0129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-678+ [60.73.74.211])
2018/09/30(日) 14:22:01.64ID:Nxyyyyf40売り切り型のゲームとは違い、運用にも人手と費用がかかる。別のスマホゲーム会社幹部は「コストに比例して、収支のハードルも年々上がっている。今はオリジナルで月商3億円、IPモノなら5億円のタイトルを毎年コンスタントに出して、ようやく採算が合う」と難しさを語る。
IPモノなら月商5億が採算ラインらしいが、3D使って無駄に運用開発コストが他より高そうなミリシタさんは…