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【超鬼畜ガチャゲー】ナルコレ ナルト忍コレクション疾風乱舞 93代目【0.4%のみ当たり】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 18:49:27.67ID:DmQb5aI00
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【ナルコレ】NARUTO忍コレクション疾風乱舞攻略wiki
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0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 18:52:10.56ID:DmQb5aI00
保守
0005名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 23:17:42.17ID:8blZRziua
とうとうスレさえ立たなくなったと思ったら立ってたんかw
つかサービス終了前にユーザー消滅かよw
0006名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/02(火) 23:54:26.31ID:aRlrzXGf0
スレたて乙
いつまで持つかねナルコレ
無料10連は綱手と我愛羅はちょっと欲しいけど10連じゃ当たらんな
0007名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 00:19:58.12ID:7zxD7x1R0
もう5連目で2%や札なし今やってる陰陽イベのメンバーに入れて勝てるようなキャラ以外は
石使って引かないって決めました
0009名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 06:34:06.40ID:5beAY5zC0
いやスレ落ちるぞ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 16:14:19.68ID:X6OJI9WEM
神忍ナルトスキル2で弱体と状態異常無効なのに何で弱体と状態異常くらうんだ?
喰らってからスキル2かけても弱体と状態異常解除されないんだが
0017名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 17:51:33.69ID:mL8ehywvM
保守
0020名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 18:36:30.98ID:TA1ns52YM
しかし毎回毎回同じキャラばかり繰り返し出すんだな。
他の人柱力や大戦で出た血継限界連中を出せや。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 22:31:22.61ID:Dnkps6SH0
>>14
通常の弱体と状態異常は無効 特殊状態を含むとは書いてないので特殊状態は入る

>>19
ぬのぼこなんかに未だに頼るやついるんだな
そんなもの付けるよりスキルダメージupつけてた方が効果が強い
0024名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 00:24:36.94ID:2bnmLzJ/0
スキルダメ100%up<攻撃力200%upなんだよなぁ
そもそも神ミナトのスキルダメ100%アップする忍具なんかないけど
0025名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 00:38:29.36ID:4rQ/SFUf0
イルカで試してみな
同じキャラでスキダメ100%アップ忍具とぬのぼこ攻撃200%アップ忍具でダメージ比較
0027名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 02:26:15.05ID:CEXvGyyg0
>>24-25
お前らそれ言ってておかしいと思わないの?何故違う倍率で比較してんだよ

過去にとっくに検証済みで言ったことだけど今一度確認してきたわ
とある倍率ダメージのキャラで

何もなし 81758461
スキルダメージ100% 104158039
攻撃力200% 111220970
攻撃力180%+スキルダメージ20% 114207575
スキルダメージ100%+攻撃力100% 122925254
スキルダメージ130% 110877906
スキルダメージ140% 113117873
スキルダメージ150% 115357828
スキルダメージ170% 119837840
スキルダメージ200% 126557617

結果スキルダメージ130%まで<攻撃力200%
スキルダメージ140%以上>攻撃力200%

170%は忍飴&頭巾1つで到達可能なスキルダメージ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 08:24:35.01ID:RPJRx4fha
24だけど固定ダメージ系だとスキルダメのが伸びるのね、間違えてたわすまん

以前100倍夜ガイで攻撃力上げた方がダメージ伸びたから勘違いした

結果神ミナトはスキルダメ上げる方がええってことやな、ステータス忍具では伸ばせんけど
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 10:03:00.00ID:CEXvGyyg0
>>29
>>27のはとある倍率ダメージのキャラって書いた以上固定ダメージじゃないんだがな
そして固定ダメージ系は元々攻撃力一切関係ない スキルダメのが伸びるというよりスキルダメでしか伸びない
だから固定ダメージ持ってるキャラがアビリティとかで攻撃力増えても技威力には意味がない
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 11:16:45.72ID:RtXm8/o5p
無料10連とかゴミばかり増えるから引く気にならん
0033名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 11:53:50.14ID:J67YRh0Da
>>32
オール星4とかでビビった
星5、1体確定ですらないガチャ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 13:07:55.26ID:3c2dIjk90
この想いとかいうイベってやる意味あるんか?報酬はいまのところショボイ両だけだし
戦闘もなくて長々と会話タップするだけとかよくこんな嫌がらせ考え付くな
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 16:32:05.23ID:CEXvGyyg0
>>36
仮にそうだったとしても初回だけだよ

毎日日替わりだから初回のみの確率変動もリセットされると思ったのに相変わらずクソだな
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/04(木) 21:13:28.95ID:a/Jq6+FvM
神忍ナルサスカグヤより上位互換じゃなきゃ使い道ない
今みんな忍具だけでスキル閃光だしな
速度あって忍具豊富で低コストな超忍ミナトのが使い道ある
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