【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3576
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荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538415260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>186
あいつボナキャラだと20人抜きも楽そうだな ギャル姉もボーナス簡単だったな
ていうかボナキャラ赤は楽だ >>187
妹は単体で強いしスキル三つ埋まってるし
姉は攻撃の封印と警戒とれるし悪くはない
スミア4落ちしてくれたら青にも星4引き戻しが生まれたのに >>183
三姉妹やめろぉ!
まあ確かに誰も落ちないってのも珍しくはないからな
明らかに強スキル揃いだし全員残留だな >>175
アメリアも訓練中だったし多分夜営中とかそんな時だったんだよ、うん... 言うて封印とか聖魔ってマップの一マスが村とか山とかの規模の縮尺だし、数マス離れた敵と会敵するのに実際は数十分とか数時間とかかかってるだろうし
行軍の間にあれくらいの軽口叩いてる余裕は十分にあるんじゃないの?
蒼炎とかの戦の規模でされたらさすがにおかしいけどそこはしっかり変えてきたし
烈火?知らん >>192
ヘルハンディは正直微妙…
運営的には死闘で稼げると思ってるんだろうがBもCも5限の必要ないスキル ギャル子はPUの時期が悪かった
前にも後にもぶっ壊れ性能のキャラのPUが立て続けに来てるから引きに行きにくい
総選挙前にPUされてりゃもっと回ってた 青の4落ち引き戻しはサイラスが内定取ったからヘーキヘーキ シグルドに速さの共謀継承させたけど意外と便利に使えてるので満足してる >>196
歩行の鼓動が★4落ちしてくれたら絶頂するわ俺 拠点会話だと文章読む作業になりがちなんだよなあ
会話コマンドがでてきた時のワクワク感もなんか足りん >>176
いやいいだろあいつの悪口は
伝承でみんなに嫌がらせしたし
わかりやすく言うとジャッファル並に糞 >>180
わかんねちゃんに限らず誰でも落ちたらサービス開始以来の査定更新でフィーバーモードだろうな
運営のことも少しは見直すけどまあ運営にそんな度胸はないだろう オリキャラガチャ元々回さない古参が綺麗にチキに釣られてたあたりタイミングはよかったろ
ところでムスペルガチャのオーいやストーリーはいつですか? 新キャラにバンバン継承可の新スキル貼り付けてくるけど、スキルを入手しやすくなりそうな気配はさらさら無いな
出たら秘伝書だかにもならず完全にゴミってキャラもいるし、そろそろその辺りの排出バランス見直すべき 支援会話する→どっかでリセットする→また支援
とかでディークが何度もルトガーに襲われてた思い出
やっぱ拠点で会話したほうがいいな 言いたかないけど最近のインフレ速度はちょっと異常だと思う
9月のガチャペースが異常だったのもあるけど
どっかのソシャゲみたいに最強キャラが毎週入れ替わるゲームになりかけてたし FEHみたいにイベント必死になっても大したもの貰えないからあんまりやる気でなくて
バトルがリアルタイムな操作要求されなくて、他人との共闘レイドバトルとかもない
ついでに絵が可愛いアプリ、他にないかなぁ
暇なのが好きなんだけど暇だから同じようなのやりたい・・・ ムスペルガチャ流石に落ち無しだろうな
サイラスは落ちるから嬉しい サイラス4落ちしてくれたら斧アイクから天空呼吸取れる神素材になってしまう ギャル子が思ってたよりもずっと強い
敵に全バフ+6かかってたらこっちは全バフ+12になって何故か逆転してんだもんな >>207
とてつもない馬鹿力だなぁ
これでブレード効果で更に腕が太くなるんだろ?
FEHって並程度に耐久あれば一撃即死はしないことが多いけど
これは等倍でも死ぬな >>23
声優同士の夫婦はすぐに離婚しやすいけどこの2人は長く続いてるな 陣営ガチャとかほんとクソ
12時に急所抑えに行ったのオレともう一人しかいねーと思ったらそもそもその二人しかアクティブ居ないレベル あと1時間もすれば賛否両論の神イベが始まるぞ
楽しみだ
そうでもなかったわごめん 縛鎖用にハロルド覚醒させようと思うんだけど攻↑魔↓と攻↑HP↓どっちがええの
メインの役割である槍相手なら前者だろうけど、青チキとか出てきたし、追撃食らいかねない速さだし、魔よりHP下げた方がいいんだろうか ムスペルガチャもピヨみたいに定期ボナキャラ入りすれば回す価値あるんだけどな
ブレード剣ととんでもないゴリラパワーのおかげで色関係なくぶっ飛ばすからボナキャラだとメチャ楽 そういや投票だっけ今日
俺ユリア推しで言うけど娘殺す気マンマンの父親とやるとか負けそう
なんで緑対赤なんだよ絶対ユリア勝てねーじゃん ティンティンは待ち伏せの聖印が欲しいな
アレスみたいに奥義連発しながら受けてくの >>221
足遅いキャラは基本HP↓でいいと思うよ >>230
だってやることないとみんな文句言うやん 20万になっても、最後のラウンドは結局ノックアウトで戦えなくなるんだな >>224
待ち伏せは色々詰ませてくる奴らが出てくるから一番だしてはいけないやつ こういうのもゲーム理論なのかな
面倒くさいから槍貯めてた奴らが一斉に撃ち始めるの 卵近反祈り螺旋待ち伏せ印で不死兵が生まれるから駄目 とりあえず聖印はHP攻撃とかHP速さとかその辺から追加していこうぜ >>229
全く逆のパターンだわ
アルフォンス軍で陣地1、回り全部シャロン軍にノックアウト。
おかげで何も出来ずに剣も何もかも無駄に捨てることになるパターン。 待ち伏せ聖印来たら凶星螺旋ミカヤで騎馬パシュレッダー出来るな つーか聖印合成させろ、HPだの攻撃だの何個も何個も邪魔なんじゃ すまーん、陣地2のノックアウト祭りで何も出来ないんですけど〜
運営は何考えてんの? 大制圧戦がクライマックスを迎える中
想いがひっそりと終わろうとしている つか自陣本拠地から1マスはノックアウト不可ぐらい最初につけとくべきではw >>255
そんな状態になるまで何をしていたのか?
大制圧戦ではフォアザチームの精神が何よりも大事なんだぞ >>255
陣地が少なくなってから足掻くのが悪い
もっと言えば陣営ガチャでクソな所に入ったのが悪い または1ラウンドにつきノックアウト数制限かな
これが一番無難か ノックアウト寸前まで剣余らせてる奴が害悪だろだから完膚無きまでに負けんねん 大制圧最初はちょっと面白かったけど長くてだるい
ぶっちゃけ投票対戦のが好き
一番人気のキャラを決めるみたいな文面だけなくしてくれーーー https://i.imgur.com/oRGjOXu.png
我が友エルトシャン、どうしてそんな辺境の地にこだわるのか…
敵は大国あなシャロ軍なのに 制圧戦完全スルーしちまった
でも旗使い切るくらい真面目にやってたってどうせ羽10000枚くらいだろうしまあいいか >>212
闘技場が主な収入源のコンテンツなのに
闘技場をつまらなくしたり
インフレ速度早めて元々そこそこ頑張ってた層を呆れさせて闘技場から遠ざけたり酷い
もう大半はfehに対して冷めた目で見てるでしょ
今の運営は闘技場から離れていった奴らを戻すために王冠に個体値変更とかつける勢いあるよ いやまあ、馬と飛行で槍使ってたからなんですけどね、歩行ゴミだから自然回復分だけやってね
ミッションできねーんすよ 最終11ラウンドが最も大事なのは確かだが
その前の第10ラウンドもかなり大事
追い込める態勢を整えられるかどうかで最終ラウンドの戦いやすさに天地の差が出る 今回全エリアに竹槍ブレムやってみたが効果あった気がする
少なくともエリア封鎖受けることは無かったかな >>268
そしてますます冷められる、と
負のスパイラル突入したね 48時間×3セットも猶予あるのに槍使い切れない無能なんかおらん どのイベントも本気でやっても適当にやっても報酬誤差で楽でいいわ 闘技場10凸勢も収入源として大きいだろうけど
アクティブユーザーが50万はいるゲームなんだから
キャラだけ欲しい勢やオーブ割引購入勢でも結構回ってるんじゃないの >>270
前はノックアウトでどんどん進軍できたけど
今の仕様だと厳しいしな前ラウンド結構大事 前は14時頃には全部ノックアウトだったけど今でもまだ攻めるところあるから変更の意味はあったかな 来年もガチャ整理やるなら羽根は数万くらい取っといた方が良いな お得オーブ勢だけどもうちょいお得感増やしてくれないかな
FEHもスペシャル召喚セット作ろう スズカゼ以降配布キャラのガチャ入り無いけどそこも整理してほしいな
具体的にはマリカ10凸したいけど無理かなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています