【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3455
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532061280/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535603566/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3454
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536395643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大制圧は8倍ハードやるし他はインファまで、ミッションはオーブだけ回収して放置するわ
お前らがんばってくれや 制圧戦はお任せで楽だったのに毎回こんなのやらされるなんて苦行すぎる しつこくやってると意外とクリアできそうで困るわ
フィヨとかカミラ姐さんみたいなキャラって本当タフい >>65
そうやってクソコンテンツを一つ一つ全部許してきたんだよね 頭の悪い人には辛いゲームだと思うわ、煽りとか抜きに 制圧戦でワープ行動なくなったようにこれも次から緩めるんでしょ 頭悪いだけならいいけどプライドも高い人だとつらそう
精神安定のためにクリアできないのを他のせいにし出す FEの合言葉の手強いシミューレーションらしくなってきたな
知↓は切り捨てていく いつも新コンテンツは最初うまくいかなくて改良から入るのに今回最初からご丁寧に難易度アビサルまで作るのは仕事熱心なのかどうなのか >>104
その手のタイプは苦痛も恥もすぐ忘れて同じ事繰り返すだけだから辛さとか感じてないんでヘーキヘーキ 攻めはハルト受けはルカ
パオラやターナはしこい
cuboonブレム 敵固定だからクリアはできるけど、20枠全部調整しないといけないの面倒だし、
そもそもリレー形式がgm でも今回はシルヴィアじゃなくてレヴィンに出した人が多そう 防衛戦はFEらしく1人でも死んだらアウトのバランスにすればこんな盛り盛りにせんでもええのになと思う >>103
投票とタップを許した覚えは一度もないんだが シルヴィア召喚の台詞プリキュアっぽくない?
まだ引けてないけど そもそも何でこっちだけ帰されて向こうは沸いたままなのかも問い詰めたい チンコタップバトルはなんで未だにのさばってんのか理解できない 懸念してるのが他のソシャゲでありがちなプレイヤースキルのない廃課金を逃すようなコンテンツだと思うんだけど大丈夫か? 今シルヴィア引きに行くやつおるの?赤の上に落ちそうだし他の踊り子で替えが効くぞ 運営もたまには過ちを認めてイベント消せばいいのにな
今の所改善はしても開催しなくなったものってないよね? 行軍と先導がほしいから聖魔ガチャまたやってくれんかな
ヒーニアス抜きで タップバトル、投票大戦、大制圧戦、庭園、大庭園、想いを集めて、クイズ、リレー防衛戦
神イベの系譜 マルスギムレーアビサルは手ごわいシミュレーションだったけどリレーアビサルは覚醒ルナプラスのFEH版ですわい >>141
サンクス
どうにかアイク使いたかったんでありがたい意見 リレーってどう楽しむの?
編成順も前後のユニットで整理してたが
今回ので列事に考え直して再配置しなきゃ… そう言えば今月にインタブレムあるじゃん
行くやつはそこで文句いっとけ
楽しみだな なんかイマイチなんだよな防衛感ないというか
難易度とは別の話で 最強のアイクの為にレヴィン引くべくか
まあアイクは基準値いるしじっくり考えればいいわな リレー防衛戦の第5層の報酬、万物の結晶500とか、何かのミスだろってくらいのしょぼいんだが… 説明読まずに適当に壁作ってたらメンバー消えて再配置されて草 野球とかサッカーの試合で1点リードしてる試合を守り抜くみたいな感じだったかな 伝承アビサルは何時間でもプレイしたくなるくらい面白いのに
リレーのこのつまんなさはなんだろう
根本的に面白くない… ヒーニアスとシルヴィアと襟木とディアドラ入れてギアスパ作るぜ
小清水おらんの残念 >>158
安心しろその後も雫10オーブ1羽根500の豪華報酬だ
8とか目標スコアもエグいから間違いなく労力に見合ってない 宮本茂の言っていたレアリティの高いキャラにも強いキャラにも金出す必要がないコンテンツ
それがリレー防衛戦なんだよね まだインファだけどリレー6/8あたりで戦線押し戻したら最後ボロボロでも勝てて気持ちいい
運営の思うツボだわ >>158
俺がクリアできないコンテンツで豪華報酬配ったらキレるぞ >>153
10凸した耐久ある奴でひたすら蓋してクリアしたらここでマウントとって楽しむ ファ好きはまぁあかん汚れとるとろくさいペドフィリアっとる
子チキもまぁあかんおわっとるロリコンお兄ちゃん言わしとる
ミルラもまぁあかん終わっとる邪魔臭い羽根はえとる
これからのイニシアチブはカンナ♀に決まり 大ドブと一緒で手間と苦労は跳ね上がったのに報酬は据え置きというね…
下手に豪華にされても困るが >>159
CS(トラキア烈火蒼炎暁暗夜)の防衛戦は楽しいよ
どこで抑えるかとかどのタイミングで後退するかとかどのタイミングで民家や宝箱に行くかとか考える楽しみがあるからな >>160
せめて消えたところに再配置しろって話だよな MAP奥義リリーナって範囲広いのと威力高いのどっちがいいんだろ。 つーかこういう単純に「キャラクターがゲームに使うただの駒」になってんのなんか駄目だわ
敵が何もないところから湧くのも出てくる敵に何の統一性もないのも、こちらのユニットが時限で消えるのもなんか駄目だ
なんて言ったらいいんだろうこの感覚 8層ムズすぎ諦めた
伝マルスギム子のアルビスは無凸パのスキル弄ってクリアする楽しさあったのにリレーは試行錯誤する気にならない
借りてきためぞん一刻見て寝よ >>162
ストーリー性皆無、制圧戦で見慣れた似たようなマップ
テンション上がる要素が何もない
求められてるのは料理のバリエーションであって、大盛りご飯じゃないんだよね レヴィンはハズレ個体でも食べるところ沢山あって良い
なんだこのロマンの塊 >>176
蒼炎の夜襲された時の防衛戦楽しかったの思い出したわ
暁のもいいけど 本編でも防衛戦は好きじゃねえんだよなぁ
ただの個人の趣味の話だが
まぁ作中で何回かは変わり種なミッションが無いとそれはそれで退屈だろうけど まぁそのあれだ
リレーは今後修正するとしたら報酬全部無くていいよ
タップもな >>182
わかるぞ
仕様に何の裏付けもないから納得もできないし楽しめもしない
原作の防衛はただ防衛してるから楽しいわけではないのに 小清水やらせるとしたら誰だ
ブリギッドあたりかと思ったが聖戦親世代はもうちょい上の世代の声優ばっかだしな 敵速すぎて高速キャラとかゴミでしかないな
速↑奮迅ニノが追撃ほとんど取れない相手ばっかとか タップのハード限定報酬が殆どないのは英断だったと思う 守備隊形進軍阻止出したらほんのりと貸し出し回数増えて笑う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています