【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3570
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538286294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キャラ萌え人気が高い作品ほどシナリオの評価は低いんだよなあ
烈火といい覚醒といいifといい
3つともfehで優遇さrているのも一緒だし feぽっさをFC版暗黒竜を基準で考えると
最近の作品説得とかほぼないな 蒼炎暁辺りから追撃出るの攻速差4だっけ5だっけってなる 制圧戦、よく見たら今回 旧マップ1がシャロンの拠点で使えねーじゃん。
旧マップ1は遠隔馬と踊りで初ターンで敵の右拠点落とせて楽だったのに。
おまいらのおすすめマップ教えてくれ。
なお、槍は2回戦で使い切ったのでそもそも上位行けない模様 全本編を足してその数で割ったゲームが真のFEっぽいゲーム 覚醒は確かそれまでFEらしさってのにこだわって作ってたのを
とっぱらったらしいのでらしくないって評価は製作側も承知ずみの感想だろうな 覚醒のシナリオはあれだ
聖戦では叶わなかった親子同時出撃を実現するための辻褄合わせだ
細けえことはいいんだよ! 野良マムの守備無視ブレスに誰かしらを殺されたやつも多いはず >>546
覚醒の親子出撃は納得できる
ifの親子出撃はまったく納得できない 最も理想的なジェイガンと言われるマーカス
じゃあジェイガンは一体何なのか 覚醒の大筋は悪くないでしょ
Ifは大筋の時点で色々狂ってる カムコ好きだが原作やってねーよのな、
好きな理由は裸足
これだけあればいいだろ 戦記物も中世要素もきれいさっぱりなくなったからな
FEらしさを唱えるのは老害ですわ >>550
これ子世代無理矢理捻じ込みましたね?って感じ
>>549
あれ書いてないっけ… >>551
新暗黒竜だと生贄
FC版だと初期のマルス様育成役で後半うんこ
SFC版だと銀の槍取られるおじさん 覚醒の子世代と親世代の再開は好きだよ
特にウードのところ おかしい…暗夜を内部から変えるという大筋に大きな過ちは認められないというのに… 覚醒はfeらしさ無くなってもその分面白い要素はつけていたからそこまで評価低くならんわな ifは子世代設定考慮すると親世代がモラル欠如したとんでもないヤツらになるからな... >>544
ラジカル・ドリーマーズやりてぇわ
サテラビューのゲームは基本リメイクされねぇのつれぇわ >>555
でも確かどっかの作家とインタビューで戦記ものについて語ってたっぽいんで
次作はそれ意識したもんになるんでね >>545
思うに聖戦の女子にウケた要素全振りしたのがあの作品だと思う 封印から始めたけどなんかどんどん外伝の外伝らしさ雑になっていった感じ
封印は全部神将器入手の話だったのに >>556
正確に言うと「速さが高いと追撃が可能です」としか書いてない >>556
書いてる作品もVCは説明書まるまま読める訳じゃないからこそぎおとされてるかも >>563
絶対プロットにはなかったのに捩じ込んだよな 今暁の説明書読んだが
そもそも戦闘に触れてすらないな
まあゲーム内ヘルプ充実してるから… >>559
ifの場合むしろ漫画版が正史だとよかったのにと思う echoesはゲームバランスは旧作を受け継がなくて良かったです・・・ Echoesやオクトパストラベラーの反応見てて思ったのはストーリー微妙でもテキストさえ良ければある程度は誤魔化せるという所
だから新作もテキストに力入れればいいんじゃないかなぁとは思う
うわあああ!○○さん!に代表される様にテキストがあかんからね 追撃は
1差 暗黒、外伝、聖戦、エコーズ
3差 紋章
4差 トラキア、封印、烈火、聖魔、蒼炎、暁、新暗、新紋
5差 覚醒、if、FEH >>572
昔のゲームはそのくらい自分で調べろ、だからなー
いや、調べることが解析以外では不可能なゲームもごろごろしてたか
必殺係数とか… 主人公が王族でラスボスが竜でユニットロストあってなんか敵殴ると画面変わってちょっとした戦闘みたいなのが始まって基本的にこっちが使える範囲技みたいなのが無いSRPGはFEっぽい 守備隊系を編み出した
ifはこれだけは神
攻撃隊形?迎撃隊形?奥義隊形?何それ? 15%ジャファルは前回の14%アグストリよりグロいな >>581
後発ほど速さの価値が下がってるとも言えるのね >>580
ええ…
リアル金持ちなんだろ?そう言ってくれ >>572
嘘は言ってないんだけど釈然としないな… ミカヤ2カチュア2でチキは出ませんでした
絞りすぎだろ 蒼炎の説明書みようと思ったら地図はあったが説明書が行方知れずだった
>>580
あっ >>578
なおこれでもリメ前よりはましな模様
何故か飛行だけわかりやすく弱体化してたなエコーズ
エース級に強かったカチュアエストが並に >>598
アグストリも15%だったっけ
まぁそれでもリーンのほうが素材力遥かに上だし合掌だわ… >>581
ヒーローズやってる弊害で封印の追撃発生の差が4なの忘れてたわ
お陰で2章ハードで思ったよりボスチクできなくてなあ…アレン力13あったから必殺出すとルード死にかかるし >>580
伝承やばすぎィ!
赤のアイク嫁サーリャカアラのほうが遥かにローリスクだろ >>580
おっ、俺もさっき560石ぶっこんでチキ0だったよ
仲間はいるぞ! すまん、120オーブでスラチキ3人でてほんとすまん >>555
FEらしさってあれだろ、1%にドキドキしたり、マップ中逃げ回って弱いユニットに経験値回したり、詰まらせてちょっとずつ魔法や弓で削って育てたり
そう言うのだろ? 無料除いて14オーブで伝承チキごめんな
そのかわり魔防↑速さ↓だから許して 他のSRPGやるとピンチになった時最後の最後になってあ、このゲーム死んでもロストにならないだっけって気付く エコーズカチュアはまぁ強かったけど、エストが驚くほどいらない子になってた気がする >>615
ギム子引くなら死神がいない時にしなさい定期 >>568
やっぱここか。10凸フレンズ多ければ力押しできるんだろうけどな…
つか、見覚えあるがどこのマップか分からんww 外伝のセリカ軍は育てた3姉妹だけでよくねって感じだったし… >>622
エストもまあ育つ特に守備
カチュアはアタッカー
いらない子は緑 性格までおかしい H上手の攻めはへたっぴ神個体じゃん
やったぜ(白目) エコーズカチュアはよっぽど運がなかったのかクリアまで力が確かファルコンナイトの最低値のままだったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています