【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 35問
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2018年2月9日よりリリースされたKONAMIのクイズゲームアプリ 「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです
★QMA公式HP★ [QMAロストファンタリウム 公式サイト]
https://www.konami.com/games/qma/app/
[QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573
●関連サイト●
[QMAリウム Wiki]
https://www65.atwiki.jp/qma_fantarium/
※FAQあり。質問する前に一読しましょう
= 関連スレ =
[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1020問【XIV】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535829545/
= 前スレ =
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 34問
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537144355/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※マジックスタイル別 装備可能武器一覧
剣 斧 槍 弓 棍 爪 杖 短剣
ファイター ○ ○ ○ ○
ナイト ○ ○ ○ ○
モンク. ○ ○ ○ ○
レンジャー ○ ○ ○ ○
ヒーラー ○ ○ ○ ○
◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
オイコラミネオ
スッップ
花粉症
(参考)
https://i.imgur.com/zLNTC80.jpg
https://i.imgur.com/pR3hQle.jpg
ワッチョイを隠すユーザを非表示にする方法
http://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/ ◆よくある質問◆
Q 断章ってキャラと合わせた方がいいの?
A 現状は特に差異はありません。好きなキャラに好きな断章付けておk。
Q スタミナの下にある黄色いハートって何なの?
A 時間で回復するピンクのスタミナを消費しきった時、こちらを消費してゲームプレイに充てるための「スタミナEX」です。
魔法石(100個で100追加)または回復薬(1個で50追加)で補充できます。
Q:出題される形式は?ジャンルに特化したしたイベントとかないの?
A:出題形式はセレクト(○×、4択、連想)、パネル(並び替え・文字パネル・スロット)
マルチセレクト(線結び・順番当て)が出題されます ジャンル特化イベントは現在月1で開催中
ダンジョン開始時に画面右下の先生のアイコンを長押しすると、特定のジャンルのみ出題させることもできるようになりました
Q:延々と黒猫のウィズの単色問題みたいな単調な問題解くのは勘弁…
A:魔法石100個を使用することで難易度が3段階上げられるようになりました
有償石400個使用で14日間各種特典もついた特別コースもあります
また難易度開放をせずとも一部コースや検定試験は明らかに難易度が高めな問題が出題されるほか
ランキングイベントでは石を使用せずに好きなジャンルを好きな難易度で好きなだけ解けます
アーケード版との紐付けは必要ありません >>1乙
誰だか知らんけど次スレ立つ前から埋めるのやめよーぜ
クロニカ早々にドロップしたが謎の同キャラ対決で草
ttps://i.imgur.com/utnrAiq.jpg Q:ガイド役のメティスとか無理なキャラがいるしどうにかならないの?
A:メニュー画面よりオプション→キャラクター音声設定でキャラ個別のボイスのミュートができます
撃時の断章カットインも同様に設定でOFFにすることができるようになりました
Q:対戦イベントや検定とかやらないの?
A:不定期に検定試験を実施しています。
対抗戦は不評のためこの先行われるかは不明です。
Q:アーケード版との紐付けの方法を教えて
A:アーケード版をプレーしモード選択の画面でアプリとの連動を選び
画面上に表示されているパスワードを、時間内にアプリのメニュー画面左上にある
連動の項目に入力することで紐付けができます
アーケード版はKONAMI IDを発行してe-AMUSEMENTに登録しておくと公式アプリも使用でき非常に便利です
ttps://eam.573.jp/app/web/post/?list_type=5&game_id=89
Q:サークルって入ったほうがいいの?
A:サークルでのチャットや賢者の試練への募集・出発をすることができるほか
ログインや加入による輝石やマジカ、アチーブメントの魔法石といった特典があります
↑↑ テンプレここまで ↑↑ >>1乙
今回のアプデよくね?細かいジャンルと難易度まで表記してくれるとは 山分けクイズ企画失敗の詫びで1人あたり5500個も配ってて、
今日の感じだと登録が2000人ぐらいはいそうだから日本円換算で合計700万円分ぐらい
こんな損害が出ても運営的には問題ないのかな 魔法石なんてただのデータですし
有償限定サービスで狙い撃ちのつもりなんだろ
ねんぷちまた出ないかな >>1 セリ乙
MAX断章除外、武器売却拡張はGJ(まあ半年も経ってるんですがね)
あとはプレゼントから直接売却、覚醒一括選択ができればシステム的にはほぼ満足じゃなかろうか とりあえず昨日βテスト(←テストバージョンですよ!)でまともに解答できなかった程度の些細な泡沫出来事に遭っただけで
発狂して理性失った奴らはスレの無駄な加速にコミットした罪で処刑で >>12 自己レス
プレゼントからっつーか自動売却やな Nの次のメダルまでの問題数が多すぎやしませんかね。 Nメダルはどれも5問で取れるけど
Rメダル取るまでの問題数はジャンル毎に違うんだな
ジャンル毎の問題数依存かな K1先生はアケQMAとボンガに篭ってアプリの絵は他の人に任せてください、どうぞ >>1乙です
半額分だけ引いたらまたシャロンのお月見が…かぶるなあ ケイ壱絵好きだしクロニカ絶対引くわ
もっと他のレア断章も描いてほしい >>1やるではないか
職員室初級赤箱からクロニカSSRがドロップしたので一応報告しとくよ
武器も落ちるんだろうけどまだ見てない
太陽全般・クロニカ・ヤンヤン・マラリヤ・クララ・マヤ
が断章売却画面で特効を持つ〜と警告される
ライラNは特効と警告されるけどライラSSRは警告されない >>21
R以上赤断章だと出るな
ヤン子はNで出たから次イベの特攻濃厚だと思う マナ入手4枚刺しで1問でゲージ4本MAXヒャッハーとかそんなに甘くなかった >>21
ライラのイベントの時と同じような感じか
ライラの時はやたらと杖が落ちたけど、クロニカは剣のような気がする 壱絵は絵柄の好き嫌いの前にコレジャナイ感に溢れすぎててなぁ
イニGのデザイン準拠で描いてくれればそれでいいのにって何度思ったことか
ライクロのデザインは別の人だけど 黒魔導士はデフォルメだったのにクロニカヒョロヒョロしてて草 >>4
「ライラを探そう!」(ライラをパーティに入れてクリア)もなかなか 賢者の試練でもメダルもらえるけど低難易度限定だから数こなすならやっぱスタミナ必須か
Rの時点で200問要求されるのにURとか一体難問解けばいいのだろう…?
あとミノタウロス設定でも☆4でるのな 現状のシステムになるとファイター4人連れて出る意味があんまりないのか
ファイター1人が隊列のどこにいてもマジスト4回連続で撃てるんだもんな
まーたゲームが大味に 体感的にだけどマナチャージが大幅に弱体化してる気がする
マナチャージとマナ入手の1人持ちが複合しなくなってるような つぎのイベント特効はライラ、クロニカ、ユウ、ヤンヤン、クララと赤断章かな?
使えそうなの全然ないわ ルーンが1〜2個だから白金剣落ちてもまったく嬉しくない
以前1章後半でやったみたいな設定ミスでは? 検定試験でも初正解数カウントされるんだな
メダルpt稼ぎたかったら検定もぶんまわせってことか >>26
それな
暁は初回だったせいかまだイニGデザイン準拠で描いていた気がする 検定で間違えた問題を復習で正解して
検定でもう一回引いたら正解済みになることを確認した
あと、こっちの不正解パンチでHP0になった敵が
反撃してから死んだんだけどこれは前から? マナ入手とマナチャージが全体的に重くなってる気がする
パーティへのおすそ分けが無くなったに等しいのでその点でも獲得マナ減ってるし、
ゲージ重いレンジャーに至ってはわざわざ200%吐き出すうまみなくて産廃化してる
賢者の試練に至っては他人からのおすそ分けが消えてて一撃じゃ微妙に溜めづらい…
ところで初心者ですまないんだけど、マナ入手って複数キャラに持たせたら多重に効果あるもんなの?
アイコンが1番良い1個しか出てこないし、マナチャージと違って累積表示もないからわかりづらい >>36
味方の弱攻撃→敵のカウンター→(敵死亡判定→)敵のメイン攻撃
の流れは前回アプデからなってたような 半額10連でURマナチャージひけたのに
弱体化したってそりゃねえよお メダルとか問題の難易度表示とかは良い感じの変化だと思う >>37
個別に効果あり
入手マナが170になるまでは2枚刺しも効果あり
X1枚だとちょっと足りない ライラクロニカストーリーのロマノフ先生のモノマネをするのがマイブーム 短期集中コースの連動時間不具合のお詫びって不具合発生してないと貰えないのか
毎日アーケード通った人間が損をするって酷い話だな
難易度の為に仕事帰りの閉店直前に1ゲームだけアケやった日もあったのに 多分素の攻撃のマナ入手量が減ってるよね
スキルでの入手量は変わってないよ、多分 ロマノフ先生に代役の声優入れるべきだと思うけどなあ
銀河万丈か玄田哲章辺りに 何度も同じ問題が出題されるバグがますます酷くなった
あと、順番当ての不具合は直す気ないの? >>43
むしろ何故該当者でもないのに貰えるのが当然と思えるのか…
短期集中コースは通常の難易度開放と違って課金石でしか買えないからな
何か不具合あったらキッチリ詫び石来るのは当たり前というか 石塚運昇ならいけるだろうと思った矢先に亡くなられてしまった >>46
ポップン民からも苦笑扱いかよ
どんだけ巨乳やキャラ崩壊や下品路線に改悪したがるんだK1は >>50
こーれは酷いw
仕事してる感覚(設定を守って描かねばという気持ち)がないんでしょうね
ここまでだとものすごいギャラを安く買い叩かれた腹いせにわざとやってる
かもしれないとか思っちゃう リエルの初期装備(?)の財布、メディアの鞄、アイコのニコチャンバッヂ、カイル・ハルト・クララの眼鏡オンオフ、他キャラ用のメガネアイテムの追加。
アンケートのたびに要望として送ってるが、全然実装されそうにないな。 >>51
逆にそういう注文があったのではと勘ぐりたくなる
イメージ大事にするなら、開発会議の段階でNGになるだけだから >>52
メディアの鞄は実装されてるぞ
リエルのがま口は昔限定eパスの装備であったけどな 社員が仕事で描いてるものが外に出る段階で上司や責任者のチェックが入ってないわけがないだろ キャラ追加記念に9/26の総合レベル
1319:3220位、1260:4079、1259:4607位
9/27 はキャラ追加翌日なのでリアルタイムで測定していて測定不能
総合レベル1379の方が3時になった瞬間2位だったのが、今では12位になってます
>>52
初期装備をはずしたい人も居そうなんですけどね
ところでマラリヤやサンダース、タイガの初期装備も対象にしなくていいんですか?
がま口はアーケード版の購買部で並んでる
メディアの鞄は期間限定イベントの報酬だったため新規入手は不可能 >>46 >>50-51 >>53
ポップンはポップン自体の絵柄がかわって90年代の少女漫画みたいなイラストになって以降
冗談抜きに誰が描いてもスタッフのちっひよりマシになってる
そもそもギタドラverもおっぱいマシマシ、jubeatのは主要キャラではなく
たった1曲のジャケットに描かれたにすぎない水着キャラだたったりで自由に描かせた結果かと
(そのキャラはポップンに来たわけでもないので、ポップンでそのキャラと描かれてるけど半分ごり押し)
ちっひが押しつけてくるゴテゴテ彩色の謎服とヘソ出しショタ、女キャラのBBA化、
キラキラ少女漫画絵のショタキャラなんて誰も求めてないから
無難なおっぱい増量のほうが受けてる 別にコラボ柄でゲーム本編に出るわけじゃないし
実際話題になったのはコラボカードくらいで、今はちっひ絵と趣味の押し付けに
みな匙を投げてカード自体が打ち切りになったし、20周年も1曲期間限定で追加されただけでお通夜状態 次の階級までに必要なメダルptって分かりづらい気がした
今は「昇格に必要な残りpt/昇格時の総pt」って表記なんだよね
経験値とかみたいに「現在の総pt/昇格時の総pt」の方が良くない? >>48
該当者だよ
連動サブカに切り替えして元に戻したら残り30時間になったもの
だから毎日欠かさずアーケード通ったわけだけどアーケードをプレイさせるための連動なのにプレイしなければ良かったと? リエルメインイベントでもあればがま口とヘッドドレスがアイテム化されるかと
意地でも自分の装備品は手放さないリエルさん商売人ですわ >>59
該当者なんだったらこんなとこで愚痴ってないで運営に問い合わせろよw 説明不足で失礼
リエル・メディア・アイコ の初期装備もオンオフにしたいという意味です。
あと、眼鏡キャラに関してはDS版で、コンタクトというアイテムで一応眼鏡オンオフできたから可能だと思うんだけどなー。 >>57
アケQMAも似た状態だけど、ポップンだって筐体の更新なしで画面が焼き付いているのも結構見る。20周年の何かやってFUDだろうなと思う
ポップンのコラボカードの時も店回ってプレーしたら、カード切れとあって店員に聞いたら、入荷していないと回答あったの思い出した
それにボルテだって、用紙入荷していない店もちらほらあった >>61
ごもっともだな、ありがとう
他に同じ状況の奴がいるか知りたかったんだ
問い合わせてみるよ マナ入手もマナチャージも弱体化してなかった。
レンジャー先制攻撃発動+20
紋章ボーナスがあると+30または+40
正解+20 不正解+10
紋章ボーナスがあると正解時に2回攻撃
+10+10,+10+20,+20+20のときがある
変動する根拠は不明(クエスト内では変動しない)
マナ入手・マナCの効果は1回目の攻撃に加算
マナ入手2枚以上は効果が全乗せ
マナC2枚以上は効果が一番高いもののみ有効
全員の所持分の効果が累積され、全員に効果あり
マナトラの「○ポイント」とマナ入手・マナCの「○%」は同義
マナトラXは受けたダメージの1/30(と思われる)
ファイター1人で4発マジスト撃てるから、4人バラバラの
マジックスタイルにしたほうが有利っちゃ有利だけど、
「マジヒールを撃ちたいのにヒーラーだけマナが足らん!」
みたいなゲーム性は失われたね
長文失礼。 クイズ難易度ってどっかで変えられないの?
簡単なのばっかでつまらん 次のメダルまでの問題数と、ゲージの長さが比例していないような気がします。 >>69
難易度変更
アーケードを1クレ払うか課金石400個 >>71
無償石100で30時間が基本だろ。
こっちを教えてやれよ。 >>71
ただし短期集中はアケプレーしたらやばかったんじゃ >>69
ホーム画面の連動(メールの下)から
必要条件は他の人が書いた通り うわーこれ肝心のクイズの部分が課金なのか
とんでもないゲームだな 年間9600石をどう見るかだね
まあ、高難易度を求めてない人が一定数存在するのも事実で 本日の課題コンプで毎日100個もらえるから課金はいらないね 立ってたか>>1乙、超ありがとう
ときドル側の通知に“あの”メティス貰える♪って来て笑った デイリーのミッションで毎日100個配ってんだから金使わなくても常に難易度開放出来るだろ 今は亡き対抗戦では対戦相手でフェニドラにしてる人が数えるほどだった上
フェニドラ選択者が対戦拒否される報告もあったけど
実際のところ難易度上げてる人どれくらいいるんだろうね >>83
全体で見ると多くないと思うけど、ポイント貯まってくると、難易度変えた相手は目立ってくる状態だった
でも、アケのようなバカの一つ覚えのようにモード連発させていた様子見ていると、対抗戦は復活する気もする なんでアケ(中身は低スペPC)やガラケーで出来る対人戦が
今時の高スペスマホでできないのか不思議
通信インフラはようわからん世界だわ 検定まだ終わってない糞雑魚蛞蝓おりゅ?
明日までだから気を付けろよ スポーツ苦手だから五輪は鬼門だったわ…
言われて思い出したけど1日50石暫く忘れてたわ マジカポイント&階級制導入で
難易度解放する人増えるかな? 同期取るの大変
ガチャの売上悪そう
自然回復のみで楽々250位に入れる位人がいない(収集で自然回復のみだと500位にも入れない)
NG推奨のキチガイがドヤ顔で大暴れする
事考えると対抗戦を復活させる価値は皆無だね >>91
エアプだろ
対抗戦こそ最後は断章差で勝負が決まるからガチるならガチャ回さないと上位には食い込めないんだが 一日二日頑張れば誰でもUR引き換えチケットが貰える良イベントだったのに今のところ他にURチケット貰えるイベント無いから勿体ないことしたぞ >>92
エアプって言われても前回それで250位に入ってるからなぁ
極端な話、対人全滅でも間に挟まるCOM戦が(なぜか上位撃破ボーナスが入ることもあって)そこそこ稼げるのよね ガチャの強い断章がどれくらい勝敗に影響するかは運営のさじ加減だが、それを抜きにしてもユーザー側の回線もスマホもバラバラだしおまけに切断対策までしなきゃならん
その手間とコスト考えれば例え筐体が化石PCでも統一した環境でクローズな回線使える方がよっぽどマシ
店員とグルでもない限り電プチや回線切りもできんしな >>93
そのURチケットでほうきユウが出たから
もうあのイベントはやらなくていいです >>92
自然回復全部こなしたらそのくらい行くよ。
こなせるほど暇作る方がよっぽどきつい。 UR確チケがもらえる50位以内を狙うなら、
手持ちを充実させて連勝を重ねるか石を割って対戦回数をこなす必要があると思うが、
特殊武器が確保できる順位でいいなら、
・ガチャ産特効なし
・1人倒されたら即降参
・連敗救済の接待COMだけ倒す
・8時間睡眠(=毎日5時間半分の対戦権放棄)
これでも余裕だった
もちろん、こんな作業が面白いかと言われたら全く面白くないから、
クソイベントであることに変わりはないけど ライトノベルがさっぱり。前スレ以前に掲載の問題集みても、それに載ってないのが出ると完全にアウトなのだが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています