Fate/Grand Order 超まったりスレ☆375
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Fate/Grand Order 超まったりスレ☆374
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いうても凸ネロの倍率に飲まれるから宝具2でも十分だろ。3Tとかならともかく >>372
フレ借りればいいんだからそこはよくね?
募集してもいいし
聖杯は星5だったら誤差だし もうスキル選択するのもめんどくさいから凸ネロ2凸CKT3の+8ボーナスで素殴り周回してる
林檎端末ないからオダチェンロード長いし マーリンジャンヌが手持ちに居なくても何とか勝てた
オニキ、フレジャンヌ、アビー、マシュ、スカディ、殿ヘラクレス
スプリガンはレイジュ切ってでも倒すべき
途中オニキとスカディが同時にクリ落ちしたときは駄目かと思ったが殿ヘラでいけた 以蔵クリアするのにメディア、マーリン、マシュでやろうとしたらメディア育ててなかった フレ以外低レアだとクリアできないんじゃないかと思ったけどアーラシュとかでクリアしてる動画も出たしすごい 低レア攻略の動画を見たらマーリンが出てきて吹いた。タスキルも余裕 実際倒したほうが楽だし仕方ない
手札揃ってるならさっさとブレイクしたほうが早いんだろうけど 最後まで王の話回せるなら解除取られてもどうってことないんだがのう
なかなかそうもいかんわけで ジャンヌマーリンがクリで落ちたけどアビーのスキルのおかげでぎりぎり間に合った クリアできない人は前半で落ちてるのかな?
前半乗り越えたら後は回避ガッツゲーになる アビー1500万DLで強化とPUこないかな
重ねたい クリティカルで死ぬのはみんなそう
ゲージ割ったら1ターンも攻撃受けないくらいの気持ちで行かないと無理だよ キルケーの宝具連打で行動封じ&クリダウンによる事故軽減はなるほどなーと思った キルケーの宝具連発で凌ぐのが自前でできそうだけど、めんどくさいのでスルーするかも >>390
ブレイク前は防バフやクリダウンで何とか凌げる
ブレイク後は殴られたら死ぬと思って拘束無敵回避総動員で耐える
スキルの合間はガッツ保険に祈るか逆算して間に合いそうなら令呪で旗振りだ >>392
信じた結果、髄液ガッツ風避け切れたところでえっちゃんHP1になって勝利できたわ
やはり最後の頼みの綱は兄貴だぜ そもそも一つのクエストで一時間かかるのがおかしいわ オニキPUの時に限って前後で石使うようなPUがくるから困る >>260
>>269
なんだこの糖質共…と思ってたけど今更気付いた、縦読みか
そういうネタはまったり案件だからまったり行け
ここは普通にゲームの話をするスレだよ ec-は最近居着いてるやべぇ奴だから触ったらおやつ抜きだかんな! >>402
ジャンヌまだスキルマでないし、BB取ってないしフレンドにいないからもうやめる オーロラも箱数も目標達成したし、あとは自然回復に任せるとして
箱開けを開始したんだが、20箱目ですでに飽きてきたぞ まず耐久が必要なクエストって時点でつまんないからな
これならまだジャガーのがマシ >>413
自前ジャンヌ6.6.9でスキルマじゃないけど行けたぞ
聖杯90BBとフレマーリンはスキルマ 俺はパズルみたいで面白かったけどな。第一4Tで倒せるんでしょ? まだ6章終わったあたりなんだけど
ストーリーで耐久パ必要な場面って出てくる? >>418
耐久パも解の一つって感じの場所はあるけど
別にやらなくても全然いける >>418
そこら辺からボスをノーコンで倒したいなら防御用のサポキャラがいる
コンテありでいいならアタッカーばっかでガンガン殴ってても大抵どうにかなるが >>418
ない
スイーツは令呪使う気すら起こらない
3つ使用しても無理だろな
防バフ5個あっても死んだし
運営がクリアさせる気ないだろこれ
クリア率0.01%くらいか せっかくの狂+竜なのにウチの100シグルドを活躍させるクエではないというのが悲しかった
耐性系はもってないからバフセサリーすればダメコンできなくはないだろうけど1000万は無理だって >>404
ギミックとやり方わかれば30分もかからんよ
テスト1回、準備して本番1回で1時間ならそうだけど ストーリーは何ターンか耐えろみたいのがあるにはあるけど大して難しくなかったな
アンデルセンとマシュいれば特に苦戦しない 倒せない人は戦力の問題じゃなくて戦い方に問題があるだろ
最悪令呪でジャンヌの宝具3連すればいけるっしょ 弓ジャンヌ欲しくてガチャ回して秤ジャンヌ来た時はガックリ来たが本当便利だな
弓ジャンヌの方が好きだけど フレンドのジャンヌ借りて令呪使えばスキル使用縛りとかしてない限り普通に勝てるわな >>420-422
ありがとう
アタッカーいれば令呪コンでいける感じなのかな >>422
フェニクスは序盤耐えないといけん気がするが >>426
俺それでクリアしたわ
敵が餓死するのを待つゲーム
何が楽しいんだろうか ジャンヌをサポに置くなら礼装は未凸プリコスと凸ネロどっちがいいかねえ FGO下手だから高難易度これはクリアできん
他のはクリアでけた >>435
NPがいかに早く溜まるかが問題だと思う スカディスキルマ自体が少ないもんな
>>441
確かに
あっちは即死無かったから何度もトライ
スイーツはすぐに諦められて楽 じゃ凸ネロ置くか
初手ブレイク派だからプリコスでもとおもったがスプリガンまで待つ派もいるか なんだかんだ高難易度でオニキ頼りになるんだな
持ってないけど欲しくなった
周年記念時スルーしてしまったよ 今回のジャンヌは宝具レベルすらどうでもいいな
神明を上げてないのはギルティだが マーリンジャンヌ居らんからマーリン借りて
マシュ孔明マーリンで耐久してたけど
防バフで6割以上カットしててもクリ一発で事故死するのね
何とかクリア出来たが運が良かった感じだわこれ チャージタイミングバラバラで必中だの回避だの使ってきて残り一人になるとカチカチになる上にクリティカル事故多発しまくりのジャガー戦が一番キツかった
たぶんヘタな編成だと令呪使っても負けると思う >>419
令呪未使用で誰も落ちなかったからBB居なくても令呪でジャンヌチャージとかでいくらでも補えるよ おやつ抜きばっかで草も生えない
>>449
耐性考えるとあんまよろしくはないけど7の人なら気持ちはわかるからへーきへーき
意外とジャンヌのスキル放置してる人多くてむしろ7でも高い方まである 水着でデーモン狩りしてたおかげでs1s3スキルマはすぐできたな
ネックだったクッキーもボックスガチャでなんとかなった
s2強化はよ 今のところジャガーが超高難易度に一番相応しいクエかもね
ひたすら自滅待ち耐久一択のスイーツはなんか違う >>448
ブレイクで攻撃&クリ発生&クリ威力UPしちゃうからな
防バフ貼っても相殺されてクリティカルで倍率ドン来るから受けるのは無理ぽ >>452
とはいえCT減を考えるとS3は10にしたいよね。今後の課題だなぁ。 >>449
アポルーラー組を引いてるかどうかで心臓在庫の印象変わるからな
頑張ってね ジャガーは必中付与とブレイク後に弱体無効あって柳生メタしてくるから嫌い 実質ジャンヌのs2は死んでるからな…10.9.10で止まってるわ ジャガーはクリ即死キツいけど序盤の宝具連射で2体落とす→有利単体でゴリ押せるからな
編成のハードルさえ越えれば10Tくらいで終わるし、負けても短時間でやり直せる
Xオルタは耐久パほぼ必須なのにクリ事故あるからカード運によっちゃ途中で落ちるのがキツかったわ
長々と30T近くやってやり直しは流石に萎える
クリアしたけどカードの引き悪かったら宝具打てなくて詰んでたし 面白かったけど必死にお菓子奪って最後耐久するより序盤にブレイクさせて耐久する方が安定するのだけはちょっと嫌かな
かなり練ったつもりだけど腹ペコカウンター5Tくらいは残っちゃうしそういうPTで3回行動えっちゃん5Tはあまりに長い 高難易度をクリアしないと次のステージに進めないとか報酬が伝承とか聖杯とかじゃないから、イライラする理由がわかりゃん。 >>445
ちゃんとクリアできるように作ってるんだから変なこと言うのはやめとけ フィナーレは伝承やん、イベページに伝承画像あるし
伝承あるフィナーレは簡単で、去年のプロトタイプみたいに呼札のみのプロトフィナーレ同時にあるかもしれんが >>455
攻撃UPだけだったら防バフ付いたマシュが
何回も耐えてくれたんだけどクリ出ると駄目だね
孔明よりクリ発生ダウンと回避宝具のスカディでも良かったかも >>465
フィナーレは高難易度全クリ前提なんだっけ? ワントンキン、ドコグロ、バットンキン辺りはたぶん同じ奴が出張して煽ってるだけだぞ >>466
スカディを耐久で使う場合はマーリンジャンヌの無敵とスタンで1回回避の即撃ち温存ができるかどうかが鍵だからどうだろな >>452
ジャンヌって周回じゃ使わんからスキル放置気味になるんだろう
高難易度では皆勤賞でも普段は寝てる子だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています