【SEGA】コトダマン 77文字目
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【SEGA】コトダマン 76文字目
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) US16300510301610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 言霊祭りとハロウィンガチャが今月あるよw こんなガチャはやらん方がいいかもなw それより人権水「ウ」はいつ実装されるのか…
水はトゲガもアレだし
今回の光の「サ」もそうだし少し前の「マ」もそうだけどなぜ同色同じ文字を増やして他色を充実させないのかわからない >>589
なにも考えてない疑惑ある
今回だってなぜヤコブ作らせてからまた木の満腹なのかまじで意味がわからん… セガコラボと今のコラボで光属性の(さ)を出して来るぐらいだからねw >>590
>>591
確かにね-
光闇は新規向け被ダメ的に連発もわからなくはなかったけど偏りすぎるよね
そして水はチェンガの方がひどかったわww これ、けものフレンズの言葉って解放させないと緑のまのキャラ福MAXならないの? 一つの属性に同じ文字ばかり出すなってよく言われるけど
俺はそんなに悪いこととは思わないな
もし全部の属性に満遍なく文字が行き渡ってたら
い×2、う×2、ん×2、せ、こ、〒、☆、○、△、□、#、◇×1
これがレシピの最適解、みたいなテンプレが出来て
どの属性でどのボス行っても同じような作業するだけになると思う
それを避けるためにあえて片寄らせて
別属性ではそれぞれ作りやすいワードが出来るようにしてるんだろう
まぁ結局は俺の予想なんだけど
こう考えてるから光にサマが多いとか、水のウが貧弱とかも全然納得してる
5属性が全部ほぼ同じ文字のデッキになったら速攻で飽きると思うわ
でも睡眠耐性ないのにコボクみたいの出したり
そういうのは論外な >>588
今回のガチャ当たりやすいからな
やはり罠だったか、20連でコンプしたからまだ石はあるぜ。ハロウィンとか限定過ぎてぶっこわれ来そうだな >>595
それはユーザー側が判断してデッキ組めばいいだけで運営側が強制的にやることじゃないんやで
そもそもそんなこと絶対考えてないけどな LS獣強化が出てきたけど
獣は言葉が使いにくいわ回復がロクにないわ強化対象の獣も満福にしないと恩恵薄いわで使いづらいな >>576
今までイがなくてもまわってた
ウが中心のデッキに
そのままイ突っ込むじゃなくて
デッキの考え直しが必要になってくるから
木のそのまま入れれるウよりは
面白いよねってことな かき集めてなんとかアライさん引けたわ
光の層弱いけどサーバルは諦めるかなあ 毎度コラボで思うのはコラボワードを宿題で強いるのはやめてくれ けもフレコラボで来た新規勢と思われるやつらがツイッターに動画とかあげてるけど
大概クソデッキでわろた せっかく新規が増えてるのにマルチが重いのがいかにもセガ >>589-590
たぶんお前らの言ってるバランス調整は効率良くゲームができるって事
運営のやってるバランス調整は効率は悪くても色んなやり方が楽しめるって事
どちらが正しいとかは無いと思うが方向性が違う ヤコブに続きヘラジカ満福も地雷確定だなこれ集めやす過ぎるだろ
今までで一番簡単だわ 今回のコラボでこんな派手にやったらフェアリーテイルのコラボはどうなるんだろうな >>605
え、俺?バランスの話なんてしてないけど…
まぁあえてするなら俺は全属性に満遍なく文字があれば逆にもっと戦略性出ると思う。例えばマルチいっても水ならみんなイ、ンじゃんw
大抵同じようなかいかい、はいかい、たいはいとかになるから他の人のデッキと合わせて新しい言葉作るって感じ全くしない
偏らせることで寧ろ効率化されちゃってるのに気づかないわけないよな?つまり逆に満遍なく文字を入れてあれば色んなデッキとあたって毎回違う色んなやり方ってのになると思うんだけど間違ってる? BGMフルコーラス仕様&ヘラジカHPそこそこ高い&うちの光属性火力不足のおかげであの主題歌初めてフルで聞いたけもフレ流し見勢
台詞あったんだアレ 今までを思うと満福作りやす…すぎる気がしないでも
まさか二日目でヘラジカ終わるとは思わなんだ
マルチで9体前後とかあるもんな つーかひたすら周回しなきゃいけない今までがおかしかったんやで
廃周回ゲーなんて時代遅れにもほどがあった 全属性満遍なく文字があったら
どれも似たようなデッキや言葉を作るだけになって
ただ色が違うってだけになりやすいから
あえてデッキによって文字やギミック耐性の傾向は偏らせてあると思う
光、水ならい軸、それ以外はう軸で組まないと厳しいみたいな
じゃないと明らかに需要大な水のうとかここまで頑なに出さないわけないでしょ
ただしう軸の闇にいの壊れが来るから
あえて不便な状態にして飢餓的状況にしといて
満を持してうorいの壊れで大課金を促すとかなのかもしれんが ヘラジカとアライグマ見た感じだと、ライオンはトゲとテーマ爆弾でケニーみたいなステージだろうな >>612
今までのやり方じゃやりごたえはあっても
大きな割合を締めるライトユーザーが全くついてこなくて先細りしかないって判断だろうな
ようはアゲダマと同じ
初期の頃はコンテンツが少ないから
すぐやる事がなくならないようにとにかく時間かかる仕様だったが
だんだんコンテンツ量増えてきたから一要素ずつ緩和して
ストレスなく遊べるようにしてってる感じ 今回は全体的にぬるい感じでよかった
でないと新しく始めた人がついてこれない
おそらく新規獲得用イベント
これで復帰する人もいるだろうね ライオンにテーマ爆弾来なかったらどこでケモフレワード集めりゃいいんだが
ヘラジカの福溜まったのにまだ1つしか解放してない 満腹配るのはいいが、配布満腹リーダーは結局マルチでは蹴るからな ご自由にどうぞ ソロでもヌルゲーになってる以上マルチなんて宿題のために素材初級まわすくらいしかないだろ >>609
満遍なく入ってるが故に使いやすい特定文字ばかりの金太郎飴状態になるんじゃないか?
属性毎に偏りがあるから、他属性の使いやすい文字やギミック対策ありにタッチするか?それとも属性で固めるか?という選択の余地が出てくるわけで。 新規向けのコラボだろうし、ヌルゲーは仕方なかろう
宿題消化ついでに手伝ってやってるわ
しかしガチャは全く回す気にならねー、ウレイヤぶっ壊れすぎ >>612
>>616
全属性99のあのセガコラボと違って今回は割と幅広い層が自分なりにやり込めるようにはなってるな >>532
無条件はないと思うな、また語尾と予想。
それか2文字目とかでうまく発動しない不具合発生でしばらくの間無条件。
どっちにしろほしいから獣ガチャは10連星5なしで終了、2万残しで裏フェス勝負。 >>620
キボウくんが各大陸のボスを落として弾道を上げていくゲームかな 騒動あったけもフレコラボは微妙かなと思ったらまあまあ成功したのかもな。
散々だったセガコラボより力入れてるし
まあセガのキャラ好きな人は少数派なのに運営はそれをわかってなかった感あるけど 各属性得て不得手の文字あって
それにあわせての固定文字とか
ギミックとかで色々凝ってるなーと思うけどな
全属性で同じ文字つくるとか
何が面白いのかさっぱりだし 最初の画面タップしたらフリーズする
スマホ再起動しても同じ
昨日は遊べてたのに、なんでだ? 少し前にイヤシミズせっせと集めたけど、今はマルチで10体くらいゲットできるのな やはり真島、アジンガー、ヤコブが入るとマルチ悲惨だな。 ヤコブアジンマンの俺(宿題以外はソロ専)でもヘラジカ満作れそうだが、コボクタイプのリダ特性を活かせる気がしねぇ(´・ω・`) 今は新規初心者多いのは分かり切ってるからスタミナ乞食の初心者マッチング報告もそろそろ食傷気味 >>633
真島ダメ?3050だからマルチ行くとき使うけど 真島は俺も使うな
複数光満福いる中でATK倍率1番高いから選んでるけど >>631
泥確率上がってるしそもそも常設化されたしな
イヤ、シュン、シル、ソーラン、ソケの回復★4勢を揃えさせようという親心かもしれん
>>633
>>636
>>637
アジ満とヤコブ満の地雷率は半端ないが
真島満は的確でいい奴多いイメージ ムマタノオロチ使ってるやつおる?
うちの光デッキの火力が弱いから入れるか検討してたけど、ムのつく植物キノコわからない。 >>641
持ってないけど「むぎ」とか作りやすそう
「らいむぎ」とか「むぎらん」とかにしたらラミアもすごわざ出せる けもフレワード50個きつすぎるわ
ストーリーで2文字と3文字で作れる奴全部作ったけど
残り16個を4文字以上ってだるすぎ
>>641
むぎだけ狙えばいい >>639
中級クリアにいるからね回復キャラ
けもフレで入ってきた人に回復渡さなかったら期間中にヘラジカとライオンやれない可能性ある。
行ったら虹玉渡すことにしとけば回収目的でマルチに上級者もふらつくし、マルチやるっていう宿題もあるからちょうど相乗りにちょうどいい ムマタ魔族だからヨモツヒラサカのバフ受けられるし良さげなんだが むぎ 用の き がな…キボウいないからキントさんか… うに が生き物に追加されたから入道蜘蛛が使いやすくなったな カニ タニシ と作りやすいし火力も申し分ない >>646
防御バフ微妙だよ
攻撃バフみたいに簡単に重なるわけじゃないし 白鳥は無くて
コハクチョウはフレンズワード
というのがよくわからん。白鳥という名前の動物はいないという事だろうか
あと、「アライさん」がセガワードカテゴリに入っているのがよくわからん 入道さん交換してる人おるんか!
みんなレオバ1択やと思ってた フレンズのワードミス多いんだよな
一つずつ手打ちで入れてるって分かって笑ったけど >>648
防御バフてリンドウとかの割合ダメージには役立たずだしなぁ
パズ某では防御バフは100%もあり得る割合ダメージへの有効な対抗手段だったが 配布キャラの福90諦めた……50個も解放やってられんー >>646
むぎ要員の「き」ならキツケエルでもええんちゃうの
キントさん超化しないと福枠以外の有難味薄いし 今のタイミングでCM打てよ
ったく相変わらず金儲けが下手だなー ライ麦まで作らなくてもライムやタイムでも発動するで
俺はれお交換したけど鈴貯まってきたので次はムマタか入道にする セルラン2桁はすごいな
誰がこんなゲーム課金すんねんと思ってたが払うやつはいるんだな >>659
だな
「けもフレとコラボ中!」って打てばけもフレ好きが1週間くらいプレイしてくれるかも知らんのに >>657
マルチの地雷の話をしてるときにラミアを比較対象にしてもしゃーないやろ ねこタマ交換した人いる?
ツラミ無いから「きつね」作るのツタナイトメアしかいないんだよね
そもそも闇にロクな「こ」が居ないせいで「ねこ」すら作るのつらいとか
「み」も「す」も同様にろくなのないから「ねずみ」も作れない
ちなみにレオは作ってみたけど結局倉庫だわ・・・
いまは「ぬ」か「ね」で悩んでる 闇はウラミ、水はハイアシンス
他の属性の満福リーダーは何が一番強いんだろう
火はゼットンかエッグマンか? 「とど」がけもフレワードだったよ。手軽だからまだの人はぜひ >>665
強いの基準が分からん
火はATKだけならメ火ストがおる >>655
たぶん福MAXは50個解放する必要ないんじゃないかな
今30超えたところだけどすでにコエダマばっかりになってる
今福84になってるしライオンのしゅくだいで6個くらい手に入るような気がする >>650
れおは0人だけど、入道使ってる人は2人みた。
5文字普通に作れるところに、どうしても使いたいのか入れてきて◯◯にょうってなって結局4文字になった
使いたかったんだろうなというのと言葉解放になるから温かい目でみました 入道さんは一回事故ったのもあったけど
全員の手持ちがいいのが揃ってなかったときに
指示もらって「すに」で切り抜けたこともあった
マルチで見かけたことないのは「む」かなぁ >>664
「ぬ」は交換したけどかなり使いやすい
「い」「う」との組み合わせですごわざ発動は使いやすい
「こまいぬ」とかつくるとマルゴシのすごわざも出せるし 瞬間火力は高いけど他のキャラがすごわざ出せなくなるんだよな 水に多いイ軸で普通に「すいれん」「れんこん」「れいし○○」と組み込めるあたりれおは強い >>672
それはあるね
セクメト戦で手札事故ったときに
雑魚確実に落とすのには役立つかな… ヘラジカマルチは頼むから低レアの『い』シルブレ2体連れてきてくれや… >>676
すげーわかる
でもアホは総ATKが低いからという理由で蹴ったりする。
なんでもかんでも5k越えてれば良いってわけじゃないのにな ソロでも2日くれーで終わるヘラジカを
わざわざマルチでやってグダグダ文句言ってる奴何なの?
コラボで新参増えてんだから大目に見てやれよ小せぇ野郎だな マーゲイ90きついけど使うことないだろうから90ならなくてもよいよね 掲示板で愚痴るくらい大目に見てやれよ小せぇ野郎だな ヘラジカ堅いから今の時期のマルチ厳しいだろうなと思ってやってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています