【エタリン】エターナルリンケージ〜蒼穹のアムネシア〜Part33
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「少女の記憶が戻る時、世界は終わりを迎える……」
一人の少年と少女の小さな出会いから始まる壮大な物語。王道だからこそ面白い、運命の連鎖を辿る本格ファンタジーRPG
次スレは>>950の方でお願いします 立たないときは減速お願いします
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※前スレ
【エタリン】エターナルリンケージ〜蒼穹のアムネシア〜Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533518544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SR以下限定だるいわ
貰える武器はSRだしヌルーでおk? あー、勘違いだ
武器がもらえる訳じゃないんだな
弓士全部クリアしたが、しょっぱいなぁ 錬成武器いるんかこれ?
本だけつくったけど要らないやろ… 霊城コンテンツと内容ダブってるな難易度下げてるけど
おまわりさんの紋章みたいな霊石集めるクエスト 武器とキメラで上乗せした10万ちょうどのなんちゃってSSだと
コンティニューしてもアルマコア取れないな
まあ女神興味ないから実害ないけど 迷宮2階層以降でもSRキャラ使うから育てとけって意味でのイベントなら分からんでもないが
このゴミ武器はなんの為だ? ここの運営は感覚がズレてるからあれだけど一応初心者応援キャンペーンのつもり
開始1ヶ月以内プレイヤーにスタチケ10枚プレゼントの方がよっぽどマシ ガチャのおまけでスタチケ当たる正月は神だったんだな... 既存のコンテンツで討伐以外のオンライン要素増やしてくれないとこのゲームもそろそろ飽きてくるせ…
運営が今やってる事って簡単に言ったら新キャラのガチャ出して、定期的に既存イベントのサイクルしてるだけだからな… イベントのSR武器フル強化全部上げてくれた人おるから見たけど
別に手間かけて作るもんじゃない気がする ユズユズのパラレルって強いの?
配布でも高ステで結構強いよな。
新規、無課金組にはありがたい。 >>499
強さだけ言うなら鬼
アルバスに180万与えてた
まぁノアなら相手選ばず開幕クリティカル3発で同じくらい与えたりするんだけどね >>499
キラーだからそれ相手なら強い
初心者ならあり、そこそこやってる人ならいらない性能だけどバレティナみたく今後の討伐で引いとけばよかったと後悔するパターンだと思う 超やってる人も闇剣4本作ろう!ってやる気になるぞ!
昨日アルバス遊んでたら削りすぎて全滅した... とりあえず今日接待イベントの発表あるかどうかか?
光神獣、光レイドと出番はまだ残してるはずだから
限定持ち物検査されるのが嫌なら追うしかないね ピュアモンは残り3人
ミユピス 青→水
エリリン 白→光?
ミキティ 橙→土?火?
ここまで
ユイポン 黄→光
エリピンク 桃→火
ミリン 緑→風
アカネテン 赤→火
ユヅユヅ 紫→闇 闇剣作成考えてるんだけど、いまスルトって何パで行くのが主流? >>506
今は水着カリン主軸にクレア、ギドネッサ、シズカあたりのフラムキュイラスバフ消し役混ぜた水パが主流かな
闇剣揃ってきたら闇パもそこそこだけど上記には劣るようになった
あとは火パ、光パといろんなタイプはいる
基本的には水か闇だねー、個人的には火パがオートのち神獣LSポチで1番楽なんだけど アビリティの攻撃アップで全員強化されるか?
そういうことだよ >>507
thx水着カリンも追加されたから水パがアレか…
水育ててないから宝珠とイベントと相談だなぁ >>510
バフ消して水着カリン2回目やLSまで差し込めるとリザルト1000万いくからね、闇剣2本ガチじゃせいぜい700万とかだった
強い水1人いたら短縮なしでも寄生混ぜでもクリアはしやすいのが今のスルト
ただし、バフ消しの再上書きクソ仕様あるから、面倒なのとバフ消し役先落ちで事故は付きまとう感じ バフ消しバグのせいで面倒くさいことしないといけないなら闇パでよくね
MVP取るって前提なら知らんけど ユズ獲得と武器錬成終わるまで次のイベントなしか?
あいかわらず手抜き運営だな 引き続きイカリンをお楽しみください
支援活動がんばるか 他ゲーやるだけだからこっちがスカスカでもどうでもいいが
ユヅユヅのガチャ終わった直後に竜or無のレイド討伐とか出すなよ イベントないっぽいし水パに宝珠ふってスルトやるか‥ 素材集め緩くなった分スキップチケットゲーになった
スキップチケット無いとまだまだキチガイ苦行作業の数々 ユヅユヅはアルバスとギリングに対して強すぎて逆に事故る
軽減や神獣準備出来る前に瀕死トリガー大技くらっちゃう
あと、スルトで試しに闇剣4人やったけど束になっても水着カリン様にはかなわない
ノアのほうが基本性能高いし、闇剣は頑張っても3本目までをおすすめする 神獣素材集めが鬼畜すぎてsrキャラなんか強化してる余裕ないわ
まず討伐が過疎すぎて人が集まらん 気がついたらSRのみでもSSいけるくらい強くなってた 武器クエはレベルは上げてるけど木0でssr武器アクセつけてやってる
戦闘力C〜Aだけど困ってないです 盾はミネルヴァとラフィネルどっちが使いやすいかな? >>527
属性ごとに盾はいたほうがいいけど
基本性能でいえばラフィネル圧勝かな、
ミネルヴァは確率で半減、ラフィネルはあらゆる単体攻撃をひきつけて1/4にしてしまうしリアクトで再使用も早いので切れ目ない完璧超人 ラフィネルは単体攻撃しか軽減できないから範囲ダメが大きい相手だとあっさり落るし
完璧とはとても言えないと思うんだが 久々に過去スレ見てきたがPart2の1/20もここに書き込んでるの残ってないのなw >>529
ラフィネルがすぐ落ちるようなダメージなら全滅か半壊しとるやんけw
全体攻撃は予告あるから対処できるならLS軽減いれりゃいいよ
討伐でも神獣強化属性外のデバフ・バフを2回めまで安定して生存させるのに役立つし、敵視で引き付けるよりは確実かと
スルト、スリュムでも安定感あって毎回同じ行動で周回しやすくなるから常用してるわ 全体+単体引き付けだから結構脆いよ実際
死んでもゲージの肥やしになればいい討伐では良いけど
迷宮なんかだと正直あんまり使えない 皆さんいろんな意見がありますね。そのキャラ持ってないからどんなだかわからないけど。 盾とかLS・バーストリンケージ発動までの時間稼ぎだから1分間生きれば誰でもいいだろ ラフィネルで脆いと言われたら他の盾はどうしようもないな ツリー8で使って脆いはさすがにねーぞ、ツリー4程度ならわからんでもないが
脆さランキングなら闇おじがナンバーワンだな、こっちは脆さ転じて火力にできるけど
等倍のスルトに殴らせたらおじは3~4発で沈むがラフィネルは10発近く耐えるってくらい差はある >>537
ルゲリエや天綸ボスでの耐久力は下手すりゃ火おじ以下だよ
迷宮だとゴジンナが一番使えるんじゃないかと思う ホワッサは光盾リンスキ武器を待ち望んだまま記憶の彼方に消えた 迷宮だと欠員補充できないから盾より回復の方が最優先
パーティ全滅の兆しが見えたら即リタイア
ラスボス最終戦を除いて ユヅユヅ先制攻撃早すぎて反撃喰らうって言うけど
オート解除してBREAKギリギリまでスキル使わなきゃいいだけだろ
上位神獣はバーストリンケージ一撃必殺or全滅セオリー >>545
全員がそうしてくれればいいけど他人のオートまでコントロールできないからなぁ >>544
もともとが完璧と言えるほど万能じゃないって話だから 完璧万能そんな気に入らんのかw
等倍属性も75%カットの単引きつけが使いやすいって意味のつもりだった
20秒だけで切れ目あったり敵視あっても確率で漏れる他の盾とは違って便利ってことね 回線お陀仏でIDコロコロ失礼・・・
最近8ばっかり盛んだからこっちでもいろいろ議論でよかったわw エターナルリンケージじゃなくてエターナル更新ボタンだわ エターナルイカリングやっと終わったぜ
次はキャラ獲得か、痺れるな 他にやることないからありもしない幻の女神を追い求める
一般プレイヤーはその前に全神獣希少種99集めと全武器収集10強化終わんねえ >>552
優先順位逆だろ
キャラ獲得必達しておかないと今後1年間後悔する
イカ希少種とかイカ武器たぶん使えない >>556
キャラ獲得やる気になれば半日で終わる
イカは過疎ったら終わり 配布ユヅユヅ別に強くないし仮に99間に合わなくてもそんなに後悔しないだろ パラユヅとれたら、ノア、クレア、ホモ、パラユヅにバフデバフがオート型のベストメンバーになるからな
戦士にノアちゃんをどかすほどの性能あるのがおらん
パラユヅ無理なら妥協枠で配布ユヅ鍛えるくらいでいい イカ希少種って強くね?
何回やってもクリアできなかった猛炎の霊城11階
イカ希少種99のサポート借りたら簡単に倒せたわ
火属性攻撃耐性+10%は大きい イカっつーか60/60耐性10%神獣は実際つよいぞ
サポート合わせたら20%も耐性ついてHPももりもりだし
イカ狩りでも地雷っぽいホスト突っ込むときはできる限りハエサンドにして粘れる体制で行こうとしてたくらい
アミキリヨルムンに比べて攻撃力は落ちてたけど粘りの差もあるのかMVPはフツーに取れてたかな
ただ自分で鍛えるのは攻撃70希少種優先で全部終わってから手を出すのが正しい たまに覗いて参考にさせてもらってるけど、このゲーム手動でやってる人多いの?俺オート切った事あまり無いよ。 オートと手動はは使い分けかな、ひたすら下位神獣とかSSRのエキスパとか回すときはオート
神獣マスターや上位神獣戦は手動かなー
デバフや回復のタイミング計るときは手動かな、ヨルムンのグランドチェイサー、ガルグイユのマグネティックスロウに合わせて回復とか
デバフも最速で撃ったほうがいい場合もあれば、遅らせて継ぎ足したほうがいい場合もある
メンバーや火力次第で柔軟な行動切り替え必要なら手動必須だねー >>566
確かに上位神獣や、イカやハエのエキスパは手動だよね、俺は1巡目はオートで2巡目から手動のパターンかな。
朝からありがとう! どんどんフレが辞めていってるわ。
これがサ終前の末期状態なんだね いつでも末期なのがこのゲームw
絞りユヅ引けず枯れて引退決意も多そうだな リリース直後からボロクソ言われてたけど一周年は迎えられそうじゃん
問題はその先だけどな
無名に近いゲームが二年目を迎えられたケースは少ない 無名に近いゲームが5年続いてるのもあるぞw
ひとまず上位はやることなくて別ゲーに行かない事を祈る 初期勢、古株が辞めていっても新陳代謝が保てれば細く長く回していけるゲーム性だと思ってたけど、
最近の期間限定討伐の難易度を考慮すると、上位が減ってしまうのも考えものだなぁ 代謝言うけど新規取り込む努力してるのかね
スマホゲー情報サイトは大体見てるけど広告なんか見たことないんだけど
新規ちゃんはどこでこのゲーム知るんだよ
セルラン上位なら嫌でも目につくのにな まぁ1番の原因は運営の怠慢だと思うけどな。
4月に実装予定の女神は半年たった今も、誰一人と挑戦すら出来てないし、迷宮の2Fもほったらかし。
開発のロードマップも情報公開ないし、まともにゲーム作る気なんてさらさらないのが丸見えなんだよ。
お知らせもなんかだるそうにしてるのが感じられるね。 エタリンってどんなゲームって聞かれたら最初の村で1年間スライム殴り続けるドラクエって答えてます ライバルの絶対数が少ないandappのほうで目について始めるのがそれなりにいるのかな?
自分もandappで下位神獣乱獲だけして
スマホでは別ゲーで遊んでるw >>575
確かに最近のスケジュールっていっつも前日にならないとわからないもんなw
色々アプリやってきたけども、こんな行き当たりばったりの運営は初めてだわw うーん、たしかに最初の村で1年間スライム(下位神獣)殴り続けるだけの状態だな、もう
アルマコアも総数750超えたら上位も回す理由なくなる、スルトが51%になったよ!やったね!!とか...希少育成はキツいしな
迷宮実装当初は神ゲーだったんだけどなー
2回目以降はただのチップ採掘場でしたね
もっとこんなんどうやって倒すん?みたいな攻略試行錯誤できるコンテンツは欲しいな
ソロ討伐称号もマスター各種上位神獣まで増やしてくれ お知らせなしか
もう武器クエ霊城ユヅ終わるまで何もなさそうだな
初期から付き合いのある歴戦のフレもログイン数日前が増えてきていよいよオワコンを実感するようになった 以前は希少種取るまで回さないと気が済まなかったが最近はどうでもよくなってきた
定常の攻撃型全色99ならもういいではないか
討伐に対するモチベを失ったらほんとにやることねぇこのゲーム 討伐で俺つえーしたい奴以外は攻撃型より新神獣の方がいいと思うぞ 新神獣でも落ちるところが落ちなくなったりで
高難易度高体力ほど結果的に粘り勝ちMVPになることあるからバカにならんよ
自分で育てるのは攻撃型完成後がいいけど
サポートで湧いてきたら借りて色々試してみるといい 一見引退したように見えてもランイベとレイドになると一斉に戻って来る謎
霊城・記念ログボなどキーポイントのボーナスだけはキッチリ確保
複数ゲー掛け持ちなら一番面白いところが本拠地 ランイベ有利にしたければむしろ何もやらないかゲスト専門でやるのが1番だなw 分かってるけどもう希少種取りに行こうと思えない
武器だけは取るけどな
イカは弓7個取ったらデイリー分だけしかもうやっとらん
要はもうほとんど飽きたのだと思う
もう課金も打ち切ったしあとは宝珠やガチャチケやダイヤ使い切るまで惰性
と思ったら最近また宝珠ガツンと供給された… 宝珠400くらい余ってしまって現状強化したいキャラがいない
もはや人権新キャラ引けるかどうかだけのゲームになってしまいそうで悲しい ほんそれ
この先見えてるのだけでクリスマス正月バレンタインがあるけど
人権引けなかったときが卒業だと思ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています