Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ無しスレ125
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Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ無しスレ124
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滅多に無いのが悲しい 看板娘確かに便利だけど理想を言うなら沖田さんが欲しかった 看板娘狙いでガチャったら
虹回転からのすり抜け刑部姫で何とも言えない気持ちになったわ
沖田さんが欲しかった
なお、看板娘も出なかった 看板娘は何かを爆死した時に一枚だけ引いたな
何を爆死したかは心の均衡を守るために忘却した 低レアコード使い捨て出来るようになったのはまあまあいいな
既に☆2以下売った後だけど! コードの上書き出来るとなると、高難易度の敵に合わせて☆1の特攻カード盛るのがええんやろか? いうてオープナーは有限だからヘラにキュアくらいしか使わない予定 狙ったコードがぽんぽん出てくるわけでもないからねえ
当初考えてたキュアやフォーカスつけて上位互換を待ちつつ素殴りや星出しにオマケつけたいならどうぞ
ていうムーブが普通にできるようになったかんじでしょ いやでも特効はスキルとの乗算を考えれば意外と効果はみえるのかな
まあやっとマトモに使えそうなのでよかったよ もう意地でもリムーバーの仕様は変えられないけど
誰もコマンドコード使わないから苦肉の策って感じだな リムーバーといいアーケードの仕様といい、夏に色々欲かいたのが失敗してるな。 ゲームというジャンルの皮被ってるだけで
ゲームをさせたくないんだろう アーケードなんか全然人がいないからなぁ
こないだ行った店なんか、艦これには座っていたが、隣のFGOには誰もいなかった アーケードは1コイン入れたらそのままサーヴァントでアクションするだけのゲームで良かったんだよな
ガチャとか育成とかストーリーとかスマホ版みたいな仕様はアーケードにはいらねえ 3Dのキャラ折角作ったんだし格ゲーにでもしたらいんじゃね? 格ゲーは繊細なんだ
下手すると別の競技に変わるんだ バーチャロン的な視点のも楽しそう。
カードゲームの延長させたいならワンコイン一枚くらい出せばいいのに。
完全に欲かいて失敗だわ ドット絵そのまま格ゲーに流用出来ないの?
面白そうなんだけど全体宝具の扱いがネックか 気紛れにガチャ回したい気分だけどラインナップがあれだな 「今後も、期間限定イベントや期間限定キャンペーンにおいて、メインクエストクリアが開放条件となるものを予定」
メインクエスト全クリ済みじゃないとイベントに参加すらできないゲームってほぼ無いよな?
どんな意図だ?利潤につながるとも思えんが。
これまでも未登場キャラが普通に出てたしネタバレもクソもないでしょ。 まさに今楽しめないユーザーは切り捨てていくという奴だな
新規は死ねという運営のメッセージ 一度出たイベントも常設化してほしい
岩窟王とか仲間面してるけどオメェの事知らねぇよ イベントやってても本人を喚んでないと何で仲間面してるのかわからないよ 巌窟王爆死したから顔見たくねえや
スカスカシステムはバサスロ宝具1に頼りまくってる 大正義カレスコエレナからのフレ頼光で普段は一切困らないからいいです
ボックスイベはもう身体がもたないよ… あんま使わなそうなシステムばっか組み込んで読み込みが長くなる
なんつうか全盛期のニコニコの運営みたいだな 頑なにユーザーライクにしない姿勢といい洒落にならん喩えだなあ クエストの敵一覧もドラッグ選択も自動売却設定もカード選択から戻るのも全く使ってないのか 多段の一般攻撃も合計値だしてくんねーかなー。
クリティカルで派手に倒し切った後、どのくらい数値でたのか見たいじゃん 使ってるのも勿論あるけどそれはそれ
一番痒いところに手が届かないみたいな ドロップ結果画面では素材の所持数じゃなくて合計何個ドロップしたかの方が教えてほしいな 合計といえば、多段ヒットのダメ合計もさり気なく出してほしい
できれば同一鯖でチェインしたときのも うおお持ってるの2体しか居ねー
ってメイヴどんだけ強化貰ってんだよ 新シン超強化されてるやん
クソスキルが見る影も無い 新シン明日ピックアップなのか
おっきーももっと強化されてれば回ったかもなのに アポ見直したら鉄腕ゴッフパンチ見れてテンション上がっちゃった 奇跡と言わず週一くらいでプルガトリオくん夢に出てきていただきたい 日曜日だけでもいいので
プルガトリオ祭り来てください 低レアコードの上書きができるようになるからつけてみたけど、つけたらなくなるんじゃなくて保管枠に使用中として残るのね
今100枠だから5枚全部つけるなら20騎しかつけられない
まだオープナーは配り始めだし保管枠も拡張されていくだろうけどやっぱり面倒な予感しかないぜ あんなの枠500なり1000なりから、交換いくらでも可で換えても消えない(消えるならもっと高ドロップ率)、
コスト取るとしても精々マナプリ数個やQPちょっと
って感じじゃないと大半のユーザーは使わないと、何故企画時に誰も言わないのか ☆2以下で有能なの状態異常治すやつだけだよな
上書きする気にならんぞ 一応HP回復も固有ではある
この2種以外の効果は乱数の偏りで片付けられそう
つけないよりはマシだからつけるけど キュア1枚しかなかった全然でないよー
マナプリ交換になんないかな HP回復は誤差じゃない?
ダメージ食らう=3ターンで片付かない戦闘として、10ターン見るならカード選ぶ機会は最大で十数回
玉藻やオリオンみたいな長期戦前提の鯖なら別かもしれんけど どっかのWikiじゃコードキュアは絆ヘラクレスのスリップダメージ対策に最適みたいな書き方してるようだ
絆ヘラいないから真相はよく知らないが 絆ヘラにキュアが一番有効的な使い方だわな
他はあっても無くてもどちらでもで済んでしまう バーサーカーにキュアつけてもワンパンで削られそう
つけるならマシュとかジャンヌとかあの辺につけたいかな ジャンヌは宝具で弱体解除できるし
ヘラ以外だとオニキとか山の翁とかガッツ持ちの殿担当がいいんじゃね 絆ヘラクレスのガッツ三回が強いのは「単騎時に敵攻撃でガッツが発動すると敵ターンが終了する」という仕様による
つまりスリップダメージがなければ絆ヘラはスキル抜きでも最低3ターンの生存が確約されている、というのが殿ヘラクレスがべらぼうに強い理由
その対策として露骨にスリップダメージ増やしていたけど緩和できるよね、というのがキュアヘラクレス 今頃星5礼装が落ちてくるあるある
運営の悪意を感じてしまう 今回はラムネやクッキー凸してる人がフレ、フレ外でも本当にいなかった
凸するのって星5鯖出すより確率低いんだな 当時も今回も性能目当てに引かれる事がなかった鯖だからしゃーない 俺は登録70人以上かつそれなりのサポばかりだから、1発出て無くてもちょっと更新すれば大丈夫だったな
去年含めてこのガチャは1回も引いてないから、自前☆5・☆4礼装無し、フレポも結局1枚しか出ず凸☆3無し
完全にサポが生命線
毎回思うが、イベント中くらいはフレポガチャの☆3礼装くらいはドロップ率上げて欲しいわ
召喚ガチャの方では完全にハズレなんだから イベ礼装はフレポの前に石ガチャのPU率上げて欲しい
ギル祭10連でPUで出たのがが鯖カエサルのみとかキレそうだった ☆3礼装は凸するためにフレポ回しまくったわ
まさかボックスイベ後の山盛りフレポがゼロになっても凸出来ないとは思わなかったがな 恒常アサシンハズレ枠の地位を保つ為にセルランを犠牲にしたのじゃ 高くジャンプしたいなら、一度姿勢を低くしなきゃならないのさ。 ゲーセンで全然人並んでないけど、大丈夫なんかあれ
艦これですら一時期行列できてたのに ガチャ回すのにも何千円ってかかるんでしょ?
ワシには無理じゃ アーケードやったからって無課金警察の出番とは思わんけど、真っ当な無課金スレの住人が手を出すようなゲームとは思えんもんな、アーケード。 動画見ただけじゃ面白さがわからんかったぞよ
スマホ版と何が違うのやら 売り切りのCSなら買ったかもだけどゲーセンまでは行く気がない メイヴ目当てに18連したけど一発目で段蔵引いて残り17回ゴミだったわ・・・ アーケードで遊ぶまでに手順踏んで
アーケードらしからぬ金積んでから
ようやく遊べる仕様なんだろ誰もやらないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています