【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3578
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3577
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538468733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 介護なんか邪魔臭い
自力でスコア756とか758とか安定して出せればボナキャラ撃破なんか大して気にしなくても王冠維持余裕 歩行は別に来てもいいが騎馬2距離も170では不公平感が強すぎる >>655
ボナキャラの意味なくなってガチャ回らなくなるからこないだろ >>651
Cスキルに撃破時にボーナスを与える状態を付和する鼓舞スキルきそう >>650
介護力高いキャラの需要増えた代わりに殺傷力高いキャラの使い道減ったからプレイ感向上とはとても言えない
つかボナキャラブレムつまらん 歩行と飛行という総合値が同じ帯域しか出てないのがまた怖いよな。また一波乱ありそう >>656
闘技場ガチ勢じゃないほうが多いのになぜ死闘を目玉にしようと思ったのか とりあえず王冠に届く範囲でやることやるのが今のところモチベだな
後はシコブレム >>672
DeNA・・・なぜこのスレのマウント合戦してる層を普通だと思ってしまったのか・・・ プレイヤーがどれだけ嫌がっても運営の推しコンテンツは闘技場なんだよ 闘技場ガチ勢しか金落とさないからだろ
ふくろうからしたら1ふぇー2ふぇーなんて落としたことになってない 死闘は珍しく微課金に光が見えるスキルだと思うがな
文句があるとすれば出すのが遅くて既に微課金の維持勢は絶滅危惧種になってることだな >>672
ガチでやってくださいっていう要求じゃね
闘技場の理屈をシカトされたら金になんねえから セネリオ死闘10凸とかしてるやつはホモキモって思ってるわ 3人170神器級を揃えても無凸ボナではもう厳しいのがね >>677
闘技場ガチ勢はそもそも死闘なんていらない定期
まぁそりゃ売れないよねこんなスキル >>680
アルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルムアルム >>661
ボナキャラにつければ一体につき6ポイント加算されるようになりますフェ〜 死闘が活きてくるのはこれからなんだよな、オフェリアとか「いつか死闘が来るからいける」って回した奴結構いるだろ >>678
タイミング悪すぎるよな
お陰でボーダーだだ下がりで助かってるが >>677
まあこれだよね
結局重課金から今一番金むしれるのは闘技場絡み
その為の王冠だろうしな だーからガチ勢にはいらないんだって死闘とかいうゴミ >>528
>>530
マジか
そんなの周回とか目がしぬわ 180伝承重装とかいう世界が変わるキャラを出しても大して回ってない辺り閉塞感はなかなかやね >>683
売れなかった、は結果論だからな
ターゲットが結局闘技場絡みしかないから オフェリアは強すぎて闘技場でハブられてる可哀想な娘 王冠取れない19-20うろついてる奴に俺だって…と思わせることは出来る 新キャラの中で下半身が使いたいキャラ出て来た時にガチャ回させるための死闘や 青魔は殺意高いのに柔らかすぎる連中ばっかりだな
島津かよ 親友ブロック覚悟で実際にオフェリア使ってるやつも
実際どれだけいることだろうな。あのガチャは出来損ないだ、食べられないよ。 イシュタルですら頭おかしいくらい強いのにオフェリアから見れば完全劣化クラスの悲しみ >>693
マジレスすると何も変わらないからだぞ
アイクとギム子所持者は乗り換える意味皆無だしチキはぶっちゃけ死産キャラ
地で来たのが悪すぎる 3puが来る頃には賞味期限切れというケースが多くてきついんだ〜 720くらいの人がこぞって死闘つける
→730〜740の人口がドバッと増える
→ボーダー争いが苛烈かしてガチャの儲けがウハウハに
...みたいな算段だったんだろうか バアトルに業火疾風のぶちかまし+(sp400)をください 露骨に星4落ち様に出した奴と組ませるとかやる事がえげつない 緑属性には包容力あふれる大人の女性が集結しているよな チキなんていなくても1000位以内余裕だしな
あとギム子10凸いる人は別に無理にやらなくてもいいし
でも今後ギム子はいらない子にしたのは許せない
出てくる相手チキだからまともに仕事できないじゃん
なんで土にマム重ねたんだよ ドラガリがゴミだったから1000億達成のためにガチャ関連はどんどん酷くなるぞ >>707
好きなキャラを闘技場で使えるけど活躍出来ないスキルだもの
つまり取っても仕方ないので720くらいの人は取らない終わり 死闘は介護ゲーでえなければ意味あったんだけどな
運営の狙いは低総合が理由で引かれなかった伝承リンとかスリーズ引かせる為だろ 死闘キャラで撃破するとボーナスゲット可ぐらい思い切っても良かったかもしれない ん?地属性の中ではこの子が一番いいんじゃね
あんま詳しくないけど >>715
でえじょうぶだ、サイゲのゲームだからもうしばらくしたら同人ゴロが絵を描きだす
ユーザーはそれにつられたやつから増やせばいい >>707
死闘で一時的にボーダー争いの最底辺に加わった所で元々の課金力の差はどうにもならんからなぁ
結局ボナキャラや伝承10凸する、してる奴に恒常的には勝てんのだからいらねーやってなるわそりゃ 死闘つけてまで闘技場でミドリン使いたい人いるんじゃろか >>725
死闘シャロン・・・実在していたのか・・・! 査定を追うのはアホらしくなってきちゃったからジェニーちゃん10凸したい >>723
play評価3.5だぞ
新規はもう寄り付かない ノグソは400sp位置調整で便利そうだけど…
ミドリン…お前また負けるんか… 伝チキに意味が出てくるのは165伝承10凸しても21維持できない時代が来た時だよ
今のところは防衛設置ボランティア用のただの慈善活動キャラ 査定730〜740くらいの奴が階級なんか気にするんかいな >>725
結構使い勝手よさそうなのが何とも...w >>725
いいなあ
40会話みて欲しくなったんだけど出なかった 安価に祝福対応キャラを増やせるという意味では重課金にも価値はあると思うんだけど
まあシール余ってたり同重装20凸とかしてる人は置いといて スキル効果を含めないステータス合計が170を越えるまで攻撃・速さ・守備・魔防+1
闘技場で基本ステータス合計を170として扱い、SP300未満のABC補助スキルのSPを300相当として扱う
査定詐欺スキルならこれくらいはして欲しかった そりゃ魔卵は介護力の塊だから死闘の第一人者だろうな
問題は伝ヘク引きたいにしてももっと別のタイミングがいいよなってとこで けっきょく チキが いちばん つよくて すごいんだよね >>735
5限10凸は無くても維持できるからそんな時代は来ないよ
来たとしてもさらに上の査定キャラが実装されてるな ウサシャロは戦闘絵がもっと可愛ければ使ってた
立ち絵は好き >>746
マジじゃん
次来たら1回戦目なのにダイム追撃になってしまうぞ ドラガリアには頑張って貰わないとFEHの搾取が進んでしまう ドラガリアが成功したらFEHは搾取されない……そういう風に思っていた時期が俺にもありました…… ドラガリは今金使うくらいならリセマラだろうしね
買って☆5キャラ確定チケットだろうし ドラガリはずっと10位前後に居るけど
FEHみたいにアップダウンしないのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています