【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part185
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part184
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536119633/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルカネさんかわいそうだな
この前の特攻の時は睡眠ブームに紛れてパリスで来る人もいたよ >>407
ありがとうやっぱりアタックの方がいいか
ジャマーは必要だけど時と場合を考えてほしい
昨日白蜂でマルチ立ててたらあんな簡単なクエにすらネロ連れてくるネロマンいたからな… アルカネはソロ専でしょ。マルチに連れてこられたらめんどくさいだけ。 >>406
ファイブくんはウザいくらいスタンプ連打するらしいがマジ? ただたんにネロしか育ってなかったのでは?
まぁそれでも白蜂にジャマーは地雷だけどさ
ネロもアルカネもソロでルナやるなら糞優秀なんだけどな
野良に入られるとギスピリでメンドクサイってだけで >>400
気が強い女はアxxが弱いの再現でもしたかったのかもw ジャマー持ってくるのは全然歓迎だが、どこでもイルネロだとかアルカネチェイン切りとかはNG 意味のわからんタゲ分散しなければ何とも思わない
タゲ分散ガイジだけは次から蹴ってる 前回の納品
ホプまん特上150枚だったよな?
前回だけ必要枚数多かったのか? 言うほどニャンシュレーの時ってアルカネ歓迎されてたか?
最初はまだしも後半過ぎてからは普通に蹴られることあったぞ タゲ分散でもある程度許容するけどポチとか無駄に早く怒らせる奴は蹴る 水メルイベではアリス大歓迎だったわ
俺のゆんゆんよりも遥かに上回る大ダメージでカッコよかった
やはりステコ教こそが大正義だよな
次で引くわ 水メルイベのアリスはよかったな
10万とか見てて気持ちよかった なんか雑魚がミドルジェミー落としてるなーと思ったら不具合か
コンプリート目的でしか行ってないから気にしなかったけど四位一体でもそうだったのかな 自分の番にならないとターゲット変更できないってのを何とかしてほしいね
そうすれば、メインで攻撃してる敵以外をジャマーがチェイン切らずに停止させる
なんて方法も取れるのにね
何とかならんのかい?松田晃佑 スフィアとかもリアルタイムで使えれば結構面白そうなんだけどなー。スタンプ使えるんだから何とかしてよマップー ゲストでジャマー連れてくる時点で9割地雷だと思った方がいいぞ そうえいばスキル1回で10万ダメ越えするユニットが知りたいです。
(特攻とかバフとかなんでも込み込み)
めぐみん、ブラパ、ソル、聖夜イル、アリス、、あたりは見ました。
イワザルは?ディズィーは?そのほかは?って気になってて。だれか教えて下さい。 有利属性なら出るやつはいる
ヘル民だからアーニャフラウくらいしか追加できないけど 暴走とか蜂とかのマルチクエだと
ストーリークエより敵の被ダメが増えるってのが有るよ
ピンパ状態のワルブラパモエギと
イワザル、ソル、アルタイル
チェインパ乗せた悪魔ほむら西住姉
アレーティア、フラウ、水バル、木イル、アリス
持ってないけどディズィーも行くだろ
デバフアサルトで乗りに乗ったキカザル
ゆんゆんもたまに行ってる スキル重めのクリマスとか?
デバフ込みだとだいぶなんでもありになりそう
少なくとも他に見たことあるのは
ラムアーニャゆんゆんフラウキカザルアルタイルモエギラオ悪ほむディズィー零レナウェイル
くらいかな
ワルとかレムとかは極大スキルだけどダメージ総計が分かりづらくて… アルカネは気にしないけどまあまあの確率で全身モザイクだからムカつく
正気かよ メインストーリー終わった初心者なんだが、メインに関わるような過去イベってある? >>437
そこそこ強いギルドでギルバトやれば自分でいくらでも見れるよ
☆4アタッカーでも軽く超えたりする >>425
ギルティギアコラボの時は150枚だったわ
コラボの時だけ150枚なのかな >>444
ブライトメモリーズはアレーティアの過去イベだからイベの中で1番メインと関わりあるかも 10万ダメージは単発での話かな?
それだったらスキルの攻撃回数少なくクリティカル強いキャラが該当する >>449
やっぱそうなんだ
今回ぐらい関連性のあるイベはやっときたいなーって >>448
10万ダメは多段の場合は合計のつもりでした。
覚醒頁でパワーアップするのにスキル1発(多段含む)で10万以上ダメージが出る
ユニットを育てたくってお伺いした次第です。すいませんが☆4は対象外です。
みなさんいっぱい挙げてくれて感謝です。 >>444
古い順で言うと「嫉妬と羨望の先」
アフェロラは今後積極的に関わって来るキャラだと思う
https://i.imgur.com/sFixqov.jpg
「飛空艇の流儀」
今後重要人物となるワル様の性格や設定が判る
https://i.imgur.com/JhNax9T.jpg
「局長代理の最終兵器」
多分超重要、ヒュマレルムの所持するラストレガリア[ウロボロス]が発掘される話
https://i.imgur.com/Is09Tb9.jpg
「モラトリアムセラフィム」
前回だか今回のスペアvsスカイの戦争の後日談
https://i.imgur.com/pRWF71i.jpg
「酒と泪と二人の戦士」
ラオは今精霊王の護衛をしてる、今後も出て来ると思われ
キャラの性格を把握できる…然程重要じゃないかも
https://i.imgur.com/11p65uq.jpg
「贋作者のサムライ魂」
話の最後の最後にモエギの旅の目的が判明…まぁ、多分本編クリア済みなら何を探してるかは知ってるよね
https://i.imgur.com/rSa5tAc.jpg
「ブライトメモリーズ」
ヘル関連キャラの背後関係がハッキリするから見て損はない
https://i.imgur.com/enNwI5j.jpg
「残火に誓う英雄」
モラトリアムセラフィムと同じ
https://i.imgur.com/j3WAbU5.jpg
「3猿寄ればワイズマン」
重要そうなワード、原初のレガリアとワイズマンの動向が重要
最後の最後にスペアの北の監獄に向かうことになる
https://i.imgur.com/935r99m.jpg スキル合計10万程度だったらLSレガリア揃ってれば割と行くからあんまり参考にならないかも 今後スカイレルム中心のメイン来そうだから消えない過去と消えた笑顔も見ておくとよさそう
スカイの裏の部分が見れる 覚醒の頁のおかげで解放鍵に全振りできるし頑張ります スカイイベはどれもメインに直結しそうな話なので見といた方が良いな >>453
なんとなくわかってたけどブラッドイベ一切触れられてなくて悲しい マスター真紅って奴なんなの・・・?
まじ害悪じゃん・・・ 今気付いたんだけど、六花弁の定理証明って9月30日までだったんだ…
そんなわけないだろ、マッピー。どんな糞ミスだ。はよ、直せや! >>464
ブラッドキャラは基本的に引き篭もってて世界に関わろうとしてるキャラが居ないのがなぁ
イベ主人公のザクたん、ヴァージェス、ダイヤ、ムゥ、オニオパ、みんな他レルムが関わる様な話じゃないのが… >>467
戦争始まったら朧が活動再開すると信じてる・・・ >>465
あー何か、眠いんか?って挙動してる奴やな。
まぁ変な子には近づかないのが吉。
デグ少尉みたいに神出鬼没な場合は困りもんだが。 >>465
その人頻繁に寝落ちしてるから入らない方がいい 10章クリアしたらノイン仲間になるてきいたから頑張ってすすめたら
なんだこの鬱展開
死のう テンプレにマルチNGユーザーみたいなのあってもいいなぁ思ったけどそうゆうの作るほど人がいるわけではないんだよな
ほんとガイジ度は一級品アプリゲー 人少ないからやってるうちに自ずと知れる
私怨以外でテンプレに乗せる意味はないぞ >>471
昨日マルチに入れてみたら普通にチェイン切りして
普通にガードミス判定出してたから全然まともじゃないぞ
入った時にホストが挨拶くれない=蹴られる事は学んだらしく自分から落ちるようにはなったが アリーナ宝箱の仕様が変わったのに気づかずチケット全部使ってしまった。 >>477
あ、あれって学習した上での挙動なんだ
たまに入ってきて挨拶するでもなくキャラ変えるでもなく少しの間じっと待って勝手に去ってくから
マルチ部屋埋めるだけ埋めてやっぱサイナラー的な新しい嫌がらせなのかと思ってた 名前上がらない中にも絶対チェイン切るマンやら完全放置マンやらいるよな
入ってきたら蹴るけど 神経質だとは自覚しているんだけど、「よろしく」「お疲れ様」は使うのに頑なに感謝系スタンプは使わない高ランクユーザーが気になる…
ホストが低ランクのことが多いから助力してやってる気持ちなのかな
AP分け与えてもらってる感覚が強いから感じ悪いなと思ってしまう 何度もスタンプ押すのが面倒だから最初のよろしくと終わった時のお疲れ様or有難うの2回しか押さないこと多い。
有難うじゃなくてお疲れ様だけだとそんな風に思われてんのかこえー 読み込み挟んで挨拶遅れる時あるのに2つも押して誰が見てんの
もうリザルト行ってるだろ周回ゲーだぞ手間増やしてどうするデイリーかよ何ももらえねえ 最初と最後だけスタンプ押してくれれば十分だけどな
それだけで助力してやってる気持ちなのかとか思われんのかよやばいな 受け取り方なんて人それぞれだからちゃんと押してるなら相手がどう受け取るかとか気にしなくていいやろ
アリーナ実装で荒れてた時にPvPのスタンプは全部煽りに見えるって言ってた奴もいたし
俺はゲストの時は何となくタメ語のはやめとくかと思って敬語のしか使わないけど
ホストやっててゲストが敬語じゃないの押しても偉そうとか馴れ馴れしいとか思わんし 2回だす奴はくどい
それと高ランクユーザーはありがとうスタンプしかない時代に1回だけ押す習慣が身に付いてて
お疲れさまはありがとうのバリエーションの一つでとらえてる クエスト終わったらお疲れさまが一番自然だろ
なんでいちいちホスト特別視線で見なきゃならないんだ?石割ってたりしたら申し訳ないが
俺がホストなら無難なキャラで普通に回ってるやつなら早く回れるからいつもありがとうなって感じだが 入った時よろしくお願いしますありがとうございます
出る時はありがとうございますだけだな
ホストしてては?って思ったのは入ってきたゲストにありがとうございますスタンプ押したら
「気にするな」って返された時だなあれだけはなんだこいつと思った 基本ホストだけど挨拶しても無視して準備完了押す基地外以外気にならないな
怖いとかガクブルとか少し待つのじゃとかで反応してくれる人は好き
希少種来たらフラウや素敵ですしたりとかね よろしくスタンプすら撃てない奴は9割方チェインもガードもしない地雷だからキック安定だぞ ホストでもありがとうございますだわ
マルチノルマやホストボーナスはゲストあっての恩恵だしwinwin
3人目待ってもらうこともあるしな 入った時はありがとうございます、よろしくですの
終了時はload入る前にお疲れ様でした、ありがとうございます
たまに敵が死んでなくて恥掻くけど、それもご愛嬌で。 入った時まずは準備完了してからよろしくスタンプしようとして間に合わずにそのまま出発され、
最後トドメ行ったか分かりづらくてありがとうを押すタイミングを逃してそのまま長時間ローディング入って恐らく相手はもう画面見てない頃にやっとスタンプ押せるようになった時の申し訳なさ
全くスタンプ押さない奴だと思われてしまったんだろうなあ あああああああ!
15凸完了したあああああ!
俺の顔の上に座ってくれええええ!
https://i.imgur.com/dd45Tvw.jpg
https://i.imgur.com/JqEQkTX.jpg
マッピー、もういつラストレガリア実装しても良いぞ(賢者顔 >>497
顔面騎乗とはいい趣味してるな。
pvpでおしりがえっちな女の子6人に囲まれてボコられる権利を与えよう ルルナの太ももはハリがあってツルツルしててなんつーか瑞々しいよな ルルナはロリ体型なのにいつも以上にムチムチで描いてるから下半身デブに見える 入室後「よろしく」したあとホストが「オイッス」
「ありがとうございます」押したら再びホストが「オイッス」……その後蹴られた
「オイッス」には「オイッス」返さなきゃいけないのか?ドリフかよ そんな事よりも準備完了ボタン押してほしい時に使うスタンプとサーバー重いのホストに明確に伝えれるスタンプが欲しいわ。
ジャマーいらんよor下さいスタンプとかもくれ。
勿論イベント限定スタンプじゃなくて恒常のな。 アリーナで5人だけ倒させて下さいスタンプとかも欲しい… 準備はいいか?的なスタンプってありそうで無いんだっけか
数字スタンプがあればアリーナは解決だな
倒させてほしい人数を押して伝える アリーナでよろしく系になんとなく抵抗があってでも挨拶はしとくかと思って一時期オイッス使ってたけど
よろしくスタンプ押したあとにわざわざオイッスも返してくれる人がたまにいてなんか申し訳なくなってやめた 覚醒楽になったおかげて育てる予定ない☆5の+5の石回収捗るわ ホスト無言なのに一人で盛り上がってるゲストがどんな心境なのか気になる
壁打ちしてる気分にならないか? マルチでデッキスライドさせてパーティー選択する際
顔アイコンと上部のSDが一致しない事態に遭遇したんだがどっちが正しいんだ? マルチで部屋立ててもいまいち食い付きが悪いのはたべものちゃんだからか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています