【SEGA】コトダマン 72文字目【新章突入】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立ての際に3行重ねること
公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
コトダマンDB
https://kotodaman-db.tk/
コトダマン辞書
https://gaccag.com/kotodaman/dictionary/
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 71文字目【新章突入】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536046025/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コボクリーダーすごいな、トキメキ3文字で35000出た。
修正しなくていいよ。 App250位、泥254位
新章効果はなかったに等しい
あとは今回のキャンペーンの新規が定着するかどうか >>4
定期的にこういうの無いと離れるよな…一時的なだけだし 単発3回でチトセイレン キター
本当はクの水のやつ欲しかったが、おっぱいだからこれで我慢だ。進化素材にケイロンいるのが嫌だな オセロニアみたいにデッキ構築が面倒で複雑なシステムでもコトダマンよりはるかに上行ってるのにな
あ、あれはもしかして大枚叩いてオセロの許諾得たのが勝因?
オセロの名前使わずリバーシアとかだったらあそこまでヒットしなかったかも オセロニアこそ札束の殴り合いなのにな
あっちはCM効果もあると思うが >>8
>>9
なるほど。
アクティブユーザーが4桁どころか数百人くらいしかいないような過疎ったゲームを無課金でたまにやってるが、ほぼ恒常的に判で押したような札束の殴り合いイベントが起きてて、運営はそのイベントが終わったらロクに使えないようなキャラ入のガチャで煽りまくってるわw
札束の殴り合いゲーは潰れないんだろうか >>8
あれは滝藤賢一が出だした頃から流れが変わったな 「100万ダメージ!」が脳内で再生されたw
↓
976 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b6c-alJz [210.20.64.97]) 2018/09/08(土) 02:12:10.74 ID:NO8E5b5Q0
>>975
嘘指示しまくる人もウザいよね 今くらいの雰囲気は良いと思うけど最初が良くなかったよね…
そこで人が離れた
石の渋りを決めた奴が辞任すべき >>4
まあ今は配布石大量にあるし課金してガチャ引くやついないのでは
次の言霊祭で大体配布石消費するだろうからその後課金勢が残るかが勝負か 40連虹無しだった…最近全く虹が引けない
これ課金してたら一万円以上飛んでるんだよな
一万突っ込んで★5無しは堪えるわ
まぁお陰で課金する気が起きないからある意味助かるけどwww
てか5%なら3〜40連すれば1体くらい当たるよな…? 30連してクラウンケン以外は出た
リント辰が進化案内に出てこないんだけれど皆そう? >>19
単発のが当たりやすい
チトセイレン可愛い!!!!! >>17
★5降臨キャラが中級クリアでも現実的に手に入るようになったのは大きいね 強いやつ引けても反属性の強いやついないと
素材取れないから結果的に詰む ソニック引いて以降かれこれ100連虹でてない
過去2回の祭で70連分つっこんで虹なし
今回のガチャも20連虹なし
もうこの垢は引けないらしい ジジイが頻繁にリツイートしてる特定の個人なんだけど、うまいこと言おうとして毎回全然言えてなくて見るたびイラッとする 兎にも角にも☆5確率が上がらないと課金はいっさいしない。
この被りシステムで5%は鬼 >>19
1体も当たらん可能性のほうが
圧倒的に高いんだから
希望的観測でしかない >>1乙
>>20
素材がそろってるか、素材になる降臨の開催中でないとあそこには出なくなったみたい
編成画面から探して何が素材か確認したらいい >>22
先行ってるプレイヤーが「何でもいいから中級者のクエストにもいくか、スタミナもったいないからマルチに首突っ込むか」という動機を持つ為に中級降臨に餌を置くというのはいい試みだったと思うわ
ただ同時多発的に新しいタスクを撒きすぎた感もあるけど。 >>27
新キャラのみ出現とか
ピックアップキャラのみとかやってるやん
自分の欲しいキャラだけピンポイントで
被りなしで引きたいとか
我が儘でしかない >>19
金ドブやん声優やナメカタなら10連や単発で引けるのに😅 >>23
★4降臨★5降臨の大安売り状態で
それが若干緩和してるんじゃね?
ケイ論あたりを要求する新ガチャだとキツイが しょうかい→7コンボ
しようかい→8コンボ
「しょうかい」って一見よさそうに見える地雷ワードだな
作る価値あるのは水着ウ好タマ使った時か5文字弱点の時くらいか >>36
そこだけじゃなんとも
頭に何つけるかでもかわるからな 門脇さんって声優の人チトセとクラウン引いてるね
こないだはトキメキ引いてたね
絶好調だね >>36
1コンボの差で地雷とか言われてもねぇ
5文字凄技もあるんだから5文字狙った方がいいだろ >>36
よは基本的に"ょ"にしないほうがいいんじゃね
"よう"を起点にするワード多いし そもそもだけどどこが固定文字か
どっちに残り2文字があるかで違うから
一概には言えんことね 次の言霊祭の「よ」はすごわざ 5文字だったな😅キヨ蛇みたいに当日修正する可能性もあるけど まずダラダラ30分とか殴り続けないといけない仕様がよくないと思う
平場の上級とかダルすぎ
後半は配置限られてるからただの作業ゲー https://i.imgur.com/JmO0dLP.jpg
ソニック、ダイア、ケルピー持ってないけど、なんとか勝てた
キヨ姫が優秀だった 上級15は2グループ目の左のやつがシールド貼るのは親が死ぬまでの間に限定すればいいだけだと思うが
そうなると3グループ目に回復不足で突っ込んで1ターン目に沈められる事故が凄そう チャレンジする前に塔22階の情報知りたくて調べたら
https://h1g.jp/kotodaman/?21階〜25階
こんなサイト出てきた
かなり編成難易緩くてびっくりする… >>36
よを大文字で老いても5文字成立する一覧は欲しいね
特に光属性にはそれが必要だ
「きょうけん(強健)」「きょうげん(狂言)」のかわりに「きようけん(崎陽軒)」を狙いたいけど
キボウ持ちがどんまい連打するのが目に見える ◯ようせい がいいぞ
偽陽性知らないキボウ持ちがビキビキするのは変わらんが 新規増えないのって上級の難易度設定ミスってるからだよな
もう一つ上の難易度用意して上級は難易度抑えるかもしくは中級のドロップ率上げるべきだった >>53
回復キャラの枚数が少ない→一部回復キャラのクエストがガチャ産キャラが適正の作り
っていうところだわな
そこが一時的なボトルネックになる
運営もおそらくそこは分かってたから夏に簡単に手に入る☆4回復降臨複数投入してるけども >>42
まあヨーヨーコウのすご技しらないとそう思うよなあ まったくガチャする気なかったけどククリスタがいなかったからクラウンケンとるために30連してしまった
目的は達成したけど次の言霊祭はダメだ… ワザとトゲに突っ込んでくカスどうにかしてくれないと怖くてトゲあるマルチできない まぁヨーヨーのすご技強いから
小文字にしないほうがってのは主張としては
間違ってないが
それ1つとってしょうが地雷ってのはぶっとんでる >>58
ツインロースター戦は初手でザコ一掃できるならトゲ踏んででも狙うよ サクヤが来てもうヨーヨーコウはトゲガピンポイント起用になったな
今後インフレするにしても光のキーカードになれる便利さなのにもう引けない
ティガとサクヤのいない光ってこの先生きのこれるんだろうか
まあ引けなかったんですけどね 1ターン目のトゲ
回復いるいらない
このへんで拗ねて捨てゲー・切断するやつの方がよっぽど地雷だわ >>63
それならいいけどリンドウブルムでやられた コボクドラ識ルの乱数調整攻略がツイッターで
でてたな
周回無理って人はやっみるのもいいんじゃね? >>68
リンドウなんてまさにトゲ踏むべき降臨じゃん すいトンで みみうどんはもう大体の人知ってるけど かすうどんってなかなか作ってもらえない
み がない時とか作れるよってしてもカツ丼とかに負けると悲しい コボクのお陰でケルピ捗るけど
2Wの左だけは本当面倒くさいな… マルチのみみうどんはやばそうだねw
合計7〜8万くらい飛ぶのかな?
さっきケルピでトキメキがバフ乗って7万出た >>69
乱数の仕様を調査できるレベルの知識持った人間が乱数調整までしてようやっとクリアできる難易度ってことか
やっぱりコボクはぶっ飛んでるな、作った奴の頭のネジ含めて >>70
踏んだら死ぬシーンで踏むなって話なんだけどw >>70
ごめん、見直したらそんなこと言ってなかったw
あと7000くらいのとこで突っ込まれて死んでイライラしてたみたい 豆腐よう はあるけどタイスキはない…
料理も偏ってそう
あと、いいかげん はすめし にどんまい
連打する人がいなくなりますように ヨミとヨモツヒラサカのイラスト両方ドストライクだったわ これ次の言霊祭? バランス悪い
つまらない
人少ない
攻略サイトもない >>79
何かの降臨で"いんもう"にドンマイしてた奴がいた
陰毛で通ったらゴメンしてたがw 女の子っぽい名前のやつが、うん◯って残ったところに悩んで悩んで「こ」を入れたのが笑えた。それしか言葉にならなかったからな どんまいしたい時もあるけど知らない言葉でコンボしたら恥ずかしいから黙ってる
基本よろしく!ありがとう!しか喋らない
たまにしかしないけど自分がホストでまともにやってた人がミスだかバグでごめん!して来た時はおっけー!するぐらい
自分もゲスト側の時はなんとなくおっけー!言えない でもカナシミ初挑戦でクリアした時は興奮していいね!ありがとう!連打しちゃったわ https://h1g.jp/kotodaman/
このサイト、降臨とかダンジョンはめちゃくちゃ詳しく書いてていいな
他の部分はあんまりだけど トキ倒す順番って何かあるのこれ
なんかやたら弱いけどランダムとかないよね どの大陸も、上級9の「回復スキルを使わない」お題だけがクリアできないのですが、おススメ編成ありますか? ウラミカナシミセクメトマルゴシア満腹なったから降臨やる気でない
ピンポイントでもなんか役に立ちそうな降臨満腹ある? コボクは難易度おかしい
回復ガン積で4コンボバリアのウソから地道にけずってくほうほうで
十数ターンかけて倒せるけど、回復眠らされたら死ぬ
満腹周回が一番むずかしいんじゃないかなあ >>89
答えはあるらしいよ前スレに書いてくれてる人がいたけどよくわかんなかったからフェイントリル?みたいに
弱らせてから最後全体で全員倒すのが無難だと思うよ >>89
1.まず服を脱ぎます
2.最初にしゃべったトキを倒します
3.一人倒した後にしゃべったトキを倒します
4.最後に残ったトキを倒します
5.トキちゃんが一人もいなくなってさびしくなります ありがとう
聞いといてなんだけど前評判よりだいぶ難易度低いな >>90
リーダーをミルトルやトモエみたいなHP100upのやつにして、オウロラやトモエでドローHP回復とバリア剥がしする >>99
ありがとうございます。ATK高いリーダーに連撃詰め込みでなんとかなりましたm(_ _)m >>96
でも割と楽しかったよ
ダイヤとマンカイのところでちょっと詰まった 新自ク(しんじく)
なんだこれと調べたら新自由クラブの略称
こんなの登録されてるとは 古丹大王ってのがたまたま出来たけど、調べても誰だかわからん >>98
以前だったらどうせ「すめし」が料理判定だし
ハーブは弱点関係ないからいいやってなったけど
ハープロメテウスが出てきた今じゃ結構深刻な問題だよな やっぱオセロニアおもしれぇわ
なんてったって相手を嵌めた時の楽しさよ 確認したら古丹大王じゃなくて巨旦大王だった
そりゃ調べても出てこないわな 既出だったらごめん
ドローの法則変わった?
1ターン目に出したキャラが2ターン目のドローで来たんだけど >>110
まだだね、コラボ先は何件か決まってるらしいけど
ウルトラマン 日プロ 自社
次はなんだろうね 広辞苑の言葉は最低でも全部使えないとな
当たり前のように世間で聞くような言葉がなかったり、逆に全然配置悪くて適当に入れたらコンボしまくるし
マルチでこれ出せば?でスルーすると恥ずかしいしもうやらね!ってなるわ 広辞苑全部網羅してないのは仕方ないとして
アプデでコラボ以外の辞書のワード増加が無いのが問題 >>113
んちゅみも我慢し、新キャラも我慢し、10000貯まった
何にぶっこもうか
水着ガチャもっかいこないかな、あれがいままでで一番の当たりガチャだろ 水着で10000ぶっこんだけど
☆5が3体しか当たらなかったうえに全部通常キャラの被りで水着が1枚も手に入らなかった…
上の方でセルランがどうこう言ってたやついるけど
これもし有料だったら約3万でこの結果だから
こんなんじゃ課金する気おきないの当たり前やろ >>121
マンコラ以後の激絞りで1万は心許ないよなぁマンコラ時代の3000個くらいの価値だよ
今は集客期の筈なのに本当に絞り過ぎてる意味わからん運営だからムキに回すと爆死するよ >>120
ちょうど今回のアプデで地味なワード結構増えたじゃん
十鬼夜行の技の対象語に力入れたのか、動物の別名系とか。
業界用語・宗教用語・地名関係・下ネタそのものと、その「同音異義語」で恣意的に避けてる感じのがあるのは仕方ない気がする ゼロティガの排出率が嘘みたいだわ
リセマラ同時抜きは割とかかったけど10連で大体どっちかは出てたしキャッチで神器ゲットもあった 明らかに親日コラボから絞ってキボウでトドメ刺された 有機物ネタでアミンはあったのにオクタンは無かったな
化学用語関係は基準が曖昧すぎる >>116
広辞苑第5版にはエイマンは2つあるが
マンエイは1つもない
ググったらマンエイはエイマンのこととあったから、>>117の通りだな >>112
ターン数ってボスwaveとかでリセットされるっぽいけどそれじゃなくて? マルチのみみうどんはやばそうだねw
合計7〜8万くらい飛ぶのかな?
さっきケルピでトキメキがバフ乗って7万出た 進化素材マルチで福お願いって言われたけど福関係ないよな? >>133
スイトンをやり始めて間もないころ、
◯◯めしに「み」が置かれて み◯めしになったときに
「耳めし!?」とびっくりしたことがあるw
自分はどんまいは絶対に使わないようにしてるけど
でもさ、ご飯に水かけるだけの水飯が料理って納得いかんわ… >>134
ないよ、ホストが仕様わかってないんだろう
素材マルチ部屋なんていくらでも立つからもっとマシな部屋を探すといい >>137
今出てるマルチ専用の進化素材クエストは福枠無いから満腹リダ使う意味がない 星5降臨の難易度高すぎない?中級すら勝てる気しないんだが >>136
だよな、結果のとこに出ないし
何故かみんな福リーダーだけど気にしないで英雄で行くよ >>140
コボクも回復がいつドローするか考えて常に手札に回復は一体を心掛ければヌルゲーだよ他と同じ コボク安定してる人って、やっぱLSはHP寄りだよね?
攻撃2回耐えられないコドクとエッグマンじゃ無理くせえ 大陸中級終えてから星5降臨撃破までが長いんだよな〜アジンはともかくとして
今回のキャンペーンで公式もハードルを下げようと試みてる感はある >>139
キャラ揃うまではきつい
フェス限と回復と上級最後のやつ揃えれば大体ヌルゲーになる >>106
なんか色々と欠陥が多すぎるわねこのゲーム
ちゃんと全部ジャンル振り分けろって話
はすめしもだけどみずめしも料理認定しろよ 中級降臨はいかに回復を用意するか
各属性で回復を3体くらい用意して、しっかり進化とATK超化をさせれば
多少ギミック処理が下手糞でも回復してりゃ大体の中級降臨は負けなくなる
まずはガチャ引いて☆4回復シリーズ、それと各☆4回復降臨
それとコトの鈴でトヨうまを手に入れて、それぞれ進化と超化を挿せる所だな >>143
コドクリーダーで寝たやつはすぐに出して次に来る手札を予想しながら回復最優先でちゃんとまわしてる?
ちょっと失礼な言い方だけど超過すらしてないゴミカス並べて勝てないって言ってないよね? >>142
そういう書き方するから「じゃあもっと難しくしたろ」になる
「長く遊んでいてガチャ運もよく、
主要回復メンバーを全部ゲットしていて
デッキのほとんどを超化していれば」
とちゃんと注意書き書けよ
自分軸でしか話ができないのか >>149
そこが最低限の出発地点でそこから睡眠耐性のない火パと他属性をどう組み合わせて安定させるかが楽しい降臨でしょうが ケルピ威満終わったわ
コボクリーダーで負ける可能性は全く無くなったけど
作業感が強すぎてめんどかったな >>150
ヌルゲーだのゴミカスだの、
煽るような書き方するなと書いてるんだよ >>150
アクティブユーザー激減の中、俺スゲェのはあなた含めて一部だって事気づかないとこのゲームもすぐ終わるよ
通常プレイヤーから見たらただのキモい人でしかないしw
費やした時間は人生無駄にしてる時間なんだから早々に気づいた方がいいんじゃないか? テンパティとスコルでコンテしたらシールド割れてないのに貼り直されるんだけどこれどうなってんの?
コンテしたらシールド無くすか現状のままでいけよ
それともノーコン出来ない奴は挑むなってか? キャンペーン中になんとかスルトとキョン死を満福にする事が出来た
普段の泥率もこれくらいにしてくれりゃ周回する気力も湧くんだけど
ノーコンクリアでも1体とかマジ面倒 >>152
>>153
そんなもん知ったこっちゃないし俺が楽しけりゃいいだよコボクも攻略楽しかったし別にこのソシャゲが終わろうが何も思わない
こんな運営の仕方じゃこのゲーム潰れるよって運営目線で語ってる君達のほうがよっぽど変だよ ヌルゲーっていうからには満腹リーダーで勝率9割以上は余裕ですよね? ゲーム自体は良いが運営の仕方でどっこいって所やろなwwwてか荒れてんねぇwww 主要回復含め超化しまくっておいて
「ヌルゲー」は矛盾してるんですが
プレイ日数や課金具合を全無視の俺TUEE発言w ギルガメでセクメト満にした人には申し訳ないけどコボクだと簡単過ぎ。ただこんなダルい作業よく90回とかやるなーって思った。もう面倒だから毒50%カットくらいでいいかと思ったら70も集めなくちゃいけなくて絶句した >>162
いやマジ比べ物にならんくらい楽だぞ
回復は保険用に1枚いりゃ十分って感じ ギル亀で簡単って言ってる人は
カード揃ってる人でしょ
コボクリーダーは
カミオとかトキメキなくてもサクサクで周回できる >>162
回復はンーシカタナイを入れてもいいし回復無しでも楽勝でクリア出来るレベルだよ
いかすみとか作ると15万くらい出たりする コボクの負けパターンはあれだな
奇数ターン3枚目までに回復が出なくて
偶数ターンに回復を手札に何枚か余らせてそのままぐっすり リセマラなしで適当に始めたんだけど☆5上級が倒せないの多くてきつくなってきた
ケツァルコトルだかってやつの睡眠がクソウザいんだがどうすりゃいいんだこれ
バラウールチル?やスイトンも倒せない…
ガチャで強そうなの引いても進化させられねぇ >>168
そのパターンよな
回復5枚でも回らなかった >>171
奇数ターン3枚目までに回復引くって実際かなり運ゲーだからなぁ
そこでしくるとそのままジリ貧になる 実際はあるのに登録されてないことばを入れたせいでボム解除や回復が発生しないって
どうしようもない構造的欠陥だよな。語彙力を競うゲームで運営の語彙力が足りないせいで
理不尽に負けを宣告されるって >>164>>167
そうか?
別に比べ物にならないってほどには感じなかったなあ
正直全体で雑魚落とせるぐらいの火力になればあとは誤差みたいなもんだし・・・
トキメキでオーバーキル状態になってるからってのはあるかもしれん
回復無しでも楽勝はコボクがどうこうっていうよりイザナミあればって話じゃないか?
>>169
ケツァルは毎ターン全体攻撃2回撃ってシールド破壊と雑魚掃除し続ければ睡眠こない
雑魚倒せなくても1ターン目以外の睡眠は次のターンには起きるから無視できるレベル
バラウールチルは3ターン目にカグツチとかチョウセンで被ダメ抑えて耐えれば余裕
スイトンは回復が充実してれば「かすうどん」2回作ったら終わる >>174
HP60%アップと回復力150%アップ忘れてないか?
初期体力でギルガメより余裕があるしスサノオのドロー回復もちょっと多め
ンーナンカシタイでもそこそこ回復出来るし殲滅力が違うから受けるダメージそのものが少ない >>169
マルチでホストで部屋建てれば、お手伝い寄ってくるぞ
ガチ部屋にして、あきらかにダメな奴ら蹴る必要あるけど
上級15部屋に入ってくる人って、できる人ばっかのイメージだったけど、そうでもないのな
アホな指示するのはまあ許容してやるとして、こっちが最適解の指示出す前に置くなや
時間ギリギリまで悩めや >>175
言ってる事はわかるし忘れてない
でも俺がやった感想としてはギル亀でもコボクでもどっちでもいいかなって感じ あ、ギル亀よりコボクのほうがいいのは間違いないから
ギル亀できついなって思ってる奴はコボクでなら楽にはなると思ってるからな >>170
俺宛てか分からんけど☆5だけ?☆6も?
書き出したから必要なら書くよ
>>174
アドバイスありがとう
カグツチもチョウセンもいないから来るのを祈る
>>176
マルチ苦手だけどどうしようもなくなったら挑戦してみるよ、ありがとう >>179
ある程度基本になるノウハウはあるけど☆5は一つ一つ攻略方が違うし
資産によって変わるから漠然と書かれてもアドバイスなんてしようがない
各属性の☆5と☆4回復くらいかかないとお手上げよ >>181
それらを書き出したんだけどもしかして☆5って進化前☆5で進化後☆6って意味?
とりあえず進化済み☆5☆6と回復を各属性ごとに書き出したので見辛いと思うけどそれでも良ければ 連投すまん
よく考えたら攻略は調べれば一応出てくるし手札見せてどうすればいい?って聞くより
攻略見ながら自力で色々試してみた方が早いし確実な気がしてきた
アドバイスくれた人たちありがとう、頑張ってみるよ 暇潰しにスルトマルチで入るけど1体だけなら倒しても大丈夫なの知らないやつ多すぎん?
無駄なダメージ食らわないようにすればいいのに1体倒すだけで即切断するやつばかりや >>184
まあ新規でもないのにいまだにスルト満腹じゃないような連中だからそこはお察し。
宿題目当てにリンドウ行ってみたけど、1ターン目からトゲガ使ってあとでトゲが足りなくなるやつの多いこと。 こりゃマルチのストレス無くすためには自らWiki作るしかないな コトダマン楽しいからもっと楽しみたい
このゲームべつに課金しなくても初期からやってればヌルゲー俺つえーできるし
廃課金してもドヤれないし別になんでもクリアできるし
だから廃課金する意味ないし
廃課金が支えてくれるゲームでもないからユーザー増やすしか生き残れないよね
もっと楽しみたいから人権言霊祭キャラとか毎月の960円はお布施するつもりだけど
ゆーてガーでも叩きでもスレ賑わってるうちが華よね、ほんとのクソゲーは1ヶ月に1スレ消化できるかできないか、ほぼできてないわ グリー、モバゲー時代から色んなソシャゲやってきたけどコトダマンは5本指入るぐらい楽しいし好き さっきも中級降臨倒せんし進化も出来ないって言ってた人いたけど
ゲームは面白いんだがその辺りで急に進行が鈍化するから新規が定着しにくい
やる事を降臨の繰り返し以外にも何か別に用意して
降臨自体はもう少しドロップ率を上げた方が良いと思う
そういう意味では今の一部のドロップ率アップと報酬で3枚配布はいいと思う
ドロップ率アップしてる降臨は中級でも3回に1回くらいは落ちるし
常時これくらいなら初心者も行き詰まりにくいのに わたしは初期パスドラで進化素材どころかレベル上げもままならなくて
レベル上げ素材のためにゲリラアラームかけてってそれが苦行で、でも達成感あったし楽しかったから今のコトダマンの難易度はむしろヌルいと思うけど
今は放置ゲーとか流行ってるし地道に強くなって中級から上級へみたいのそぐわないのかもしれないね >>190
パズドラ既に6年目だから初期の時はようやくスマホが普及し始めた頃だし
まだまだそれまで主流だったマゾイMMO等のやり方が浸透したんじゃないかな
これだけソシャゲが溢れてライトユーザーもプレイするようになってる今は
コツコツ地道にやっていく系は合わないと思う
選択肢はコトダマンだけじゃないわけだし バッチ虎イ、どうせ呪いでいうんに変わるし・・・みたいに思ってたけど
左側で4文字狙うことを意識しだすと意外とデッキ構築の奥が深いような気がしてきた
左から3番目(「っ」の右側)に置ける文字を意識しつつ
可能な限り無条件4文字すごわざの文字を入れてく感じ >>190
レベル上げまで苦行って…そりゃビギナー以前の問題だよ。パズドラは継続プレイしてなんぼだから進化素材のドラフル系はビギナーなら素材ガチャから得るもんだよ。定期開催してくれとったやろ?パズドラは継続ゲーハッキリわかんだねwww ま、モンストも継続ゲーやと思うけどね。
ただしコトダマンは違う、直ぐに強くなれる。降臨も手順を弁えてやりゃそんなに苦労せずに進化素材を確保出来るし、元より寄生すりゃ直ぐ集まる。1ヶ月もやりゃ直ぐ一線級にまでなれる。まぁ、そこは良い所やけどな。 >>193
昔のパスドラはまず進化できたとしてもレベルマにするのがかなり大変だったからね
スキルマもコトダマンの上級以下の泥率のキャラたくさん集めてそれでもスキル上がらなかったり
今のパスドラはしらんけどまあ、昔のパスドラに比べたらまじコトダマンはヌルゲーはヌルゲーなのよね アゲダマが足りなくてアゲダマ降臨に合わせてアラームかけてスタミナ回復してブン回さないと新キャラ引いてもレベルマなかなかできなかったのよ昔のパスドラは 上級15の満腹でも作ろうと思うけどなにかおすすめある? 神器交換したいんだけど、コトバとンカイはどっち優先すべきだろう? >>199
個人的には圧倒的にコトバ
まあンカイないんだけどなくてもあんまり困ってないしセクメト満狙うなら特にコトバ ンカイは繋ぎとしても優秀よ
他属性のデッキにも入れられる 前は無かった竜舞が登録されてたのは
マンカイが使いやすくなって助かる コトの鈴でやっとトヨうま進化させたんだけど次狙うとしたら何がオススメかな? >>199
ンカイ派
>>204
殴れる繋ぎ文字のクシナダがオススメ なんか四人集まってんのに三人になるの多発してるんやけどまたバグかな >>205
ありがとう
ちょうど闇が弱かったし頑張って貯めます なんかコトバとンカイで完全に分かれてる…
火はコドクとかカグツチで代用できるかなぁ?
けどコボクもまだ倒せてないんだよなぁ 自分が弱い属性の方から取れば?
あとは上級ボスに繋がりやすい方とか…
個人的にはコトバに1票かな?
セクメ取れるしね ヤンデレ持ってない人は火上級、リーダー誰で周回してた? >>206
ホストやってると、4人とも準備完了マーク出てて挨拶も返してくれてるのに、出発しようとすると「準備中の人がいます」って出てきてそのまま出発すると誰か消えちゃいます。何回かあったので一応問い合わせしましたが… 始めて1ヶ月だけど今回のキャンペーンでリバーもキョンも満腹できてとても楽しめてる
初期はもっと楽しかったの? >>214
ぶっちゃけ今の方が楽しい
キャラも増えてきたから試行錯誤できるし
もっと塔21から25みたいなのが
増えてほしいとこだが >>195
最近の降臨キャラ(スキルマ30とか50とかの奴)以外のスキルマは明らかに楽になった
スキル上げ素材の配布機会も結構あるし >>147
バラ、リンドウ、リバーは火力勝負だけどな
ロースターもある意味火力勝負 大陸上級15に来る奴、タイムボム解除の理想は3ターン目だからな
1、2ターン目に無理やり解除しようとして、雑魚を落とし損ねるとか本末転倒だから
頼むぞ 光上級9の回復なしだけクリアできません。
デッキ教えてくだされー。オーロラないと無理かな >>219
1+3nターン目解除は次のターンで即仕掛け直される場合があるからね
解除用2文字は我慢して抱えたままにしないと、もし3〜4ターン目のツモが悪かったらピンチになる >>222
マルチに限った話だけど、1ターンで12枚からチョイスできるから、ちょっとだけ意識してれば、2文字の解除にはそうそう困らないぞ 火水木のタイムボムはインデッキで固めれば手札管理考えなくても問題ないから楽で良いや
光と闇はほんとめんどくせえ 私はこのゲームを始めたとき、
課金レートのおかしさにびっくりした
内容に自信満々で
廃課金想定してたんだろうなーと
で、あてが外れたから今小銭稼ぎしてる
バランス取るのは難しいだろうけど、
気兼ねなく支払えるようにした方が儲かる
安くなったら課金しまくるわw >>195
昔四年ぐらい前はペンギン農場とか作ってたわwwwなっつ >>228
耐性持ちのいいキャラが居ない段階では毒と睡眠振り回すやつはマルチでやっちゃいかん
火の睡眠耐性は今最高50だろ
多人数で行ったら寝かされた手札を捨てることも出来ん >>230
マルチで6文字ができてるのに全部寝てるのを見たときは泣きそうになった >>223
>>224
各人の4枚は排他的選択になるけどな・・・ https://kotodaman.gamerch.com/コボクドラ識ル降臨
ギミック対策は不要
コボクドラ識ルのギミックは睡眠と文字数バリアになっています。睡眠耐性をもっているキャラが現状いないため、ギミックの対策が必要ありません。文字をつなげやすいキャラを編成して戦闘を有利に進めていきましょう。
投げやりで草
物は言いようやなぁ 必要ありませんじゃなくて対策不能ですの間違いだろwwww 状況再現コボクドラ識ル攻略
http://imgur.com/o8kiMoP
キャラそろってないひとはこっち
http://imgur.com/q0zZqfn
ゲームつけてからオープニングスキップを連打で行うことにより乱数を固定できる
それを利用して2ターン以内にコボクを6文字すごわざで暗殺するっていうコンセプト タップ連打で最速でコボク降臨に入ると
○◯○◯ぎょう
○◯○◯りゅう
○ちょう◯○◯
の3パターンのいずれかになる。それぞれ
ちくさんぎょう
しこうりゅう→いたんちょう
ちょうざいし→いたんちょう
でコボクを殺れる
あとはウソしか残ってないからだれでもクリアできるだろ コボクてノーコンは可能なんか?
セガはテストプレイした上でこんなゲーム作ってんだよな?
3コンして1体落ちただけまだ救いだわ >>135
みずめし は料理判定されてなかったと思うよ
弱点なってなかった気がする >>212
初回クリアの時ケルピィもなくてイザナミリーダーで1時間くらいかかったな
私はヤンデレあったけどケルピィ満にしたあとに周回始めたからヤンデレてケルピィで試したけどケルピィだとめんどくさかった
カナシミ満したからそっちに乗り換えたらまあまあらくだった
カナシミか水着カグツチがいーと思うよ コボクは
「よ」「ゆ」と「う」2枚か3枚
回復の「り」「し」「こ」は必須、「た」がなければ「さ」
常にデッキに「よ」「ゆ」と「う」1枚キープしておけば回復で事故らない
「よ」「ゆ」「う」は眠っても4文字回復優先
しょう りょう しゅう りゅう を意識すれば 5文字 6文字が見えてくる コボクは攻撃するターン、回復と手札調整のターンを交互にやれば死なないでしょ。 お前ら、(数字から目を背ければ)HPAK睡眠耐性がある完璧なコボクキラーのウォリアーさんを無視するとか最低だな 25%なんてあってないようなもんですしおすし
リント辰の方がまだマシだろw ウルトラマンを進化させなかった事が色んな場所に響いてて泣ける
火属性繋ぎ文字のトゲガード持ち欲しいよう たしかにこまめに回復すればウソを一体ずつ倒していく方法でもいいんだけどターン数かかりすぎて周回に向かないとおもうんだよね
それに結局は都合のいい乱数ひくまで粘ってるだけだから一緒一緒
>>248
乱数やってるの俺だけみたいだし
対策しないと思うわ >>250
鈴で[コラボ]コトノピカーンを交換すればいいんじゃね 進化素材何がいるかとかすげー分かりにくい
前の仕様に戻してくれ やっとテンパティの満出来た
バカ多くて大変だったわ
特に見落としでシールド積んでないバカを混ぜてしまったときの絶望感ったらないわ >>240
現状の全キャラ(超過済み)からデッキ組んでクエスト作ってんだろな そうとしか思えないくらい頭おかしい >>254
いいなあ、水9だよね
よかったらデッキを教えてください >>251
コボクドラ識ル降臨!において、特定の操作をするとコボクドラ識ルの行動が固定化される不具合が生じていたことが判明しました。これに伴い、緊急アップデートry
とかなったら嫌だなぁ コエダマクエストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! ヨヨヨミはこれから来るであろうイカリ相手にとても使えそうだなぁ
でも汎用性の塊であるタカミオ結ビピックアップも狙いたい… >>257
魔級相当のコンテンツを拡充するのが急務だと思っているみたいなツイートしてたことあったから
今は声がでかい廃人様へのサービスターンだと思って
地道に稼げるところやっとく時期だと思う >>240
コボク とかでツイッターを検索すると
ノーコンクリアしてる画像は結構出てくる
(楽にできるとは言っていない) 24階、30分かけてやっとクリアした・・・
回復3枚で絶対死なないけど10コンボも作れなくて倒せないというとんだ千日手だった 期間限定とはいえ遂にマルチでスタミナ半減が実現するのか
常時実装くらいでもいいぞ 降臨ラッシュ楽しみだわ
何回も挑めるのかな
コボクの修正間に合うのかね… >>267
ウラミリーダーなら安定するかと
超化ビヒモスの萌芽ンカイより重要
あと、外せないのがメガドラとエレキング
両方超化してあればンカイの出番は無い 言霊祭のピックアップ煩雑になってきてたから2系統と新キャラピックアップにまとめていく気ならこれはありかな
ただ今回の新キャラは頭文字指定無しじゃないと旨味がないね App325、泥256
虹玉ばらまいたからしばらくセルランは沈んだままでしょうね >>277
満腹ウラミリーダーでヒビモスも超過済み
ヒの言葉が思いつかなくて持て余してる
ツラミもッで使うとコンボ足りなくて微妙
ゲームギアじゃなくてメガギア?
とりあえずこれで今3回やって1回勝てた
ボム解除も自然にできないし安定しない
ンカイ、ハイモ、マンコラ以外は割と揃ってるからアドバイスお願いしまhttps://i.imgur.com/nJvBBWX.jpg >>261
ありがとう。リス外そうとしてたけど、おかげで思いとどまった
でもトキメキがいないからそっくりマネはできないな
コボクの修正が来るまでに色々と試してみようっと 敵のラッシュが遅すぎて一々イライラする
なんでこっちのラッシュ早くなれば相手のラッシュが遅くなるんだよ、無能運営 >>281
カミオ結びいるならミス撮ル入れてイカスミとかでも行けるんじゃない
俺は両方持ってないから試せないけど 水着イザナミとスフィン楠持ってたら「いすずみ」とかも火力出ると思うんだけどな インスイで火力バフ3付きの水着イザナミ凄技12ヒットは爽快、弱点だと更に >>289
ぷよぷよは常に100位前後をキープしているので相手になりません 十鬼で誤魔化そうとしてるみたいだけど
5%しか当選確率無いってのに、被りが出た時の救済の無さが根本的に解決してないんじゃ
割高すぎて課金してまでガチャ引こうなんて思わないし
セルランが上がらないのも当然 まぁ最近の流れはユーザー目線の内容多いし一番酷いときに比べたら良くなってるんだから長い目で見ても良くね?
集金は後からでもできるし今は種まいてユーザー話さない&集めないと
楽しいゲームなんだから長く続いてほしいね… 開発費すら回収出来てなさそうだし人件費かさむし続かねぇだろwwwセガがどれだけこのゲームに期待してるかに依るな 水上級9クリアしたけどカミオで4文字間違って作る事多々あったりしてコボクありでもキツかった レベル低いから(頭も)フェイントリル
0.5mmくらい片方のライフ残ってジ・エンド
最大で5000大体1000ちょっとしか与えられないからライフ調整
微調整ってレベルじゃねえ
一回勝っててもノーコンなら必ずもらえるんだっけ
あとひとつでいいんだ・・・ >>300
人件費だなんだいってるが
コトダマンだけの会社じゃない
SEGAとしてみたらそっちのが鼻くそだから
コトダマンで他企業から広告とれるなら
バカにならんでしょ >>266
>>257
>>240
よっぽど詰めて詰めてようやくクリアできる難易度でガチャ欲を煽る手法は一応ビジネスとしては理にかなってる >>302
広告料と人件費どっちが高いのか考えてみたら?
セガ全体の広告料でなら上向きかも知れんがコトダマン単体で見たら圧倒的赤字やろwww もしこの状況予測して広告取り入れてたんたら取り入れた奴は有能やサ終回避の一助にはなっとる 俺はコトダマン相当開発費掛かっとると予想するぞ。大体二億近くはかかっとる。 >>304
企業でみて上向きならいいんじゃないの?
ソシャゲなんてとんとんか赤が平常で
一部ガチャはいじんがいてやっと黒なんだから 更に人件費なんて入れたら五億〜七億掛かっとる。モバイル分野で開発費掛かってたのはコトダマン説を唱えるレベルやぞwwww >>305
もともと開発費の何割かは
そっちで回収してるだろうし 前も1人で30とか40独り言言ってた奴いたけど
同じやつか
触ったらいかんやつやったか つまりコトダマンは赤字一直線な。カフェなんてやってる余裕ねぇんだってばよ。
サ終コースターの地獄の降下ルート突っ走ってるって訳だよ。まじで面白い、運営の動きみるの楽しいゲームは久々や 龍が如くをモバイルで持ってくるセガ本社も面白すぎる。爽快感つぶして売れると思っとるんやろかwwww笑いしかでてこねぇよ。3Dにしても稚拙な3Dにしかならねぇ今のモバイルでは売れんよ何故分からんのか。iPad用の売り切りタイプの方が売れるの分かってないよ。 カフェで儲けた分
ゲームに還元して珠くばってんなら
有難いことじゃね コトダマンなんかより遥かにゲーム内もスレも過疎ってて
いつサービス終了してもおかしくないような感じのものが
なんだかんだで数年持ってるようなゲームも結構知ってるから
この程度で終わるとネガキャンしてるやつはいサ終スレでも読んで出直して来な
これがスクエニだったらリリース乱発サービス終了芸で終わるかもだが >>315
こんな短期期間カフェなら、
準備費で赤字だと思う、予想だけど サ終だって騒げる所が重要だよなwwwだって明確な赤字だもんね 言霊祭で
カミオ狙うかツラミ狙うか迷う
自分、木も闇も貧弱だからなぁ
カミオなくてもケルピ周回できてるからツラミかなぁ〜 ケ異論が全然クリアできない
チェンガも連続攻撃も積んでるのに全然うまくいかない
誰かクリア仕方教えてください 0562 名無しさん@そうだドライブへ行こう (ワッチョイW 690b-Te6E [114.152.20.202]) 2016/09/13 16:25:53
昨日、新型のタングステンシルバーとすれ違ったけど、シャープでかっこいい!
ゴルフ6ヴァリアント乗りです!
他スレじゃ敬語使うのねおじさん 確かパズドラが10億計上したことあったんだっけか……あぁコトダマンがパズドラ並みに売れたなら……赤字吹っ飛ばせるのにな ソシャゲってそんな運営費かかるもんなの?
開発に2年かかったみたいだから、人件費で何百億、何千億かかってる可能性あるけど
地道に回収するしかないんじゃないの >>320
トカラウマと水着カグツチ入れたらいけんじゃね(てきとう) 音楽とか、UIはできてるから
人減らして運営していけば、かろうじて儲かるのでは…
開発費はまだ回収できてないとは思うけど、始まったばっかだし、多少はね… >>320
文字が作れるからって、1ターン目からイヤシミズ置いたりしてない?
イヤシミズは温存して
1ターン目は「ゆ」「と」「も」を中心に3文字でもいいからバリア削る
あと、他色はダメ多く食らうから、多くてもデッキに2枚
バリア削ったあとは、「タイ、カイ、スイ」の弱点を意識すること >>320
1,2ターン目は水以外出さない、できればダメ軽減キャラ
3ターン目でバリア剥がす
4ターン目で主力をぶつけて削る
これを4,5回くらい繰り返せば倒せる 最近のケイロン・カナシミ・コボクは効果的に使えるまで手札を出さずに持っておく判断がいるし
バッチ虎なんかは逆に持ってたら腐らされるとか、さらにそれを逆手に取るとかなので
クエストデザイナーがそういうの好きなんだろうな 効果的に使うタイミングが来る前に眠らされるから手札に残しても無駄
効果的に使えるタイミングで引けるかどうかの運ゲー コボクリーダーくそ強いわ
満腹にする気は起きないが 2ターンに1回で3体睡眠とか来るから手札に残しても常時寝てるとかだよな…
むしろ思い切って全部捨てて次のターンで回復とか使えるようにする方が安定する
コボクに至ってはまともな睡眠耐性も無い状態で実装したら養護もできない
ただでさえギミックの中でぶっちぎりで酷評されてる睡眠を
こう頻繁に推しだして高難易度を謳うのはやめた方がいいと思うんだが >>280
ゴメン、ゲームギアだわケニーとゲームギアはいん、うんデッキと相性良いから超過しても良いと思う
ボム解除優先で火力揃ってない想定
ウラミ、カマイタチ、ケニー、ゲームギア
一馬、キョン死、ソケットシー、ビヒモス
ジャミングール、シメル、ン神、バカラ
ワードは
しそ、かき、けし、しきび
まず事故ることはないけど、火力がそれなりだから、ンカイが入ったらバカラと交換かな
ツラミ強いから入れたくなるのはわかるけど運の要素を徹底排除しなければ、いつまでも運ゲーだよ 通常の星5降臨はテンパティ、ライターぐらいの難易度でいいわ 裏.言霊祭には虹玉突っ込んで良いのかね
基本的にデッキに「よ」つっこんでないから、使い勝手がわからん 日曜のこの時間に新降臨のライタートスクの募集がないってw めっちゃ指示出すけどひとの指示に絶対従わないヤツw キヨ蛇持っている身として水の「よ」は是非とも欲しい
何気に先頭4文字キツいんだよね
3文字でも強いけど >>332
ありがとう
強い全体ってヒビモス以外ないしツラミ必須かと思ってた
参考にするね、ありがとう 光満福アジンしかいないんだけど、ウラミorキョンシィ満福で作りやすいのってキント辺り?
真壁とか真島作っておけば良かったと後悔してる >>344
ありがとう
ケツァルなんていたなと思ったら6040でケならイン構成にも組みやすそうだからケツァルにしてみるよ 真島は有能
というかセガコラボのボスは全員満腹リーダーとして優秀だった
エッグマンに至っては火のスタメンだし 光闇はいまだに満福使ってないわ
光は文字が気に入らなくて手をつけてない
闇はウラミがもう少しだったからまさかの降臨無しを予想できなかった >>346
今日やられたわ。
アジンガー並んでて草生えた。 各属性の万能でどこにでもいける満腹ってなに?
カナシミ、ウラミ、セクメトは鉄板だろうけど
マルゴシとエッグマン悩むし光はまじないよね 素材マルチで満腹以外で図々しく入って蹴られて逆恨みする奴w 「満腹よろしく!」スタンプに対する「福枠無いよ!」スタンプの実装が求まれる この素材マルチのすれ違い何度目だ
ドヤッてマウント取りに行くやつが哀れすぎる イカリが来れば汎用性高そう
ヨヨヨミ出したし次のゾンビ神子はイカリなのかな 個人的にセガコラボはモチベ落ちてて満福作る気力なかった
サタンは終日降臨で作ったけどエッグマンは流石に間に合わなかった
真島はマンカイとでマ2枚いるかって思って躊躇ったなー
光と闇は文字のチョイスが微妙な気がする… ラミアとスヤァは文字が微妙で超化するかずっと迷ってる ヨヨヨミ引くにしても今回は完全闇鍋だし
次の裏言霊祭でまとめて狙った方が良くないか >>357
今コボクじじいのATKを育ててる
300超上げられる
今200くらいの超化だけどケルピ周回が捗る 常時10コンボ余裕ですっていう神プレイヤーなんだよきっと >>364
とう○○とかとく○○とかで
すご技も組みやすいし
普通にエースアタッカー 光上級9はカナシミとトモエ御炎いれてお題達成できたあ >>361
>>362
あ、説明足りなかったね
カミオもミストルもクーガーもいなくて火力が足りない
普通にアタッカーとして使おうと思ってのこと
本当に木だけ極端にガチャ運悪くてケルピ苦労してた
満腹にできる気もしないし、修正来るのはわかったうえだよ
揃ってる人がうらやましい 木はウを使うのにトキもいるからトキメキ入れる枠がない…
強いけどセ、タ、スが有能でイを使うから悩む >>368
トキなんか3文字でいいんだからウと繋げる必要ないでしょ 神器の実をもらったけどトキしか出ねぇ
ンカイとダイヤいるからコトバが欲しかったのにな…マンカイはいらんな 木の「う」はウレイアが待ち遠しいわ
いつまでめんどくさいと100万ダメージを使わなきゃいけないんだよ >>369
そういえばそうだな
都会、渡世、生徒、土台、態度とか適当に作れるな ケルピ周回ではひたすら都バス&バストを作り続けるバス職人です( ´-`)
ウは一枚しか入れてないから当てにならない 初心者と素材マルチしたらすげー時間かかった
びょう◯うに「ぶ」を入れるんだぜwお前の手元に「そ」あるじゃん?俺は「と」あるし…意外すぎて慌てるわ 素材マルチは最低でも「そこそこ」にして
明らかな初心者は蹴った方がいい
文字の作れなさもそうだが明らかに未進化だらけで討伐に凄く時間がかかる >>376
ペルソナいいねえ
ついでにベルベットルームも作ってどれでも合体できる
合体システム作ってくれれば阿鼻叫喚のカオスになって
開発もユーザーも発狂できて楽しそう(*´∀`*) アトラスも今はセガ傘下だしペルソナコラボは割と現実的な線 妄想話だけど、仕事を選ばないキティさんがいいなー
「き」は使えるし、凄技見たいwww
属性は色だと火? >>383
10コンボのやつか、あれは本当に怠かったわ。25階が簡単過ぎただけに
イとウを多めに入れたらいけたわ、ウはチェンジマスに入れるとイに変わるからコンボ稼げる >>384
5文字ワード作れば簡単。
5文字ワードがなんだったかは忘れた お知らせの曜日クエストたいりょく1/2のところの開催期間が8月になってるから、詫び石よこせや >>371
ヴァル幹おらんのか?
でもいい加減「う」のトゲガ持ちは欲しい所
でもこの糞運営、そんな気の効いた事はしないんだろう >>374
びょうぶうた狙いに決まってるだろ
馬鹿はお前 >>367
もしスサノオ取ってなければ自演でももらえるよ 神器ログボ:1回目ンカイ、2回目ンカイ
満腹宿題:1回目オウロラ、2回目コドク、3回目オウロラ
これ結構へこむな。 マルゴシやっと倒せた…
火だけクソ配置とギミック多くない?木と水はそうでもなかったのに
まともな全体攻撃がいないせいもあるんだろうが… 火だけシールド配置のせいでやたらむずいね
あと正直水のメンツが弱い トゲガ不足+火力不足でリンドウで死ぬとか久しぶりに見たわ 可愛かったからネコマタ交換したら進化素材糞すぎわろた >>404
野良マルチが地雷率高いのはもちろん、
歴戦のコトダマー4人が結集したとしても、毒と睡眠があるマルチはアカン。 コラボはエヴァじゃないかと密かに思ってる
ぷよぷよでもオルサガでもやってたし
1000万DLで盛り上げたいだろうし 星5降臨マルチでも力押しでいける相手なら大丈夫なんだが
そういうのは早い段階で満福にできてるからマルチに参加する意味もなくてなぁ ドロップ率UP+限定宿題の降臨キャラ、全部満福&福MAX済みだったって奴結構多そう
少なくとも自分はそうだった・・・まぁ宿題は全部消化したけど 初級、中級で1体貰えるのはやってないわ
上級が体力50で中級40だと少し早く終わるくらいしかメリットがないし既に200体超えてるから集める意味もない 裏言霊祭って何だよ
今回は言霊祭のキャラも裏言霊祭に含まれますて次回から別ガチャじゃん闇鍋強化とか笑えるわー >>411
ガチャ分けることがなんで闇鍋強化になるのか詳しく >>412
裏表1体ずつ引けてない場合片方だけ絶対にチャンスが無い地獄、絶対数は減るが0%は痛すぎる ヨだのソだの追加してウ寄りにするならまず先に光にウ追加しろや ピックアップなのに、確率絞ってる…。
カミオ欲しいのに。 10連で5分咲きだったから期待してなかったけど狙いのキヨ蛇きたわ
キヨ蛇でるたび石なくなるまで回してたけどようやくきた・・・ 今日のナメチャレはティンパティ&スコルか
コボクやれよ >>422
カミオがでた時の確率は0.75%だったんだぞ >>425
この前のピックアップは1.75でしよね?
アプデ記念で盛り上げようとしてるのに、なんで下げたんだろうと思って。 降臨ラッシュ皆出来てる?開始してボス出現の文字が出てから全然敵が現れないんだけど >>426
それ別にピックアップと勘違いしてないか?
前回のピックアップって3キャラだったから1.75%はありえないと思うけど
言霊祭のピックアップと通常のピックアップは別物だぞ 新垢作って10連でカミゲット
無課金者は新垢作った方が楽しめるんじゃね カミオキヨ蛇1.129%なのか
カミオは今までで一番確率高い? これまでの言霊祭のピックアップは0.751%だったけど今回は1.129%か >>317
いや黒字じゃね?
セガのたい焼きとか門外漢の異業種で稼ぐノウハウはできてるはず >>409
★5降臨中級をとにかくクリアで3回までプレゼントのあれは、★5降臨上級はおろか中級すらノーコンではクリアできない奴への救済策だしなぁ 20連で持ってなかったカミオムとキヨヘビゲット
これで言霊祭限定で未所持は特にいらないアイとヤタだけだ
裏言霊は微妙だし次の言霊祭まで石温存やで! カミオ狙いで60連したらヨウサイとミストルとンチュミが出た。
違うだろぉ?ンチュミじゃないだろぉ!?ンチュミカラスの次に要らないんだけどこいつ。 ンチュミは強いし確実にスタメン入りするけど地味だよなあ独自の強みがない
HPが異常に高いくらいか ワード開放さえできればいいならタオヤカの所に行くって手もあるぞ いやーガチャわかってたけどくそや
チョウセン何回でるんよゴミ 40連してツラミ1のみ...ほんとゴミガチャだなおい カミオ狙い60連でトキメキとキヨ蛇メがでた
よりによってピクアップしていないトキメキかよと思ったが
初ゲットだったし、スレのログ見た感じだと攻撃強そうだから当たり? トキメキはクソ強い…
今一番欲しいわ
水のチャレンジはトゲだけ対策で問題ない
あとシールド少し 40連でヤシャコドクオウロラダブってモノホシだけNEWだけどピックアップ()
キヨ蛇にはもう80連分以上吸われてるのに一向に来る気配無し。星5ダブった時の見返り少なすぎるしそもそも今日引く前まで60連虹無しだったしもう
ダメだ ことば集めはワード解放じゃなくて文字を作るイベントだからすいとんでひたすらかすうどんとか作り続けても問題ないはず >>447
トキメキのかわりに微妙に使いにくいミストルはずしたくらい強いし使いやすい 90連で
キヨ蛇、アイ、イザナミ、サクシュ(新)、カミオ(新)
やっとカミオでた コドク、オウロラ、ヤシャ、マリン、スサノオ
この中で超化必須なのはどれですかね? 五魔将軍満腹、全ステージ星3終わったら何すればいいですかね
超玉集め? とりあえずオウロラくらいですかね
ありがとうございました >>454
マリン以外はかなり汎用性あるので超過して損はないよー
ガチャ産は超過コスト安いから全部した方がいろんなデッキ組めるし
その中で一番だと思うのは個人的にはオウロラ >>459
分かりました
コエダマ足りると思うのでマリン以外超化します
ありがとうございました ウロコ報酬が56000個以降が全部アゲダマってww
後半だいぶケチったなw >>460
まじめにスサノオ以外超化しないほうがいいぞ
他は必須とはいえない >>462
そうなんですか
確かにスサノオは使っててやや物足りない感じはしますね スサノオは全キャラクター中でも屈指の強キャラだと思う 5文字の料理言葉に「きんしどん」があるよ
今、闇素材の初級ステージソロでいろいろ作ってる
真ん中に「ちゅう」とか置かれるとはずれw
5文字空いてるときがチャンス あ、ごめん、5文字じゃなくて4文字だったw
◯◯◯◯んりん
のときに作れたけど、めったにその配置にならないから他のステージ
探しているところ >>467
あれはヤシャがどうこうじゃなくてクローの問題
クローは強力で3.5倍、超絶で5.25倍だからすご技にしても1.5倍くらいのダメージ差にしかならない
スラッシュだと強力から超絶で2倍になるしショットやブローだともっと差がでる
逆にランスだともっとひどくて1.3倍程度にしかならない
ただ3文字でもそれなりの火力がだせるっていう強みはある 降臨ラッシュ水からか、どうしてもコボクを使わせたいんだな。 なんか弱体化されてね?
コドクリーダーのすご技で木15の2wヒーラーワンパンできなかったり意味わかんないんだけど >>470
き が落ちてきて、キヨ姫キター!
と思ったら、すでに持ってるキボウだった(TДT ) ンチュミは「あらら〜そこまでですぅ〜(煽り)」がなんかクセになる
すごわざのセリフで一番好きかもしれん 目当てはツラミだがそろそろコラボガチャとか来そうだし温存するか迷う >>462
オウロラも超化していいよ
なんでオウロラ外されたのかわからん >>476
分かりました
とりあえずスサノオとオウロラを超化して様子を見ようと思います
ありがとうございました スサノオ超過は強いけど要求されるコエダマも多いから他のキャラ、属性の偏りなどと相談して決めたほうが良いよ >>478
通常の2倍くらい要求されますよね
ありがとうございます >>435
無論初心者〜中級者への降臨のハードルを下げたというのもあるけど、
同時に虹玉・コエダマの報酬を用意することで、俺らみたいな満福作っちゃった人たちを
マルチで参戦させてお手伝いさせよう、っていう公式の意図もあったと思うよ
実際目論見どおり多少はお手伝いしたけど
結構宿題目当てのガチ勢4人が揃っちゃうようなケースもあった気がする
イヤシミズとかアジンガーとかお前らとっくの昔に周回終わってるだろ、みたいな 深いこと考えずにデフォルトの木デッキで水ボス挑んだらトゲガがミストルとカミオだけでヒドイ目にあった
二人がいない時は文字をつくらないように必死にクリアしたが
よく考えたら消費体力1なのでさっさとリタイアしてやれば良かった・・・ トゲガは「み」だけでもクリアできる
そう、コボクならね >>485
細かな攻撃力や技倍率はともかく40%リーダー2ターン行動しても280%のとこ、コボクは1ターン250%だしいけるよね
壊れすぎ コボクリーダーでトキ3文字で15000くらい回復して草生える このゲーム後発組にワンチャンないからな。そら人が減る一方だわ。
募集見ても満作れてる奴だけが新参蹴ってマルチしてるだけだ
大半は1週間持たずにやらなくなってる それは満腹作ってる方からしたら仕方ない…
最初は我慢してホストで満腹作るんだ
一体作ればマルチの幅も広がる
今回の泥アップは初期からやってる人からしてみれば
神イベントだぞ?
できるなら5属性満腹にしたほうが良い
むりならヒーラーだけでも 泥アップして以来マジでどの降臨もガイジ率上がりまくっててどうしようもない
立ち回りろくに学ばないまま満腹作れるんだからそらそうなるわな 満福の恩恵なんて曜日くらいしかない
降臨はA60以上のリダでさっさとまわって
各曜日用の満福リダつくれば終わりだわ 自分は今回のイベントの宿題は
サクサク終わらせたいから
結局、慣れてそうって意味で満の人の部屋ばっか入ったわ マルチは連絡取り合って身内でするもの
野良マルチは初回スタミナ消費ゼロで募集かけて満福3人呼んで参加者に虹玉10個ずつ配るもの
一部マルチが向いてるクエストもあるが、満福狙いの連戦はデッキが仕上がってるならソロが最速
そのへんの作りが説明不足なところはたしかにクソだけど、部屋弾かれて文句言う満福なしは早くソロでやれとしか言えん 満腹りーだーじゃない人の降臨を手伝ったらコエダマもらえるとかこないかな >>488
むしろ今のイベントは新規のためにやってるようなもんだろ、ゲストで新規が蹴られるのは当然だと思うが。 後発がどれだけ頑張ってもウルトラマン系持ってないのは大きなハンデだな ログインするだけでクソ強いキャラ貰えて初期からやってて良かった
ゼットン共に未だに火パのスタメンだ >>494
既にホストはゲストは参加者数分の福枠、ホストはそれにプラス1枠が報酬になる形で
ハズレで銀玉引いたのを集めてコエダマが出てくる流れだから、
さらにゲストボーナスとなると何だか煩雑だよなあ
今回のしゅくだいで喚起する手は結構良かったと思うけどあれは配り過ぎだろうし >>497
ゼットンはぶっちゃけ言霊祭キャラクラスだからなあ
超過済だと、ンチュミの6文字でダメージ並ぶくらいだし まじで生放送でコボクに挑戦して
まともにゲームになってない醜態をさらして大反省してくんねーかな
それで反省してコボクみたいな睡眠クソゲー路線改めるんなら
石400個なんて貰えなくても全然かまわん 裏言霊祭で思い出したけど
ツラミも悪魔軍の設定じゃなかった? つーか光は満腹枠にろくなのいねーのに神子も「や」だったらイヤすぎるわ ◯◯ゃく ◯ゃくせい あたりで4文字なら作れるっていう固定文字結構あるから
そこまで含めたら強いかもしれんが
字の強みはカナシミに比べるとかなり落ちるな コボクリーダーは強すぎてあれに慣れると感覚がおかしくなる ヨロコビはヨミドノと文字被ってるしヤサシサはヤシャと文字被ってるんだよな 闇の神子なんかネタミだぜ
「ね」だぜ・・・マジオワットル 生放送終わりのほうしか見れてないけどネタミ登場確定してんの?
ウラミになってんのに設定上のアレとかどうなるんだ >>506
本気でそう思う
16キャラが寝ている状態をどう切り抜けるか見てみたい どうしたらコボクで14キャラ寝るんだよ
寝てるカードは出さないつもりか >>525
ゾンビ神子も御神体に寄生って話だし
当人ではないんじゃね 虹のコトダマ使い果たしたけど☆5かすりもせんかった
オムスビ欲しかったよ……(´;○;`) ほら見ろ中村!泣いてる子がおるんやで!可哀想とは思わんのか!? >>522
ねい ねん くらいかな… 闇のメインはうなのに マルチ見ると福満リーダーほとんど居ないな
なんかあったの? 事あるごとに妙に固まるしホストやってもゲストやっても切断してまう
まーたアプデで妙な爆弾仕込んでないかこれ?
>>528
「御神体」とはいうけどゾンビになって蘇ったってことは
やっぱご本人の遺体なんちゃうの?OPにもネタミは出てきてないわけだし ね、といえばねこたま使ってる人いるんだろうか
実用的なすごわざワードが全く思い浮かばないキャラだけど なんかマルチで出発しようとしたらタップしても反応はあるけど出発できなくてしばらくしたらエラー表示されて強制解散になったわ
のっぺらぼうも増えてるしバグ増えてるよね ユルハゲ、マー雷、タンザ
アメエ、バラウール、プラチナ
ダイノリト、ケツァル、ビアッコ
クルワザル、サブナ、キョンシー
シルグリ、ツイン、ケイロン
火の難易度高いな 赤い月からカミオとキヨ蛇2来たけど
どっちも持ってるの忘れて引くというアホの所業 >>541
手持ちを見たけど★1のコソックか進化素材しかおらんな・・・
コロン入れて回復するか、コトバ入れて属性無視でぶん殴るか
むしろ逆にコボクリーダーの木属性パにねこタマを混ぜるか たこぶね と はねかくし くらいか
後者は「は」の強めのやつ起点だからロマンある
ねこ・ねずみ・きつね 系しか咄嗟にアドリブで出てこないだろうし使い所あるのかね、猫は >>542
つーか火ムリゲーじゃねw
ケイロンは専用デッキじゃないとしんどいわ キョンシー戦で快作+桜のかいさくらを作ったらカイサクラなるものが有効判定されてサラウーのすごわざが発動して雑魚を一掃しやがった
なんだよカイサクラてw ダブルギミックを交互に使ってくる敵はいいと思うけど、
カナシミみたいな同時に使ってくるのは分かりにくいよな >>549
これはつくれたら虹10,000くらいほしいな
そういう遊びゴコロある宿題あればおもしろい なんかドロー変じゃない?
1ターン目で出した回復が3ターン目に出て来ないとか逆に いん だらけで事故ターン続くとか
再起動すると治るみたいなんだけどキョンシー福満また時間切れだわさ 宿題やろうとマルチ入ったら4回やって4回切断
うち3回はステージ開始直後の切断
なにこれひっでえ
しかもこれ他のプレイヤーから見れば俺が戦犯扱いなんだろうなと思うと辛い とりあえずカミオはゲットしたわ
あとはンチュミ引けなかったらしばらく落ち込むわ あまりにも切断されすぎるので宿題はバッチ虎イの初級をソロで3回やりました
虚しい ねんかいひ
しょうねん
つうねん
しんねん
ねんひょう
しゃくねつ
組めりゃつよいんじゃね しゅくだいの料理の言葉を作ろうって10個くらいあるんだろうか 生放送のヨモツのあの威力はマンカイのスゴ技バフ+弱点突きでだからな でもリーダーシタッテだったよな
倍率計算班倍率出してくれ 同じ条件のマンカイの1.5倍の火力でてると考えれば十分強い クリア後の報酬画面で下のボタン押し忘れたら毎回キャラが吸い込まれる画面になるのウザすぎんだろ…連打してたらたまにフリーズするし
まだ小さいストレスがたくさんあるな そろそろ週間宿題も見直してくれんかのお
上級周回したいのに降臨宿題でスタミナ持っていかれる
好きなクエ30じゃダメなん?
今回みたいな期限宿題も初心者救済だろうけど降臨指定されて行きたいところに行けないし 昨日からしょっちゅう落ちるんだけど俺の端末が悪いのかね? >>570
週間の方はマルチで簡単なとこに入りまくればいいやん 銀のコトダマは、コトダマンやアイテムをもらえるガチャ以外に使い道有りますか? アプリ起動開幕のホラーはどうにかならん?(´・ω・`) >>554
流石に何回も原因ありそう。デッキ見直してみたら? ユーザーの大半は微課金〜無課金なんだから
確定ガチャとか星6引換券を10連を複数回引いた人に配布するべき ンチュだけちょっとほしいけどツラミあるから裏言霊祭ぶんまわすほうがいいよね?
今回は言霊祭キャラも排出されるみたいだし 料理ワードは意図して作らんと成立しないもんがほとんどだからメチャクチャめんどくせーな・・・ >>578
ツラミとセットのが当たるんじゃないかな、裏のガチャはヨ以外は全部低確率だし一点狙いは厳しいと思う 料理ワード2文字で作れるのが
かつ、かゆ、すし、そば、なん、ぱい、ぱん、ぱお、ぴざ、ぷら、ぽき
あとメとシで
いかめし、いもめし、たいめし、たこめし、えびめし、くりめし、そばめし、かまめし、かきめし、きめし、すめし、ふなめし ジューシーって沖縄料理だったのね
水々しい感じの言葉としか認識してなかったから料理タグついてて謎だったわw >>580
右上のイベント交換の下の
ことば集め→報酬 >>577
モンストやドラクエライバルなんかは爆死カウンターついてて40連星5出なかったら次確定とかあるんだがな
まあ鈴桃って言うんだろが鈴桃じゃガチャ限得られんしな >>581
ちょっとほしいぐらいでヨのやつらのがほしいんだ ンチュミかヨが欲しいなやっぱあの辺の文字は使い勝手がいい 昨日くらいから急に起動した途端落ちるようになった
なんだろ >>586
モンストはともかくライバルズの最高レア1%じゃん >>577
こんだけ配布されりゃあ課金しなくても十分足りるだろ。
そもそも強化に同キャラ複数体必要ゲー以外は課金する必要なし。 >>591
石配布多くても未だに祭限定が2体のみの奴だっているんだぞ…
被りすぎだしピックアップ仕事しないし…
この垢はもうだめだな キャラが当たっても進化素材のボスが強すぎて一向に進化できない奴もいてね みんなことばの解放数いくつ?
自分はマンコラ最終日くらいから始めた組で18435です うーん・・・今回の言葉祭の2体ずつピックアップ全部片方持ってるから引くに引けんな・・ >>583
ジューシーといえば熊本ではみかんジュース
冷たいもの判定されないのは腑に落ちぬw
熊本で思い出したが、"だご汁"があった
だんごがはあるけど熊本の方言のだご汁は無いと思ってたのにw >>583
ジューシーといえば熊本ではみかんジュース
冷たいもの判定されないのは腑に落ちぬw
熊本で思い出したが、"だご汁"があった
"だんご汁"はあるけど熊本の方言の"だご汁"は無いと思ってたのにw >>594
ただこの配布数でこの確率なら相対的に見れば良心的だと思うんだよね。
5%が低すぎるって人もいるけど俺はむしろ新フェス限やピックアップキャラの確率が高く設定されてるからうれしいね。 昨日あたりから水の15の募集を見かけてめっちゃ入りたいんだけどリーダーのセメクト満腹を見るとチキンで入れない
イザナミもセメクトもいないんだけど入っていいのかな…?
ソロではコボクのおかげでクリアできる程度なんだけど >>596
それより前からだけど14000ぐらい
同じ言葉ばっか頼ってんだなー 最高レアが5%で低いとかマジか…こんな高くていいの?ってイメージなんだけど(飼い慣らされた感) >>552
実際作ろうと思ったら、セガコラボ中のムシキングのようにチェンジマスも使わなきゃならないのかな >>604
福1の奴とマルチしてなんか意味あると思う? >>604
入ってもいいとは思うが蹴られると思うよ
コボクのおかげてソロが捗るから俺は1人で集めてる エンゲージに急遽超玉振ったけど コボクリーダーで エイ作れば水15で 一寸法師ワンパンできるから頼もしくなった 🐹 誰かも書いてたがキヨヒメ来た!?からのキボウ(被り)
ピックアップ両方持ってないから70連全部突っ込んだが負けました >>608 >>610
そうだよね
おとなしくソロで集める!
返信ありがとう 10連ひいたら赤い満月でて、なにかと思ったらトキの鏡とダイヤとンチュミがでたわ
カミオが欲しいのに >>604
コボクが確変になってる現状セクメトリーダーなんて足手まといでしかないから俺もソロがいいと思うよ。 キヨヒメあんまり名前聞かないけど結構強いよな「キ」スタートの4文字て簡単に作れる割に4万とかズガーンと行くから重宝する コボクのおかげでその辺の☆5降臨よりはるかに楽になってるもんな もしマルチでやるなら
セク3、コボク1かな
試しに何回かやってみたけど悪くはなかったよ
ソロで飽きたって人ならアリかな
でもまぁソロのほうがストレスは少ないし
早いと思う
もし参加するなら、基本的な戦い方や
あとチェンジの法則は理解しておくこと >>596
初日からで段位も125だけど解放した言葉9800しかない。新しい言葉だそうなんで一回も考えたことはないけど、それにしても18000ってすごいな 誰か1人でも変なのいると絶望的だからね、自分の思うようにいかないと(ターゲット変更とか)放置や繋がらない文字とか入れてくる、昨日もお題クリア出来なくて終わった。セクメト満腹4人であと少しで倒せたのに コボク強すぎてだめだな
ケルピイ周回カミオいれば回復いらないわ 上級ならスタミナ消費も少ないしストレス感じるならソロでサクサクの方が良いやね。 一時的な措置で強いやつに慣れると後々だるくなるから使うの躊躇う ヨモツヒラサカの言ってる森の女神さんってウレイアのことかな
だとしたらウレイア実装も近いか 募集したやつで実装まだなのってウレイヤ以外は誰がいるっけ? ズボラ、オフロ、ツユアケ、タイフウとかじゃなかったっけ >>626
火水木の上級15を順繰りに回しながら福貯めてたけど
実際コボク来てからはリズム狂って勝率下がったわ
ATK補正高過ぎるとプレイングが甘くなるな ボスにタゲでスサノオ+セクメトorカミオで回るもんな…
修正入ってからダルそうだから石割って速効終わらせたわ キヨ姫いるからキョウで使いやすい
でもヨ入れるとなるとデッキを1から組み直さないとだし、自分はパスかな キユウorキヨ蛇、ヨヨヨミ、クラウンケンまで揃うと強いんやろね
けどこん中の一人でも手に入る日がほんとに来るんやろか >>644
分かる!藤原啓治さんに声をやってほしかった キヨは四文字だから「う」なくても別に構わない
きょ〇〇でいいしダイヤとの相性も良い
水の主力関係で言うと、
きょたい、きょだん、きょたく、きょこん、きょこく
最近出たクラーケンも活かせるね
トリトンやダイヤの凄技まで求めるなら
きょう〇〇にしたいので「う」いるけどさ あ、そういやキヨ蛇頭文字だっけか
神器キユウは5文字の可能性ありそうだなぁ いまいち使い所のない月ガ綺麗デウスネと一緒に出しておっさんコンボしたい タカミオ狙いで140連吸われた
出たからいいけどやっぱりピンポイントで引くのはきついな 20連タカミGET!昨日と合わせて40連で夫婦取った!
ピックアップ最後やん! >>652
何を思ったかトゲ対策デッキでつっこんで1回やりなおしたわ 木の降臨のやつはトモエリーダーでチェンガ多めが楽だと思う
バウラのシールド壊さないままでも攻撃耐えて倒せるし 10連でカラスとタカミのセットが当たってる人もいるから当たらない人はよほど・・ 今日も50連で虹なし
通算150連以上虹出てない
これはもうバグとしか思えない サブナブック倒すの異常に時間かかるんだけどみんなどうしてるの? 同時に2つ虹が出たことなんてほとんどない
出ても同じ種類 コトダマンは確率操作疑うレベルで嵌る時あるわ
ちょいちょい80連くらい☆5なしくらってる
他のゲームだとそんなことないんだけどな 確率の計算とか…なさらないんですか
本当にありえない確率ですかそれ ピックアップはすぐ当たるアカウントとピックアップは全く当たらないアカウントがあるんだろうなぁ >>660
自分は手持ちで良さげだったKUSHIDAリーダー、シールド多めでやった
HP80AT50って結構優秀に感じるけど、こういう時しかリーダーにしかなれないし 初めて神器出た時に
楽しいか?楽しかったらレビューしろよ
みたいのしなかった後から妙に渋くなった印象があるんだけどまさかな サービス開始からやっててガチャで神器出たことない人もいるんですよ とにかく呪詛りたいだけのやつと
ガチで確率分かってない奴が入り混じるからなこういうところの書き込み
とは言ってもウルトラマンくらいの頃までは表記の確率より下駄履かせてもらってた体感はあるけど このゲームに限らずソシャゲなんていろんな所で確率弄ってるよ
ただ弄るといっても必ずユーザーの不利になるようにではない。 結局昨日は公式配信でコボクやったんか?逃げたんか? 生放送でコボクやるとしたら
パラメータいじったインチキアカウントでやるだろうね
パチンコ番組で超高設定の台を用意するみたいにw
だったらやらない方がまし まあ、失敗したら玉くれないんだし好意的に捉えましょうや リバールキリーで右雑魚ターゲットしてあるのに直前に本体にターゲット変える奴もはやPKだろこれ リリースからやり続けてやっとサプリ出た
半ば諦めてただけにかなり嬉しい >>684
逆でしょ
バラなんて2万HPか軽減あれば耐えるんだから3ステージ狙いのほうがよくない? >>682
これ気になってたから教えてほしい
スサノオ+全体とかだと当然ボスタゲにする
全体だけなら右固定でも良いけどどうせボスにタゲ行くわけだから最初からボスタゲでもいいって思う
全体絡ませられずに単体複数の時だけ右タゲに切り替えるのじゃダメなの? >>662
プラチナナーガのチェンジ法則だるいんだもん >>687
PKって言ってるんだから糞火力全体攻撃+単体攻撃とかだったんじゃないの >>687
全体絡んでてもクソ火力や属性不一致リーダのときに雑魚撃ち漏らすからその保険のためには常に右指定がいい >>687
むしろセクメトスサノオでボスタゲする みたいなのこそ唯一のイレギュラーで、
基本右タゲで正解なのでは?
コンボ数少ない時のエンゲージのすご技とかだとボスタゲしてたら大惨事になる >>686
対プラチナデッキをちょっと弄ったらいけたわ シルブレ3、4体とチェンガ2、3体あればクリアできる >>689
そゆこと
ってか野良マルチだから基本火力は期待できんよ >>696
平日この時間にいるやつは
相当なマニア >>682
リバーは雑魚がいないターンで全体攻撃の無駄撃ちする人が一番困る
というかカミオとセク滅トを自分がキープしてるのにインを無駄使いしないで このゲームの一番の長所はイベント期間にかなり余裕があることだね、ミッションなんか1日で終わるようなのばかりだし。
決してニートゲー、廃課金ゲーではない。 >>698
そこまで考える人は全体の1割もいないんじゃないかな リバーの偶数ターンの最適解って「すみずみ」辺りなんだろうか >>609
>>621
ありがとう、マルチたくさんやってるからかも
解放自体で虹もらえるし
18750解放とかでもしゅくだいでコエダマ30個もらえるから励みになるわ 水、木の降臨ラッシュは余裕だったけど火はまず無理だろうなぁ…ケ異論とか単体でもキツイぞ >>698
そうなんだよな
セクメトとカミオが手札にいると雑魚いないのにセクメト出せば?される
全体よりスサノオとかでダメージ与えたいし、たまに雑魚ターンで手持ちに全体がいなくなることもあるしな >>703
体力低い時にダイヤスゴ技ひく運ゲーになりそうだよな 私のアカウントは、カミオタカミオが絶対に出ないように
工作されてるような気がするの(*´∀`*) >>706
あ、みずうみも出したことあるよ
マルチで指示出して作ったらなんか一瞬だけどんまい打たれた
まぁ想像してたのと違う形になると戸惑うよなぁというのはわかる
個人的な感覚だと、手元にスサノ王あったらワンチャンあると見て
他メンバーの「み」の数を数えるのがいいかなって感じ
みずうみ、みょうみ、みみずく 辺りは常時意識していきたい 祭キャラようやく2体目にしてお結び夫妻が揃った
これでコボクに勝てる・・・のか? 福ボーナス確率アップってもうおわった?
リバー2回だけだけど福満8回分で4しかでなかったんだが コボク勝てたけどひどいよね
結局どれだけ回復キャラを引けてるか、寝かせずにヒールできるかって話になってくる
公式さんはタカミなんてもう当然持ってるよね?みたいなのやめない? >>713
1体でも、と思うならコンテ繰り返すしかない
マルチで4コンテのホストいたけど運よくドロップがあって感謝しかないw https://i.imgur.com/combSkC.jpg
やっとインデッキでコボク倒せた
正直ヨウデッキとどっちが良いかはわからんが、睡眠のせいで手札管理し辛い分ヨウデッキの方が辛い気がする コボクは持ち物検査の迂回策が今ないから
たぶんゾンビイカリが睡眠耐性持ちなんだと思うが
時期ずらしてリリースしていく意図がよくわからん
ガチャ産でもリント辰になるから地味だし、それで煽ってるとも考えにくい >>689
>>691
>>692
亀で申し訳ないありがとう
非適正リダだと撃ち漏らすこともあるのか
全体でも毎ターン面倒でも右にタゲ変えるべきなのね >>715
コンテ祭りで4〜5戦して200くらい石飛ばしながら無理やり手に入れたわ
おかげで常時150%フィーバーできてるから元は取れてるけど コボクはゼットンで無理矢理トキとトヨウマ入れてノーコンできたわ
早めに雑魚処理できないと詰んでた アゲダマもコエ玉も枯渇してきたからそろそろ虹のコトダマ貯めていこうかな 新ガチャ20回してチトセイレン引いたけど、
チ〜4文字使いずれぇ
まだ5文字の方がマシ スサノオとミストル2体ずつのすみずみは強そうではある コボク負けまくって、チトセイレン手に入れてようやくノーコンできたよ
チトセイ回復じゃなくて、コトバの凄技のお陰で勝てたけど >>723
ちゃ、ちゅ、ちょに繋げる想定なんじゃないの? 「ち」の先頭4文字はそんなに気にならないなあ
むしろHP半分以下の縛りがキツイ >>717
ケ異論もそうだよね
散々プレイヤーを苦しめて、遅れてから適正キャラの降臨入れてくる
まぁ早い段階で勝てたプレイヤーはすごい!ってだけの話なんだろうけど
コボクもそのうち★5睡眠耐性持ちくるんだろうね コボクはまだ3体しか取れてないわ
せめて進化もう一回分はキープしたいが
何度挑んでもヒーラーが寝ると詰む コボク開幕回復以外眠らせてきてその後は回復ばっかり眠らされると無理ゲーすぎる >>733
俺は嫌いじゃない
水カグいるからだろうけど
のも意外と使える ケ異論はシールドに連続攻撃したら処理が遅くなる不具合を直す前に出したのがあかんかっただけみたいなところが ツインロースタはトゲガ山盛りで負ける気がしないけどアレルギー持ってる人居るよな ケ異論は水着カグ槌とモノホシザオが
いるいないで全然違うね
両方いるから満腹も苦じゃなかったな ツインロースタはいまやるとわりと簡単
いまだにトゲ怖がって踏めないと無理だろうけど >>733
実はちょっとだけ楽しかった(小声)
個人的にはコボクやセブン真珠と比べれば断然当たりの降臨だと思う
(コボクはともかくセブンが苦手なのは個人のアレかもしんないけど)
マルチする場合、どうしても全員の文字を生かせない局面は来るから
そういう時に我欲を捨てられるメンバーに出会えると勝ちやすい感じ ツインもケイロンも文字が作れないって意味では同レベル モノ欲シはいれば嬉しいけどわざを出すのが大変で手元に残る感じ
マルチなんかじゃ「う」「く」と一緒に置ける環境を待つよりは
「すもも」で手早くヒット数を稼いだほうがいい気がするけどどうなんだろう 闇上級、水の大陸みたいにボム解除簡単でついでに技も狙える単語ってある? コボクが出てきてケイロンはまだましだったと思うようになった
ギミックが悪質化してる
頼むから、もっと言葉作りを楽しませてほしい >>744
質問の内容を絞ってくれないとよくわからない
タイムボムのお題を教えて Atk順に並べて見たら面白いな
自分の手持ちだと超化マンカイが断トツトップで、ダイヤ、コトバと神器が続くが
超化すればマンカイの後ろにモノホシとソニックが来る。
モノホシは知ってたけどソニックってステは凄いんだな。 久々にログインしてプレゼント石40連分貯まってたからブン回したら虹0
相変わらずだなこのガチャクソゲー >>747
野菜・果物
光デッキにあんまり り を入れないせいか使い勝手が自分的に悪くて 自分もケ論のマルチはけっこう好きだったよ
ケ論に限らず、押し引きの基準が近い人とやると楽しい
たとえばケ論だと1-2ターン目に他色置かないのがセオリーだけど
他色の「う」を置けば1ターンで15ぐらいバリア削れるって時は置く派だし
ツインローズの時も
4文字の凄技だせるならトゲ食らってでも4文字作る派(ただしイヤシミズ絡みのみ) コトダマ貯めようかと思ったけどキボウとアイのピックアップは我慢できないかも
性能とかじゃなくて単に主人公は欲しい >>743
もう しん
もう せん
もう しょ
もかしん
もく ぜん
もく よう
も しょう
もん だい
もん はん
まだまだある
いんデッキ、ようデッキともにかなり使い勝手良いのだけどマルチでは出しにくいし持ってるヤツ自身が有効に使ってないケース多々
ラミアとかビヒモスヤァも同様だぁね >>753
ありがとう
か は入れてないけどちょっと編成してみる >>755
チェンジマスさえなければね・・・
「う」にウェイ、「く」にククリスタorクラウンケン、「ん」にンナイetcだと1・2ターンめには滅多に出せない
かといって他属性のうららやクリーム、ン神あたりは残りHPや回復力と相談して出さなきゃならない
そういう取捨選択をなかなか乗り越えられずに手元に余るっちゅう話なのよ
3・4ターン目なら狙いやすくなるけど、今度はコロンでの回復を優先したくなる局面が出てくる
ほんとよくできてるよ 「も」は光の「ま」と同じで
普段使ってると使いやすいんだが
使わない人にとっては分かりにくいだろうね なにはともかく先頭指定が辛い
ただでさえ「も」はそんなに使い勝手良くないのに 進化素材で毎ターン前のめりで指示してくるカスがいた
でもちょうどバグでタンザナイトが画面中央から消えてくれなくて全く文字が見えなかったから助かったっていう話
この画面中央からキャラが消えなくなるのたまになるんだけどおま環なの? >>759
せめてもう1枚、低スペでもいいから「う」があるといいんだけどな
お段が実は強いの揃ってるから、わざと「う」が不足にしてあるんだよなあ >>738
うっかり1ターン目(復活後含む)にザコを倒し損ね
うっかり2ターン目(復活後含む)に1体だけザコを倒したら
往復ビンタだからなぁ >>698
>>704
リバーは手札事故が一番怖いしな
可能ならザコ2体、それがダメなら最低でもザコ1体は確実に葬れるようにしておきたいし コボクは今のレベルでちょうどいいわ
一日6回勝率3-4割だけどやった感がある
これで睡眠耐性100%なんか出ても5文字6文字簡単に作れるからソケットシー並みの雑魚になるだけ
ただマルチができないのが問題ではある 100%カット前提だと
特攻キャラを引けるかどうかが全てのガチャゲーになる
かといって50%とかだと何が眠るかのどれだけ眠るかの運ゲーになるし
0%だと話にもならんじゃそれはそれで困る
ようは対策のうちようが〇〇%カットしかなく後は何が眠るか
捨てるにしても捨てた後に何引けるかなど運ゲーしか産み出さない睡眠自体が欠陥ギミック >>766
現在のリーダー特性のまま再修正来ないならそれでもいいけど
修正来れば普通の攻撃力が強化できるだけの脳筋キャラに
「知識がどうたらこうたら」とかほざいてるコボクドラ識ルの名前が死ぬw キヨ蛇、アイ、カミオムスビは持ってるんだけど、今回の言霊祭はどこで優先して引くべき?
ヤタは弱いって聞いたけど、タカミとかキボウとかンチュミは欲しい
それとも裏まで待つべき? サブ垢無し本垢のみでデッキかなり悲惨って奴いる?
引き弱くて全然良いキャラ出ないって人 >>765
倒し方わかってればザコをタゲる必要すらないんだけどね
雑魚の居るターンに合わせて全体攻撃キープするだけで安定だし
わかってる人は既に集め終わってるんだよなー
今更やってる自分が悪い ウラミ満福にしたいならキボウ一択かな
そうじゃないなら戦力不足と感じるところ引いたらいいんじゃね
個人的なおすすめはタカミとツラミとヨモツ >>772
初期からやってて、祭3体は引き弱だと思う? >>775
初期勢だったらウルトラマン系を何体持ってるかも加味するべきでは
ティガ、ゼロ、ゼットンのうち一人もいないと悲惨と言っていいかもしらん >>775
どれくらいガチャ回してるかと出たキャラによるけど引き弱だと思う
自分もカミオ出すまで結構かかったから人の事言えないけど…
ちなみに自分も初期組
聞き方失礼で申し訳無いけどデッキに不満ある? いてくれてよかった、と強く思うのはコトバとキボウとトキメキ、オウロラかな
ウラミ戦はキボウじゃないとはじかれまくるし
コトバは木15周回では本当に助かった
つーか回復もっと増やしてほしいわ 光の「い」で優秀なのが欲しい
あとラミアはアイと相性が良い事を最近知った。
「らあ」で組むとカタカナ系結構開放できるわ!
いつか、らあめん 作りたい 本当にティガって壊れだよね、ティガ未所持者の為にか知らないがテンパティきたけど進化すらさせてないや 実は「あ」と組むと「ま」とも相性よくなるのよね
まあらあ
まいらあ
まぐらあ
まよらあ
「あ」がつなぎ文字になるのは面白い
ヤタガラスはドローバフが+3だけど1ターンしか持たない。引いたそのターンに出せなければ雑魚
祭りキャラ全部持ってるけど優先度高い順に
キボウ ウラミ満福が視野に入る
ヒールアタッカー4体 高火力&ヒール。とても便利
キヨ ダイヤと並ぶ水の超高火力
トキメキ スサノオ、ミスを上回る木の最高火力
ンチュミ ン神の上位互換。あると幸せ
ヤ宝ス かわいそう >>780
テンスコは単体英キラーだからむしろ棚橋選手の代わりのような気がする
弱体ガードあるし、今んとこ一番適正ある相手はセブン真珠
・・・の隣のケダカイだと思うけど・・・うーん ウラミはマルチホストやるならキボウ無くてもいいんだよなぁ
毒ダメージ軽減されてるから一人くらい耐性持ってなくてもヤバイことにはなりにくい、ただマルチそのものでヤバイことになる可能性があるけど
祭キャラで頭抜けてるのはオムスビ夫妻だと思うわ、文字自体が使いやすい上に指定なし4文字すご技で光・闇デッキでもスタメン候補になる ティガが壊れとは思わないが
インに繋がる使いやすいキャラがコラボガチャばっかなのはどうかと思う
揃ってる人は光使いやすいんだろうな 今回の新降臨、今んとこ入手+宿題消化できてれば周回は後回しでもいいかなって気がしてきた
福ブーストも微妙な多いし
コボク → 獣キラー最大50%。周回難易度がクソ+お目当てはあくまでLS
テンスコ → (LS)獣種族ATK最大100%UP。現状獣パは趣味の領域、せめてヒーラーがいれば・・・
ライタートスク → (LS)HP最大80%UP。ATK30%じゃ多分リーダーに使われなさそう
バッチ虎イ → 獣キラー最大30%。数値はしょぼいがケ異論討伐の足しくらいにはなるか?
いずれにしても、福枠として起用するならもっと他の候補がいくらでもある >>761
自分はなったことないけどこの前のアプデから今まで自分は見たことなかったのっぺらぼうが多発してるしバグは増えてるぽいからおま環かどうかはわからない
他に報告ないけどこれから出るかもしれんしなあ
コボクは次のアプデまでこのままかな
それなら自然回復でケルピ満腹できそう グリードは負ける気はしないんだがチェンジがクソウザくて短期決戦できない
何かオススメない? 他色のチェンガもりもりで適当に5文字作ってりゃいいんじゃね >>788
やはりチェンガ入れまくりかぁ
繋ぎ文字のメインを"い"にするか"う"にするかで悩む
"い"のチェンガ持ち少ないんだよなぁ
シュンシーはチェンジ無しのトゲだったし1ターンキル狙ってくれと言わんばかりの楽勝配置だらけだったからトゲダメージ無視の5文字特攻で1ターンキルが余裕だったのに
グリードはチェンジ度外視でも配置が厳しいのにチェンジまであるからキツい >>184
"速攻したいのに雑魚にすごわざ使うなバカ1体だけ倒しても大丈夫なのは知ってんだよ"と思われた可能性もあるから一概には言えない >>779
らあめんまん までつくれたら
めちゃ強そう、登録してあるかはしらんけど >>781
ヤタガラスはロマン砲に欲しいんだけどなあ
クシダヒメぇいたらスやぁとかチハヤとかで簡単に5文字つくれるし 今日15時からスイトンだから、料理名いろいろ作れるね
おさらいで、料理名メモ書いておく
2文字
かつ かゆ すし
そば なん ぱい
ぱん ぴざ
3文字
うどん おでん かんみ
くさや くっぱ さしみ
さらだ ざんぎ すめし
だんご ちまき つみれ
どりあ ぴらふ
4文字
あんぱん あんまん いかめし
いしやき ういろう かくてき
かすてら かつどん かんてん
ぎょうざ くしやき ころっけ
すいとん すきやき せきはん
ぜんざい たこめし たこやき
たんめん てんどん とりてん
とんかつ やきとり ようかん
いかめし かきめし みずめし
5文字
かすうどん きんしどん みみうどん
とうふよう おばんざい ようしょく
他にもあるけど、まず作るのが不可能なので割愛 料理ミッションっていくつまであります?
やっと15なんだけど >>792
チハヤ、ヤタガラス、クシナダの
ちゃく〜 で5文字作ると威力ハンパないよね
それぞれ6-9万くらい出る
ヤタガラスはわざでもウラミリダだと2万弱出るから言われるほど弱くはないと思うよ。バフもドローターンの次ターンまでは持つし 昨日から始めましたがこれヒント出さない設定ありますか? >>798
その他→各種設定→バトル→ヒントOFFですよ ヒントはなんでいつも2もじのしか教えてくれないんだ あんまん、にくまん、◯◯まんじゅうが料理なのに、「まんじゅう」は料理じゃない謎
このゲームらしいと言えばらしいけど ヒントの指示どうり ん 出したら言葉が成立しなくて
ん と同様手札にあった い が正解だったパターンが何度かあった 🐹 タイムボム解除は若干優先的に出してくれるから見落としてたのを提示してくれて助かったことはあるが
基本すごわざが出るチョイスではないからなw 今日の降臨ラッシュって光?闇?
敵3体誰かわかる? マンカイの凄技って出してある光属性のAtk上げて更に攻撃だよな?
「マイコン」使って凄技出したのにイカヅチにバフかからなかったんだけど前からそうだっけ >>803
あれが料理とは思わなかった
タイタンといえば巨人か爆笑問題の事務所だろう >>805
だご汁は料理なのに
呉汁が料理ではないのもおかしいな 新しい交換所のオススメはなんだ?みんな文字が使いづらそうだけど
相変わらずトヨウマ以外はパス? >>813
使えるとしたら水のレオくらいじゃない? >>809
マンカイすご技は属性関係ない
よくあるのがマルチで進化前だったとかか 金のウロコの宿題って何枚まであるんだろ。
どうせすぐ終わると思っていたら以外と続いていて驚いた。 >>809
イカヅチに元々ドローバフかかっててマンカイのバフかかって矢印増えたのに気付いてないだけじゃ?
>>817
せかいの右上のことば集めタップ そういえばバフって表示上4つまでに見えるけど4つ以上重複してる? >>816
そうだった、属性関係ないな
闇上級ソロでやっててマンカイは進化済みだ
>>809
ドローバフはかかってなかった
バフアップの表記自体かかって無かったんだ
一応問い合わせしてみる >>818
ありがとう、報酬タブ見逃してました。
10万の桁まで用意してるとは思わなかった。 け異論やっとノーコンいけるようになった
地味にバッチコイがリバーと相性よくて助けられた >>811
俺もたいたんあるのは知ってたけどまさかの炊いたんに変わったのは知らんかった(笑)
前まではFFのタイタンでなってたんやけどね(笑) タカミ欲しくて10連したらセツナとヨウサイが一緒に引けたんだけど
セツナのボイスひっでぇww マルチは満福よりも属性に合わせたリーダーで来てくれ
報酬は増えるかもしれないけど火力が弱すぎて時間かかってしゃーない
そして何より属性違い満福の地雷率高杉 >>825
セツナ可愛いよセツナ
超火力のゼットン抜いてセツナ入れてるわw ドロップアップで量産型アジンガーいっぱいできちゃったしね >>761
育成の時は背後霊のようになったことはあるけど戦闘の時はなったことないな セツナって火力低くない?
スゴワザで8000位のイメージ 集金下手すぎ…もっと課金したいと思えるような内容にしないと赤字だよ やっぱ量産型アジンガーは地雷だな
ライターのバリアくらい学習して欲しいわ >>836
そらそうだろ
折角のコンテンツなんでわざわざ削るんだ みここの声が耳障りだったからボイスオフにして以来ずっとオフのままだわ トキメキが入ったことで「とりめし」が新ダメージソースに >>839
使ってるやつほとんどいないからONにしても大丈夫だよ 40連してピックアップどころか星5も出ないんだけど死ねよ >>839
マルチでみこことかここ数ヶ月見てねぇわw 50連でやっとンチュミ1人
石大量に配ったから絞ってんだろうなぁ んが二つ出たからさすがにンカイ2はないしほぼンチュミという安心感
きはキボウか?と思わせて大体ギル亀だから
https://i.imgur.com/QZkcPpp.jpg ンチュミもツラミも持ってなかったからどちらか出ればと思って引いて
60連で虹がツラミ1体だけだった ずっと欲しかったから良かったけど
これがすり抜けてたらと思うと恐ろしいな 55連で持ってないンチュミツラミなし
持っているアイ キボウ タカミ(×2)が出た ピックアップ仕事しろ そういやウルトラマンを進化させてなくて素材を交換しようと思ったら鈴600もかかるんだけど見合ってるのか? すいとんでついでに料理のしゅくだいやろうとしてる奴はおとなしくコトの木でやったほうが捗るぞ
>>852
ウルトラマンはあり >>826
>>828
>>830
マジでそう思うわ
リバーで見かけた奴はザコの最大HP攻撃なんか知るかとばかりにクソ回復で水を差すし
バラで見かけた奴はおめーそれでやり過ごせるのかよと言いたいくらいヘボバリアで水を差すし
セブンで見かけた奴はほぼ例外なくマンカイの足を引っ張る >>852
>>854
火で、そこそこ火力を持つ"う"のトゲガが必要かどうかに拠るね
コドエレやコトバがいれば十二分に役立つかと >>854
ありか…次のコラボで流用できないかとよだれたらして待ってるんだけどまだみたいだから交換してみるわ 10連でンチュミ、20〜30連目爆死から40連目でつらみ!
まずまずのヒキ! ンチュミセイメイって子が可愛いと聞いて数日前にインスコしてログインだけしてた
んで今日5回10連回して☆5ゼロ
このゲーム真面目にやってなくて良かったなーと思いながらアンスコしました すいトンでみみうどんかすうどん作るとうろこめっちゃ貰えるな >>860
俺も昨日始めたんだけどガチャは爆死するし
誰もマルチ入ってくれないしさっき消しましたw ガチャ爆死でやめるなら真面目に家庭用ゲームだけやってたほうがいいと思うぞ 光降臨クリアできた
ヤシャリーダーでも敵の攻撃耐えられるな >>857
コドクはよく出るけどコトバはないからありみたいだな
闇は特に対策なしの棚橋リーダーで一発だった。キョン死ィまで行けば死ぬ要素ないしな 「つ」が来たらもう100%ツルロ木
こいつの排出確率絶対おかしいだろ このゲームでは新規はチンパンジー以下の存在として
忌み嫌われてるからやめて正解 >>868
俺もツルロ木だったわ…
ピックアップで同じランクの同じ文字引いたらピックアップの方出ると思うじゃん… コボク無理ゲーだな…全部寝るわ
トキメキリーダーにして木と火のハイブリッド、毎回火を二枚くらい出して被ダメを抑えるのが一番良かった
ってことは火の睡眠100%リーダーにしたらヌルゲーなんだろうな >>872
ツラミピックアップの度にこのクソが顔を出すので福4になった
高レアが4つもかぶるってなかなかないけどこの程度じゃ何の恩恵も無いところがまた怒りを増幅させる 満福以外意味ないって極端すぎやしませんか?被る旨みをコトの実以外で作ってくれよ ツラミ欲しいが14日のおっさんに石置いておきたい…悩む キボウきたああああああ!!!!!
からのギルガメ四連食らって未だにキボウ難民だわ
福5のギルガメでもセクメトは満福まで一度も落ちなかったし糞の役にも立ちやしねえ >>876
モンストはそれで「ラックスキル」てのが実装されたねラックの確率で発動するバフ
まああっちはガチャ限1回被りでラック5増えるから4体目被ったら20%という結構な高確率でラックスキル発動するんだがこっちは1しか増えんからそれもな…w むしろ満福さえあればいいと思ってるやつのほうが怖いだろ
特に適正考えずに★6で埋めてるやつ怖すぎ キボウ4ツラミ3だけどギルガメもツルロギももってない
ツルロギは置いといてもギルガメかなり欲しいのに
ちなみにキヨ姫は3
やっぱ物欲センサーてすごいね >>876
今更だが火力はガチャに任せて
鈴交換に「いうん」のギミック対策Wとくせい持ちなら
ガチャ被りも多少は緩和したのにねえ >>878
セクメトとマルゴシ満腹にするまでに福1〜3のリーダーで福枠ボス泥したこと6回ぐらいあるよ >>879
そうそう、そういうのでいいんだよね。被るのが完全に罰ゲームなら誰も回そうとかならんし、片方持ってるだけでも二の足を踏むんだよね
>>882
実じゃなくて鈴だった…
とりあえずトヨヒメ交換やっときゃ回復安泰ってのはこちらにとっちゃありがたいっちゃありがたいけど、確かにそっちの方がギミックにストレス溜めにくいしいいよね 闇の降臨ラッシュは相変わらずサブナが面倒だったがセガコラボ組が活躍した
真島も晶も単体連打でキョンシー戦の邪魔をしないのも良かったな 爆死基準が揃いも揃って50なのは
なんでなんや
50ならでるほうが不思議やん まあわかってたけどンチュミもツラミも出ねえ
それどころか星5すらない
ほんとクソ >>819
英パつくれば確認できるけどシズクやイカヅチがダイヤみたいになるよ >>888
ガチャしたいじゃん
ちょっとだけ欲しいンチュ狙ったら30連で無事出た
14日の分もまだ80連はできる
ガチャしないとモチベあがらない >>869
ですよねぇ〜
レベル上がっててもチンパンなくせにw 虹玉大量に配ったし激絞りなんかね?
しばらくは大人しくしておいた方が良さそうだ… ことば集めが全然捗らなかったけど
スイ豚だと一気に4ケタ分貰えて笑った。というか普段から料理ワードなんてそんなに無いやろ 俺は「と」が降ってきてトキメキならまぁいいかと思ったらトモエ御炎だったからな ヨヨヨミとヤンデレとで2枠使うのはさすがに厳しいので明後日回すべきか迷う 「エアコンの嫌なニオイが完全に消えた」 “窓全開、16度で1時間つけっぱなし”で本当にニオイが取れる理由
http://www.wehaveof.ga/note/n0911000020222422?sr=1716 50段以上でシンリュウで素材集め来る人って、暇つぶし程度でやってる人なんだろうけど、そんな人が仕事や勉強はできるわけも無いだろうな 期待値的には20連で1体
20連で☆5が手に入る確率は6割程度なんだから
50連で出ないことなんて頻出するだろ
それで嘆くのは構わんけど
絞ってるとか真顔で言いだすやつが多い辺り
爆死でやめたくなるやつはソシャゲ向いてないって意見はあながち間違ってないよなぁ >>897
「鉄拳の10連コンボを全員分覚えてる人は勉強もできる人か、勉強を捨てた人のどちらかである」 そういやシンリュウって水の「し」で唯一シルブレ持ちだっけ
福枠での起用はありえないとしても・・・もしかして火上級15デッキに入れるのはアリなのか? あ、ごめん。シラベタイもだった
シンリュウ入れるくらいならこっちだなw >>899
10連コンボって途中で割り込み出来るし、覚えることに意味あるんだろうか
ガチャで排出率疑問に思ってる人は自分に運がないだけだろう
ンチュミに2万使って引退考えてたらピックアップ20連でカミオとキヨ蛇出て、10連でチトセイレンとクラウーケンが同時に出た
ンチュミに2万使ったから忖度されてるのかもしれんけど すまん、ンチュミなら俺が引いた
真珠とかテンスコ対策にツラミを引きたかったとこだが深追いはしない 70連回してンチュミ出たけどツラミが出ねえ
つーか☆5が出たのがンチュミの1回だけだったし、相変わらず言霊祭は渋いな 虹のン出たからンチュミと思ったらンカイだったわ、そんな狭いとこ引くなよw
まぁ次の10連でンチュミ引けたからいいんだけど 80連でつらみ3体出て、ンチュミ無し…
タカミとンチュミがピックアップする時あんのかな?
両方火属性だし…
嫌な偏りしてしまった ていうか10連ごときで爆死とか使うなよ…
俺は170連爆死だぜ
俺より引き強い奴おりゅww? >>907
逆に考えたら170連かわす強運持ちやな
飛行機墜落しても1人だけ生還しそう 70連でピックアップどころか星5もなしとかマジであるんだ… 別のゲームだけどUR1%SR5%で、何でもいいからSR1枚出るまでに176連かかって
10万吹っ飛んだことならある
それ以降どのゲームもガチャには二度と課金しないと誓った 70連☆5なしは私も経験あるよ
あの頃は木で一番強いのコディアックマで辛かったなぁ >>908
自分でもスゲー引きしてるなと感じたw
確率の計算苦手だからわからんけど5%を170回外す確率w あたりが5%のガチャを引く場合の期待値って10回で約40%、50回で約90%に達するんだけど
5%を170回外すってまたすごい外し方だなぁw 5%を170回連続で外すのは確か0.016%とかそのくらいのはず
以前175連爆死した際に計算したことある 単発で二十回位引いてやたらケダカイが出たけど連打してたから同じ乱数引いたとかあるのかな
コボクで乱数調整とかの噺もあったし 中断リセマラできた頃は、再開時の状況が限られたパターンだったし
状況再現はできても不思議ではない ガチャの結果や乱数はさすがにサーバ側の判定だからこっちでどうこうできないだろ
アプリ側判定だったらチートで☆5出し放題とかになる ここは50〜100連以上爆撃死してる死人が多いインターネッツですね 1点狙いの時なんか10連より単発で引きたいけど演出がうざくてついつい10連引いちゃう
単発の演出らくにしてほしい 自分は爆死と当たりがだいたい交互にきてる
この前は80連爆死で
今回は40連で、ツラミとンチュきた ぐわー!50連爆死した!
悔しいからネットでは100連爆死した事にして
皆に酷い運営だと思わせよう!
ってパターンはわりとありそう ☆5出ても被りなら実質爆死ってのがキツイよな〜
初GETで初めて爆死回避だから☆5確率5%というのは違う
キャラ揃えば揃うほど確率は下がっていく… 祭りはたまーに引くのがいいよな
被りがゴミなんだから >>913
50連で90%か…★5引けてもおかしくはないんだけど引けんかった
>>914
パチンコはまり確率計算で当たり確率1/20で170回転にしたら
0.0163%って出たけど計算あってるってことかなw? >>924
これだよな
20連で☆5が1体期待できるくらいの確率って6000円だけど
被ったら実際ハズレと大差がないわけだから
体感としてはそれよりもよっぽど割高に感じる
鈴交換なんかで誤魔化してないで、有料の虹のコトダマ使用時限定でもいいから被りの救済措置を増やすべき もう30連分しか残ってないし次の特攻ガチャまで大人しく溜めとくわ ちょっと配布増えるとすぐ被りが云々言い出す奴増えるな その背後には課金で爆死して黙って去っていくやつがたくさんいるんやろうなあ 引けば引くだけ当たりが
出やすくなるとかないからな
何回ひこうが☆5は5%だ 祭じゃないほうの新ガチャは新キャラ確定とか、旧キャラで10%排出とか
公式も大盤振る舞いのラインを手探りで探ってる感はある
身も蓋もないこと言うと虹玉を値下げするか、もしくは
課金者用のガチャを別途用意してそこで祭キャラの
排出率を上げるのが一番手っ取り早いと思う やたら出てくる「50連」とかちょうど無課金が配布分回しただけだし 我慢できなくて50連回したけどATKコエダマ5個しか出なかった・・・ はー ヒーラーだけピンポイントで寝かされるのほんまくそ コトダマンにはちゃんと「れえざあめす」が実装されてるから安心だよ 最近の運営のやり方は印象悪くないんだけど
このガチャ関係だけはどうにもならん…
どうすれば皆の課金意欲沸くようになるかねぇ?
今のままじゃ金をドブに捨てるようなもんだもん まぁでも昔に比べたらデッキがだいぶ強くなったな
属性によっては全部☆5〜6で組めるし
どこのクエスト行くわけでも無いが現状最強のデッキ組んでみるとなんかニヤけるなw ガチャ報告見てると割と新規多いんだなって思って安心する
初期からやってる人はもうガチャ引いてないでしょ
マンコラからだけど今回の言霊祭片方持ってて被り怖いから引けない 初期組だけどガチャ引いてるぞ
ヤタガラスとかンチュミあたり持ってないし >>945
ンチュミ、八咫烏取ってクリアしたいステージある?
コレクターなら分からんが次のキボウ、トキメキみたいな特攻まで貯める方がいい気がする 「りょうめ」を作ったら「竜馬」って表示された
まさかと思うが「りょうま」を認識しないのって登録ミスじゃないよね・・・? シンリュウ乞食の次はアジンガー乞食
色違いで入ってこないでほしいわ 色違いアジンガーはとても懐かしい気分になる
中級クリアした辺りで満腹目指すとだいたいそこからよな
まあ蹴るけど >>946
そんなこと言ったらキボウとトキメキ以外全部そうなる。
トキメキに関してはセク滅でいいし。 >>946
言霊祭の特攻キャラ以外の小当たりキャラは上級12〜15面にハマるスペックだし
コトダマンしょうかんの方で出るキャラと相性いいようになってるから
そのへん攻略中だったり、持ってたりすると普通に欲しくなる >>952
だからガチャなんて古参ほど引かないよね
こんだけガチャ報告あると新規それなりに居てまだ安心なのかなって思う
>>953
初期組は大陸なんて終わってるでしょ…
やる事ないから上級15満福作っててどうしても効率上げたいならまだしもセクメトケルピィ以外はまったり集めてる人も多いだろうし
欲しいっちゃ無いよりある方が良いに決まってるけどキボウ、トキメキの流れみて今必要かと何十連もするかね >>955
キャラの位置付けと個人的に打開済だから要不要をごっちゃにされても知らんがなだよね ライタートスクで5もじか6もじ作らないといけない時に、「よ」を真ん中に置いたらしょうやりょうで長い文字作れる状況で、真ん中にしょうもない文字置くゴミはなんなの
1ターン目で6文字達成できなくなったあとでカミオムスビ置いて4もじ作る奴なんなの
ロボトミー手術受けた人から何かなの? >>956
ごめん何が言いたいか読解力なくて分からないけどこことか他SNS見てると初期組は割と大陸終わらせてるからさ
ガチャの引きと進行度で必要なキャラ変わるけど初期組は石バラマキで初期恒常コンプ+降臨でほぼクリア状態
今はその状態の人がガチャ引くタイミングとは思えないし引いてる人はここ1ヶ月位の人多いのかなって思う
新しい人増えてて安心だなって言いたかったんだ ン神は脱初心者のお供みたいなとこあったけど格差が出てきたなぁ
替えのきかないチェンガのサイコロとカルタ
シルブレの仕様上ちょっと敬遠されがちなタロット
完全上位互換が出てきてしまったナゾカケとアヤトリ 特攻じゃなくてもおにぎり夫妻だけは揃えておいて間違いはない
同じヒールパンチのアイツラに比べて使いやすさが段違い >>950が無反応だったから建てようとしたけど建て規制くらっててだめだった
誰か頼む
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際に3行重ねること
公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
コトダマンDB
https://kotodaman-db.tk/
コトダマン辞書
https://gaccag.com/kotodaman/dictionary/
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 72文字目【新章突入】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536342081/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツイッターみてて自分が全く歯が立たない相手にやっと勝てるようになったと書いてる人のレベルが100数十段でそりゃ勝てるわけねーわと思いました
全方向に行き詰まった
素材とログインボーナスだけで1週間に1回の引きにかけるしかない >>957
ソロだと6文字〜で回復したり次に備えて文字捨てたりしてる
マルチはよくわからない ライタートスクでマルチやってると、なぜだか
5文字バリアのときよりも6文字バリアのときのほうが攻撃通せてる気がする
とりあえずよ・うデッキでガチガチに固めておけばどうにかなる印象 >>964
そもそも「よ」を入れてない奴がいるからな
虫以下の知能しかない
逆にコンボ指定の時に「みょう」作って長文字すぎてコンボ数達成できなかったりな よ を入れるべきなのか使うべきなのか文体から読み取れないのは仕様ですかね あーそうそう、それで思い出したけど惰性というか癖でミス摂ル入れてたけど外すべきだよね・・・
ギル亀といっしょにキコリリック入れたほうがむしろ安定するまでありうる >>966
ごめん、うまく貼れてるかわからんけど次スレ
貼れてなかったらすまんな >>969
そうなんだよ、ミストルでライタートスクのコンボ数指定の時にみょう作る奴多くて困ってるんだよ
「みょう」の部分で1コンボしか作れないのは確定だから、9コンボの時に「みょう」作られるとよく失敗する
ミストルデッキ入れるなと言いきるつもりはないけど >>962
高段位で上級制覇していても"ノーコン"では勝てない降臨あるからねぇ
アイ、マンカイなしの真珠、リップ、コドクなしのコボクとか、ガチャ引けなければ参加資格すらない
つーか上級ボス持ってる人だとアタッカー超化済みだから考えている以上に厳しいし、既に詰んでるのに新しいコンテンツで遊べないから不満しかないよねw >>971
それもあるけど、もし「き」が余れば1ターン目で「きききりん」が狙える、という思惑もあるw >>973
なるほどw
マルチだと樹木希林を全員が知ってる必要あるな
余談だけど伊東四朗あったな アイツラミとかおむすび夫妻の様に攻撃しつつ回復キャラってヒールパンチを除くと水だけいない状態ですかね? >>975
みここがポッキーゲームですら大して強く無かったから偏見持ってる >>965
「よ」も「う」も入れてなくて繋ぎが毎回他人任せなやつがいるw プラチナーガもそうだよね
火属性・繋ぎ文字・チェンガで安定供給できるのって「う」くらいなのに
そこを意識せずに適当にチェンガ持ち入れてきて4文字作れなくて死ぬパターン多い >>972
ノーコンできないは大袈裟すぎ
周回つらいのは確かだけど リップなしでコボクノーコンで勝てる人が降臨したと聞いて コボクってもしかしたら火力全振りで回復入れずに倒すルートもあるんやろか >>983
2ターン目に6文字でコトバのすご技でれば倒せるかもしれんな ンカイは使い勝手悪いんだよなぁ
5文字凄技はタイミングが限られるってのは置いとくとしても、回復が先に動くから瀕死時攻撃UPが相性悪い
汎用性のある「ん」で、出すと攻撃バフはいいけど神器の中では必要性低い >>983
左だけ倒して体力ほぼない状態でコトバいれた4文字作ったら、たまたま5文字が出来上がってて殲滅できたわ
コウリン(カ)、ダイコウ(リ)、カンコウ(リ)、(イ)センコウ、(ユウ)コウシあたりが狙いやすそう
でもまぁ結局は手札の引きと、睡眠回避の運だから回復なしってのもリスキーすぎるよね >>985
ンカイ、マンカイ持ってないけどンカイのがほしいなー
てか新日から始めたからケニーが初満腹
ケニーで真壁作って光と闇の降臨なんとかなってたし光闇のカードも揃ってたから気付かなかったけど
よくよく思えばなんか光と闇って基本的に微妙だよね?
トキない時にケルピィ満腹したけとそこまで苦痛じゃなかったけど
ラとヒだし上級15ボスも微妙で満腹する気起きない 今マルチやろうと思ったら99分前の寝落ち勢3部屋しかなかった >>985
ンカイのすご技って攻撃当ててから回復じゃなかったか?
真島チャレンジの時にンカイのすご技でHP30%以下発動して倒した気がするけど >>989
他の回復キャラが動いてからって意味でしょ
マンカイが強いのはそういう点もあるのかもっていま気づいた マンカイが先に動いてすごわざを撃つ → ヒーラーが回復
この組み合わせなら、1ターン内で瀕死ATK増加を生かしつつ回復も出来る
マンカイの通常わざや、他の神器じゃこれができないんだよね
ンカイ → ヒーラー無しでも自身のすごわざで回復できるから多少カバーできる?
コトバ → 瀕死状態を維持しなきゃならないが、リンドウブルム降臨という晴れ舞台がある
ダイヤ → こいつは本当に大変、ハイスイ・・・じゃなくて背水の陣のつもりで撃つ必要がある
トキ → そもそも自身がヒーラー リスとかも5文字だと回復動く前に発動するから満タン3文字より火力でん
まあその後に火力凄技あればバフで火力すごいけど >>982
いきなりコボクとリップに範囲狭めるなやw
ウラミの木パとか素直にすごいと思ったし工夫次第じゃね?
リップはわからんけどエッグマンリーダーの人とかいたし
自分はコドクでクリアしたチキンです、ハイ セブン真珠マルチは福リーダーで行ってええんか?
ソロだと火力足りないからヤシャでしかノーコン出来んのだけどみんな余裕なのかな? >>995
そのリンク先だいぶ間違い多くね?
ケダカク生かしておくと4段階の次も4段階(3000✕4)のままだぞ マンカイもってないけどセブン真珠ノーコンで進化分は集めたよ
周回には必要なんだろうけど 初心者向けに簡単に回れる星4ヒーラー降臨泥率アップ中やん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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