【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3482
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3481
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536808835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 来週は青弓ノルン実装してウチの弓殺しカタリナを
脅かしていいぞ マークスのことだけど
残念ながらストーリーでスルトに殺害されてるぞ >>538
なんとかしようとしてたらヴェロニカみたいの出さないよな >>531
液体以外は凍らせられない縛りついてるのかも 地味に色付き暗器、弓が殺し系効かなくて縛鎖なんかで現れた時対処に困る
ソグン流行ってた先々週ぐらいはほぼ瞳のせいだけど、事故ってワンデスしてモチベ下がって次の週縛鎖休んだ どいつがこようがダイムですら耐えきるシグルドにはかなわないんだよなぁ フローラは
攻31くらいで
効果発動すると守魔ともに36付近になって
で、ミルラメタに速30ちょい
たぶんこんな調整 説明が長ったらしいしプラス20とか頭おかしいだろって思ったけどシンプルに反撃不可な杖の方が頭おかしいから大丈夫そうだな 海凍結使えたら1部の蒼炎面子出てくるあたりからが楽になりそうだな 結局伝承はユリアなんかなあ
ナーガの方をどうにかして欲しかったが…ディアドラママ… ぶっちゃけシグルドって今やクロム、マスターハルト、最悪アレス以下やろ
受けってか本当に受けるだけが強くても攻撃力ないとどうにもならんのが騎馬でしょ 最強暗器が氷皿なのを見るにデバフ面に関してはオマケ程度と考えてタイマン性能を特化させた方が良いというのは運営も理解しているんだろう >>519
鬼神や飛燕と上昇量同じなのがおかしかったんだよな
確かifでは金剛と明鏡は20
飛燕は5とかだったはず
ちなみに鬼神は必殺率上昇でダメージは直接上がらない >>535
頑張って低評価付けたのにセルラン上の方だったのは悲しいね…w 仮にフローラが蔵出し羽公なら、封印の追加が来た時のルトガーは… 要はアレだろ
遠反マムの守魔低い方効果メタりつつ、絶対追撃できますよ〜ってことだろ
ファルシオンでよくね?
射程2の優位性はあるけども まあ実際すごい盛りようだが言うほど壊れてないだろう多分
ただステ盛りクエの敵で出てきた時は凄く面倒だと思うわ >>541
なんとかして活用しようとサザ510したけど今や貰ったヴェロニカのほうが稼働率高いわ 想いのアクセサリーはフローラオフェリアエポニーヌは頭に付けてるやつくれるんだろうけどサイラス君は何くれるん? >>542
エスリンの母乳アイスがいつでも作れるな まあなんだかんだで秘毒は今でもまあまあ強い
似たようなステで弓リンと秘毒シコリンダだと後者の方が活躍の場面多いし 4ピックって事は必然的にときメモがセットで来るって事なのか
上にあったフローラがカチューシャくれるってのは予想しやすいけど他3人なにくれるか予想できないな シグにゃんは防衛リレーにて最強
てかこいつ騎馬のくせに素で実質総合値162もあんの頭お菓子 >>568
数ある液体の中でそれを最初に思いついたのならお前はもう助からない あくまで自分から仕掛けた時に守備+20だから
騎馬槍とかに轢かれたらふつうに死にますし
近接限定の効果なんで、弓や暗器が相手だとやっぱり痛いです >>564
サザ10凸も強いと思うけどヴェロニカはやりすぎだね 暗器は結構使えたけどな。4ステデバフしたら死亡率下がるから重宝した
ヴェロニカいるからもう要らんけど まどレコ民はFGOまったりに帰れよ…何だかんだでフローラとエポ楽しみだわ でも羽公ツイで報告とか行われてないし実は初期発注の可能性が つまんねちゃんは今からでもやりすぎましたごめんなさいナーフされてもおかしくない性能してる >>553
自分で使う場合はな
ただ敵にすると鬱陶しさは全キャラでもトップクラス
倒したい時に倒せないってのは=事故だしな 次の闘技場は撃破役どうするかなぁ、ピヨという抜け道も緑重装きついし
赤青をピヨ、緑をフローラで考えてみるか デバフは紫煙でどの兵種でもやれるようになった挙句ヴェロニカだからな
生まれた時から同じ無属性遠距離物理には弓いたしほんともうなんでわざわざ武器種として作ったってレベル >>582
去年の弓リンみたいなもんだろ
強い強いといわれて実際強いけど
低査定である以上出番は限られるという 開幕天空発動オフェリア部隊作るのはやめて下さい
死んでしまいます ミュルグレが竜特攻ならもっとやれるんだけどな…
フォルブレイズも竜特攻で消し炭にしてほしい
神将器に竜特攻を本来の力を取り戻す強化クエストやってくれ
竜に世界を明け渡してはならぬ 召喚した英雄は死ぬことはないからマニキはちゃんと生きてるぞ >>568
>>573に同意
またエスリンは母乳が出ない体質だったかもしれないとこに思い至らなかったのもマイナスポイント 金剛と明鏡の一撃は「+20。ただし、奥義には反映されない」ぐらいが妥当 +20ヤケクソで笑ったわ
素直に+6で良かっただろうに オフェリアは40凸天空並べたら最強
マッチングした奴全員殺すと思う >>584
どのモードで出てきてもマムクートで受けりゃ死ぬやんけ、今回の戦禍ボスも正直弱すぎると思った
それよりも生半可な守備だとゴリ押ししてくるマスターハルトや特攻持ちのクロムのがだいぶ厄介 >>586
レイプト捨てて貫鍛なら介護しまくれば余裕っしょ 耐久に関しては弓リンよりも遥かに弱いから中途半端に耐えて反撃で殺されることがないだけマシなほうかなヴェロたそ 薄い魔導書持った超英雄エポ幻視したけど当分先の話だろうな スリーズの母乳アイスならブリザードでいつでも作れるぞ 使ってみないとわからなさそうだなフローラ
そもそも赤じゃ引けるかどうかも怪しいもんだが… >>553
闘技場ではその通り
攻略ではシグルドよく使う まぁこれが攻撃+20とかだったら間違いなくやばいけど
運営はそこらへんのバランスわかってそうだし大丈夫なはず 伝承召喚の伝承キャラ以外の重複してない駒が足りなくなってきてるからキャラ増やしてる感 フローラナイフは威力を発揮する条件がピンポイントすぎるんだよなあ
緑以外だと速さに寄せて守備の低い遠反赤剣が倒せるぐらいか
でも遠反ついてなかったら追撃できなくて倒せない 何で+20かって
そりゃ華炎を実用的に付けさせたいという運営きっての思いよ 6じゃよえーぞ暗器の守備なんて期待出来ないんだから
あくまで遠反持ってる敵限定で+20だからちょうどいいはず >>558
まだ伝承マークス来てないし
ルキナのことなら相対評価とはいえミドリンより上リョウマより下で正直上ではないしルキナは好きなキャラだが低評価も伸び悩みも納得してるぞ 4ピックは宗教的に引いてはならないんだ
貧乏人だけが入れる宗教やぞ 今回の暗夜で一番闘技場に向いてるのはサイラスなのが笑う 攻↓レヴィン引いて悲しみに暮れてたけど、かえってオフェリアに螺旋食わせるいい口実になったよ… 天空だと激化に通用しにくいからマップ兵器の方がよくね 暗器じゃ守備+20でもまだ雑魚
攻撃+20してこい オフェリアは闘技場で遭うと当たり前のように即奥義ぶっぱ仕様だろうなぁ
受けるの無理ゲーなんだよなぁ 8くらいならそのくらい上がるスキルもあるしってなるけどプラス20とかいきなり出されるとパッと見の印象では?ってなるわな
実際はたいしたことないんだろうけど字面が クソみたいな父親から産まれた奇跡のような娘
母の浮気の可能性を捨て去ってはならない 鬼神4からの2回攻撃で攻撃+20に迫る事やってるラインハルトってやつがいるらしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています