久しぶりに最終フロアで死んだわ
めぐみんは低難度周回にしか基本使えない気がしてきた
まぁタワー14階じゃ頑張ってくれたけどさ ツクヨミバグマしようと思ったけどもうめんどいな
もっと露出多かったら頑張ってた、所詮ご当地アイドルだわ 「テラスたそを宣伝しまくってる青髪のAI」って誰やねん >>680
めぐみん使うならボムだけは連れて行くなよ…
普通に黄降らしTAP増加生成短縮C降らしで固めとけ あんなシリアス()なイベントやっといてテラスたんはわらう 難易度的にも手に入るユニット的にも超ウィザとの差がわからん
なんなら修正貰った超ウィザウィザのがツクヨミより強そう 今後のUウィザ産を強くしたいからコスト上げてヌルポンで簡単にバグ上げできないようにしたんだと思ってた お前ら萌え豚のために好感度システムを導入すれば解決 キズナアイマジだった
声つくんか?ワイはキズナアイよりも桜樹みりあたんとコラボして欲しい ハッカドールみたいなクエストだけのコラボかね、キズナアイしかいないわけだし
コスプレさせて数増やしてガチャの可能性もあるが YouTubeのチャンネルでも宣伝されるんだろし225万人以上に向けて発信となると良い恥さらしだな…古参クラファーだけど恥ずかしい
リア友のクラフィのイメージは「あの(YouTubeの)うざい広告のやつだろ?」って感じだし視聴者の幾らかは同じように感じるはず「あああれか」って これまでの運営の感じだとキズナアイコラボを歯切りにダウンロード記念とか畳み掛けてくるはず
前回宣伝に力入れてる時がそんな感じでだったから こういうコラボはもっとちゃんとしてからやろうぜ…めっちゃ注目されるだろうにこんな0.5%の一部フェス限しか活躍出来ない周回ゲーなんて1週間でアンスコされるぞ >>700
動画広告をバカにした感じのモノマネ動画がどっかにあったの思い出した 世間的に注目されてるのであって別にお前が知ってても知らんくてもどっちでもいい。俺も大して興味無いし。論点ズレてるぞ 今はやりのバーチャルユーチューバー()様だぞ
ふるえて待て 今活動家が騒いで話題になってるやん…ニュース見てないんか 人気バーチャルyoutuberキズナアイがガチャに登場!!
キズナアイ勢「うおおおおおおおお!!!!!」
キズナアイピックアップ!! 0.5%
キズナアイ勢「……は?」 今一ヶ月で実装される新キャラを全て揃えようと思ったらいくらかかるんだろうな
時期によるけど20万位はかかるよな多分 新規は楽しい雰囲気に騙されて爆死してくれればあとはゴミ箱にポーイじゃんいっつも
とにかく一瞬金落とさせる事だけしか考えてないよこの運営 >>711
ニュースもまとめも見てるけど、テイラースウィフトしかやってねーじゃん
そんくらいになってからドヤれwww 過疎ゲーマーはマウントを取ることしか考えないのか(偏見) >>712
ガチャあるんかな??ハッカドールの時みたいにイベクエだけな感じするけど キズナメアイコラボってマ?
おめーらとりあえずアヒヒヒのイボ痔を舐めろオラ へんなフェミニスト(二重表現)に目を付けられるのかな
胸熱 キズナアイ、色んなのと節操無くコラボしてるし新規は言うほど増えないんじゃないかな キズナアイが気の毒やな。
こんな著しくクソ化したゲームとコラボして。本人速攻アンスコしそう。 金払ってもらうんだからキズナアイはノーダメージ
マイナーゲームでどう思われてもマイナーだから影響なし キズナアイじゃなくて毎日エルフの森燃やすコラボならやりたい(狂気) それよりツクヨミ、モリモリア、ハデスのゴミ極ウィザ三銃士はなんのために生まれてきたんだよ 「1体にダメージ」wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局、一斉上方修正はなんのためにやったんだろうな
状態異常とかアビの整理も一切なかったしまたゴミ生産して
ここまで頭が悪いともう怒りもわかないな >>735
一斉修正で超ウィザ、ウルウィザの周回パテが何一つ変わってない現実
ハグ枠が少し強くなっただけ、アビの付いた元55フェス限は連れてっても足引っ張るだけ 小ダメージ→中ダメージ→ダメージ????
体力比例くらいいいじゃないつけてよ ツクヨミバグマにしたけどノートが4個しかドロップしなかった
いくら楽でもこのドロップ率じゃノート求めて周回する気にはなれないな どうせ近いうち期間限定のリデル素材がっぽがっぽクエして「うおおおお神ヒデ!」ってされるためのマッチポンプが始まるよ 障害不具合情報の中にイベント情報とか入れて誰一人おかしいと思わないのが キズナアイ調べてみたら
もうおっさんにはついていけない… >>739
団結クエストで今回のボスの色のリデルを交換できるようにしましたアヒィ! >>739
流石にねぇと思うけどな
エンドコンテンツ早期緩和とか1番アホ ケツアゴ、種族ドラゴン限定でフェス限並のバフがかけられる
くらいピーキーにして欲しかった
低コストの没個性とか確実に埋もれるだけだし >>738
君アホか?
素材集め終える頃には何体のバグマが完成すると思う?
運営の遊び心を忘れない粋な計らいに素直に感謝しようよ >>748
これがご理解民か
クラフィが楽しくてしょうがないって感じだな >>747
Cスキル倍率捨ててるならインサイトつけてオハンみたいにするとかCスキルに全員の防御アップとかにすればもっと良かったのにな つえーやつ順〜よえーやつ順
みたいなレベルのアホぷら バーチューバーってネットでエッチさせてくれるユーチューバーのことでしょ
おじさん知ってるよ おっさんは時代についていけてないみたいだから平成に残っててくれ
俺たちは新しい年号にいくから 他の連中ともコラボするとは言ってないし、クエでキズナアイだけ配って終わりじゃないですかね ガロアの服着たキズナアイがガチャで来るかキズナアイの服着たガロアが襲来できそう アクセサリ年内に実装するらしいけど実装予定あると言ってからもう1年近く経ってるじゃん
この調子だとフェス限の修正も1年後かな?ww 一番待ち望んでんのはフェスの修正だぞ
分かってるだろうなあひひひ 今回のにゃんこコラボってワンプラ独りよがりの一方的なにゃんこの名前を借りたコラボよね
全く面白くないね
クラフィー側のキャラばっか >>774
にゃんこの方は明らかにる気無いよな、ガチャも前と変わらないし前と同じだと悪いから適当に新しいステージ作りましたよって感じ お互い息抜きコラボって感じなんだろうな
まあ何もないよりはマシだけど復刻ガチャくらいは欲しかった >>776
アヒヒデ「しまった!その集金忘れてた!!」 つか相互コラボっての今知った
そう言えば前はコラボ先同士で特典あったな しかしツクヨミがこれだとテスカトリポカも性能は期待できないな… ウイルス無効
ハッキング無効
爆風軽減無効
スキルバインド無効
の欲張り4点セットだな 誰でも簡単に入手出来て簡単にバグマになるユニットをそんなに強くする必要もないけどね
最初の信長ローズみたいにクリアは難しいけどなんとしても手に入れたいみたいなのがよかったな 一応ケツが適正にはなると思う。アステカ繋がりだし
緑のプロブレで防バフ貼れればベターか それならアトラスも使えるか ゴッド入ってるだろうし
まぁどうせワンパンするかされるかのクソクエだろうけど ミニスカポリスカトロわろた
こういう熱狂的一部信者が関わったものは案外強くしそうな気がする テスカトリポカはアニマルも付いてれば早速シュレが活躍出来るからいいな 最近の超ウィザも極ウィザもつかえる性能の奴ほとんどいねぇ
イラコン優勝作品だし流石に良キャラであって欲しい そんなファンサービスできる会社ならこんなことになってない え、クエスト4時間ごとになるのか
回転率上がるのはいいことだけど睡眠中や出勤中に流れていくクエも多そうで一長一短だな 結局48コストで誰が一番強化されたん?
ヨミとかは普通に実用性上がったけど またクエスト時間変更とかアホかよ
6グループで継続8時間でやってりゃいいのに やる事ねえええええええええええええええ
ドラガリに浮気すんぞコノヤロー 今の超ウィザのスケジュールだと次の開催がどれくらい先かわからんぐらい遠いのだが4時間もどうかな
同時に2つぐらいやってくれればいいのだがそれも今より増えてくればその場凌ぎでしかないのだけど キークソ程余ってるだろ使えよっつー運営様からの御達しだぞご理解しろ 一日一回だけで良いから好きな超ウィザ遊べるようにすれば良いのに(´・ω・`) 仕事中トイレこもる時間が増えるな
今でさえ1日1時間はトイレでクラフィしてんのに まあこれに関しちゃ「意見求む」みたいな感じだからテスト的にやるだけなんだろうけど 常設クエストはその時やってるやつで暇だったらやるぐらいだしどうでもいい
だからウィザードキーとか使ったことない なんとなく分かったわ
過疎フィな割りに常設イベクエが多いからマルチ募集かけても乱立して集まりが悪い
そこで同時開催数を減らしてマルチの募集が捗るようにしたいんだろ
にしてもそれぞれ1クエのみじゃ減らしすぎだろ… この前やっと報酬弄ったばっかだが、
・高バグ排出にして1つの襲来産バグマにかける時間をマルチ4人バグマなら10回前後に収める
・マルチの4人ボーナスを25%の確率でリデル素材に。それ以外は通常の確率で
・バグマを作る事にもっと対価を与える
せめてこれくらいは充足させないとアレだな……
いや、どっちにしろ、バグマ作る事にやり込み要素置かれてるようなもんだから、結局達成されるか飽きが来るかの二択か そろそろペルソナ4とコラボしてほしい
マヨナカテレビならぬマヨナカアリスに迷い込むってストーリーにすれば割と良さそう
鳴上黄色、里中緑、雪子赤、直斗青、りせ黄色でガチャもバッチリ!!
変に萌え萌えしたのより余程良いと思うんだが ペルソナ4とかゴミじゃん
コラボするならポップなペルソナ3だろ雑魚 なんでアヒヒヒ、クビになんないの?ご理解できません そういやこのゲームってアリスいないな
多くのソシャゲはアリスがいて大概可愛いんだけどクラフィはいつ出すのかな アリスの名前ってアリス・リデルって言うんだね知らんかった
真女王4体バグマでアリスになるんじゃね ☆5も☆6も同じコストにしやがったのにコスト制限クエまたやるとかマ? やめまーす!からのやっぱやりまーす!っての多すぎない? せっかく作ったウエポンとか手に入れたフェス限お断りされて嬉しいマゾヒストとかおるん? 極ウィザをコスト制限クエにしてフーコーを締め出しそうな予感 ヌルポン実装も最初オイラーの時に猛反対喰らって取り止めたのにほとぼり冷めきった頃にしれっと強行実装したからな
やめまーす!からのやっぱやりまーす!で、コロコロ変えてくんの多過ぎ なんか変なのはじめてるけど
ワンプラってもう少しまともな文章が書けるやついないのかな
国語の苦手な高校生みたいな駄文だなあ 一回やめたのはヌルポンじゃなくてバグ数によるアビ解放をオイラーに実装しようとした事だね
そんでヌルポンという良いアイデア()を思い付いたからフェス限にもバグアビ実装と >>827
考えてもみなよ
トップがアキヒデなんやで ヌルポンに関してはなんだかんだ順応してるからまぁ… これでハロウィンの黒幕もあの着ぐるみだったらウケるわ げげっ!!!ストークス?!?ストークスがピックアップかよぉお!!!狂ってやがるすげぇぇええ!!! 青ピックアップ全部ゴミで笑うわ
上方修正でどうにかしてくれるんですかねぇ... つーかハッキング関連全てなかったことにしろ
イラネーだろ 青以外はまあ
この並びで何でパスカル辺り入れなかったんだろ パスカスはこの前来たしなー
にしてもこのチョイスはマジで引かせる気ないな 修正入れて強くするキャラたちピックアップしてそうやな。
ストークスに手のひらクルーする日がきた 台湾は58コストバンバン出してるんだなー
楽しそう >>848
4000RTもヌルチケ5枚とかデイリー1回分で草も生えない
>>849
その分海外は敵も強くて周回に時間かかりそうっていう え?いつもみたいに5000RTで50ポリの間違いじゃないの…? 予想する奴で40貰えるから合わせて50って事やろ
推理要素特に無さそうだし只の運ゲーやな 娘のコスプレってなんだよw
女はみんな犯人ってか?フェミ団体が黙ってないぞ 全員グルでしたからの40ポリ配布で神運営()のマッチポンプ展開やろ >>854
落ち着けよ頭がワンプラ並になってるぞw >>852
推理要素あるよたぶん人狼ゲームみたいに答えは決まってるみたい
これから15日までに証言が公開されてく感じ ツイートはURLから見れるけどアンケートまでなんでツイッターなんやろ…わいはツイッターやってるけどやってないユーザーもおるだろうに カウントスキップ、メッセージスキップの詳細をツイッターのみで流して
ゲーム内お知らせもチュートリアルでも一切説明しない運営だぞ
自分が要望送ったときはゴミクズテンプレ返信だったけど
さすがに今回のアヒ質問箱では、前向きに考えてます
みたいな返事はしてたけどね 推理ってなんだ?
クラフィをクソフィにした戦犯を当てるゲームか?
アヒヒヒ一択じゃね? カウントスキップの説明なんてゲーム内ヘルプにちょっと文章足すだけでも違うのにな
あと最近エナジー回復アイテムとか手に入るようになったけど使い方がわからなくてあちこち探したわ
エナジー足りない状態でクエスト行こうとしないと使えないとかなんだこれ 要望には基本返信しないよって書いてある
まあ不具合でも調査しますからの放置が多いけどな
あとエナジーはショップの回復からじゃないっけ 3周年で2年ぶりに復活したから気になったんだが最近じゃ誤字脱字とか挙動がおかしい不具合程度じゃポリゴン配らなくなったんだな
開き直ったのか? 853 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 278f-nY7e) sage 2018/10/12(金) 16:56:34.98 ID:4Ev6Eryn0
ストーリー的に狼のコスプレしとる奴が犯人やな
854 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-/OHQ) sage 2018/10/12(金) 17:13:50.90 ID:ia+dfQOia
娘のコスプレってなんだよw
女はみんな犯人ってか?フェミ団体が黙ってないぞ
とりあえずコピペコレクションにいれておいた A「ストーリー的にアキヒデのコスプレしとる奴が犯人やな」
B「アキヒデのコスプレってなんだよwww」
C「アキヒデのコスプレってなんだよ………」 極ウィザトリオよりよっぽど強いぞウラヌス
良かったな いやALICOの救世主よりマシだろ
最近老眼気味だからこんくらい全然恥ずかしいと思わんし 同類である(`・ω・´)
ハロウィンは人狼ゲーム的なアレね
アイデア自体悪くないけど、Twitterのみでの参加形式はいかがなもんかね?
それこそ投票だけならバレンタインよろしく専用のクエストでも設置しとけば良かっただろうに >>877
顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「娘のコスプレってなんだよw」だけで終わってたらここまで言われてなかったのにな >>868
なおしてやったのになんでタダで配らなきゃならんの?嫌ならやめろ
という運営からのメッセージ クラフィのモチベだだ下がり
欲しいイベユニ1個もない ルッキもイラスト犠牲覚醒組だからな
イラストを選べる機能は最優先で頼むわ ハロウィンヘルもちょっと強化されてんね
ツクヨミで大活躍だわ 出始めはフーコーに見劣りするせいで過小評価されてたんだっけか 狂乱ネコのアレって…模様、なのか?
モフモフしてるんじゃなかったのか… 暇だから黒幕の予想を人狼ゲームとは違う視点から考えてみた
・これまでのハロウィンクエストは2連続でボス(黄属性)特攻(緑属性)なのでそろそろ変えてくるのではないか
→(黄<緑)以外の(緑<赤)(赤<青)(青<黄)
・バナーの配色から緑属性と赤属性のユニットが出るのではないか
→この場合敵は緑属性と考える
・今回のクエストは容疑者を倒すクエストになるのではないか
→容疑者=イベントボス
・過去のハロウィンユニットはガチャ産であるためイベントのボスにはならない
→カルダーノ、ラプラス、パウリ、クロネッカーに絞られる
以上4名の内の緑属性が容疑者
ワイは配色的に緑っぽいパウリかなと思ってる バグマ確定になったのに誰にも見向きされないバンウォン君... >>908
そりゃ今作ろうなんていう新規っぽいユーザーは少ないだろ… リデル集めにしたってあんな周回に不向きなクエ誰が行くか クロネッカー変わりすぎじゃない?ワイなんて前も書いたけどパーシヴァルにしか見えんかったわw イラスト管理がいい加減だからクオリテイがいろいろ安定しないけど
クロネッカーは一番はじめのやつがいいな、尻の奴 結局ガチャだけで、イベキャラじゃ攻略できないからな
やることないわな そうなんだよ
報酬がショボいならガチャすらいらないんだよな
そこがダメだからエアプって言われてんのに
アヒは時間がどうたら的外れだしな 難易度、面倒さに見合った報酬にしろって言ってるだけなのに時間かかるのが全部悪いとか言ってスカスカのクエにクソ報酬にするアホだしな そう考えるとツクヨミはかなり良調整だな
クエもくっそ簡単だしな 目ん玉腐ってんの?
それとも違う世界線から来たの? クエストはたしかに簡単になったけどガチャに問題あるだろ
ガチャの当たりはひと握りでピックアップされてるのも殆どがゴミ
ガチャで一握りの当たりを引いても大量のヌルポンを使わされる ツクヨミが集める価値ない雑魚だからクエスト自体やる意味がないって話してんだよな アビもcスキルもゴミなんだからせめてマルチチェインを7Tの2T効果にしてくれよ... ソロでツクヨミバグマにするまでノート5とか…アヒヒはこの苦行知ってんの… 私超下手くそだからツクヨミちゃんいーっつも
2階のスサノウさんに緑パネル吸収2ターン後にやられてる
ハートが殆ど降って来ないと言うのも原因かもだけと(´・ω・`) そこはフレユニットのクルットルのために整地する場所だぞ
大体半分以上減らせばスサノオ飛ばせるから 別に周回前提のゴミクエクソ報酬があるのは仕方ないけどユニットがインフレした現状で全部それに変えてくのはガイジ
それに考えてる難しいクエストってのが数ターンおきにぎり耐えられるか耐えられないかの大ダメージを与えてくることなのも終わってる まあキャラによるんだよな
編成次第でそこは別に回復しなくても良いしな
2ターン以内でスサノオの半分削れるなら
カグツチと合わせて猶予は3ターンになるから 結局、殴って回復が正義だから
タイプもクソもない元の木阿弥 何でもかんでも、とりあえず大ダメージを与えるのが難しいクエストの基本って思ってるからしょうがない
ってかコドモランド辺りから思ってたけど、お邪魔降らすクエスト好きだよな
あの辺からいつもお邪魔クエばっかりになった気がするんだが ツクヨミゴミだから周回する気起きないんだけど、異次元の糞ゴミことハデスが修正されて少しだけマシになった事例があるから悩む 極ウィザで手に入るユニは今後も弱いのしか出さないつもりなのかね 俺が好きなのはアキヒデだけどアキヒデじゃない
ってタイトルでアニメ化していいよ なんのための上方修正だったのか
まさか理解できてないわけないよな 一斉上方修正とかしといて何未だにインフレ恐れてんのよ
せめて緑消しくらいしろやツクヨミ でもおまえら一斉上方修正のときクッソ盛り上がって運営マンセーしてたよなww 盛り上がりはしてたけど手放しで喜んでた奴そんないたか?
どうせ...っていってる奴ばっかだったと思う ギミック対策2種持ち増やすよ!
からのお邪魔&プロテクトだしな
みんな対策増やした分面倒くなるだけって言ってて
まさか俺はそこまでキチガイじゃないだろって内心思ってた
フタを開けたら連れていけるキャラが増えてないw マグネットとペイントとかいう黒歴史にも向き合ってほしい ハッキングは冗談じゃなくクソだからマジでなかったことにして欲しい マグネットは好きだけどペイントはゴミ
スキル使って3パネルぐらいハートになる小ペイントとか何なんだよ本当に 今回のタワーでノイマン出てきたことは次のタワーはウイルスとハッキングがくるということか...? これからフェス限たちさらに強くしたら今回の修正された常設キャラなんてまた使わず倉庫番のままという。結局旧コスト58ゲームの現状はなにも変わらないとか頭アヒヒヒ ウイルス ハッキング 爆風軽減 カラーゲインのアヒヒヒ一押し欲張りゴミギミックのフルコースだな そのうち全パネルゲインの敵出てきてそれに対してゲイン無効アビも追加される
これまでよりも益々のご理解が必要とされるぞ ご理解ゲーから超ご理解ゲーに変わるわけか。進化する度に人がいなくなる不思議。 お前らのご理解力も上方していけよ
じゃないとアキヒデの天才的運営についていけなくなるぞ グロ版が新クエに役立つ言うてウイルス&ハッキング無効の報酬キャラ出したし爆風軽減みたいに海外でハッキング流行あるかも へーきへーき
どうせ簡単なクエストしか出さないでしょ
あ、もちろん報酬も難易度に見合ったしょぼさですけどね >>967
クソゲーと思うやつはご理解が足りないだけ
ご理解に足るやつはゲームの質なぞ考えずただひたすらブッ快感してる たかがゲームでしょ?
暇つぶし程度に考えたら?
お金いっぱい使ってたら、ムキになるのも分かるけどww ご理解民はポワロとコペルのコンボだけで射精してそう ワンプラスタッフ「このゲームも形になってきたな!」 ポワロとコペルのコンボ強いけど使いづらいよな。強いけど。 ボナ超覚醒発表からもう3週間以上経ってるんだが...
アヒヒデの近日って随分ながいですね やっと時間できたからコラボシュレいってみたらクソ楽でわろた あれでリデル集めできたら幾分楽だったんだけどな
常設の緑超ウィザどれも長いわ 泥のセルランにクラフィないんだけど圏外はヤバない? 少なくともワンプラはやばいと思ってないよ
じゃなきゃこんなダラダラ仕事させないでしょ ご理解ってワードいつまで面白いと思って言い続けるんだろうこの人達… ワンプラはジャンプチが受けたからクラフィを捨てたよ ネイピアほしいけど超フェスで引いてしまう可能性があるとなるとやっぱり貯めたほうがいいよな このスレッドは1000を超えました。
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