【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3015
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537423972/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533307888/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3014
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538483295/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セルラン47位のモブに性能で劣る婿( ̄▽ ̄;)哀れやな >>540
オトマで毎回理想パ組めるわけねーだろ
ATKバフなしが3回に2回はあるのに >>543
文字読めないかんちょーだから脊髄反射しちゃった
ごめんよ >>539
相互に全身骨折してるのに覇級周回してる人いたわ クリフのヒットは主に残チャリによるものだからヒット稼ぎするにはDPSを投げ捨てないといけない ツイッター民がファミレスでタイムアタック楽しんでる中、2chでお気に入りのディフェンダーで喧嘩してる団地妻ってなんなん んー、やっぱユーインはアシスト婿で気持ち良くなるより与ダメアシストの方が貢献出来るかなぁ。皆スタンプぽこぽこのぽかぽかオーシャンになるし、ゲージはラッシュバフラッシュ全然間に合うし。 キャラとアシストを強要するタイムアタックとかどうでもええわ
使いたいキャラでクリアするのが楽しい 今回のイベントのカジノ事件もいきなり損害賠償とか言われてたけど、あれカードゲームもロクに勝てない女が(結果的には捜査目的とはいえ)日雇いで働いて返せるような金額だったんだろうか
マリア達ををコスプレさせるだけの口実なら、別にハロウィンでもいいような気がするが…そもそもSOAってカジノよく出てくるもんなの? >>548
マジかよ
俺なんか6月末から入院してるけど、体中痛くてデイリーこなすだけで脳汁でそうだったわ >>556
ちゃんと書いてあるからシナリオ読み返せ てかキャラ被り以外で抜けてくやつダサいよな
俺は緑リーシュホストでもちゃんとやってる US18300310301810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 キャラ被って抜ける風潮ほんと悪
PT見てバフきちんと把握した上で抜けるか抜けないか判断するべき
逆に全キャラ違ってもバフ足りなきゃ抜けろ >>564
その判断をするのはホストだから自己判断で居座ると悪いし抜けるのが無難ってだけじゃね 明日の新キャラ楽しみだな
イベント来るってことは確定だろ ATK・INTバフいなくても緑で立てて50代だったし兎回避で快適マルチや 今回のカニは同期ズレヤバイな
突然HP0になって10秒くらい普通に戦ってラッシュ押したら思い出したようにペリシーが死んだ エレバ時のゲージ溜めが大事なら久しぶりにダリルアシ使おうかな ハロミリーちゃんさんの調整きそうでおらワクワクしてきたぞっ ウサギミラージュてそんな喜ばれるんな?
獄でオート許されるキャラなら凸るぞい デフォより先にバニーカーリンが来たらハジオシャやね クリフうさマリ下レナになんでも良いからバフ撒けるキャラおれば普通に1分切れるし今回良ボス
下レナにはクリシュアシストつけてるけどatkバフない時でも有用だしスタブコンボ結構ダメ出るわ 一時保管庫とボックスガチャのコンボは運営的に良かったのか?ハンマースレッド貯め放題だぞ。
あと、もうそろそろ通常の復刻とは別に、ミッションチケットで全復刻イベ自由にやらせてくれんかな。マルチが難しいならシングル専用で良いからさ レナス見て始めたけど
覚醒で火力やらバフやら向上してもマルチに出せないわ
あのゴミスキル群はテロレベル 兎連中には咎人の剣みたいなギャンブル要素が欲しかった >>588
あれ俺も一回食らったけど理不尽すぎるよな ハロウィンは次の次やろなぁ(´・ω・`)
次は天井ガチャやな
エルネストでいいぞ 流石にハロウィンは生放送でお披露目するんじゃないか >>589
基礎ステ低くてクリティカルヒットの倍率がやたら高い武器とかラッシュでダイス転がして出た目でダメージ変わるとかあったら面白かったな 生でも近々出しそうな空気だったし明日ウェルチ来るかな ハロウィンより来週の恒常気になる
さすがもうエイルマットくるっしょ・・・ アトリエのクソグラとゲーム内容みたらトライエースやっぱ頑張ってるって思うぞ ミラージュは確率蘇生とかだったらギャンブル感あったかな ギスるかな 今日のアプリバージョンアップでiOS12の暗転長いのって解消された? 一応ウサマリはラッシュが3hitでクリ出るか出ないかで結構ダメ変わるからそこがある意味ギャンブルかな 日曜日のログボエスチケで出なかったら最後と思ってたけどピックアップ終了までにまた5000石貯まるかもしれないことに気づいた ミラージュの時点で蘇生は必要かなって思う
回復は見てからダメ無効しにくいかみつきや毒用に念の為いるけど
逆にミラージュは解ってなさそうな所へは入りにくいな スキル使用時にランダムバフ付けるとかでも良かったな 明日は遺跡の追加とライガー終了と復刻イベントの入れ替えだけじゃないの?
木曜追加分を日曜日に前倒ししたときの木曜メンテ明けどんなだったか覚えてないや >>587
ゴミなのは否定しないがだんだんランチャーが癖になってくる
兜連打が安定だけどうさマリに小技パクられたから兜ランチャーセットにしたわ
単騎だとランチャーのゲージ回収だけは良い ダリルペリシー青ベルダ鬼の珍しい編成になったけどやっぱり好きなキャラ使うのが1番だな
最新の強キャラで床舐めるより慣れたキャラで死なない方が大事 上手なディフェンダーの人は毒と火の玉外に捨ててきてくれるな 最近はこれだ!という絶対に手に入れたいキャラが登場しないな
ハロウィンディフェンダーネルさん待ってるからたかあき ミキちゃんがだいぶ遠ざかってるしそろそろ来るだろうな
ハロウィンと言えばお菓子 ハロウィン鬼のラッシュで出てくるリリアちゃん実装あくしろよたかあき
いまだに恒常しか無いって頭たかあきすぎ ハロウィンアームリリアも凄そうだな
間違いなくちゃんさんを上回るドス黒い笑みの女になるわ 捨てに行くとおみやげのボルガニック持って戻ってくるから離れなくていいや これでウェルチがATKじゃなかったらストーリーパ悲惨だな 毒捨てに行ってもどうせ早くゲージ溜めろとしか思われないんだろうな うろちょろしてこっち寄ってくんな黄色、って思ってるときはきっと向こうも邪魔くせえなって思っているんだろうなあ >>578
オート性能高いけどタレント的にオートするようなキャラじゃないよ アトリエ期待してたんだけどな・・・soaがmmoかディシディアか荒野行動みたいになればなーグラ以外もコンシューマレベルのコンテンツに挑戦して欲しい。 あんなもんカスダメだし気にせんでええやろ
2Bとかいたら一応離れてるけど レイミや大人ウェルチやミリーちゃんと校舎裏で接吻したり温泉でお泊りしたりするアプリはまだなのかよ pcならともかくスマホでcsレベルやったとしても最新端末しかついてこれないでしょ 体力少ないっていうけど半分以上あって単騎にされると流石につらい
実際どのくらいなんだろ アナムネも表示限界なのか別骨格複数ボス出せないしな US33150310153310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています