シノアリス質問スレ【SINoALICE】 Part4
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シノアリスの質問スレです
ゲーム攻略サイトは基本的に情報が更新されていないのであまり参考にしないようにしましょう。
SINoALICE Databaseはきちんと更新されているので参考になります。
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http://sinoalice.jp
【公式Twitter】
https://twitter.com/sinoalice_jp
次スレは>>950がスレ立て宣言後、立ててください
踏み逃げの場合は>>960がお願いします
前スレ
シノアリス質問スレ【SINoALICE】 Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534474266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>335
ありがとうございます
とりあえずLで揃えた特化にするか比較的優秀な武器を選んでバフデバフ混成にするかどちらが有効か考えていたので参考にします >>336
質問と関係ないし、知ってるかもしれないけど一応。
ギルド方針、状況にもよるけど
楽器、本は神魔にあわせて混合させて通常ジョブが基本で、5本程度はサブ
で本楽器をつむ
神魔に本楽器が関係ないか、メイン武器だけのときにハフメア使うくらいの印象 >>337
ギルマスからも基本的にメンバーになんかしら特化を目指してほしいと聞いていますがもしかして古い常識です? 前衛はハフメア35%なので基本的には武器種を染めて神魔に合わせて変更
ヒーラーもハフメア35%なので基本的には杖染め、ヒーラーが神魔意識しすぎると前衛が倒れて武器振れなくてカウント稼げないからやっても程々に
本楽器はハフメアが15%と上昇率が低く補助スキルが共通で共存しやすいのもあり15:5程度の混成で神魔対応する方が強楽器、強本を余すことなく使えるのでオススメ
特に装備があまり揃ってなく微妙な本を5冊積むなら強い楽器5個積んだ方がいいって考えだね
もちろん15%のハフメアでも利点はあるから絶対に混成がいいとは言わないからギルド方針と歩み寄りするといい iPhone8 plusを使ってますが、iPhone x maxにしたらゲーム画面は大きくなりますか?
以前8plusよりxの方がインチが大きいので、ゲーム画面も大きくなると思って比較してみたら8plusの方が大きかったので、もしかしたらx maxもゲーム画面自体は8plusの方が大きいのかなと、、、 >>341
なるほど
後衛なのでよく調べてませんでしたが一口にハフメアといっても恩恵にかなり差がある訳ですね
前衛、杖は特化一択
バフデバフはハフメアの恩恵が少なく補助支援弐等が共有出来るためある程度混成でも強武器積んだ方が効率が良い(事が多い)と >>342
XSMaxは8plusに比べ若干だけ小さいですが本体サイズはほぼ同じ
液晶表示域は液晶周りのベゼルが狭くなってホームボタンが無くなったので縦長に大きくなったのでゲーム画面は大きくなると思いますよ
ノッチ部分が上にあるので少し古いですがツイッターに上げられていたスクショではこんな感じになります
https://mobile.twitter.com/duo_far/status/1043811581836972032
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>332
>>333
ギルドでは本メイン楽器5積みソサでたまに本楽器杖を混ぜたミンスで出ることもあります
課金メアはミレイユとミトラを持ってます
使える杖が現状3本しかないので杖を増やそうかと思ってたのですがスキル的に微妙なんですね はじめたばかりなのですが
特化ガチャとリサイクルガチャって
毎月開催されますか? 今のところは毎月開催されてますが
運営の気まぐれで毎回タイミングが違います >>340
この場合の雑貨は杖本楽器のごちゃ混ぜ装備やな
例えば楽器屋なら楽器を中心にメインジョブの武器が15個は入るように育成してくれってことやろ 常に全員コロ参加か、染めハフメアまで行けるのでも無いかぎり、雑貨屋が有用だと思うのですが間違ってますか? 他の武器を入れただけジョブ毎についてる特定の武器10%アップの恩恵が減るので基本的に間違い
ソサミン、ミンソサは効果下がっても補助支援2で補ってる感じ ごちゃ混ぜ雑貨屋はゴミやぞ
杖3人と本楽器は互いの武器を4〜5個くらいづつ積んでフォローし合うのが一番や
本楽器の人数が足りない時は誰かがハフメアで穴埋めや
まあ編成によって杖屋、楽器屋、本屋と臨機応変にこなせる真の雑貨屋やったら話は別やが >>331
ありがとうございます
ジョブ武器なので躊躇してましたがこのまま育成していきます >>345
ソサミンスのデバフバフ量は自身のステが反映されるから
ギルドが物理染めなら物理攻防ステが上がるジョブを優先してアルカナを取ればいいと思う
でもそれをするくらいならメアやジョブ課金の方が強化効率は断然いいよ 前衛なんですが大男の手斧?って弱いですか?
ステータス低いですが勇猛果敢が付いているので武器が揃うつなぎとしてLにするかどうか悩んでいます >>316
もう見てないかもだけど優しい言葉ありがとう
念願のかぐやでたよ! >>355
打撃ハフメアを目指してるなら、進化させていい
そうじゃないならお薦めしない >>357
レスサンクス
赤ずきん推しで使ってないけど赤ずきんハフメアも持ってるので進化させます
ありがとうございました 赤ずきんは35%up、すべて槌
ここからがスタート 無課金初心者なのですが質問失礼します
インベーダーボーナスステージの件についてなのですが
共闘でクリアした際メダルもらえてない気がするのですが
共闘ではもらえなく
自分からスタートさせてクリアした際はもらえるのでしょうか?
あと ボーナスステージをクリアするといくらポイントもらえるのでしょうか?
質問失礼致しました(T ^ T) >>362
ボーナスは討伐だからメダルじゃなくて討伐ptが増えてる >>363
なるほど ありがとうございます(*・ω・)*_ _)ペコリ >>364
ボーナスステージをクリアして貰える討伐ptはイベント貢献度などを見ることのできるページの遊び方のところに書いてあるよ
ちなみに
ノーマル1節 10pt
ノーマル2節 25pt
ノーマル3節 50pt
ボーナスEX 150pt 今月のヨクボウメダルでいばらオルタアルカナと交換しようか標本図鑑と交換しようか迷ってます
楽器も集めたい本屋なので楽器も気になってるのですがアルカナ取っといた方がいいでしょうか >>366
むしろなんで本屋で後衛ジョブのアルカナ要るんだ?
今後のアルカナメダル追加でも後衛ジョブはアルカナ2もHP+400の可能性高くて後衛が取るメリットあまりないと思うけど
他に特別取りたい理由がないなら本でいいと思う >>367
>>368
普段コロシアムでいばらオルタを使ってるのでアルカナを取っておこうかと思っただけで深い意味はありません
標本図鑑が微妙ならもう少し待ってみます ヒーラーをやっています。
コロシアム用に育成する場合、ヒーラージョブを獲得するメリットはあるのでしょうか?
防御が上がる剣、弓のジョブとアルカナを獲った方がいい気がするのですがどうなんでしょうか? >>370
討伐やストーリー、各種イベントなどモノガタリに一切の興味がなく、純粋にコロシアムだけを楽しむのであれば、取る必要は無いです。
そうでない場合、各キャラの杖ジョブは持っていた方が良いでしょう。 新規です。
コロスキルでたまにS武器でもV系スキル持ちの武器がありますが、レアリティやコストによって効力に差は出るんでしょうか? >>371
ありがとうございます
やっぱりモノガタリ用になるのですね。
バランスよく獲るようにします。 >>372
前衛のスキル倍率は下記リンク先を参照
https://mobile.twitter.com/punoalice/status/1022692531568398336
基本的に単体攻撃の刀剣射出は最終Lが純粋Wと特殊V、最終SSが純粋Vと特殊U、稀に例外あり
複数攻撃の打撃長柄は最終Lが純粋Vと特殊V、最終SSが純粋Uと特殊T
後衛のスキル倍率は下記リンク先を参照
https://mobile.twitter.com/Sheepman_white/status/1003517345225007104
本職じゃないので後衛のスキルはあまり詳しくないが対象範囲などでも数字が変わります
基本的には高レアリティ程強い
コストによって差はない、基本レアリティ高いほどコストが高いだけ
同名スキルでも消費SP違いは消費SP高い方が1割ほど効果が高い
例外で同名スキルでも効果値が違うものが稀にある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>374
詳しくありがとうございます。
手持ちの範囲内でもよく見てみると対象範囲の違いがあるのが分かりました。
消費SP差というのは盲点でしたので、これから注意深く見ていきます。
繰り返しになりますが、ありがとうございました。 インベーダー討伐で杖染めを使う場合、かぐやや子豚のクレリックLv10といばらハフメアLv12ではどちらが回復量多いのでしょうか? >>376
ちゃんと計算してないけど得意エリアの補正は+50%っていう法外な補正だったはず ストーリー半額の間にオソウジ券でストーリーぶん回す目標レベル有ったら教えてください >>378
新規垢なら最低レベル100ぐらいじゃない?
イベントなんかはレベル140ぐらいでやっと一通り出来るぐらいだから本番はそれぐらい >>377
ありがとうございます、大人しく特攻キャラ使います >>379
ありがとう
140目指してがんばります >>376
図鑑で対象タップやジョブ選択時の長押しで詳細を見ることができます
エリアキャラなら〇〇エリアで祈祷〇〇%アップや祈祷〇〇%アップを全て足した値
エリアキャラなら無凸で60%、2凸で70%
ハフメアは祈祷〇〇%のみ足した値
非エリアキャラなら無凸で30%、1凸で35% >>382
すみません…それは知ってるんですがメンテ中で確認できず調べてもイマイチだった為聞いてしまいました
気を付けます >>383
謝らなくて大丈夫だよ
数値関連はシノアリスDBってサイトがよくまとめてくれてるから参考にするといい
https://sinoalice.game-db.tw/ >>383
こないだ緊急メンテの詫びでやらかしたやろ
スレでもけちょんけちょんに責め立てたやん
クロスチェックして責任者の承認得ないと配布できないように再発防止策適用したんやないかな 普段は槌に寄せてる前衛です。
ヨクボウメダル1500枚ありますが、聖剣・剣絶ではなく絡繰の槌を交換するってありですか?
武器自体は聖剣のほうが良さそうですし、絡繰の槌って2級品ですかね? >>387
この後の特化も含め勇猛2槌が全部で14個しかないのでメインに確実に入る絡繰の槌を交換するのはあり
ただ絡繰の槌自体は17コス初期の武器で物攻、魔攻に偏りがないステ
属性水もメインスキルの攻上もそこまでは悪くないが特化の優秀な18コス武器と比べると2級品ってのも間違いじゃない
物理メインで神魔によって剣ハフメアを使うつもりがあるなら剣絶ちでもいいと思う
グラコロに合わせて戦力強化を急いでないなら月末の交換品が出切るまで待ったほうがいい
この後特化も控えててどれくらい回すか分からないからね >>388
おお、詳しくありがと
自分はまったり勢でそんなに特化ガチャ回さないので、絡繰の槌を交換するよ
すぐにスタメン落ちするのが怖かったが、そもそも勇猛果敢(弐)の槌が14本しかないなら長く使えそうだ 武器防具メアの強化すると強化がその装備に固定されたままなので不便に感じているのですが仕様でしょうか
何か設定する方法(設定してしまっている)はありますでしょうか >>390
ごめん、ちょっと何言ってるか解らないから、もう少し状況説明してくれないと回答しようがない。
俺が、文盲ならすまん。 >>391
前に強化した素体が画面切り替えても残ってるって意味なら仕様。 >>390
仕様だと思います
自分も不便だと思ってたので回避法があるなら知りたい
カンストした時みたいに都度一覧から始まって欲しいよね >>391-2
説明下手でごめん&ありがとう
解釈それで合ってます
やっぱ仕様なんですね
>>393
ありがとうございます
武器強化したいのにメア画面からとかになるので手間ですね
設定できれば良いのですが 質問です。どなたか回答お願い致します。
ディアボロスを手に入れたのですが、コロシアムでは使えるメアですか?
使うとしたらどのタイミングで召喚するのが良いでしょうか? >>396
ギルドの戦略次第です
ギルドでこれまで使用されてなかったのでしょうが所持者がいなかったのか戦略上不要と判断されていたのかはわかりません
手に入れたことを報告して判断を仰げばいいです
メアのスキルの性質上ここで聞きかじった有用か否かやタイミングで勝手に使用したら敗戦の戦犯になる可能性大です 始めたばかりで分からない事があるので質問させてください。
漫画家つのだ☆ひろさんの「つのだ」と「ひろ」の間にあるアナルのような物は何なんですか? 勇猛1と勇猛2って同時発動の上限ありますかー?ないなら今後のこと考えて勇猛2だけスキレベ15↑にしようと思います >>399
同時発動の上限はあるけど、勇猛2は最優先でスキルマ目指すべき >>399
勇猛2>勇猛1>>魔力2>>>その他の有象無象
補助スキルの優先度はこんな感じなのでどちらも最大まで上げるのが正解 勇猛2>>勇猛1>魔力2>妨害2>>他
って感じで上げてる 勇猛の同時発動の上限とか確認されてないでしょ
15個とか発動するのがそもそも天文学的確率だから 勇猛の同時発動検証はポピー下で11までは確認されてる
でも発動率が普段14.5%、ポピー下でも29%
たとえ11天井だとしても上限到達して無駄になることは少ないから気にしなくていい
供給みたいに上限2の補助を5個も6個も積むのは微妙だけど ナイトメア進化の優先順位について教えてください
今回の確定ガチャでマウアルケロン、フリーズゴーレム、鎧巨人が当たったのですがどれを進化させるべきか迷ってます
未進化の中にシルバータイガーもいてステ上げ目的にメインに入れてます
鎧巨人以外は他のギルメンも持ってます
何を基準に進化させるか否かの判断をすればいいでしょうか? すごい当たり方っすねw
持ってない鎧巨人→物語で使えるフリゴ→ケロンの順で進化かな ガチャで出てきたS以下の武器は
SS武器にどんどん喰わせていって良いのでしょうか?
また、L武器に進化させる優先度としては
コストが高い武器を目安に進化させていけばいいですか?
どなたかお願いします コロ装備なら勇猛1,2、補助1,2
モノガタリ装備なら特大ダメージ系やコストが高いやつ(大体は高総合値)でいいんじゃないかな? >>411
基本は餌にしていいよ
限凸ミッションをこなしたいなら限界突破させたらいい
進化優先度は高コストのものほどステの伸びがいいからそれでもいい
モノガタリでよく使う剣弓杖楽器、コロシアムのメイン職で補助が勇猛果敢、回復支援、補助支援あたりを優先
あと前スレからS武器に関して
0541 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16e0-lgHW [121.102.5.183]) 2018/09/04 12:23:53
使えるS武器ってありますか?
0544 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6bf-rn/p [153.178.83.137]) 2018/09/04 12:56:11
>>541
零度の杖、純潔の証、蝙蝠の怪弓
この3種は一部のガチャでしか出ない17コストのS武器
スキルはS並みだが総合値はSS並みだから使えなくはない
あとは討伐で使うことの多い刀剣、射出の吸命付きの武器はあるとジョブ、防具が一致してると回復量が多いので周回が安定する
水刀剣はガチャ産悲哀の剣、フレメダル産の絆の短剣
風射出は両方ガチャ産で蒼翼の弩、F8魔導小銃
あまり使うことのない風刀剣はガチャ産で暴力の戦輪とか
後衛武器は専門じゃないので他の人に任せる >>397
遅くなりましたがご回答ありがとうございました。
ギルド内では所持している方がおらず、コロシアムでのメア召喚はほぼ自由のまったりとしたギルドです。
獲得した際に報告はしましたので、Lに出来たらギルマスさんに尋ねてみます。
ありがとうございました。 >>413
ありがとうございます!!
参考にさせていただきます!! >>410
ありがとうございます
前半2回後半3回回した結果、前半で鎧巨人とマウアルケロン、後半で探求の意思×2とフリゴという当たり方でした
後衛職なので悲哀か睡眠が欲しかったのですが… >>398
名前と苗字の区切りがわかりやすくなるようにアヌスをつけました。★は縁起が良くないので、☆限定となります。 コロエントリー画面で今回何部か既にわかるんでしたっけ?報酬画面?
前回1部1010位くらいでもれてしまったもんで… >>418
今は分からないですね
一応1000位以内は1部残留ですが、その順位だと残れたりするのかな?
どちらにしろ、グラコロ初戦の日までは分からない仕様になりました >>419
ありがとうございます
解散とか人入れ替えとか考えると多少残留の可能性もあるのかなと思いまして。
まあ今回勝ち報酬付いたので2部でもそれが救いかな 防御を上げる方法って防具進化以外にある?
攻撃と比べて1万弱くらい差が開いてて悩んでるんだけどジョブのレベル上げてくしかないかな コンボ上限が1000から800に変更に
なったのは本当でしょうか?
倍率の話です 前衛ですがヨクボウメダルが1500枚あります
聖剣絶断ち(未所持)とオルタナティブのアルカナ3個ならどっちがいいですか? 槌寄せ前衛なんですが、特化引いてたらすり抜けで未所持だったスノクラがでて……
アルカナメダル、オルタずきんlv2、オルタドロシーlv2、オルタかぐやlv1とlv2のつもりだったんですが
オルタかぐやのをスノクラlv1とlv2に置き換えても大丈夫ですよね…? 関係ない上質問じゃないですけどマヂ熟練度とチャーメ有り余るほどほしいです
一周年勢ですがいつかほんとに余るのかな… >>425
うん
まぁ来月もアルカナメダルで同じの買えるからどっちでもいいけど個人的には攻優先 >>421
攻撃は下がるけど防御ステ高いユノとかのナイトメア 今加入してるギルド
前衛が前でコンボしてるんだけど
ありですか?
いい的になると思いませんか? >>428
メアかースキルしか見てなかったわ
ユノは持ってないから防御上がるメア調べてるありがとう >>430
あり
その分後衛がバフデバフできるからな
ただヒーラー3枚は必須 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています