Fate/Grand Order まったりスレ4164
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Fate/Grand Order まったりスレ4163
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>719
短くなってるって程でもないがまあ変わらないのか FGOは特にオタと思われてそれだけで人間否定されるだろうから周りにはやってること絶対にいえないんだ モンストってパンドラって子引いたらええんか?
フェスだけやんなあれ >>728
Vaultから出た瞬間モヒカンにかられまくるプレイが見えたゾ フォールアウトは新作よりも3をDLC全部入りでスイッチで出して欲しいわ
NV、4、スカイリムよりもシンプルで楽しい
スカイリム出せてるんだからいけるでしょ? 短くなってるってマジ?w
ガチで重ねに行ってよかったバサスロw
俺の3万は報われたな >>734
まぁどう言う風になるかわからんからなんとも言えんわ これは「バサスロの宝具長くなった」っていってたやつらは捨てられるわ 一秒単位で周回スピード争うとかお前らTAでもしてんのか 0.1秒短くなったの宝具1000回使っても浮く時間は2分とないぞ 短くなったってほとんど変わってないやん
1秒にも満たないレベルじゃない? ちょっとまって
アロンダイトとオーナーって同日使用できないんだよな
アロンダイトから黒い波動出てるんだけどこれは? 人間
ミュータント
スーパーミュータント
デスクロー
から種族選べるの? 煽りじゃなくてマジで金をジャブジャブ使う頭のおかしい奴のゲームと思われてる
俺の周りの話だけど >>696
宝具演出時間そのものはほぼ変わってないとあれほど マクロ単位で時間を競わないとパワーサラダ食べる時間なくなるかもだぞ >>741
弟子はボックスを回さなきゃいけないからな😥 モーションはまあこんなもんやろ感あるし再臨で差分あったりリソース割いてるけど立ち姿のダサさよ前の猫背の方がよかったってどういうことだ モンストは超特攻ゲー手持ちゲーだから今から始めるのは辛いぞ
その分石も凄まじい量をばら撒くが全部取ろうとするととてもしんどい
おっさんには糞ゲーぐらいの虚無がいいんじゃよ 正直体感遅く感じてたけど実際はほぼ変わらないどころか短くなってるとかマジで有能運営か? >>754
なるほどね
パンドラって子めっちゃかわいいしお世話になったからついな
見抜き専にしとく 0.2秒くらい短くなってるかなこれ
1周で3回撃つとしたら0.6秒、100周して実に1分の短縮だぞ、よかったな じゃあシコって寝るわ
今日はエロマンガ先生で抜くおやすみ あーバサスロ引けて良かったもしこれで剣ディル出てたら発狂だったわ 読み込み次第で結果的に宝具長くなる機種が出るって話か? タダ石と呼び付でバサスロ宝具マになったわ。サンキューしおちゃん バサスロの攻撃モーションかっこよくなったな
切嗣もいいね なんか宝具のNP回収率が下がってるとか言ってる奴がいたんだけどデマだよなあれ 最近になってオワドラは特定のキャラにボイスついたって聞いたけどその辺どうなんだろうな
ボイスとかモーションとか無くてサクサクできるのがあのゲームの良いとこだったと思うんだが >>766
重さとかモーションは何も変わってないぞ軽いまま
ただ覚醒枠が1個削られてそこにボイス覚醒が付くからユーザーは呆れてる こんな背筋伸びたバサスロがパートナーだったら知的な戦略も立てれて桜ちゃんも助けれただろうに
ZERO本編のバサスロとか背筋曲がってそうなバーサーカー具合だったしな… >>764
分かりゃん
相手によって回収率変わるのは計算に入ってるんかな そういや昔はバサスロバトルキャラアロンダイト持ってなかったよな 結構マジで宝具スキップボタンくらい他の会社なら余裕で作れると思うんだけどどうなの? >>778
DWだから無理って自分でも言ってるじゃん スキップとかしたらせっかくアニメーション作るために努力してくれた苦労が無駄になっちゃうのでやりません バサスロが引ける確率1.2%
星4が出ると仮定すると40% もし宝具スキップ実装したら今みたいに宝具演出時間で盛り上がることできなくなるんだぞ?
エンタメ要素を削るなんて悪行塩川はしない fo3は傑作で自由度がダンチだったけど初回プレイ時結構不満タラタラだったNVもロールプレイ的にロマンがあるのと色々シビアになってるのも良かったわ 1400万ダウンロード記念!!!新機能の追加
■追加内容
2018 年 8 月 29 日(水) 18:00(予定)~
◇サーヴァント詳細画面から「幕間の物語」「強化クエスト」に移動できる機能を追加
サーヴァント詳細画面から各サーヴァントの「幕間の物語」「サーヴァント強化クエスト」に移動できる機能を追加いたします。
■実施日時
2018 年 8 月 29 日(水) 18:00(予定)
https://i.imgur.com/5vC1naC.jpg >>769
まさか性能を犠牲にしてボイスを付けるか選ばせてるのか?
やっぱすげえよ山本大介は >>792
なにかを得るためにはなにかを失わければならない
等価交換だ は?バサスロ引ける確率1%しかないの?
実質星5じゃん >>792
こっちも絵を犠牲にして性能得てるやつ何人かいるだろ >>792
実際インフレしてて覚醒枠一つくらいどうでもいいからな >>792
まぁバインド覚醒が圧縮されたりして結果的には変わらんっちゃ変わらんのだけど普通にガイジ運営だと思う
塩川よりやばい FGOは美麗グラフィックのためにロード時間を犠牲にしてるから仕方が無い >>769
FGOに例えると
つけたらそのカードのボイスだけ変わるオマンココード実装するようなもんか よくよく考えると、星4ですら一点狙いだと約1%って普通にキチってるよな
他ゲーの最高レアの排出率と変わらんぞ 大介
お前に1つだけ
これだけはどうしても伝えておきたい
オワドラァ!w Twitter漁ったら出てきたけど昔と比べて随分画面がゴチャゴチャだなパズドラ
https://i.imgur.com/Jrc9HAg.jpg すまんこのスレ立てたばかりで無理だった
Fate/Grand Order まったりスレ4165
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Fate/Grand Order まったりスレ4164
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プリコネ見習ってくれよ
宝具の表示設定3種類あるんだぞ
一律表示と一律スキップと1日1回表示
宝具モーションなんて1日1回見られれば満足だろ >>794
それ割と初期から言われてたぞ
☆四鯖引ける確率低すぎて☆5と殆ど変わらんって >>808
そういうゲームではないんだが?捨てるぞ? >>802
本当にキチガイじみてるのは星四の救済措置のはずのレアプリが
塩フォウ一体交換するのに3個必要ということだぞ 尊師の神ゲーに文句言ってるガイジはなんなの?
捨てるよ? >>801
ゲームシステムが違うから例えにくいけどこっちで例えるならクラススキルにボイス付くみたいな感じのが近い気がする >>810
じゃあどういうゲームなんだよ教えてくれ
捨てるか捨てないか決めるのはユーザーであって塩川じゃねーぞカスソルト >>813
その代わりハイサーバントに能力付く感じでは? バサスロ1%とかマ?
マン窟狙うのとあんまかわらんやん
バカかよ たしかにプリコネの短さでも1日1回みれば満足だしなぁ
まじで宝具長いやつを毎回聞かされるとかどんな修行だよ そーゆうインチキはあかんやろ
FGOアンチになってやろうか? 今バサスロ引くならまんくつ引いとくべきだったな
確率そこまで変わらんし 剣ディル待機勢は散々塩漬け食らった挙げ句にバサスロのハズレ枠実装とかホント気の毒やな >>821
飛行機カッコいいからちょっと宝具重ねよーかとね3%なら楽勝やし
でも1%ならいらねーや まん窟狙ったときに未所持から宝具5になった術ギルには腹立ちますよ >>824
マ?2体の時と1体の時大差ないじゃん… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています