【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3491
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3490
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536905617/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイクはともかくめか絵結構嫌いじゃないんだけど頭身もうちょっとだけ上げてほしい
Izukaと足して2で割ってくれ >>414
不利色が受けられなくなったらそのキャラは死んだという謎の人たちですね 今更ではあるけど、契約とはいえ涼しい顔で自分語りしながらムスペルの虐殺に参加してる英雄たちってさ
正直どうかと思う >>415
ええな
早くサナキ様も愉快な仲間達で囲みたいわ これで3章以降、ピヨちゃんがダンマリだったら笑うわ
まあ現状、穴シャロが完全に忘れ去られてるけど なんでFEHって地の文ないんだろうな誰も突っ込まないのかな 無敵チートどころかゾンビ行為までしてるからなあのオッサン
リアルなマナー違反が多すぎる 今更だけど原作キャラを敵として出したのは失敗だったと思う
味方としてスポット参戦のほうが良かった >>418
オフィリアに限っては割とありだと思うわ
神器効果でポンポン出るしマップ奥義は三竦み無視だからな 今回何気に自操作ならオフェリア一番強い気がするわ
攻撃↑来たけど速さ微妙だしAに鬼神入れて
聖印攻撃3持ってきて攻撃徹底して盛って魔導士パで使ってるけど初手マップ奥義は中々爽快だな >>404
俺たちがやっているFEHとは全く異なるFEHをやっているのかもしれない >>425
3部からも遊べるって感じにするだろうしフィヨはしゃべらないんじゃないかなー >>423
サナキ 嫁サナキ ミカヤ オリヴァー
はい完成 >>430
それじゃあ「なんで味方にいるのにガチャなの?」ってなるからやらないふぇー >>433
何気にも糞も間違いなく強いぞ
魔法使い軍団とか作ったら毎ターン流星ブッパとかも出来るし スリおば「チート対策しました」
ヘルおじ「ゾンビ対策しました」
スルおじ「コンナハズジャナイノニィ!!」 >>426
8月から活動再開してるやん
9月2日にもツイートしてるし >>432
烈風、烈雷、烈火は使いやすいんだけどな… なんつーかターン開始時のみみたいな回数限定の強さはあんま好きじゃねえなあ
いや敵の数が限られるこのシステムなら普通に強いんだが >>428
ゲームテキストって地の文無い方が多くね
ノベル系ならあるけど >>430
クイズで新キャラお試しとかさせるくらいならストーリーで味方として使わせろって思うわ >>436
ブルーノみたいに最後に登場するよ、きっと 味方キャラは外伝でメインストーリーは基本敵キャラの大英雄組を敵将にすればいいんじゃないか >>431
武器なら
Neutralizes "effective against dragons" bonuses.
At the start of turn 4, deals 10 damage to foes within 3 spaces, and restores HP to unit = number of foes within 3 spaces × 5.
If foe's Range = 2, calculates damage using the lower of foe's Def or Res. これから心機一転で三部だからスタンドみたいなのがでてくる幻影異聞録のキャラがだせるな しかしオフェリアの格好はセーフなんだな
黒パンが黄パンになってるから黒パンだとアウトだったんだろうけど
どんなセーフラインやねん オフェリアも螺旋族じゃないか
ちょっと難しいけど剛剣で クソ個体すり抜けネフェニー来たけど怒りオススメ教えてアフィ 3部ではエレミヤ様の活躍を待ってるぞ
盛大に蹂躙されたいんじゃ >>454
よくわからんけど遠反じゃねぇなら素材だぁ!
良いスキルくれ 三部はまたロキがどっかの国に絡んでアスクにちょっかい出すとかナシだぞ 無敵スキルと固定ダメでネチネチ嫌がらせ
そのくせシナリオではパワー系
死ぬときはあっさり死ぬ
なんだったんだコイツは >>422
最初の頃はリョウマとかなんか催眠かけられてた!解いてくれてサンキュウ!みたいな事言ってた記憶も
エクラの方も催眠みたいなもんだけど >>447
もう召喚部でいいじゃん
召喚バトルで大陸一を目指すストーリーで 炎と氷の国を出したから
次は地の国と風の国が喧嘩してるんだろう >>454
「ドラゴンに対して効果的である」ボーナスを中立化する。
回転4の開始の時に、3内の敵への取引10損害が間隔をおいて配置し、HPをユニット=に回復する 3つのスペース× 5内の敵の数 。
もし 敵の範囲= 2 敵のDefまたは物件の下を使って損害を計算するならば。
なるほどなぁ >>458
生きてると中出し迫って来てイロイロヤバいから ガチャから出るのは死んだキャラだけなんだなぁ……ピヨちゃん;; >>471
お
すまん
なんか勘違いしとったかな
オフェリアは今レベル上げ中だから神器効果とか勘違いしてるかもしれんわ >>459
MAP奥義持たせるなら螺旋だけで機能するぞ! 【急募】H上手で攻めるのが下手なオフェリアちゃんの使い道 >>473
よく分からんが闇タクミ砲に竜特効無効つけたような性能か オフェリア緑も普通にぶっ殺せるの爽快だわ
歩行魔最強じゃねこれ >>475
異界設定で死んでなくても召喚できるぞ
アとシャロンヴェロニカみたいに >>473
レジスト(魔防)がレジデンツ(物件)になってんの草 メインシナリオに絡んでるのがFEHオリキャラだけなのがつまんねーわ
マークスだけ謎のレギュラー化してるけど 攻撃魔防の孤軍が杖に継承出来るんだな
う〜ん食わしちゃうか >>477
こういう時伝マのモーションはなかなか秀逸だな
気分はちょっとしたポルナレフ >>241
これ見て思ったんだけどやっぱりシャロンじゃなくてヴェロニカの方が色々とバランスいいよね >>482
あーキラー効果持ってるのか
やべえ螺旋欲しくなってきた
オフェリアは3ピック待ちだが あなシャロの空気仲間としてピヨが加わるのか
良かったなあなシャロ ストーリーはとりあえず敵キャラすぐ死なせるのやめような >>497
来週闘技場の秩序を破壊する新スキル実装 >>473
竜特効無効?
もし以降はブレスお決まりの二距離計算か >>472
地竜の血が流れている殺戮を好む残虐な王率いる地の国の一方的な侵略から逃れてくる風の国のお姫様を保護するとかどうだろう 開幕マップ奥義のオフェリアと
発動したら永遠マップ奥義撃てるレヴィン
どっちも使ってて気持ちいいキャラだな 風と地、つまりエジプト
そして第3部
花京院とポルナレフ参戦か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています