【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3455
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536395643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>478
ぶっちゃけ8層が一番楽
1、2ターンでソニアに蓋してもらう行動パターンを作ったら
あとは消化試合 >>481
やり込みユーザー向けの難易度で無理して挑戦するなって感じなんだろうけど、あるからにはクリアしたくなる病だから未クリア残ってるのがすげー不愉快
はあああまじはあああああああああああああああああ アウグスト「たった2ターンで戦線離脱とは・・・騎士を舐めてんの?そんなじゃ甘いよ!」 ミルラ貸し出しても良いんだけど、他の人もいっぱい出てそうだしなぁ
結局大制圧と兼用で10凸アサマ出しとくのがマシな予感 >>489
Bが防御でDが魔防じゃね
ポケモンでそんな書き方してた気がする >>489
ポケモンだとHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを順にHABCDSって表す風習があるから、
FEにあてはめるとBが守備でDが魔防だと思うぞ 今更だけど総選挙エフラムの声いいじゃん
やっぱりニフラムは演技指導無かったんかな セルジュ斧の奇策錬成なんかアビサルステ見た後でやる気になれない 改めて10凸ピヨの安定感凄いわ
伝ヘクは守備隊系つけないとたまに追撃されるな
俺の使い方の問題もあるけど >>501
石勿体なさそうなら錬成しなくてもいいぞ
そのままでも十分強い >>498
>>499
Dがdefenceじゃないのはややこしいな インファ階の敵からHP超モリモリでHP60以上ばっかだしな セリカで試したけど、やっぱ戦闘中バフは範囲奥義には乗らないんだね。錬成ライナロックに範囲奥義だと戦闘入らないと+12意味ないのか 他のゲームでもそうだけど
本気で廃用ならそういう風に注意書きした方がいいぞ >>489
DiffencetとBlock、おそらくポケモンのやつ
ちなみにポケモンだとD特防のB守備 >>482
何その書き方、流行らせたいの?キモいよ 10凸ピヨやばいよな
困った時はこいつ城に置いとけば基本なんとかなる
物理にも魔法にも強すぎ >>496
騎士も安っぽい忠義心を掲げたところで2ターンしか留まらないではないか・・・
まったく、騎士とは困ったものよ。 範囲奥義は抜け道みたいな仕様がたくさんあるからな
なんかガバい >>495
わかる。赤のビックリマークがずっと消えないの気になる >>507
一応それらの文字に当てはまる英単語はあるけど、ほぼ後付けのこじつけ
HとSを除くと上からABCDって順に見れるのが単純にわかりやすかったからだと思う 7の左上初期配置はカミラ込みで青ヘクで無双できるのに二ターンなのが勿体ない ポケモンやってると個体値表記でそれやりたい気持ち分かるけどゲーム事に略式変わるから混乱招くし合わせてこうな そもそもポケモン基準でいうなら個体値じゃなくて性格定期
ガチの個体値じゃなくてよかったな マリアベルとプリシラを処理できる駒がいるかどうかだな
無視してるとゴリゴリ削られるけど殺し無効だから騎馬特効か奥義+追撃でもないと落ちない
手持ちの駒でこいつらの対策するの億劫だなー >>525
エコーズだと守備はDef、魔防はResだしね >>298
ちゃーんとしたストーリーってやっぱ大事やな 第7まで来たけど第6のが難しかったな
広いマップだから手控えたのかな 生命と奇策持った騎馬剣のアイツが一番のアビサル被害者 エルフィとクリクロムもHP高いから一部のインファ敵くらいなら恐慌通せたりする サジマジ捕獲マップとかやれよ
ステは微妙に低いけどスキル持ちで10凸可能 というか螺旋の効果が普通にマップ奥義にも適用されてる件は既出か?
魔剣と表記を変えてる意味がない
烈風フォルセティやばすぎなんだが >>534
一撃餌にする
螺旋餌にする
波餌にする
大乱闘に参戦する >>534
本にすると個体差なんて存在しなくなるぞ! >>539
表記を変えてるんじゃなくてただの表記漏れ >>406
運営「制圧戦でミッション攻略されるのが嫌なので嫌がらせはじめました」 >>526
うおおおおおおおおお!!
6V(おくびょう、せっかち、ようき、むじゃきのどれか)なギム子きたああああああああああ!!! >>535
敵専用ステで出てくるために生まれたようなやつだよねアイツ。NPC専用インフレステで出てくるために出したようなスキルで嫌になるわアイツ リレー4階層あたりで手こずってるんだがなんなんこのクソゲ? んんwww冷静ヤインハルトこそ最強ですなwwww
真面目ボインハルトはありえないwwwwww HPが相手より少ないときに発動するならいいのにな
敵専用ばっかりじゃねーか >>535
アビサルクリアのために使ったやついるのかなぁ これ毎週更新とかストレスやばすぎるわ
伝承戦はアビサルもクリアしたけど俺は降りる >>545
相方のロディ共々人の神経を逆撫でしてくれる
こいつらフレイムバレルに左遷されろ 防衛性能
ピヨ>ハロジョ>シグルド>ギム子>ミルラ>子チキ>シーマ>シャニー
こいつらにはお世話になった
このルールだと魔防低い重装がクソ弱い
拠点に10凸ヘクトル置いたけど話にならなかった >>531
まあ向こうは完全ランダムじゃなくて親個体選べばかなり絞れるからな…
FEHくんもせめて下降補正の場所くらい選ばせて(強欲) 速振りのボニットがリレーでまた憤死してますなwwwwww
火力と耐久が全てですぞwwwwww >>560
8は上でも言われてるけどソニアつまらせたらあとは消化試合じゃね? こんなしょうもないコンテンツ作るくらいまら会話付きの原作再現マップを作ればいいのに
この運営ファンサービス下手すぎるわ >>564
それでもウンコだわ
ストレスためてまでゲームしたくないからオーブ1個とって放置
無言の抗議にもなるだろ ヤキ
ヤクトル
ヤルフィ
古き良きヤャイアーヤムブレム ルークは敵のインフレチートステだと生命のおかげで高火力勇者で突っ込んでくるのがクソすぎる 10凸軍団でも苦戦する難易度ってさ・・・
こっちはもうこれ以上強化出来ないのに
敵はアホみたいに強化されるんじゃ
羽で凸るのもガチャで凸るのも虚しいわ 8までやったけど・・・
敵を倒す必要はないから冷静にやればなんてこたないんだけど、スキルの付け替えも面倒だし、まともに戦うと10凸した自慢の自軍が手も足も出なくてやっぱもうちょいなんか欲しいな >>565
性格なら親選べば絞れるんじゃなくて固定だぞ準伝ですら50パーで固定できたはず 5と6で全然難易度違ってわろた
ここら辺から遠距離をはめ込めばいいのか
https://i.imgur.com/sGcdZqc.jpg >>528
クリアしてからスレ見に来るのだけは楽しい 最近普通の制圧戦も面倒くさくてスルーし続けてたからもっと面倒くさいやつなんてやる気でないッス とりあえず7までクリア出来たけど8はマジ無理ゲーだなぁ
マリアベル何とかしないとこいつ一人で無双されるわ はーやっと6終わった
ここからアビサルとか疲れるわ >>575
性格+個体値3つまでは絞れるって意味で「かなり絞れる」って言ってた
あんまりこの話続けるのもスレチだからやめよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています