【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.87【FGO】
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Fate/Grand Order
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【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.86【FGO】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>820
スマホの残り容量ちゃんとある?
減ってると結構かかる時があった気がする
泥の話 もし集合住宅なら気付いてないだけで回線速度露骨に落ちてたりする事もあるね >>821
使ってるのは泥のGalaxyS9+です
でも今までこんなに遅かったことは無かったんですよね… >>822
容量は20GB位空いてる感じですね
前から増えてないんですけどね… >>823
回線は関係ない感じっぽいです
通信速度は前と変わってないですしFGO以外は前と変わらずサクサクです iosなら多少古くても動くからスペックより泥の開発力とか多機種の問題では 開発会社がへぼいのが一番の原因
iOSでの最適化しかやってない状態だろう 最新エクスペリアプレミアムでも重いから泥はタブでも使わない限り重いんじゃない? >>830
ゲーミングタブでも型落ちiPhoneより少し遅いぐらいっぽいよ 某アイドルゲームは同じUnity使ってても
2016年時点で古い端末でも60fps出せるようにしてるけど
リズムゲーでもないFGOはそれすら出来てないからな……
稼ぎはいっぱしなのに……
https://www.4gamer.net/games/307/G030796/20160829088/ >>830
XZ2P持ってるけど、ローディングはiPadPro10.5に比べてちょっと長いけど
戦闘中の違いは体感できないぞ ローディングの長さとFPSを同じ土俵で語るのはナンセンス
Unityを正式サポートしないandroid側の問題をアプリ開発側に向けてもどうにもならん 変換回数がアイフォン系のが少ない
アンドロイドだと変換しまくりで、どうしても時間かかる Unityググってみたが
シングルスレッド動作でマルチコアCPUの性能を発揮出来ない
更に
・Androidだと64bit動作しない(32bit互換モード)な上にVM(仮想)動作
・iOSだと64bit対応してる上にOS上で直接動作
だからAndroidは圧倒的不利なのが良く解った
これではハイスペックスマホ買ってもAndroidだとどうにもならない訳だ こないだマルチコア対応になったとか言われてなかった? 最新のUnityは対応できるようにはなってるけど、FGOの開発環境を更新するかは別の話 開発環境いじってアプリ更新スケジュールが滞るってのが
運営側からするとハイリスクだからなぁ
リターンはどちらかというと少数派のアンドロイドユーザーの
プレイ環境改善
リスクに見合うかというと…… マルチコア対応しても動作がサクサクになるだけで一番の問題点(ロードの遅さ)がどれほど改善されるか未知数ってのも問題だよね
実際割と新し目のスマホ使ってればサクサク加減には現状不満無いだろうし
「Android動作改善しました」って言われてロードが遅いままなら「どこ改善したんだよ!」ってなるからね 肝心なことを、林檎のほうでもUnityはシングルコア動作なので
マルチコア=androidが快適とはいかない
メモリの最適化頻度を少なく(素早く)するために、メモリの容量を増やすなり
64bit対応でロードの高速化を図る方が快適さは増すと思う eMMCとUFSの違いが大きいんじゃないの?
スペックよりこっちのが問題って聞いた。 >>842
まあ実際数年前のエクスペリアで数分のロード時間、買い直した最新の高スペ泥機は30秒の読み込みで衝撃走ったなw
早くはなってるけど、あまりにも遅過ぎて体感早くなった気がしなかった
処理は止まらなくなったけどね
でもまあ最近は又変な所でカクカクしてきたけど 弓ジャンヌ使ってるんですがアルジェナも出ました
どっちも宝具1ですがアルジェナの使い所ありますか? >>847
ありがとうございます。
1発屋ならアルジェナの方が良さそうですね
レアプリにするかは少し待とうかと思います。 このゲームのAPの99%は周回に消えるからその一発が撃てれば十分だよ 使わないならレアプリ礼装とか欲しいなと思ったんですが
npチャージ持ってるの見落としてたので周回用に残しておきます
ありがとうございましたm(_ _)m 1.5部鯖って真名判明してるほうが宝具威力あがりますか? >>853
レアプリ礼装で需要が高いのはランチとモナリザ
どちらもレアプリだけでは入手不可(礼装1枚につき別途マナプリ1000個必要)なので念の為 >>854
NO
宝具威力は攻略wikiに載っている通り >>853
よほど金満カルデアか考えなしでもなけりゃ一体目でレアプリはありえない >>858
何か評価が低めだったので、ギルかイシュタル持ってないなら普通に使えると分かりました あんまり嬉しいことでは無いけど、アルジュナは恒常鯖なので
他のサーヴァント目当てでピックアップガチャを回した時にすり抜けで来て宝具レベルが上がることがある。
ギルやイシュタルはピックアップ期間中に狙って回さなければ絶対に宝具レベルは上がらない。 >>859
アルジュナは宝具の神性即死がほぼ空気効果になってるのが低評価の原因だけど
星5相応の基礎性能はあるよ
ギルやイシュタルが火力おかしいから比較するならそりゃ評価は下になるが ストーリーを進めてなかった俺
低みの見物
はよ追いつかんと… >>865
質問は何だよ
雑談スレじゃないんだが? >>866
すまん
ストーリー進める上でかかる時間聞きたかったんだ
まだ第四特異点ロンドンなんだけどゲッテル迄どの位かかるのかなと… 6章7章終局と英霊剣豪が壁だな
イベントに間に合うか微妙 英霊剣豪は1.5部だから鬼ランドの参加条件には関係ない
質問者がネタバレ嫌いで全クリアするつもりなら知らんけど >>867
うん、プレイスタイルによるから一概には言えないけど、諦め...
自分の場合、戦力はギリ足りてて(NPC借りて進められる)シナリオ全て読んで楽しむプレイで、一部6章で土日使って、7章で土日使って、終章で一日使ってる
ちなみに体感だけど、ロンドンまでは長いかもなー程度の気持ちが、5章では明らかに長くね?ってなり、6章7章では長すぎ...に変わる(面白い面白くないじゃなくて、期間を切ってる時特有の進んでない感)
終章は短いと言うのは、今シナリオ進んでる人にとってはかなり違うと思う
終章はシナリオが短いのであって、戦闘はかなキツイ
そんな感じ プロFGOマスターは今のイベントも3T周回なんですか? >>867
AP1/4中に6章から終局までガッツリやって(ストーリースキップ無し)6,7日くらい
5章もそれなりにボリュームある
2部は序章も1日はかからんけど読むにはそれなりに量あって1章2章は戦闘こそ多くないけどシナリオだけの節とか結構あるから読むスピード次第
今ロンドンでAP半額1/4ないことを考えるとシナリオ読んでたら絶対に間に合わないかな
林檎齧ってストーリー全スキップして後回しにするならワンチャン
後1.5部はイベ参加条件じゃないからやる必要ない >>867
ザックリ計算するが
五章の戦闘回数が60回くらい
戦力によるけどテキストスキップ・ロード込み1戦10分なら1章10時間
章によって戦闘回数が70越えたりするがその辺は適当に 時間効率求めてスカスカ3ターンやってる人とAP効率求めて普通にやってる人がいるだろうよ やろうと思えば余裕でやれる
クリスマスではHP40万の敵のところをみんな3Tクリアしてたし 李書文と哪吒(どっちも宝具1)ならどちらが使い勝手いいですかね AZSお友達ポイント優先でがんばります
イベ礼装凸ると100%の時点だとどの位増えますか? >>878
李書文は単体アーツ宝具
ナタは全体バスター宝具
全く役割が違うので自分に足りない方をどうぞ 答えてくれた人達
ありがとうございます
全部読んで進んでるのでハロウィン参加資格までイベント終わるまでに到達は無理っぽい感じですね
シナリオ進めてクリスマスに備えます 先日始め現在オルレアンです。アサシン育てようと思いますが、手持ちが小次郎、サンソン、ジキルしかいません。この中なら誰がオススメですか
三人共評価がイマイチなので新しいキャラ引けるまで種火温存した方が良いでしょうか >>882
その中なら再臨不要で回避使える小次郎が便利
それでもオルレアン以降はほとんど出番が無くなるので
フレンドさんにジャックあたり借りて種火温存でもいい 初心者でギル祭やってないとフレポないし小太郎出るまで回し続けるのはキツいのでは? >>882
アサシンは借りてバサカ使うとかでいいと思う
小次郎は小回りきく&強化経ると結構楽しいけどほかに優先する鯖はいるし 長い目で見るなら、ガチャ引いて段蔵かパライソ育てた方がいいんでは
どっちも☆4だからそんな掛からんだろうし シトナイとオルタニキも幅広く使えるんで引き時とも言えるかも >>891
新規に再臨で7章素材の毒針使うパライソ勧めるのはあかん。勾玉は今月のログインボーナスでもらえるけどさ >>882
今ピックアップやってるクーフーリン・オルタのビジュアルを見て、課金して育成してもいいと思ったら金ぶっこんで1体手に入れておく
初心者には特におすすめできる優秀なサーヴァントだよ 段蔵もそうだっけ
段蔵はバサカやフレ鯖介護できるから、初心者にも良さそうだけど アサシン今まで居なかったけど段蔵引いたらすごくラクになったぞ
メカエリチャンだとダメージに弱いから全然違う
フレのジャック借りると格段に違いがわかると思う 1.5部鯖は再臨に1.5部素材使うからあまりお勧めはできん 段蔵は3臨と最終再臨で髄液36
一回のイベントでも交換は30だから中々ハードル高い 泥系のガチャ礼装を持ってない人ってフレ頼みだけでひたすら周回してるんでしょうか?
林檎をそう無駄にせずに交換が大体貰えるなら追いガチャしないのですが 実は石でも林檎の代わりにAPを回復させることができちまうんだ
礼装は時間の節約にしかならんよ >>899
ポイント稼ぎに周回してれば自然に貯まるし配布礼装と一緒に積む枠が無いからねえ
幸い今回は凸ガチャ礼装サポ探すのに苦労しないし そりゃそうだよ
当たり前だけどガチャる石使って周回した方がずっと石効率はいいから鯖や礼装自体に興味ないなら回す意味はあんまない >>899
林檎節約したいなら最高効率のフリクエ(難易度90)が開放されるまで自然回復で行き
開放後に適宜林檎をかじるべし
ただし今回のイベントで最高効率のフリクエが開放されるであろう30日からはレイドクエストが始まるので
それまでに配布礼装を凸っておきたい。 訂正
最高効率のフリクエは土曜日から開放の可能性もある。 ですよねぇ…今回珍しく鯖だけ先に手に入ったので悩んでましたが時間をかけて回っていきます
皆さんどうもありがとう
実は追いガチャで成果ゼロで石もゼロになりましたが今後の教訓にしたいと思います 今回のイベント中にシトナイ以外の新キャラ実装される可能性ってありますか? 可能性だけなら無限大
マジレスするなら、シナリオさえ中途の今ここでそれ聞いてどうしたいのかというお話 >>906
新規キャラが追加実装される場合は大抵シナリオ中でそのキャラと戦闘があり、新規バトルグラのお披露目がある。そうしたお披露目も無く突然に追加されることは無い。
全部のシナリオが終わるまで待て。 普通だったのに突然重くなったのが謎なんだよなぁ
フレンド選択する画面とかプレゼントBOX見る画面とかパーティの編成を変えた時など変な所で長時間待たされるのストレスフル イベントと別のピックアップガチャが来ることはあるよね それが○百万DLのキャンペーンだろ
直近だと2016の水着ガチャ復刻だけど 先の事ですが復刻クリスマス2017はボックスガチャ10箱まで制限とみといた方がいいですか?本番はクリスマス2018もボックスガチャですかね? >>912
昨年の傾向を踏襲するならそう
今年本当にそうかは運営でないとわからない オバレはスレイみたいな手抜き演出のが出てきたからな…原作の技そのまま使うだけとか
決戦の方が期待できる サポート欄についてです。イベの特攻鯖が育ってないので、バーサーカー枠はいつも置いてるランスロットにしてあるのですが、この場合攻撃力UP系のイベ礼装はバスターとクイックどちらをつけておいた方がいいでしょうか? ぶっちゃけよほどフレがいない人でもないと特効も自己供給もないバサスロは借りない
それでも借りるというならガチャ礼装凸 特攻10%の低レア鯖置くよりも普通のレア鯖に配布礼装未凸でも30%の方がいいんじゃないかと思うんですけど少数派なんですかね その低レア鯖に配布礼装で40%になる訳で
孔明マーリンスカディはそれとは別で借りられるけど レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。