【ソノミラ】蒼青のミラージュpart5
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■本作Q&A
Q.『蒼青のミラージュ』って何?
A.『戦艦少女R』というソシャゲをスピンオフした新作ソシャゲだよ!
Q.『戦艦少女R』を知らないと無理なゲーム?
A. 知らなくても平気だけど世界観(味方や敵の設定等)を流用してるから『戦艦少女R』を知っているとより楽しめるよ!
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【日本版】 戦艦少女R Part236
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【ソノミラ】蒼青のミラージュpart4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536897456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 乙バートル
次のイベント海域ではクリア報酬がないなんて一言も書いてないから実はありました なんてことになっても驚かない 重巡イベとかハード以降で重巡要求されそうで嫌だわ
レベルは上げてあるけど貴重な素材を重巡に使いたくないなあ 重巡とか全く育ててないわ
遠征メンバーに突っ込んでる子を適当に強化するしかない
ハードで要求されるんだろうなあ・・・ まだ開始から10日程度だっけ?
イベント期間が二週間とちょっとあるしなんとでもならぁ
イベ海域の経験値控えめだけはやめてくださいホント 初回イベントはユーザーが残ってくれるかの大事なものだからな
新規やまったり勢に目を向けたぬるっぬるの難易度で充分なんだよ
これにコケると某中国ソシャゲの初イベントみたいに一気に脱落する 重巡ダントツのクインシーがいない場合重巡って今の所どれ育てとくといいんだっけ そもそもイベントの☆4メイコンって使える重巡なんやろか
装備もおそらくやけどそれに合わせて重巡用の☆5主砲っぽいよな
それやったら重巡が今は微妙なだけにいまいち盛り上がらん イベントに合わせてバランス調整して重巡をまともに使える性能にしてくれたらいいのに 念願のヒーラー重巡かもしれんぞ
絵も白魔道士っぽいし 例え史実ではぱっとしなくてもゲームなんだしちゃんと使えるようにしてほしい
とりあえず魚雷耐性とかをつければいいんじゃないかな Ex-?(H)「荒海の誘惑〈Extremely Hard〉
そのミラも激ムズモードをつける方向で来たかやっぱりこういうのはアスリートだけ頑張って下さいみたいなステージを作るのが1番角が立たないかな
でもここでだけ取れるレアアイテムorレアドロップ報酬がありますとかやらないでくれよ
そんなことしたらまったり勢がそっぽ向いてしまう >>8
ドルフロの失敗に学んでくれればいいね
あれは初回がコレで本国がアレなら今後の難易度緩和も一切期待できないと
今のイベントだけじゃなくて将来性にまで絶望させちゃったのが痛い 対駆逐で特効のはずの重巡より10レベ以上低い戦艦の方が砲撃ダメ高い時点で足枷にしかならんから誰使っても一緒と悟ったわ >>18
駆逐艦相手だとダメージアップや耐魚雷補正みたいなのをスキル関係なく最初からつけとくといいのかもね
いくら第二次では駆逐艦が芽を出して大艦巨砲主義が廃れてきていたとはいえゲームなんだし面白くして欲しいわ 重巡はかわいい子多いからどうにかテコ入れしてもらいたいのう 本家の実績と経験も有るし難易度調整や褒賞で下手こくような事は無いでしょ
逆に、その面でズッコケるなら本気で幻萌に何が起きてるのかを心配するか日本支社の無能ぶりが洒落になってない事になる
それよりは海域イベントの目玉艦にボイスの実装を見送ったのがマズイと思うなぁ
また最初の方だけ中途半端にボイスつけて、それ以降は放置すんのね、と思われかねないしな
本家もせめてソユーズ、ヒンデンブルグ、信濃辺りだけはボイス付けた方が良かったと思う >>17
いや、あれはまだまだぬるいイベだぞ。
ドルフロのイベは基本的に高難度。
外国じゃ逆にぬるゲーマを振り下としてコアゲームとして成功した訳よ。
ぬるいゲームばかりで飽き飽きしてたソシャゲユーザーを狙い打ち。 >>22追記すると、
シミュレーションRPGやらの編成や育成に注力するオートゲームに見えて、
その実、リアルタイムストラテジーじみた戦闘指揮で、被害と難易度が10倍は変わるゲームだから、あれ。
詳しくは「SMG コントロール」で動画探せばその一端が理解できるかと。 そういうのやりたがってる奴はもう艦Cカルトに取り込まれて道場から出てこない、出てくるときはテロリストだから… 今の艦Cは知らない(既に脱C済み)けど、
あれはユーザーのプレイヤースキルを求められるというより、
運と不屈の精神が問われる意味合いの高難度じゃないですか、やだー って、大分スレチな事言ってるな。
まぁ、つまりソノミラにもやりごたえのあるのを期待してる。
虚無でデイリーこなすだけになるのはつらい。 >>1乙
またURL省略されちゃってるから>>950踏んだ人は次からこちらの使用をお願いします
【ソノミラ】蒼青のミラージュpart6
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>23
一応はこっちも手動で動かせるし、ボス級の敵が出して来るスキルは手動操作でなければ避けるのほぼ不可能とかの要素は有るけど
自分の正面にいる敵にしか攻撃しないというシステム上、手動ではカカシになる事が多く
攻撃と回避をこなすには状況が変わるごとに複数のキャラを同時に動かさなきゃならんのでリズムゲーかなんかですかこれはって感じで指動かさなきゃならないのが辛いのよね >>28
分かる。
ただ、そういう所がつらいけど楽しく感じるわ。
これから先、攻撃範囲の異なる奴とか増えたらもっと面白いかもね、十字とか2*3の長方形とか。 あれは履歴でどん引きする確率の資源ガチャイベとクリアまでの消費が見えないランダムマップ同時にやるのがかなりタチ悪いなと思った
本家と違ってガチャ資源とスタミナ分かれたこっちではその心配はなくてよかった 慌ててスタミナや育成アイテムばら撒いたから元々準備してたイベントの難易度調整は崩壊してるんじゃなかろうか ようやくH4-4クリアしたけどボスマス周回はきついな
しばらくレベリングしよ >>29
通常時や拡散スキル以外の雷撃と掃射タイプ以外の砲撃スキルは直線上のみにする一方で 通常時の砲撃は全キャラとも斜めにいる敵にも撃てるとかだと置物化を防げる上にゲームバランスもそこまで壊さないと思うんだよね
砲撃でチマチマ削るか雷撃やスキルで一気に畳み掛けるかの選択が出来るようになるし、今後モニター艦が実装されれば低コスト高火力だけど正面攻撃しか出来ないという艦種として出せそうだから
何より砲塔を上下左右に旋回させて側面や斜め先の敵艦と撃ち合うのは軍艦の醍醐味
艤装の装備の仕方から見ても正面にいる以外の敵を撃つのはむしろ簡単にこなせそうに思う 気分転換にH3-4に来たけど一戦が短い分回復数が少なくて連戦できないわ
H4-4ならほぼ永久機関編成なのに
鳳翔じゃなくて大鳳が欲しい 何かここって本家がぬるゲーだからか
異常に乞食多い気がする。金出したくないけど口は出す系の
高雄からクインシーに替えて結構育てたからイベは大丈夫そうだ
クインシー結構育ててるだけに回復持ち重巡来ると辛いわ
言うてクインシー強いぞ。4-4h連戦編成にも入って来れる
しかし7枠って激戦よね >>35
今作ってる植物ゲーの様な完全別物作品だったら、本家と比較されて言われる事も無かったのにな
あと良い商品なんだから欲しければ金を払えならぬ
これから良い商品にしていくために金を払えとかいう宗教団体が信者から金を巻き上げる 途中送信
ような理屈って韮の臭いがし過ぎて仕方ないからやめて欲しい 途中で艦の入れ替えし辛いよなあ
手遅れになる前にレキシントンとクラウぶっこんだが
ジュノー含め育成3枠はちとつらい
サンフアンで良かったかな
しかしライオンさん本当人権ないな ライオンさんは浸水対策と命中強化を装填強化と会心強化に変えて
対弾防御を棄てて献身的な秘書艦になってくれたら人権ある 重巡は本家のオイゲンみたいにバリアあれば多少は使い道があるかもだけど、戦艦や駆逐艦もバリア持ちいるし、結局使われないか・・・ 重巡は駆逐に強いって言いながら
その駆逐の魚雷で致命傷負うのがね… 重巡は戦艦で重巡を処理する時と同じ位一方的に
駆逐軽巡を処理できるようにしてくれないとどうしようもない
駆逐軽巡の処理しか役割ないのにそれも満足にこなせないから
縛りで強制されない限り使いみち無いゴミって話になる >>43
お前のレス見たら
イベクエで高難度で限定泥はやめてくれ〜
って典型的な無課金乞食じゃねーか…
まあ客層がそういう奴多いのかね なんかフレ空母の装備見てたら艦攻のみで艦爆つけてない人多いんだけど
空母の装備ってこうしたほうがいいみたいなのってあるの? 第一スキルが魚雷か爆撃かで合わせた方がいいんじゃないかってぐらいじゃない?
これもそこまでこだわる必要があるかまではまだ分からんけど エセックスなら艦爆 お艦なら艦攻
どっちかの艦載機火力+スキルしかついてないから仕方ないね >>45
アクティブスキルによる
大鳳、鳳翔みたいなスキルが艦攻依存なら艦攻のみにするしエセックス、レキシントンなら爆撃のみにする 高難易度っていっても色々あるしなあ
ただ単に相手のレベルが高いだけなのか回復禁止やら1/2やら縛りがあるのか時間制限系なのか
限泥は知らんけどレベリングは結局最高難易度周回になりそう
初っ端だしそんなギチギチじゃなくていいわ セルラン見る限り無課金乞食煽れるほど課金者いないだろ H4-4クリア
レベル40くらいで挑んだときは絶望しかなかったけど46になって挑んだらわりと余裕だった
訓練海域レベリングゲーだな
1戦400じゃいずれ足りなくなるから80向け、100向けって拡張されるんだろう、てかしてくれ 鎮守府調査隊というかあのお爺さんがいる鎮守府のまるゆが不憫で好き NP訓練の同位結晶はlv80と100追加してほしいな
A級落ちた人いるのあれ?確率5%割ってそう 重巡はこれでも本家より遥かに存在価値があるっていうのがまた悲しい
魚雷弱体化はこっちが困るから
重巡砲の軽装甲艦へのダメージ倍率をもっと上げて欲しいな >>54
今貯めきっちゃうと明日のイベントまでに溢れちゃうからログボとかはギリギリまで受けとらん方がええぞ >>48
あーなるほど
スキルにそういうのあるわけかー
サンクス! 久しぶりに幻萌(日本)の商標登録出願を見てみたら・・
1、ソノミラ関連の商標登録出願が拒絶理由通知を受けていた。
2、「戦艦少女R」の商標権が上海幻萌に譲渡されていた。
3、クローバーシアター関連の商標登録出願がなされていた。
1について
拒絶理由通知を受けていたのは、ソノミラ関連の商標登録出願3件のうちの1つ、"商願2018-072645"で、条文は4条1項11号。ざっくり書くと、他人の登録商標で、既に似たような(又は同じ)ものがあるということ。
その「他人の登録商標」が具体的にどれなのかは、実際に拒絶理由通知を見ないと分かりません。とりあえず、幻萌側は意見書で反論するなどして、拒絶理由通知に対応する必要があります。
この辺りについては、代理人の弁理士さんと相談しているでしょう。
https://twitter.com/BudgieR/status/1042053157168263168
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クローバーシアターも一応こっちに来る準備はしてるのか リセマラせずに始めて今4日目なんだがキャラも装備も星5出ねーな
このまま続けるかリセマラからやり直すか迷う ドグラース以外の艦船の星5なんて趣味みたいなもんだし兵装の星5なんて改修に馬鹿みたいに資材食うしで
宗教上の理由で最高レア持っとかないと死んじゃうような状態じゃ無いならそのまま続ければ キャラも装備もあんまり必要ない
自分なら4日の進行度を捨てる方が嫌だけどな
たかが4日だし好きにすればいい
とりあえず島風ネルソンの性能見てからだろうね ドグラは確率超えてすり抜け無双するし今後も限定ピックアップガチャの度に引けるぞ 今から始める新規なリセマラなんぞせずさっさと始めるのが吉
レア度低い方が育成しやすいし現状の星5とか星4は入手よりも強化のしにくさで使い勝手が悪すぎる ドグラは回復と対空で優秀なん?サイカワなのは間違いなさそうだけど
宗教上と言うかクジに当たりが入ってるのならそれが欲しいってだけの単純な理由だけだからもうちょい続けてみる クソほど建造できないからせめて好きなキャラ出してから始めないと数カ月ブスばっかになるけどな リセマラするようなくじの当たりしか見ない人は8割方当たりだしてその数日後にフェードアウトするのが定番だからな
強いわけでもないからこのゲームだと余計その傾向があると予想する モチベ維持はありそうだけど☆5はスキル技強化しずらすぎて大器晩成型だからなあ ドグラースはオート放置ではそうでもないけどセミでスキルタイミングを調整するだけでブリブリ回復して楽しい 星4以上じゃないと今後もボイスが付かないのは、ほぼ確定してる上に戦闘中にもセリフが有った本家と違い
ボイス無しの艦はスキル使う時以外は無言で動くだけになっちゃったんでモチベが保てないって人も今後は出て来るだろうな アクティブスキルは星3以下の方が断然上げやすい
星4が一番上げづらい ファンタのコスト上限突破ってどうなん?一見有能そうな感じするけど >>75
突破したところでそこまでして載せたい装備もない感じなんかな?
装備が揃えば有能かなと… イベントハードは★5装備前提で報酬も豪華にしてくれよな運営 交換装備は交換制限なしにするか5回とかにしてほしいな
艦も交換制限無くしてくれれば全力で同位結晶取りに行けるけどまぁ無理だろう iosもAndroidも低評価爆撃がけっこうされてるけど
レビューで低評価されるほど課金要素なくね?
スタミナもっとほしいとかはあるけど >>73
そのためには星3の何人かに実際に声を実装させるか今後のボイス実装予定の艦一覧みたいなの出さなきゃならないと思う
登録者が◯◯万人行けばビスマルクプレゼントくらいなら人も集まるけど
やるのかどうかも分からないコンテンツの拡充に期待して金を落とさせるのは無理だよ
まして本家の方では新規艦はおろか改造によってボイスが消えた既存艦へのボイスの事後実装という必要最低限な事まで怠ってるという前科が有るし ライオンこれ速攻エンジンかかるようになるから強いんじゃね スキル強化すると上限も25%から上がるのかな
一応持ってるから人並みになってくれれば嬉しい 将来の〜(コンテンツ)のために金落とすって気にはソシャゲでは一切ならんな ライオンエンジンは開幕から稼いでボスにたどり着く頃にはカンストしてそう
ロドニーとかもアクティブ30から20秒になったからボス連戦の最初のボスに対して強くなった 自分が楽しんだ分はお布施感覚で課金してる
ずっと無課金でいいやって思える程度のゲームはすぐにアンスコしちゃう ライオンが微妙扱いなのってスキル2のせいだっけ
個人的には会心と装填を強化できないのが微妙な気がしてたけど 一番救済が必要な娘たちに救いの光が差し込んでない件 ☆5とかむしろ大鳳以外別に使いみちなくね?って現状だと思うんだけど せめて調整内容見てからそう言うこと言ってどうぞ
見てからそう言ってるならちょっとおつむがやばい ☆2、3だけの方がクリア早い。自動回復以外のスキルはレベリングと装備品で補えるから現状要らない。装備品も緑プラ10で十分。 ライオン不遇っていうかビスマルク級が強くてその他を選ぶ必要性がないんだよな今は
リシュリューとか話題にも出ないやん DLして一週間
個人的にすごく楽しいアプリと思うんだけどあんまり人気ないのかな?
もっと流行るといいな 味方が撃破しても2.5%アップじゃなくて撃破すると追加で味方全体のHPを2.5%回復ならビスマルクを越えたのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています