相手によって頻繁にスキル組み替えるゲームなら構成縛りでゲーム性上がるの理解できるけどこのゲームだと大半のキャラ効率で固定の3個選ぶだけじゃん
4個にしても大差なくね?アクションだから選択肢増えて快適になるだけだと思うんすけど