【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.87【FGO】
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【テンプレ必読!】Fate/Grand Order 質問スレ Lv.86【FGO】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>782-784
140ジャストが怪しいだけかサンクス
とりあえずスキル素材集めてこよ 初めて8ヶ月程の無課金ですが、クーフーリンオルタってどうですがね
6章中までなんとか回せる戦力ではあるのですが、石貯めるに貯めて使いどころに迷っています
星五は孔明しか持ってません
回す価値ありますかね だいたいこいつでなんとかなるくらいには強いけどいなくてもどうとでもなるのでキャラとして興味があるならどうぞ
ストーリーや高難易度では無類の強さだけどフレ借りてもいいし高速周回には使わないし >>786
雑に使えるバーサーカーなんで戦力乏しい人ほど頼りになる
初実装以来で今回2回目ってくらいには単独PUされないんで今は狙い目
無論引けるとは限らないんでガチャは計画的に >>788
調べたら0.700ってそうとうに低いですよね
ピックアップならでわの底上げってあるのでしょうか?! >>789
だからPUでの底上げで0.7なのよ
ストーリー召喚の方のオルタニキの排出確率見てきてみ?って話
星5の排出率1%は不変の数字よこのゲーム >>791
なんと!
ピックアップで0.7なのですか?!
回す価値はあるのですか!? >>792
それで回す価値が無いなら福袋以外の全てのガチャ回せないけどね
完全無課金なら福袋も回せない >>792
手持ちが潤沢で耐久いらねって人はスルーでもいい
手持ちが揃ってないとか攻略に心強いキャラ欲しいなら回す価値はある ・価値があるかどうかは>>792本人次第(>>788あたりの考え方による)
・確率的には、0.7%だと100連で約5割(50.5%)で出る
・星5全体で考えると輩出率1%なので、100連回せば63.4%の確率で何かしらが出る
こーいう数字見て、あとはお財布なり石の残量なりと相談でどうぞ。
って書くたび思うけどほんと確率ってのは恐ろしいな。 ガチャは確率というよりともかくリアルラックだからね
出るときは10連一発で出るし… 300連回しても87.84%で90%に届かんからな
ポケモンで命中90%の技外すような感覚で300連も外れるわけだ(戦慄) ただ、8ヶ月やってて星5一人はちょっと運悪いと思う
申し訳ないが 某音ゲーで確率1%の最上レア12万円で1枚も出なかったオジサンが通りますよ >>798
とりあえずwikiでクーフーリン・オルタの長所短所の解説を読み、その上で0.7%の勝負をしてもでも欲しいなら狙えばいい。そこまで魅力を感じないならスルーしとくといい。 ぶっちゃけ攻略向けのオニキより周回向けの頼光の方がよく使うし
それ以前に今出てるキャラが好きとかでもないなら人権鯖ピックアップの時にガチャ挑んだ方が良い気もする てか狂鯖に総じて言える事だが頼光もオニキも各クラス高レアが揃ってきて有利編成できる様になったらほぼ使わなくなるよ。
強いて言えばオニキは高難易度で刺さる事があるかも?って程度。
1章未クリアなら取り敢えずオニキでほぼ行けるから育成鯖を限定したい初心者には良いと思うけど。 つかハロウィンのガチャが来てからでもいいと思うけど… >>803
1章未クリアは第1部未クリアの書き間違い(スマン) >>806
まぁ人によると思うけど私の場合ほぼ頼光は使わなくなった。
4騎混成ならエゴなのは言うまでもなく
3騎士混成でも不利取られない2騎士入れる事で大抵のクエストは問題無いから
私の場合、出来るだけ多くの鯖を使ってプレイしたいからだけどね あ、石が100個で10連10回出来ると思ってた
今石700個、古府150枚
流石に無謀ですかね >>808
オルタニキ1人いても周回楽になるわけじゃないからオススメしないわ 30個で10連1回
100回で1%を引ける確率は6割程度の人 >>808
正月ガチャだとギルガメッシュとかいるしもう少し我慢してもいいんじゃないか? 敵で三騎士混成が根強く残ってる以上狂使わなくなるなんてない
Wスカ狂スロやマーリン頼光ぶっぱが根強く使われてるじゃろ >>803
鯖揃ってる前提なら頼光以上にオニキ出番なくなるし
別段狂使わなくなるなんてこともないんだよなぁ >>808
石何個でガチャが出来るかも知らずその石と呼符の量
垢買いさんかな? >>814
8ヶ月ガチャ回さずに貯めてたら余裕なんじゃが?
エアプさんかな? ガチャ禁してたにしても8ヶ月の間FGOやっててガチャ何個で回せるかも知らんてマジで言ってんの? 8か月で6章、石700個ならログインのみなんだろう
どちらにしろ区別はつかないし怪しいと思うなら煽らず自分でスルーしとけ 長期間ログインして石貯めてたやつが今更ここでアホな質問するわけないしお察しでしょ おさがわせして申し訳ありませんでした
お前の色が俺に関係あるのか
呼符50枚でカーミラとオルタニキ出ました
みなさん、ありがとうございました ギル祭終わった辺りから急にConnectingがやたら長くなったんですけど自分だけですかね?
フレンド選ぶ画面でも時間かかりますしクエスト終わってリザルト画面に行く時のConnectingもやたら長いんですよね…
キャッシュも削除してみたりデータダウンロードもやってみたんですがまるで効果がありません… 16節スルト前の小休止
>>820
iPhone8だけど、自分のは特に遅くなったとかは無いなあ >>820
スマホの残り容量ちゃんとある?
減ってると結構かかる時があった気がする
泥の話 もし集合住宅なら気付いてないだけで回線速度露骨に落ちてたりする事もあるね >>821
使ってるのは泥のGalaxyS9+です
でも今までこんなに遅かったことは無かったんですよね… >>822
容量は20GB位空いてる感じですね
前から増えてないんですけどね… >>823
回線は関係ない感じっぽいです
通信速度は前と変わってないですしFGO以外は前と変わらずサクサクです iosなら多少古くても動くからスペックより泥の開発力とか多機種の問題では 開発会社がへぼいのが一番の原因
iOSでの最適化しかやってない状態だろう 最新エクスペリアプレミアムでも重いから泥はタブでも使わない限り重いんじゃない? >>830
ゲーミングタブでも型落ちiPhoneより少し遅いぐらいっぽいよ 某アイドルゲームは同じUnity使ってても
2016年時点で古い端末でも60fps出せるようにしてるけど
リズムゲーでもないFGOはそれすら出来てないからな……
稼ぎはいっぱしなのに……
https://www.4gamer.net/games/307/G030796/20160829088/ >>830
XZ2P持ってるけど、ローディングはiPadPro10.5に比べてちょっと長いけど
戦闘中の違いは体感できないぞ ローディングの長さとFPSを同じ土俵で語るのはナンセンス
Unityを正式サポートしないandroid側の問題をアプリ開発側に向けてもどうにもならん 変換回数がアイフォン系のが少ない
アンドロイドだと変換しまくりで、どうしても時間かかる Unityググってみたが
シングルスレッド動作でマルチコアCPUの性能を発揮出来ない
更に
・Androidだと64bit動作しない(32bit互換モード)な上にVM(仮想)動作
・iOSだと64bit対応してる上にOS上で直接動作
だからAndroidは圧倒的不利なのが良く解った
これではハイスペックスマホ買ってもAndroidだとどうにもならない訳だ こないだマルチコア対応になったとか言われてなかった? 最新のUnityは対応できるようにはなってるけど、FGOの開発環境を更新するかは別の話 開発環境いじってアプリ更新スケジュールが滞るってのが
運営側からするとハイリスクだからなぁ
リターンはどちらかというと少数派のアンドロイドユーザーの
プレイ環境改善
リスクに見合うかというと…… マルチコア対応しても動作がサクサクになるだけで一番の問題点(ロードの遅さ)がどれほど改善されるか未知数ってのも問題だよね
実際割と新し目のスマホ使ってればサクサク加減には現状不満無いだろうし
「Android動作改善しました」って言われてロードが遅いままなら「どこ改善したんだよ!」ってなるからね 肝心なことを、林檎のほうでもUnityはシングルコア動作なので
マルチコア=androidが快適とはいかない
メモリの最適化頻度を少なく(素早く)するために、メモリの容量を増やすなり
64bit対応でロードの高速化を図る方が快適さは増すと思う eMMCとUFSの違いが大きいんじゃないの?
スペックよりこっちのが問題って聞いた。 >>842
まあ実際数年前のエクスペリアで数分のロード時間、買い直した最新の高スペ泥機は30秒の読み込みで衝撃走ったなw
早くはなってるけど、あまりにも遅過ぎて体感早くなった気がしなかった
処理は止まらなくなったけどね
でもまあ最近は又変な所でカクカクしてきたけど 弓ジャンヌ使ってるんですがアルジェナも出ました
どっちも宝具1ですがアルジェナの使い所ありますか? >>847
ありがとうございます。
1発屋ならアルジェナの方が良さそうですね
レアプリにするかは少し待とうかと思います。 このゲームのAPの99%は周回に消えるからその一発が撃てれば十分だよ 使わないならレアプリ礼装とか欲しいなと思ったんですが
npチャージ持ってるの見落としてたので周回用に残しておきます
ありがとうございましたm(_ _)m 1.5部鯖って真名判明してるほうが宝具威力あがりますか? >>853
レアプリ礼装で需要が高いのはランチとモナリザ
どちらもレアプリだけでは入手不可(礼装1枚につき別途マナプリ1000個必要)なので念の為 >>854
NO
宝具威力は攻略wikiに載っている通り >>853
よほど金満カルデアか考えなしでもなけりゃ一体目でレアプリはありえない >>858
何か評価が低めだったので、ギルかイシュタル持ってないなら普通に使えると分かりました あんまり嬉しいことでは無いけど、アルジュナは恒常鯖なので
他のサーヴァント目当てでピックアップガチャを回した時にすり抜けで来て宝具レベルが上がることがある。
ギルやイシュタルはピックアップ期間中に狙って回さなければ絶対に宝具レベルは上がらない。 >>859
アルジュナは宝具の神性即死がほぼ空気効果になってるのが低評価の原因だけど
星5相応の基礎性能はあるよ
ギルやイシュタルが火力おかしいから比較するならそりゃ評価は下になるが ストーリーを進めてなかった俺
低みの見物
はよ追いつかんと… >>865
質問は何だよ
雑談スレじゃないんだが? >>866
すまん
ストーリー進める上でかかる時間聞きたかったんだ
まだ第四特異点ロンドンなんだけどゲッテル迄どの位かかるのかなと… 6章7章終局と英霊剣豪が壁だな
イベントに間に合うか微妙 英霊剣豪は1.5部だから鬼ランドの参加条件には関係ない
質問者がネタバレ嫌いで全クリアするつもりなら知らんけど >>867
うん、プレイスタイルによるから一概には言えないけど、諦め...
自分の場合、戦力はギリ足りてて(NPC借りて進められる)シナリオ全て読んで楽しむプレイで、一部6章で土日使って、7章で土日使って、終章で一日使ってる
ちなみに体感だけど、ロンドンまでは長いかもなー程度の気持ちが、5章では明らかに長くね?ってなり、6章7章では長すぎ...に変わる(面白い面白くないじゃなくて、期間を切ってる時特有の進んでない感)
終章は短いと言うのは、今シナリオ進んでる人にとってはかなり違うと思う
終章はシナリオが短いのであって、戦闘はかなキツイ
そんな感じ プロFGOマスターは今のイベントも3T周回なんですか? >>867
AP1/4中に6章から終局までガッツリやって(ストーリースキップ無し)6,7日くらい
5章もそれなりにボリュームある
2部は序章も1日はかからんけど読むにはそれなりに量あって1章2章は戦闘こそ多くないけどシナリオだけの節とか結構あるから読むスピード次第
今ロンドンでAP半額1/4ないことを考えるとシナリオ読んでたら絶対に間に合わないかな
林檎齧ってストーリー全スキップして後回しにするならワンチャン
後1.5部はイベ参加条件じゃないからやる必要ない >>867
ザックリ計算するが
五章の戦闘回数が60回くらい
戦力によるけどテキストスキップ・ロード込み1戦10分なら1章10時間
章によって戦闘回数が70越えたりするがその辺は適当に 時間効率求めてスカスカ3ターンやってる人とAP効率求めて普通にやってる人がいるだろうよ やろうと思えば余裕でやれる
クリスマスではHP40万の敵のところをみんな3Tクリアしてたし 李書文と哪吒(どっちも宝具1)ならどちらが使い勝手いいですかね AZSお友達ポイント優先でがんばります
イベ礼装凸ると100%の時点だとどの位増えますか? >>878
李書文は単体アーツ宝具
ナタは全体バスター宝具
全く役割が違うので自分に足りない方をどうぞ 答えてくれた人達
ありがとうございます
全部読んで進んでるのでハロウィン参加資格までイベント終わるまでに到達は無理っぽい感じですね
シナリオ進めてクリスマスに備えます 先日始め現在オルレアンです。アサシン育てようと思いますが、手持ちが小次郎、サンソン、ジキルしかいません。この中なら誰がオススメですか
三人共評価がイマイチなので新しいキャラ引けるまで種火温存した方が良いでしょうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています