【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3462
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532061280/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart189
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536460590/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part286
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536400954/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3461
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536492227/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新暗黒エアプだけどノルンは新紋章枠で
良いと思うんだがどうだろう DBは悟空が10人くらい使えるゲームあったなあ
あれは面白かった スパイダーマン面白すぎてタップバトルの存在忘れてた >>608
たとえばベジータ3人ピッコロ3人悟空1人だったら? >>605
でもゲロチキは、最近闘技場だと微妙なんでそ?
相手を追撃で倒しちゃうから >>590
需要が無ければ供給も無いからね
結局のところはユーザーサイドによる責任が大きいのだ いや烈火の剣だけのゲームならリンヘクトルが沢山いてもいいと思うんだけどね >>589
トレックトレックトレックトレックトレック お前らまじで超英雄一回スルーしろや
あいつらにダメージ与えないとあかんわ リレーエアプだけど
チェンジする事によってどう面白いの? >>617
7章ハードでポックリ逝って存在をなかったことにしたな?
わかる(現在ノーリセプレイ中) >>609
というか基本全員新紋章枠でいいと思うわ
フレイやノルンなんて新暗黒だとノーマル限定だし他の面々も加入条件のジェノサイドのせいで影薄いし >>621
敵がどう出るかとか一々覚えてらんねってノーマルで諦めた >>618
投票対戦で俺らがそういうことできないとわかっているだろう 超英雄好きだから無理
好きなキャラの新コス見て我慢できるエクラではない コスプレ飛行が大好きだから今後も課金しちゃうんだろうなぁ DBといえばベジータのチョコアイス食った犯人探しとか21号に告白しようミッション!みたいなイベントやってるとか聞いたときはおったまげた
FEでやったらめっちゃ燃えそう トレックゴンザレス支援会話は最高の出来だと思います >>621
全く面白くないよ
ただただめんどくさいだけ
あれおもしろいと思って実装した運営って馬鹿としか思えん 超英雄とか闘技場ボナにもならないし性能的な意味なら基本要らないだろ
ちなみにバチュアは股間が引きにいった >>535
覇者剣山田ゼフィール来たら俺の財布がヤバくなるから
来ないでいいぞ >>618
花嫁以降無料召喚以外引いてないな。その花嫁以前も配布分しか回してないし >>631
マルス(クロムやロイ等でも可)に告白しよう! 伝承マルスのどうしたんだい急に
って台詞どうしたのその髪型ーを思い出す >>618
恒常スルーして超英雄と伝承ばっかり引いててごめんね >>622
あれ運ゲーだよな俺はアレンランスの支援で毎回突っ込んでたけどあと左上からくるDKも処理しないと行けないしかなり難しかったわ ミルラの個体値は守備↑速さ↓か守備↑魔防↓ならどちらの方が良いですか? 8階クリア
これ再来週には復活すると思うと吐き気がする リレー戦にアイラぜルギウスハーディンラインハルト出てきたらどんなステになるんだろうか >>646
もうその個体値話題くさるほど出てるからご自由に >>618
兎カチュアだけは引いちゃったけど水着も嫁も全スルーしたから許して 定期更新な...
2週間に一度じゃなくて10年に一度とかでどうですか運営さん
サビ終まで定期更新すんな レヴィンを吸収したパーフェクト斧アイク強すぎワロタ
戦闘のたびに天空してるやんけ スエカネのホモ絵を絵↑だといいエロに対してゴミだと言う
…あっ(察し >>645
アレンかランスのどっちかで出現地点に近いアーマーと傭兵粉砕するゲー(一度縛りプレイでアレンの力速さやばい成長して傭兵に追撃入れるレベルで両方溶かしてた)
一回トレックがどうにか生き延びて、自軍が固まってる真下の方に傷薬で回復するため逃げてきてくれたのが一番楽だった
その周回はむしろゼロットがあっちこっち暴れまわってたなあ >>646
遠反を付けるのであれば緑のメイン業務としてのダイム受けをさせたい
つまり魔防↓は論外と言うことだ 防衛戦ってネーミングが悪い
後半はただのクイズマップだし クリスマスコスだけは需要がよくわからない
エロくないじゃん
いやまぁクリサーとかいるけどあれクリスマス関係ある?
ただの痴女では?
12月過ぎたら即浮くし
あと水着も一回でいいでしょこれはずっと思ってるけど >>655
封印ハード7章はアレンランスが力速は絶対のこと守備もそれなりに上がらないと詰むよな〜ゼロットの動きも運ゲーだしやりごたえあったわ 逆転裁判のイメージが強いなスエカネさん
他だと塗和也が見たいな 去年の12月頃の無駄にインフレが進んだだけの虚無期が一番モチベがやばかった みんなレヴィンには風祝福つけてんのかな
聖戦伝承に合わせようとしてる方が珍しいのかな 王冠ボーダー最終的に3790行きそうな勢いだな
746で厳選している人は全撃破が前提になる ウェンディとシーマに錬成武器が来たらあと半年は王冠民で居られるんだ・・・ ミルラです
エフラムは負けてしまうのでしょうか…? ボナ撃破甘えられるのは査定に余裕ある人だけっしょ
伝承の凸さえ進めば激戦区抜けてのんびりできるんだがなー 暇つぶしにアルヴィスに聖戦パで挑もうとしたらキュアンもフィンも当時バーバラにいねぇし
使える青枠がてぃるてゅしかいねぇ 守備↑でも攻撃↓のフィリピン産ミルラに遠反食わせるか迷う 毎週王冠ギリギリの奴は大変だな
パズドラでよくいた逃したら引退ってのもわかる気する 維持ボーダー上がりすぎて引くわ
往復ボーダーも上がるんだろうか 冷静に考えれば王冠なんて要らないんだけどな
学校で貰えるよく出来ましたシール並みの価値だからこそ必死になるんだろうな 初期勢微課金だけど図鑑244だったわ
288全部持ってる人いるん? 初めてのナンナがすり抜けできたけど、アビサル終わった後だとレストがむっちゃ強く見える あたしニノ!
ブレード錬成でフォルセティ効果欲しいんだぁ〜
じゃあね! >>674
復刻も伝承もあるし、コンプ勢はそれなりにいるんじゃないか
全キャラ10凸とかはさすがにいないと信じたい >>653
Aスキル何にしてるの?
遠反じゃないと使いづらそうだけどそうしたらウルヴァンの連撃防御意味ないし 封印勢もう持たせる神器無いから烈火の剣とか業火の理とかそっちの名前で持ってきて欲しい >>674
微課金ってどのくらい?
自分はけっこう課金してると思ったが237人だった 価値ないからいらないって言ってる奴王冠に個体値変更みたいな価値持たせたらブチ切れそう >>682
3780どころか3790がボーダーになりそうだぞ 王冠は使い道出来ても出来なくてもどっちでもいいけど仮に出来た時にすぐ使えるようにとってくくらいの気持ちだ このスレにおいては王冠フルコンプ者の発言が最も重いのだ ジャムかあと二日だけど、次は何が復刻するんかね
はやくスケジュールちょうだい 取れないレベルの人がキレようがキレまいがどうでもいいわ 10凸分引いて理想個体値でなかった時に、
理想個体求めて追い課金するのは沼?
闘技場でみると、なんで皆そんな理想個体持ってんだよって感じなんだが
ちなギム子の速↑HP↓か、攻撃↑HP↓狙い 王冠で個体値変更出来るようになるとしても
導入するメリットとデメリットを考えたら
どう考えてもデメリットでかすぎるって >>695
フェーは金入らなくなるしな
やらないだろ >>694
白がうまい時に回すくらいでいいんじゃない?
最後に混ぜたの攻↑H↓だから適当な個体と交換してやりたかったよ >>694
むしろ理想個体で10凸出来なかったら何の為にそこまでつぎ込んだんだってなるよ
あと使い方にもよるがギム子は魔防↑HP↓が理想個体だな >>697
まあそうだな
狙いに行くとハゲそうだからやめとくわ・・・ >>694
沼というかカモというか…
他人の金だからとやかくは言わないけど
次の強キャラ出るまで待ったらいいんじゃないの 妥協でも使っていつか来た理想に重ねて…
は星5限キツすぎるな まぁでも余程酷い固体しかいないってんじゃないなら妥協して使っても良いんじゃない >>698
確かに得意ステだが、闘技場で魔あんまり見ないのに魔防上げる意味がよく分からん >>685
悪い絵ではないんだろうけど…
使う気になれなかった >>704
速↑でいいと思うよ 縛鎖上位も10凸フレンドもそれが1番多かった >>701
理想個体以外無意味な課金になるんだけど、
もしかしたら次の一回で理想個体引けるかも・・・って思考になるんだよな
カモなんだろうなぁ >>704
闘技場だとマム受けくらいやね
霧ブレスにギリギリ耐えてくれたりする
闘技場以外で使うならバフかけて突っ込ませる雑な運用が出来る魔防↑が個人的にはオススメってだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています