テラバトル2は、テラバトル1のようにUnityなどゲーム開発に必要なライブラリが揃ったゲームエンジンを使ってたらもっと安定した挙動になっていたが、全てのライブラリを個人個人で自作しコードレビューもしなかったのでボロボロのできになった。
テラバトル3は最適な環境で作るみたいだから成功は見えてる。