【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3533
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレ Part190
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536913084/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part288
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537012351/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3532
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537613318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レヴァは今のところ唯一の近接かつ物理ブレードだから一体いれば面白いだろうなとは思う
アビサルの馬鹿耐久の敵もバフ乗れば倒せるだろうし
ヤクザが一番苦手な高魔防緑にピンポイントで刺さるのもいい 地で青なら聖戦のマスターリーフでも来てくんねえかな〜 烈火は単純に戦争してないから話が地味だったな
そんで舞台が歴史の裏側な割にシナリオに丁寧さとかも無かった
封印の裏話って前提あるから楽しめたけど烈火単品だとあんまり面白いシナリオでもなかったわ まあ加賀ブレムから封印で少年漫画的な路線になったのは違いないな
なまじトラキアは泥臭さ全開だったし >>595
こっからもっと強いのが来るよ(゜ω゜)
三部のキャラ>二部のキャラ
ここでハマると正月餅食えないよ(*・ω・)ノ >>627
やってることってしょぼい悪党集団と戦っただけだしな
正直壮大さとか考えると覚醒のほうがシナリオとしては面白いと思う
烈火は話は正直なのに別に丁寧なシナリオでもなく中途半端だし 伝承アクア
踊る+
青の死闘 歩行3
業火疾風の舞3 >>611
それはもちろん知ってるけど、英雄を指定するなら
3人の英雄ミッションみたいに配布もセットすべきじゃないのかって話よ
フィヨちゃん捨てたり素材にした奴も当然いるでしょ >>627
封印烈火やった時はこの2つはシナリオじゃなくて支援会話に力を入れてるなと思った
逆に加賀FEによくあるキャラagesageの胸糞が抑えられてるのは良かった >>637
伝承英雄の時にもう一度引けばええんやで >>635
オフェはSDが可愛いね
でもエポのがイラストは好き 査定気にしてない俺にしてみれば
死闘はゴミスキルなのだ >>633
壮大でもルフレすごいクロム太鼓持ち話は気持ち悪かった ストーリーなら国を内部から変えていく重厚なストーリーの新作はいつ発売しますか? >>637
ガチャで一定周期で来る上に、配布でもらえる伝承英雄を素材にされると思ってなかった可能性
というか闘技場ボーナスにも選ばれるフィヨルム捨てる方が… 仮に伝アで青歩行の死闘だったら
型落ちアクアに継承でいいや
どうせ翌月に神器錬成くるんだろ >>603
春シャロン結構高いと思ったら速さ封印神器持ちだったか キャラの魅力とゲーム部分の面白さがあるから烈火は根強い人気あるね ところでお前らの危惧してた闘技場くそ化予想ってどうなった?
高査定でも死闘踊りだらけの無理ゲーブレムになった? 11時20分〜12時20分
『ミリオンアーサー』シリーズのステージ
http://live2. ニコ生 .jp/watch/lv315221722
明坂 聡美(声優)
茜屋 日海夏(声優)
大久保 瑠美(声優)
日高 里菜(声優) 烈火のニニアンの唐突な死と復活とかFEシリーズの屈指の糞展開だろ 雰囲気ってあるからな
ドラクエ5の結婚関連とか落ち着いて考えたらやばいぐらい適当だろ ストーリーの展開はアレでもノリと雰囲気でごまかせられる場合はあるよね 来週の闘技場の練習してたら
746、748あたりに死闘アクアや死闘ハロノノとか色々出てきた
もう20人抜き無理かも 王冠が実装されてから
10凸画像しか反応してもらえなくて寂しい 冷静に考えたら休日の昼間にソシャゲスレで虚無虚無書き連ねてる人の人生こそが虚無だよね のじゃは我が友と違って斧殺し2あげるだけで必ず出番がある優秀なバクサーだぞ! >>668
休日出勤中に書き込んでるから虚無から金が生まれてるんだよなあ タクティクスオウガみたいに
シナリオ開始前に全体マップ出して適当に↑引いて、
モノローグを入れる。
戦闘中、最初のターンだけでなく、
ターン開始前に喋る。
これだけでだいぶ変わると思うんだが >>651
今週分はとっくに終わらせたからわかんね 加賀と松野がこの手の二大巨頭だな
ゲームバランス大味になるのも似てるかも タクティクスオウガは完成されすぎてる
当時FEよりも好きだったわ たぶん召喚される人物って後の歴史書とかになった時にその人物が一番有名だった時期(ジェイガンとかなら若かりし頃の全盛期ではなく暗黒戦争時代の老齢期)で来るんだろうし
別に死に方によって召喚される姿が変わったりはしないんじゃないか >>651
20−21ループ落ちで早々と妥協したので・・・
3760はループ勢には過剰もいいところだ
もっと適当でもよさそう オウガバトルサーガは大好きだけどもう続編はないだろうし
悲しいね いまやろうとしたらTOはテンポ悪すぎてしんどうけどな >>687
版権はスクエニが持ってるんだっけ
サガシリーズみたいにソシャゲ化する未来しか見えない ウェンディに注いだ羽をセネリオに移植って無理ですか? >>689
レベル制やめて全部固定能力値の駒にすりゃいいんだよ、FEHもそうだけど 運命の輪は惜しかった
なんでレベルがあんな仕様に⋯⋯
すまない忘れてくれ >>684
今のとこ二時代で召喚されてるのってチキとアイクだけか? >>657
なにかは当たっているから間違ってはない どれもこれもくっそ弱いな 高級激化3の名は伊達じゃないわ 運命の輪は海外版でムービー入れたり成長システム改善したり
完全に日本ユーザーをテストユーザー扱いしてたのが本当に腹立ったわ
運命の輪のためにPSP買った俺がバカじゃん >>610
闇魔術を極めきった奴が伝説の英雄8人分のエネルギー消費し切ってようやく、だしな >>660
テキストがしっかりしてると割りと誤魔化せるんだよな >>692
縛鎖要員の鑑
でもルフレインファの歩兵縛りではお世話になった 縛鎖だからなんとかなったけど754でも杖+死闘アクア出るとか来週闘技場まじではげそう 銀河万丈にナレーションさせれば多少無理なシナリオでも説得力出てくるぞ 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
https://t.co/xqGQLJWANx 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 個人的には春シャロンとオフェリアがもっこり二大巨塔だと思ってるから
今月の伝承は楽しめるぜ そのうち死闘ヴェロニカ出てくるんだろ
いつになるか知らんが SFCのタクティクスオウガいまやると大分もっさりだから倍速ないとキツイかもな FEもTOもドット絵で上手く雰囲気出してた感じがある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています