【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3482
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532061280/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3481
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536808835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>582
去年の弓リンみたいなもんだろ
強い強いといわれて実際強いけど
低査定である以上出番は限られるという 開幕天空発動オフェリア部隊作るのはやめて下さい
死んでしまいます ミュルグレが竜特攻ならもっとやれるんだけどな…
フォルブレイズも竜特攻で消し炭にしてほしい
神将器に竜特攻を本来の力を取り戻す強化クエストやってくれ
竜に世界を明け渡してはならぬ 召喚した英雄は死ぬことはないからマニキはちゃんと生きてるぞ >>568
>>573に同意
またエスリンは母乳が出ない体質だったかもしれないとこに思い至らなかったのもマイナスポイント 金剛と明鏡の一撃は「+20。ただし、奥義には反映されない」ぐらいが妥当 +20ヤケクソで笑ったわ
素直に+6で良かっただろうに オフェリアは40凸天空並べたら最強
マッチングした奴全員殺すと思う >>584
どのモードで出てきてもマムクートで受けりゃ死ぬやんけ、今回の戦禍ボスも正直弱すぎると思った
それよりも生半可な守備だとゴリ押ししてくるマスターハルトや特攻持ちのクロムのがだいぶ厄介 >>586
レイプト捨てて貫鍛なら介護しまくれば余裕っしょ 耐久に関しては弓リンよりも遥かに弱いから中途半端に耐えて反撃で殺されることがないだけマシなほうかなヴェロたそ 薄い魔導書持った超英雄エポ幻視したけど当分先の話だろうな スリーズの母乳アイスならブリザードでいつでも作れるぞ 使ってみないとわからなさそうだなフローラ
そもそも赤じゃ引けるかどうかも怪しいもんだが… >>553
闘技場ではその通り
攻略ではシグルドよく使う まぁこれが攻撃+20とかだったら間違いなくやばいけど
運営はそこらへんのバランスわかってそうだし大丈夫なはず 伝承召喚の伝承キャラ以外の重複してない駒が足りなくなってきてるからキャラ増やしてる感 フローラナイフは威力を発揮する条件がピンポイントすぎるんだよなあ
緑以外だと速さに寄せて守備の低い遠反赤剣が倒せるぐらいか
でも遠反ついてなかったら追撃できなくて倒せない 何で+20かって
そりゃ華炎を実用的に付けさせたいという運営きっての思いよ 6じゃよえーぞ暗器の守備なんて期待出来ないんだから
あくまで遠反持ってる敵限定で+20だからちょうどいいはず >>558
まだ伝承マークス来てないし
ルキナのことなら相対評価とはいえミドリンより上リョウマより下で正直上ではないしルキナは好きなキャラだが低評価も伸び悩みも納得してるぞ 4ピックは宗教的に引いてはならないんだ
貧乏人だけが入れる宗教やぞ 今回の暗夜で一番闘技場に向いてるのはサイラスなのが笑う 攻↓レヴィン引いて悲しみに暮れてたけど、かえってオフェリアに螺旋食わせるいい口実になったよ… 天空だと激化に通用しにくいからマップ兵器の方がよくね 暗器じゃ守備+20でもまだ雑魚
攻撃+20してこい オフェリアは闘技場で遭うと当たり前のように即奥義ぶっぱ仕様だろうなぁ
受けるの無理ゲーなんだよなぁ 8くらいならそのくらい上がるスキルもあるしってなるけどプラス20とかいきなり出されるとパッと見の印象では?ってなるわな
実際はたいしたことないんだろうけど字面が クソみたいな父親から産まれた奇跡のような娘
母の浮気の可能性を捨て去ってはならない 鬼神4からの2回攻撃で攻撃+20に迫る事やってるラインハルトってやつがいるらしい 今後マムの守魔低い方計算に対抗する
スキルはこういう方針か
素直にHP80%以上の時守備(魔防)でダメ計算する
みたいなやつで良かったのに シグルドマムで受けたら終わりとか言ってるのは剣は槍で受けたら終わりとか言ってるのと全く同レベル
書いてあることをいちいち大声で言い直す必要がない オフェリアって魔道書複数持ってたら必殺アップの再現か >>629
そもそも頻繁に周回するのがどうかしてるし >>638
気持ち悪い関西弁使ってるしスルー安定のお客様でしょ >>637
スロットゲームの合間にヤクザの暴力で攻略してくゲームやぞ 20は少し驚いたが文章が長いので弱いやつだと分かった ぼくがかんがえたさいきょうのヤクザ
ダイムに攻撃+20錬成 >>636
競合するような条件出したらダメでしょ
相手のスキルを無効にするかこういう方針じゃないとどんどん複雑になる >>638
もっといえば普通育てたキャラなら槍や剣で受けても終わるゾ フローラもフェリシアも原作じゃ可愛いけど垢抜けない感じがあったけど
羽公が書くとちゃんと綺麗な美少女メイドになるんやな 錬成で攻撃+2速さ+3守備魔防+4とか差別化してんのに
スキルになった途端に均一な時点でおかしい 査定は下がるけど防衛を魔法で固めてマップ兵器地雷でも置こうかな >>637
暗夜出したし白夜も出さないとね(白目) オーディンの黒書もエクラの名前を全て漢字にした時奥義カウント常にフルチャージでも良かったのに >>640
それ+ミストルトィンの必殺の高さも加味して奥義-1付いてるしなかなか再現度高い フェーも暗器がクソだって理解してたということにビックリですよ 霧氷は「相手が反撃可能なら絶対追撃」なんかな
読点で区切られてるだけだから、「相手が剣槍斧竜で、反撃可能なら絶対追撃」と見るべきか
恐らく中速型だろうから、後者なら魔道はあくまで切り返しで受け殺すしかなさそう 来週のガチャは何なんだろな、新英雄なのに期間が一ヶ月だし
闘技場ボナキャラもフィヨルム以外ガチャキャラで埋まったりするんだろうか >>649
まあ体形系は内部カウントあるししょうがないか 暗器クソだけどペシュカドは強い
→杖にペシュカド出すフェ〜🦉 サイラスよく見たら金剛の構え持ってるじゃん。
実質天空 氷皿はやり過ぎてる自覚あるから特殊錬成で柔剣じゃないんだぞ
あのヘンテコなもの杖に反応しない欠陥品だから素直に柔剣であった方が強い
速い魔法は数が限られている上にフェリシアでは受けるの厳しい
遅い魔法にはオーバーキル気味だからやはり柔剣のが強い エポニーヌのステータスどんなのだと思う?
理想 攻撃35速さ40
現実 HPの増えたヒーニアス ヴェロニカを避けるために推しでもない重装10凸して高級スキル移植しろってか?
そしてボナキャラとか高級スキル少しでもケチると10凸ヴェロニカがかっとんで来るんだろ?
はぁ・・・ >>669で思ったけどそういやおでんの個人スキルって海外版ifだとどうなってんだろ ここまでされて「やったあ暗器が伝ヘク倒しましたぞ!!!暗器万歳!!」とかされても白けるしかない いいよもういくらでもifキャラ出せよ
速下がってないレヴィンさえ来てくれたらもうどうでもいいし全て許せるから >>664
特別なガチャ、つまり総選挙特別枠じゃないのか
去年のワユ、ドルカス、ルーテみたいな ダイムサンダは速さ-5だの自分から攻撃したときだの2回攻撃だの複雑なのでクソ 剣を槍で受けたら終わりっていうのと
同色の赤竜や有利色の緑竜で受けても終わらせられるのはちょっと違うんでは オフェリアでマップ地雷だーって人結構多いけど
今でもリリーナでやってる人結構いるよね。そしてクソうざい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています