【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3533
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536913084/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3532
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537613318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>651
今週分はとっくに終わらせたからわかんね 加賀と松野がこの手の二大巨頭だな
ゲームバランス大味になるのも似てるかも タクティクスオウガは完成されすぎてる
当時FEよりも好きだったわ たぶん召喚される人物って後の歴史書とかになった時にその人物が一番有名だった時期(ジェイガンとかなら若かりし頃の全盛期ではなく暗黒戦争時代の老齢期)で来るんだろうし
別に死に方によって召喚される姿が変わったりはしないんじゃないか >>651
20−21ループ落ちで早々と妥協したので・・・
3760はループ勢には過剰もいいところだ
もっと適当でもよさそう オウガバトルサーガは大好きだけどもう続編はないだろうし
悲しいね いまやろうとしたらTOはテンポ悪すぎてしんどうけどな >>687
版権はスクエニが持ってるんだっけ
サガシリーズみたいにソシャゲ化する未来しか見えない ウェンディに注いだ羽をセネリオに移植って無理ですか? >>689
レベル制やめて全部固定能力値の駒にすりゃいいんだよ、FEHもそうだけど 運命の輪は惜しかった
なんでレベルがあんな仕様に⋯⋯
すまない忘れてくれ >>684
今のとこ二時代で召喚されてるのってチキとアイクだけか? >>657
なにかは当たっているから間違ってはない どれもこれもくっそ弱いな 高級激化3の名は伊達じゃないわ 運命の輪は海外版でムービー入れたり成長システム改善したり
完全に日本ユーザーをテストユーザー扱いしてたのが本当に腹立ったわ
運命の輪のためにPSP買った俺がバカじゃん >>610
闇魔術を極めきった奴が伝説の英雄8人分のエネルギー消費し切ってようやく、だしな >>660
テキストがしっかりしてると割りと誤魔化せるんだよな >>692
縛鎖要員の鑑
でもルフレインファの歩兵縛りではお世話になった 縛鎖だからなんとかなったけど754でも杖+死闘アクア出るとか来週闘技場まじではげそう 銀河万丈にナレーションさせれば多少無理なシナリオでも説得力出てくるぞ 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
https://t.co/xqGQLJWANx 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 個人的には春シャロンとオフェリアがもっこり二大巨塔だと思ってるから
今月の伝承は楽しめるぜ そのうち死闘ヴェロニカ出てくるんだろ
いつになるか知らんが SFCのタクティクスオウガいまやると大分もっさりだから倍速ないとキツイかもな FEもTOもドット絵で上手く雰囲気出してた感じがある >>689
VCで初めてやったけど超面白かったよ
SFC版は途中セーブ出来ないからまるごとバックアップと相性良いのも◎ 世界地図とナレーション入れればそれっぽくなるから… >>719
しっかり打たないでぼやかして
プレイヤーの脳に補完させてるのすごい >>686
どこ攻めてどこにいるか判らんものね
だからフワフワする
あと適当にアスク王の顔だしときゃ完璧 >>670
縛鎖だと後出しじゃんけんで騎馬鬼神勇者とかで先に叩けばいいだけでアイテムもあるけど
闘技場ででてきたら介護ぶれむな上にアイテムとかもないからやばいと思う 封印っていうしっかりした土台ありきって前提ではあるけど、烈火のシナリオ覚醒以下はないわ
ていうか覚醒はまず描写足らなさすぎてシナリオ語れるほどしっかりした基礎がない アスクの周辺国の地理関係さっぱり分からんもんな、後で見直すから今からでもメインストーリーの進め方は作り直して欲しい ドングリの背比べ 目糞鼻糞
底辺シナリオ同士でマウント取ろうがシナリオが良くなるわけでもあるまいて アスクエンブラニフルムスペルの位置関係が全く分からん 今月伝承青は兎カチュアもいそうだし
新キャラ次第では回そうかな
新伝承が誰になるかサッパリ予想つかないが >>651
踊り付きの飛行オリヴィエが746辺りに出たけど
死闘がついてたかどうかは見るの忘れちゃった >>733
皆殺しにすると割といいアイテム貰えた記憶 これも何度も言われてるけど、イベントシーンで会話させるなら二人以上画面に写してくれ
そこまで技術的に困難なのか? シナリオもガバガバ過ぎてな
もう少しちゃんと作って欲しいね ムスペル姉妹は両方赤剣なのが悪い
姉のほうや槍で武器効果が攻撃の指揮3
Cスキルが速さの指揮3だったら一緒に戦場に出せるのにな >>742
画像表示を左右よりにしてしゃべってない方を暗くして半分画面外に出せば可能だと思うんだがな >>725
代理っていうけど10凸出来るならセリカのほうが強くねえか? ニンジン祈り螺旋を創ろうと思うんだが誰が適任かな?
ネフェニー以外で頼む >>742
難しくはない、今喋ってない方の絵を暗くして喋ってる方のレイヤー後ろに回せばいい
やる気がないだけ デューテあたりの微妙な型落ちしか入りようがない今月の青 >>744
縦持ちでできるとこ気に入ってるから縦でなんとかしてほしい >>750
正直いくらでもやりようあるよね。
それこそ他のソシャゲパクればいいわけだし 伝承ガチャに新キャラ入れてもいいんだぞis
洗脳デューテとか 運営「どうせストーリーなんて誰も見てないんでしょ」 よう三連休も相変わらず覚醒if叩いてるようで安心したぞ >>742
会話させるとなると立ち絵ちょっと横向きにしないと不自然になるからね
正面からの一枚絵が基本のソシャゲじゃ難しいんじゃね 伝承青は新規伝承、兎カチュア、外れ枠の提供でお送りします ハズレ枠・・・アクアは使ったから誰だろうな・・・槍ルキナとか ムスペル姉妹そろえるのに
オーブすっからかんだから
誰でもいいや 戦闘中にレベルアップで服破けるの笑ってしまうからやめれ >>651
縛鎖で緑死闘は見るようになったが踊りいるから無理ゲーってことはないだろ 兎カチュア、嫁アン、新伝承神竜憑依ユリアの神ラインナップかもしれず 変態仮面は待ち伏せ内蔵だから錬成もくれば面白いことできそう >>761
キャラによっては変に険しい顔で会話することになるような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています