>>903
技術的な話なら攻撃中のみ位置の同期しなければいいだけだから超簡単
やらないのは攻撃終わった後に同期再開すると突然ワープしてダサい!
とか考えててプレイヤーのストレスより見た目を気にしてるガイジ開発だから