【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart190
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スレを立てる際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行以上になるようにすること(三行で書いても一行が消え、上記のような二行の状態になります)
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
次スレは基本>>900が宣言してからお願いします。
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart188
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536071854/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart189
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536460590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何かおかしい気もするが有利色ぶつけりゃ落とせるんだもんな アビサルは問題なくいけたけど今回のインファは無理だわ
一度に長射程×5が5隅に出てくるんじゃどうしようもねぇ https://i.imgur.com/IED4UEu.jpg
結局騎馬パだったし普通にヌルゲーと感じるのはだいたいアビサルのせい アビサルせいでインファ楽勝もっと難しくしろとか言うのだけはやめてくれ 今回のインファナルがいつになく苦戦したわ
10回以上やり直した
最終的に激化回復切り返し聖印と言う謎の構成になったマニキが大活躍した
いつマニキに回復3なんて継承してたんだ、覚えてねぇw ガロン重装だと思ってたら歩兵じゃねーか
2歩動いてきてやられたわ 俺も10回くらいやってようやくクリアできた
騎馬無し遠距離無しだと射程が足んなくて糞辛い 弓ロイと踊り2っていう汚いやり方だけどクリアできた
あと聖剣の初回半減は助かるわ メインの飛行パだと手足が足りなかったので
ヤクザオフェミカヤヴェロ火力ゴリ押しで蹂躙 ヤクザとヴェロニカいれば苦戦するわけもなく…つまりこいつらは卑怯 >>670
おいやめろ
大英雄アビサルとかストレスしか溜まらんものが採用されたらどうする つっ立ってるだけでインファ終了
大英雄は相変わらず脳死受けブレム 飛行ブレードパでクリアしたけど最近は必ず敵に恐慌の奇策持ちがいて嫌になるわ >>677
騎馬とブレードは運営に目の敵にされてるね
並み神器喰う性能にしちゃったから後悔してるのかも >>677
闘技場だと気にならないけどステータスおかしいのが相手だと1歩の位置どり違いで致命傷になることあるからかなりうざいよね 遠反山ほどいるのにちょっと火力上がって速さ+3ついただけのような神器渡されてもな
ワンパンできるブレードでとなるのが当たり前 いつものヤクザ弓リンバレリーナ踊り子でインファクリア
アビサルの後だと流石にインファは簡単な気がするわ
大英雄はもう全面柵でいいぞ(解けなくなるけど) ガロンインファめちゃ苦戦した。ゼルギウスのB枠を体形からワープに戻して飛行ニノ、嫁ニニアン、ジェニーでいけたわ いつもの歩行パで苦労したから一人ハルトに変えたらあっさりクリア
やハN1 じっくりやる気力が無いからハルトマム踊りについ頼ってしまう 明日はレーヴァテイン貰おうかな
そろそろ星5来ると思うんだ 今回のクイズ異様に簡単だったな
いつもは何十回もやり直すが普通に順番に倒していくだけで終わった 今回の死闘スキルの需要は
闘技場系ランキングトップ狙いのひと
嫌がらせ防衛パつくりたいひと
お気に入りキャラ査定アップ狙いのひと
くらいか 持ってないけど5限10凸いたら死闘つけたくなるだろな ピヨでボーナス撃破なんて無理ゲーかと思ったけどムスペルもガロンたそもキツイなコレ
って考えると積極的に引きに行く必要ないような気が
初回赤緑だけ引いてみようかな 死闘なんて防衛の嫌がらせが酷くなるだけよな
今まで闘技場は楽しくやってたのに憂鬱になる
死闘を自由に引ける人は廃課金だろうし、ウチらは運良く1人引いたとしても適した☆510凸が用意出来るとは限らんし、使い所がなさそうだ あの3人なら死闘ないレーヴァさんが欲しいな
まあ無料撤退だけど どっちも死んじゃったけど
コープスダンスの意味で死闘て付けてるのなら悪趣味だなw 星510凸して総合値170越えるキャラは死闘つける意味ないんでしょ?
というか、無凸を死闘で170に引っ張り上げるよりも、
後期型歩行近接4凸(例4凸ソレイユ総合170)の方が凸ボーナス分で査定上になるんだよね?
アイラ、カアラ等の後期型近接を10凸してる廃課金には全く必要ないスキルじゃないか? 闘技場の上位狙いの場合当たりは間違いなくギャルの赤飛行死闘
緑歩行死闘はシーマでいいのだが赤飛行死闘は確実にハイスコアに影響する
まあ天上人じゃない自分には関係ない話だけどさ >>698
総合値の査定は無凸Lv40の事だよ
その例の場合ソレイユの査定は総合値162+4凸って計算になる
凸して170とか関係ない 総合値って無凸の時のスキル外した合計じゃないっけ?
何凸してもソレイユ他歩兵の総合値は170未達で凸ボーナスと別計算じゃないかな
赤歩兵の死闘出たら付けた方が査定自体は上がるんじゃ >>698
違う
死闘10凸すればちゃんと170+10凸分になる
ソレイユ10凸は総合値182、ソレイユ10凸死闘は総合値190 廃課金「510凸あるから死闘いらない」
無課金「死闘引くまで頑張る事なんか出来ない」
このスキル誰の為の物なんだよ? わざわざ色と兵種で分けて細切れにしてるのが印象悪い 今は闘技場だけだけど他にも何か実装予定なのかもしれないね こんなスキル実装するんだから運営は査定方式を明確にする義務があるよなあ。
なんだよ唐突に170って。 ガロンインファ迷ったら騎馬パ
ずっとマニキハルトセシリアリンにお世話になってる >>704
廃課金共は欲しがるだろ
飛オリヴィエとか飛ニノとかレヴィンとか査定の関係で今まで出したくても出せなかった強キャラを重装帯に出せるようになるんだぞ? 建前は闘技場でも好きなキャラ使って上位目指せるようになるんだぞ
実際はなにがなんでも好きなキャラじゃないと嫌な人はそもそも闘技場がんばってない
結局嫌がらせように使われるだけという落ちだと思うよ
踊り子高査定でいたらめんどくさいよね 劇的に強くなる遠反のようなものでもなく
闘技場参加できますよ〜ただし介護係としてね!というスキルだからなあ
今はまだ 闘技場を魔境にするためだけに存在してるんやろなぁ
でも所詮5限のスキルなんてたいして出回らないのよね
ちなみにレヴィンとかヴェロニカは今でも754〜↑の天上界でもたまに出てくるらしいぞ >>711
撃破ボーナスがあるからそのへんに付けてもダメだろ防衛の嫌がらせ用ならともかく >>715
廃課金って防衛用の嫌がらせにも全力出すイメージ 闘技場で杖が使えるようになれば削りにも回復にも使えるし便利かもしれんね これから先、新英雄のA枠は死闘が続くのかなぁ…楽しみないなぁ… 重装帯に10凸幻惑神罰グラビ杖騎馬×4とかが出てくるようになったらもうどうしようもない 杖と踊り子が平気で自分の査定帯で毎回出るようになったら補助全員引き戻しにしそう
そうでもしないと5連勝できる気がしない 縛鎖くっそ面倒くさくなるなぁ
ドガブレム帯で踊りが出てくるようなるとグラビティ吐息も安定しなくなるわ 早い内に縛鎖終わらせようとしたけど事故ってやる気なくなた >>723
撃破ボーナス実装でかなりつまんなくなった つうか餌前提の新キャラガチャって時点でかなりアレよな
ムスペル三人衆そのまま使う人とかおるんか >>723維持は毎週頑張るの辛い
ループはサボれるのと頑張るのが週替わりで割とモチベ保てる
ちょっと報酬が豪華になるご褒美付きってくらい 踊り子全員いるけどお前ら無料で引きまくった報告あったんで
オーブ貯めて初回緑白出た分全部引こうとBミッションとか連トラとか終わらせて
石15個かき集めて行ったら緑1赤2青2で無料緑引いてバアトル撤退
…せめてファたそとかあるでしょ? 闘技場はとりあえずメリットよりデメリットの方が大きい感じか
斧アクアと飛ヴィエって踊り子の中でもよりにもよって4種バフかける面倒な2人なんだよなあ 久々にフレンドログイン状態見たんだけどフレンド一杯な人は整理とかしてる? 最終ログインが4週間前の水着チキ10凸の人や総選挙ヘクトル10凸の人とかもうやらなそうな感じがするんだけれど… ムスペルガチャレーギャルンだけ欲しいけど
基本スルーだな 見とれよお前らの査定用アーマーを俺の死闘ウイングソード10凸シーダでなますにしてやるからな >>730
とりあえず他の人と被ってない人は残してる
チキ10凸の人で悩むとか、フレンド十分揃ってそうだから
全く参考にならない気がするけど アクセサリーは兜がもっと欲しい
兜被ってる奴少ないんだよね
戦士系には鎧と色の合った兜を被せたい >>726
ヘルビンディ使いたい
専用斧の効果が相当いい感じに見える 床に乗せた天空守備隊形の10凸シーマ様はほんといい具合削ってくれるわ アクセサリーはヒゲ付きメガネが欲しいわ
来年の夏には水着とか出るのかね フレンドリストがメガネだらけ
これは次のアビサル報酬はメガネだわ >>708
ほんとコレよな
攻略wiki見てるの前提っていうw
そもそも査定と強さが無関係なのがクソ過ぎる 総合値はあくまで無凸時の判定であって
10凸すれば+20で判定されると勘違いしてる人が、ここや本スレにも割といるんだな
初心者やライトユーザーなら死闘スキルの意味なんて尚更わからない人多いだろうな 例えば死闘をセシリアにつけると3ポイント上がるってことで間違いないよな 書き換えスキルなんだから凸して能力値上がろうが170固定に決まってるよな 3バカに錬成神器に天空/迅雷と2種応援+
死闘と残り240スキル付けて安定 非力のキャラに遠反を死闘に変えるのは辛いだろうな、やっぱり重装ブレムになるか >>746
それであってる
>>748
確かに査定は上がるけど
3バカに死闘付けたらとどめ刺すのつらいな 3馬鹿に死闘なんかつけたら査定上がってもスコアが下がるわ 思い集め終了
あとはデイリー回収のみ
ドリンク5本使ったけど、どうせ600本も余ってるから気にしない
感想まであと何ポイントとか考える方がダルいし >>730
あの沼ガチャやった上でもう引退?してるやつがいるのは驚きだ 戦渦1年ぶりくらいに5000位以内目指したがオートとはいえめんどいな 今回の戦禍はボナキャラに踊り子もヒーラーもいるから楽だったよね >>753
引くだけで燃え尽きて辞める人は結構いる
限定10凸してる人て結構居なくなりやすいのよね 着実に人が減ってきてるから5000位以内もなんとかいけそう 前回よりペース早い感じだけど5000のボーダー15万前半くらいだな 前回の戦渦5000以内ってどの位だったっけ?
あんまり覚えてなくって16万?17?万位取っといて3500位だったような感覚だった >>759
前回は148000くらいかな
報酬がしょぼいのもあったからか過去最高レベルにペース遅かった
152000で3000位くらいだったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています