煽り抜きでソシャゲタイトルのコンシューマ化で成功した試しってなくね
それまで作って来たゲームの性質的に、1プレイ毎にクレジット必要なACが精一杯だと思うわ

でも今はともかく初期のプレイヤーメイン層は昔ケイブシューやってたおっさんだったから、AC進出しても頻繁にゲーセンに行く余裕はない人が多そうっていう