我が天下18
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次スレは>>950が宣言したうえで立ててください。
>>950がスレを立てない場合>>980が宣言をして次スレを立ててください。
晒しスレではないので晒したい人はゲーム内のワールドチャットを活用しましょう
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
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ポイントが欲しくない人じゃないかな。
そちらの城落として、降伏されると自分にポイント入ってしまうのが嫌だからかな。 >>210
>>211
ありがとうございます!
元宝貯めていたのでちょっとやってみようと思います。 ワルチャでアプデのことがちょくちょく話題になっているけど、いつなの? 教えてください。
現在、州牧ですが気楽に最初から進めるためもう1つ垢を持ちたいと思ってます。
ゲームセンターでの垢登録は1つのみですか?
その場合はフェースブックで垢を登録すればアカウント切り替えでそれぞれ垢で
ゲームプレイが可能という事ですか?
色々聞いてすみませんが分かる方教えてください。
自分でチャレンジすればいい話なんですがよく分かっておらずせっかく州牧まで進めた垢が消えたら
大変なので書き込みました。 武将のレベル50に解放されて米の消費増えてるんだから米の配布量も増やしてよ。
計略課金必須の設定いつまで続けてんの。早く改善しないと過疎に歯止め効かなくなるぞ。 一.sp武将
1.新搦l个sp武将:孙尚香(蜀)、陆抗(吴)、曹仁(魏)、李儒(群)。
2.开启sp武将招募活动。
二.平衡性调整
1.武将天赋改动。
2.兵种属性改动。
3.武将携带兵种改动。
4.神灵组合技改动。
5.专属武器专属属性改动。
6.武将觉醒技能改动。
7.开启武魂重置活动。 >>218
もうね計略課金課金したくないんだよ😭
そんな人ばっかりになったら過疎るでしょーが。 逆だよ
過疎ったら最後に残ってるのがそういう人ばっかになるだけ 笛吹いてる人欲しいのに金太郎みたいな人ばっか当たる >>220
勝敗は友人挑戦で決定して、1番負けた人から順に20城にしてから大人しくキルされるでいいんじゃない >>216
出きる。アカウントを切り替えるだけだから理論上、一つの端末でアカウントの数だけ操作出来る。
でもそのうち切り換え面倒になってアカウントの数だけ端末ふえちゃうわけだが。 州牧とかもう日本人ばかりじゃない?
このゲーム、思った以上に過疎ってるね……。 >>220
遅レスだけど最盛期一局でどのくらい計略課金してたの? >>227
晋武将あたりから俺のまわりはログイン勢になったよ。今まで苦労して育てた武将が鍾会にゴミみたいに消されて、しまいには王元姫に虫けらみたいな攻撃力にされるからな。 この前ある国王が通常で敵国の丞相とぶつかって2万円つかった >>228
多い時で一月15万くらい😭
統一してもメリットなくなってきたから本当に初期物資増やしてくれないと引退する😭 週イベの模擬戦出たら、なんじゃこりゃw
郡守やのに500戦100勝クラスがゴロゴロ。武将数210総成就800とか…
はい、あっけなくやられました。
俺つぇーしてる君主晒そかな? >>232
そこまでの奴で郡守なら俺TUEEというか単に復活組じゃね?
というか模擬戦はどこの官職でもそんなんばっかだと思うが…
>>233
会心が覚醒スキル発動の奴は基本的に会心馬かと
ギリギリ倒しきれない奴がいるとかだと計略UPに乗せ換えるとか
鍾会はマジでもっと弱体化させるべき
劉協との組合せが多いと思うが、1ターン会心二発で壊滅するし運ゲーすぎて対戦していて面白くない
会心を進化から消して、連携で+30%のみとかでいい
それでも顔良文醜より強いけどな 鍾会会心出たら味方のHP1/3削って敵を200%削るくらいでないとやってられん
そもそもスキルが全体攻撃150%上限なのに覚醒スキルが200%なのがおかしい
敵の3体に200%とかでないとバランス取れないのわかってるだろうに >>232
600の200勝クラスが刺史にもゴロゴロいるから気にすんな
橙☆4の部隊が4軍いて青以上の副将付けてる多重復垢も腐るほど居座ってるんだから
副垢規制か対策しないで新規狩りさせた末路が今の過疎なんだから受け入れるしかない
これから1人やめる毎に3人分やめていくと思ってた方がいい
ほんと過疎 このゲーム、長くやっている人には少々課金したからといって勝てないですよね。
無課金で1年ぐらいやっていますが、他の人も同等以上に成長されるので、
限界を感じています。
今は、チームや国家のインが少ない州牧の覚醒なしが一番遊べます。
ただ、ここもチームインが増えたら引退ですね。 >>240
黄巾族が居るかどうかって事なんですね!ありがとうございます >>237
国家やチームに入らないと厳しいよね。逆に入ると勝っても負けてもワイガヤ楽しい。 >>231
すごいなぁ。
この金額が微、普通、重課金かわからないけど、こういう人たちが減少してくとゲームが終わるんかな。 実際、ソシャゲは5%の課金勢が支えてるらしいしな
健全なソシャゲのあるべき姿は、その5%を気持ちよくゲームできるように
95%が太鼓持ちになることだわな >>232
居座ってる奴らマジウザイよね
何かと言い訳付けて居座ってるから、何を言っても無駄な連中なんだよな。官職、勝敗を気にしないって言ってるけどね〜本当に邪魔な奴らだ >>245
居座っている奴らは、通常戦では放置してコロッと負けてくれるぞ。時に本気を出すが官職維持以上の行動はしないので、適度に相手すれば問題無し。
上位の官職にいる人はそんな居座り連中を飛び越えて昇格してます。ウザイ連中はどの官職にもいます。それをどう相手するかであなたの力量が決まるのです。
居座り連中よりもウザイのが、一部の国家の内閣メンバーかな。尚書以上にしかいないと思いますが、常に上から目線で数の暴力を振りかざす。全ての内閣メンバーがそうではありませんが、ほんの一部の内閣メンバーは最悪。 >>245
居座り組って4城以下には超強気だよね(笑)すごい速さで攻めてくる。
以前直ぐに潰せると思って攻めてきたみたいだが、やられながらも領土拡げていたら10城越えたところで同盟申請してきた。無視してたら白旗使いやがった(笑) 184年白旗とか初めてだったよ。本当にみっともない。 >>248
逆にたいして強くないのに領土拡げた挙げ句圧倒的戦力で追い込まれたのにひたすら少数兵飛ばして1城残された果てに白旗ってみっともないヤツもいるけどな。 県令になって副将つけれるようになっても結局副将なしの馬良馬謖の方が強いんだな 無課金者は覚醒官職手前で武魂足らなくて居座らざるを得ないからね…
月末辺りに上に行って俸禄get!そして歯が立たなくて降格の繰り返し
郡主まで降りて居座る人は何考えてるか知らないけど刺史や州牧には好きこのんでそこに居たい人ばかりじゃないと思うよ >>245
どう言っても負け惜しみにしか聞こえないんだが。
弱いやつには弱いやつなりの遊び方ってもんを探せばいいだけ。 まぁ郡守はどうかとは思うが、刺史は居残りをせざるを得なくなる時が必ずあるよ
調子乗って州牧行って趙雲馬超に1ターンキルされたら、よし武魂貯めるか。ってなるよ 多少なら無理して上のクラスが面白いけどね。
無理して、州牧、無理して、尚書、無理して廷尉に上がったけど。上の人の方が武将の動かし方上手いから、負けても、あー、上手さにやられた〜って感じ。 州前半までワイワイ楽しんでた人が州後半で段々イン率が下がりひっそりと消えていくのがつらい。 今日は更新します
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http://infopade.com/7RUC 州牧後半きたばっかだけど非覚醒に逃げるために紫武将に魂ふったw
フル6だけど2時間持たないw
もちろん強い相手ばかりじゃないけどソロで入ったら統一むりむり >>259
フル6で1軍しかないのと覚醒スキルないと弱い武将っているじゃん?
劉恊月英とかそのままだと役に立たなそうだから
劉恊に何皇后つけてみたり2軍に張鉱入れて計略パにしたりして2つに分けてみた
フル6はそのままだから週末イベもいけると思うんだ >>260
あーなるほど。フル6はそのままにしての話か。 州牧後半の非覚醒エリアって今どんな感じですか?
キルポイントが取れるか、統一は開幕して何時間後くらいかを知りたいです。 今日試しに入ったけどすぐ滅んだw
刺史の延長で早打ちパや蜀の計略パ多いから中途半端だと結局勝てないかもw
でもkill要請多かったよ
また報告するね >>263
州牧覚醒なしエリアは昇格組の武魂足りない派に、ここに居座ると決めた連中(非覚醒)だからね
覚醒エリアみたいに出入りが少ないだろうから中途半端な武魂の振り方してたら通用しないと思うよ
結局ある程度勝ちたかったら非覚醒エリアも武魂の割り振りと武将数が必要(3軍、4軍)
どっちも似たようなもんだと思うよ 週イベも非覚醒覚醒分けて欲しい。尚書イベで非覚醒と一緒になるが使い物にならない。どのイベントでも使い物にならない。邪魔だよね。
ハッキリ言っていらない。 3軍4軍までいるのですか…
覚醒エリアで瞬殺され続けてもう刺史が見えてきたので非覚醒エリアでポイント維持を企んだのですが、無理そうですね 1.2軍は司馬徽、徴候、黄パパ軍団と初期フォース早打ち軍団で固いから回避運ゲー
それ以下は個性が出るけど1軍でたら完封だし そもそも刺史でもまともに統一しようとしたら3軍くらいないと戦えないだろ
司馬徽持ってなかったら乱戦でゴリ押さないとまず勝てないし
蜀特化の典韋が居ればなんとかなるが… 州牧の覚醒なしは、2軍までいれば勝てるよ。
計略使いまくれば2〜3時間で統一できるし、集団インは見たことがない。
チームインが1〜2組いても、本気で統一目指していなければ勝てるしね。
★張紘と司馬徽を含めた一軍と、早打ちなどの2軍がいれば大丈夫。
覚醒6人の強者と思われる編成の人には、覚醒なしで負けることがない。
統一数を稼ぐなら、一番楽なステージだと思います。 黄蓋なん回調整されてんのよw
リセチケ10枚だって
関羽と張角の追撃が人気でるらしいじゃん
連戦騎が流行るんかな
固い壁つくらなきゃ 物理のパラメーターが底上げするかわりに兵科がかなり弱体化するみたいね
特化ですら50%UPに落ちるから司馬徽・孔明無双が余計に酷くなる気がする 兵種の弱体化でジャンケン要素が小さくなって、武魂、専用、名装の差がより大きくなるかなー。 黄蓋凌統は良いカウンターになりそうじゃない?
あとあいつらすぐスキル撃つから陳宮やホウ統は効きそう またまた改悪か!
郡守で蜀対策デッキだけで遊んでたのに。
11月から >>274
龐統だと、スキル止めるから、魏延の連戦騎が止まらない予感 >>273
呂蒙とか張飛で相手の攻撃を利用して強くなる武将はいいんじゃないかな >>277
なるほど!
呂蒙が対策では一番有効そうだね ここしばらくは、たまたま手に入ったSP法正で楽しく過ごせたから、明日からどんなめにあっても文句は言えない笑 SP法正はほんとぶっ壊れ性能だったな
アホみたいな課金するか運がないと手に入らないとかやる気失せる 無料リセットのとこなんか変じゃない?
劉恊だけ対象になってる
兵種変更されたやつなら他にもたくさんいるんだけど 孫尚香と于禁もなってたから持ってるやつだけだろ。そのにいたやつ全部リセットしてやったぜ 6人の武将それぞれ紫の推薦副将つけるのと、7人目の覚醒武将作って副将緑や青にするのってどっちがいいんだろうか 19位のやつすげー。出たばっかのsp武将もうコンプしてやがる 曹操がリセットのとこにいるんだけど、調整されてないよね? 今回の新sp武将は誰が当たりかな!?
あと運営!!今回ほどのアプデ後は武将の評価リセットしなはれや!! 李儒の覚醒スキルは李儒以外の味方が敵にダメージ与えても発動するのかな!?
説明文がいまいちわかりにくくて困っちゃう… 友人のデッキ覗いてまわってるけど連戦騎多いな
そして強いなw
関羽はともかく張角の計略の方はきついわ 李儒のは本人だけじゃないかな?
全員ならぶっ壊れとかいうレベルじゃない 兵種の巫蠱(相手を兵力回復不可にするやつ)ってデバフだよね?
その後に連戦騎やれば50%? >>298
そうだね。
もっと簡単にデバフかけられる夏侯惇がいるわけだけど。 >>299
あーそっか!ありがとう。
このタイミングで州牧初覚醒行こうと思ってて。
劉備、賈く、張紘、沮授、陳宮、夏侯惇で行く予定。 >>300
夏侯惇のデバフは一回消されたら終わりなので、連戦騎中心に考えるなら毎ターン前列デバフの張郃の方がおすすめです。 >>301
特別連戦騎中心に考えてたわけではなかったのですが、参考になりますありがとうございます! 文オウけっこう火力あるね
州牧だけどスキルで11000くらった 于吉弱体化したから劉備に変えた方がいいかな
防御紙だけど毎ターンデバフ消してくれるから使ってたけど穴と言えば穴だったんだよね
劉備の先制バフと一度回復orデバフ消しが決まれば于吉よりは働きそうな気がするけど 先頭ししが弱体化したせいで連戦騎が台頭し初めたので必然デバフ解除役が必要になってしまった ターン開始時にデバフ解除できねぇかな
王元姫がいるかいないかでメンバー変えてくと結局フル9位ないとまともに戦えない >>307
于吉も于禁も100ではなくなったしターン開始時デバフ消し出ても悪くはないですよね。 >>293
俺も陸遜がいるけど何でだろ!?って感じ
逆に調整されてる孫尚香とかはいないし 覚醒スキル調整される武将だよね?
なぜか劉恊がリセット可能で于禁がリセットできないぞ
まあチケット10枚あるから文句はないけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています