【SEGA】コトダマン 77文字目
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【SEGA】コトダマン 76文字目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>781
ヘラジカにいろどりじゃなくてイカズチ入れてる人本当多いよね 未だに超過ヨーヨーコウの火力って周知されてないのかな
し○う〜とかで小文字指示される ヒールパンチは木の上級15でめちゃ助かったわ
ワード解除含む四文字雑魚散らしで
こうまい以外に択としてこうさい
がついでに回復もできてかゆいところに手が届いた感じ 100連追加でアライさん出ねえ…
コラボ嬉しいのに好きなキャラ使えないのは落ち込む
1体は宿題報酬で選ばせてくれたりしねーかなー 追加ギミック 壁、電気、モザイク
追加状態異常 パニック ヒールパンチの「回数バリアへの一発」は希少スキルだからなー
回復扱いなので全体攻撃より早くバリアに当てられる、ウラミ戦とかで結構いい仕事してた 優先度高いからアタッカーの上からバリア剥がしとかできるしな なんか大陸上級キャラもソロで三体落ちやすくなった気がする
気がするだけだが >>782
バフ持ちだからね〜火力に気を取られるとそうなっちゃう
というかそもそも光自体が繋ぎ文字の影が薄い属性だし
イロドリタイの存在が記憶から消えてる救世主が多い説 リーダースキルで高atkになってきたのと
各属性本職ヒーラーが2枚ずつ、一部は3枚あるから
それに任せてどんぶり勘定オーバーヒール気味になってる回復周り情勢のほうが割と最近の話だよな
6月以前くらいならジジイが弱い回復キャラ超化しろって言い回ってたもの 水はイが入れやすいから正常仕様のハイアシリーダーでも普通にいけるな
ようやくリバールリーダーから卒業できた >>777-782
>>784
>>787-788
みんなありがとう
チェンガやトケガ要員として使うことはあるしたまにびっくり回復量叩き出すことはあるけど、あまり意識してなかったよ
意外と侮れないね ハイアシとコボク(ヘラジカ)で150%の条件達成難易度が違いすぎんよー
ヘラジカはともかくコボクは倒すのだるいのに アライさんすごわざ出来たら思ってた以上に強いなw
ただまあ「い」が欲しくなるからイフゥイン引けるか次第 >>791
初期はそれこそ超化ヒルパン盛り盛りデッキとか居たし、多色でも全体攻撃の合間縫って回復してた
廃課金勢はガチャキャラ集めたり福90のイカヅチとか居たなー >>790
結局シールド壊さなきゃバフもなにもないのにね
ヘラジカにはイロドリとイケズ?入れてるけど大活躍だ
サーバルちゃんとも相性よいし 初期の回復枠は本当に少なかったからなぁ
とりあえずイヤシミズとシュンシー超化させて、なんとかリバーを1体確保させる過程がしんどかった >>795
こいつかw
https://i.imgur.com/EBXqnW6.jpg
イジワルから卒業したいな
こいつさえ引けたらワイの手持ちアライグマ シタッテル ンカイで愛人が作れるのに 火:う、(し)、(り)
水:い、(し)、(り)
木:つ、ん、(し)
光:い、く、く、(き)
闇:(き)、(り)
木と光は殴るついでに回復しやすい
闇の回復文字が腐り過ぎじゃろ
ヒルパンキチガイの俺でもカワシタイとリョウエンの超過はできねーぞ 対ヘラジカのイカズチは地雷の目印になってホストやる時には便利そう ハイアは条件がイを使うだけだからな
固定文字で入ってることもままあるし、イ3枚入れればほぼほぼ条件達成できる
特にイヤシミズは絶対+150%の回復になるから相性よすぎる けもフレとか全く興味ないのに曲だけ頭で無限リピートされるようになったんだが
ふざけんなよホントこのゲームコラボ先に得しかねえな 獣パのなかなか面白いな
繋ぎ文字の獣がなかなかなメンツだけど…
後もう1体回復欲しいとこ >>803
ようこそジャパリパークへ買っちゃったわ なんでヘラジカ行くときイチバンカブキとか入れてるやつ少ないんだ?
「いん」のシールドブレイク他色から持ってきた方がいいよな? 脳死で光で染めたいんだろ ハイアシンス満の水パが最適なのにとりあえず光で組みたいだけ ヒールパンチ勢、☆4の助け隊より☆3の〜タイの方がATK高くて文字使いやすいっていうね…… >>807
光ならイケズとイロドリタイでいい
「ん」のシルブレは正直微妙 >>810
それに加えてイチバンカブキとイイネ入れてるわ とりあえず初心者さん向けにヘラジカにはこれ持ってけ!ってのが示せればいいよね カッとなってアジンガーのATKを超過してご機嫌な気分だぜ〜 トキメキってダメージ11万も出るのかよ…
欲し過ぎるわ。
次の祭りまで石温存だな ファンの人には申し訳ないが、けもフレに興味がない、むしろ苦手寄りなので終わるまでの20日余りは正直つらい…
今まで家では音出してプレイしていたが、コラボステージ(宿題消化)は音消してるわ。何が辛いってあの歌がつらい US34500510503410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 これもしかして獣パ組むなら、光か闇がいいから
フェネックハズレ? >>798
初期ガチャキャラでスタート
8時間かけて犬90作って
犬で8時間かけてシュンシー90
シュンシーで8時間かけてイヤシ90
そこからシュンシー、イヤシ超化のために他色上級のお題達成、通常宿題消化
これが最速スタートラインだったから寄り道すると更に大変
リセマラとかガチャ運によるけど、ギルガメ、ミスト、トヨウマ、スサノ王辺りが手に入ってやっとリバ挑戦権が得られる感じかな
リバもトヨウマも超化しなきゃならんし
イロイロ工夫して進めてたけど今思うと降臨回復3体でトヨウマ入れても3属性だったからクソだよね >>817
こいつはひでぇ・・
まだ1ヶ月あるし何とかなるって >>820
フェネックはバフ2段階だから火力になる
フェネックウレイヤで"〜フウ"作れると火力すごい
…褒めるならこのくらい
>>823
1ヶ月でどのくらい引けるんだろう…祭のイなんていいからアライさんが欲しい >>824
配布石だと40連〜50連くらいじゃない? >>825
Mステ出場曲だぞ
まんまアニソンだけど楽曲自体の評価はめっちゃ高い >>824
木属性獣パってことを考えるとトキ(の鏡)を入れた
「ふっとう」「ふくとう」辺りが攻防一体って感じになるかね
混成パーティでもLSで軽減されるから
>>827
人気曲だし聴いてるとたーのしー!のは確かなんだが
全クエストがほぼこの曲で統一されてるとさすがになぁ
なんかもう一曲くらい歌無しのBGMを入れといてもよかった気もする >>828
まあ周回してたら飽きるわな
俺そもそも音消してるけど 俺もずっと音消してて最近音出してみたらマンカイが男だった事に驚愕した
カッコ可愛いなーとか思ってたのに >>824
ウルトラマン然りコラボガチャって出やすいイメージあるがそうでもないのか・・物欲センサー強すぎでは?ワイはアのヒーラー欲しいな程度で回して20連でいつのまにかコンプしてたわ、けものファンなら尚更揃えたいだろうから応援してる 神器コンプしてたらログボ神器はマジで意味ないな
コンプしてたら星5確定にしてくれよ >>826
イベント宿題は言葉開放以外は取り切ったんだよね
40連とか出来る程溜まるか?
>>828
獣パで色まで揃えるのは無理だろうしやっぱりバフの役割が強いね
使いにくい言葉ではないから回しつつスゴワザ狙えれば程度
>>832
コラボは引けなきゃ2度と手に入らない…
私も20連でアライさん以外は揃ったんだけどね ストーリークエストのペパプの歌を他にも流さなかったのはもったいないな >>833
ただの鈴増えるより虹鈴増えたほうがよくね? >>832
セガコラボ第1弾で
コンプはきついけど3人いるうちの何でもいいから
せめて2人くらい出るまで引こうかなーって思ったら
200連しても結局桐生ばっかりしか手に入らなかった俺の話する? >>807
シルグレでの繋ぎ文字多色チャンガみたいなの入れててもたまに属性で合わせよう連呼されて蹴られたりするよ
でも誰でも手に入るイロドリとイケズいるのにそっち入れないでイチバンカブキ入れてたら微妙かもね 闇の上級15にキボウオーナーがラミア満腹限定で募集かけていたけど
単独で周回するほうがいいのではと思った >>834
毎日のしゅくだいで30個×23日
毎週の宿題で1000個
ログボで何個か
けもフレログボであと500個
言霊祭もくるだろうからそのログボで400個くらい
これから何かしらイベントきてまだ石配るだろうし40連くらいできそうだと思う >>834
配布石は20連分って公式で言ってた気がする >全てのコラボイベントをプレイすると、10連しょうかん2回分の「虹のコトダマ」計2,000個以上を獲得できます!!
https://i.imgur.com/sh7M5Ar.jpg けもフレ言葉解放だけで20玉×50語=1000玉だよね
それとも途中の報酬にマーゲイがはさまってたりするの? >>843
そういう事じゃないんだ
>>844
マーゲイあるし30くらいからコエダマだし
そもそも解放しゅくだいは400個っておしらせに書いてあるぞ ウレイアで60連、けもフレで20連回したけど、ダブリのツルロキしか出てねえ・・・ >>822
俺はギルガメとセガコラボのクーガーが早い段階で手に入ったから先にイヤシ→リバーとMaxにしたな やっぱこういうアニメコラボは見る機会になっていいね これなかったら100%見ることなかったわ でも かばんちゃん はワードとして存在してるのだろう? >>853
ちょっと上のレスにけもフレワードであったて書いてあったよ >>850
>>1のコトダマン辞書に「RYOMA」ってのが載ってるから追加されたのかと思ってた
DBのほうには載ってないね >>845
ありがとう、実はまだ2語しか解放できてないんだ・・・
というかお知らせ見ればよかったのね
>>855
削除されたプロレスワードとかじゃないかなそれ >>853
「かばんちゃん」はない
「かばん」はある >>856
ありがとう
確かに、削除済みのも出てくるね。知らなかった
文字数検索が便利だから最近はこっちを使ってたけど、DBに戻ろうかな え、かばんちゃん判定ないの
なんか「○○○○ちゃん」の固定配置があるらしいけど、じゃあ何のために・・・?
「アグネス・チャン」でも作れってか?(無いけど) >>859
気になってちゃんを調べてみたらアダ名みたいなのめっちゃあるやん…◯◯ちゃん作れたら簡単に5文字作れるなこれ 20段以下でキャラ揃ってなくて未進化ばっかのデッキの明らかに新規さんなユーザーが
新しい方の鈴交換キャラ使ってると可哀想になってしまう
情報弱者なのが悪いといえばそれまでなんだろうけど トヨうまさえあれば後はあってもなくてもって感じだし
☆4降臨の回復も全部常設して入手しやすくなってるから
まぁそんな致命的ではないんじゃない
どうせ他十闘神はコエダマ使わないと弱いし初心者じゃ扱えないっしょ
むしろキャラ揃ってなくても「いぬ」とか「うに」で簡単にすご技高火力が出たり
コエダマ使わなくても最初からガチャ産並にステータス高いからある意味ありかもしれん
後々の事を考えたら微妙だけど… ヘラジカ上級マルチに未進化フレンズいっぱい詰め込んだ新規が入ってきてしかも出発してほっこりした 超玉使うときのデフォをMAXにしないで欲しい
間違ってHP全振りしてしまったじゃないか… >>862
あー、確かにね
本当のご新規さんぽい人はノータイム3文字どころか2文字作るからね
ある意味2文字ですごわざの新鈴交換は有能かもしれん
友達におもしろいから進めてみたらインストールしえくれたけど
文字があるところの隣、例えば
あい◯◯◯うえ だったら い か う の隣にしか置けないと思ってた子もいたな >>862
今は回復は降臨で簡単に揃うしイカヅチ、ウララカ、シズク、カマイタチの方がいい気がする
トヨウマは進化までが遠いし >>817
こういうの見るとやっぱコラボはスルーだなと思う コトの木ステージがほぼ4マス並び
ただ火力落としてかないと
作る前に終わる 妖怪は面白いし使いようもあるんだけど、現状マルチでレオ以外の妖怪入れてる人は蹴っちゃってるな
あのシリーズ入れてる人ってとにかく披露したくてしょうがないのか他の文字で凄技狙える所でも無理矢理3文字ワードねじ込んできたりするからげんなりする マン以外で満腹リーダーとしての性能は置いといて
火力や使いやすい文字、ギミック的に超過しても後悔ない降臨キャラってなんだろう
自分はフェイントリル超過したけど使いやすいし火力もまあまあでお気に入り
あとはウラミ、ハイアシ、カナシミ、回復ぐらいしか降臨キャラの超過はしてなくて
最近割とコエダマに余裕があるのでオススメ教えて欲しい
ちなみによく理解してない時にタナヴァルシスとリンドウ超過してかなり後悔 もしやマーゲイとかいう子ってワード解放も含めて90になる感じ?
だったらすごいめんどくさいんだけど(´ω`) 追加で宿題きそうだけどね、あんまり焦んなくてもいいかも けものフレンズまるで知らないのにワード50個解放したけど現状ではマーゲイ84までしか上がらんのでライオン以降の何かで100超えると思われる(ペンギン進化にも10必要なので)
ワード解放はマーゲイの福目当てより30以降のコエダマ取るつもりでやるといい、結構な数になる 満福ヤコブ満福ハイアシに続いて満福マーゲイが増えそうだな… >>869
>>871が言ってるけどコトの木ステージの2がスタミナ3で空き4文字並び
しかもwave1、2ともに開幕が「し○○○○こう」で固定なので「しろさい」とか「はしびろこう」「きんしこう」「かっこう」とかも作りやすい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています