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ららマジ第273楽章
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイ 2f56-sq74 [220.98.40.193])
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2018/09/07(金) 16:59:00.33ID:OlGKc0w90
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次スレは>>900が宣言をしてから立ててください
>>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立ててください

◆前スレ

ららマジ第272楽章
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1535636845/
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0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK03-CB53 [7wa0QMj])
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2018/09/11(火) 17:14:48.66ID:X4wTroHGK
古巣と言われて、何故以前のゲームを辞めたか思い出した

そのゲームはアイテム所持数に上限があって、日々の冒険やイベントに参加するたびに増えるアイテムを仕分けして売る、という作業が苦痛になって辞めたんだったか

それに比べると、ここのデイリーはまだ苦痛にはなってない
大部分の操作はオートか連打で済む
6時間に一度だけ動体視力やら反射神経やら女子力やらを使うくらいなら逆にちょうどいいかと思ってる

ただ、睡眠に回すために1日8時間くらいのまとまった時間は欲しいかな
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e731-zmX4 [222.11.172.28])
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2018/09/11(火) 19:05:06.50ID:cuHUpnwO0
プレゼントあげて親密度ゲージが動く前ならリセットで元に戻せた気がする
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8248-8bDb [133.155.198.101])
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2018/09/11(火) 19:12:46.98ID:bTncv6UE0
最近のイベ、段階を踏んでどこまでユーザーがハムれるか試されてるよな。記念品取得までにデイリーミッションのみでOK、次はデイリーミッション+周回必要みたいな感じで

今回は石とくじで結構な周回必要だけど、そこまでするのは億劫な程モチベが下がってるわ
本編更新かランイベか解放戦、何でも良いから来ないかなぁ…
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/11(火) 21:02:19.99ID:bsBdgbMXd
農民はお知らせを読めないんじゃなくて
お知らせそのものがすごく見づらい

過去にも改善する様メールも送ったが未だ改善する気配なし
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/11(火) 21:39:55.57ID:bsBdgbMXd
>>466
まさにこれだよな
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-5ixi [27.91.140.239])
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2018/09/11(火) 23:40:07.89ID:JjbJUBE90
>>485
これまでイベントやミッションを全てこなしてきた人たちは1度逃したりすると
報酬もショボイしどうでもよくなって参加しなくなる
その内イベントもストーリー読むだけになってログインも面倒になってメイン待機勢になる
終わりの始まり
メイン以外にモチベを上げるような事しないとな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKbf-CB53 [7wa0QMj])
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2018/09/11(火) 23:45:50.09ID:X4wTroHGK
>>482
ゴースト用の編成にかなえ入れれば解決
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/11(火) 23:49:21.55ID:bsBdgbMXd
プリコネ君じゃないけど実際プリコネは苦痛な周回の問題は解決してるな
アイテムのスキップチケットが必要とはいえ普通にやってれば余る

あと前作で不評だった時限式も完全排除してるから遊ぶ時間が無い問題もほぼ解消
(丸一日触れないとかはさすがに無理だが)

まあ現時点のソシャゲ界隈でもプリコネのシステムは完成度や快適性はかなり高いし比較や参考としては間違ってはいないとは思う
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 00:12:39.16ID:yPwZyR+Nd
ランキングイベントの開催頻度も上がってるし余裕が無いのも事実だな
スタミナの関係で下手したら睡眠時間(最大6時間)も犠牲にしなきゃいけない
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 00:16:22.11ID:yPwZyR+Nd
>>495
まあキャラの性格がおかしいのは本スレでもよく言われてるわな…

ただシステムの快適性だけは他のソシャゲも見習うべきだとは思う
あらゆるソシャゲの不満点や飽きてしまう問題をかなり研究したみたい
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 00:21:28.46ID:yPwZyR+Nd
とりあえずららマジはシステムのテンポの悪さを解消するところから始めてほしい
ライト層はサクサク消化出来ればそれでいいわけだし
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c350-ue0r [58.87.234.10])
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2018/09/12(水) 00:22:27.88ID:csWZywng0
>>494
一通り一回ずつと、毎日ログインして欲しい(であろう)運営の思惑を合わせると日毎にシナリオ解放するタウンイベントに行き着く気がするな

あとシナリオ勝負なイベントは周回要素完全に取っ払う印象だな
シネマパラダイスとかめっちゃシンプルだった
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 00:44:52.15ID:yPwZyR+Nd
タウンはなぁ…今回の葉月復刻で時限式排除した改良版をやってみたけど1日全部触れなかったら続きにさらに1日置かなきゃいけないし、触れても今度は続きに1日待たなきゃいけない問題までは解決できてないしな

あとタウンシステムそのもののテンポの悪さが致命的なのが今回の復刻で時限式を排除しても感じるくらい改めてはっきりしたからなぁ…

正直もうタウンはやらない方が良いだろうな
今回の葉月復刻まで長らくタウンやらなかったのも運営がタウンは失敗だと認めてたからかもしれないし
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8248-8bDb [133.155.198.101])
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2018/09/12(水) 00:54:54.42ID:OGRH8m5o0
つまらんイベントを無駄に周回させるぐらいなら学舎や強化の塔等、育成系の既存コンテンツを増設する方がまだ有意義とは思う

とは言え課金勢は星5は数十枚以上、DDドレスすら入手して即育成完了出来るぐらい素材を持ってる人も多いだろうし、そういう人は本当にやる事がない状態
実際そういう層の放置が目に見えて増えてる現状は不安でしかないよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:00:33.84ID:yPwZyR+Nd
ららマジはキャラとストーリーは他ゲーより群を抜いてクオリティ高いけどシステムで大損してるから運営もそろそろ考えてほしい…と去年のリリース時から思い続けてるが未だに変わらないのが残念
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:18:40.70ID:yPwZyR+Nd
>>507
確かに元々は追憶の青みたいなケツから出たものとしか思えない様なゲームの運営だったんだよな…

そう考えるとららマジはキャラとストーリーが神を超えた何かなのは奇跡だよな
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-iBAX [182.250.243.45])
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2018/09/12(水) 01:21:17.50ID:m5xT6k3pa
コレクター嫌い
別にランキングなんぞに興味ないけどポイント報酬あるからやらざるを得ないし
期間短過ぎて自然回復だけだと取りきれないし
せめて他のイベと重ねんな
それかお楽しみ券は20000点代くらいで取り切れるようにしてくれ
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:23:16.10ID:yPwZyR+Nd
>>508
そういやシノアリスって前作プリコネのメインコンテンツの時限式PvPをパクってるんだよな…

前作プリコネが失敗した原因のメインコンテンツを何でパクろうとしたのかが謎だった
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:28:52.49ID:yPwZyR+Nd
>>513
まさに解放戦なんだよね、ただ常設じゃないのが残念

今回かなえのドレコレ開催の関係もあるし
ついでにかなえ解放戦も同時開催してほしかったかな(まだ取れてない)
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:36:36.71ID:yPwZyR+Nd
俺は今年から限定ドレスの配信頻度が上がった頃から銭ゲバになりつつあるなとは思った
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:38:47.51ID:yPwZyR+Nd
根本的にアクションと周回の組み合わせがライト層に合ってないし前々から意見が出てる様にRPGタイプの戦闘にするのが正解だったんじゃないかな
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:42:38.86ID:yPwZyR+Nd
>>519
非難祭りの時は運営は修正しようとしたり努力はしてた

今はそれすらなくなった
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8248-8bDb [133.155.198.101])
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2018/09/12(水) 01:46:03.20ID:OGRH8m5o0
ららマジはガチャが収入源なんだろうけど、ガチャ・育成クエスト・活躍の場はセットで初めて意味を持つ訳で…この活躍の場にあたるのがランイベや解放戦だったのになぁ
レイドはそこまで嫌いでは無いが、上記に比べると粗が目立つからね

定期的に本編更新出来ないのなら、ゲーム性の部分をもっと充実させてくれないと間がもたないわな
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:49:14.59ID:yPwZyR+Nd
けどランキングでもよほど上位を狙うのでなければ継続してきた無課金ですらガチャ引かなくてもいいしな…

俺はビジュアル的に良かったドレスだけガチャ引く様にしてる
あるいは次のチューナーズノートVol3発刊待ち
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-0Arr [49.98.155.207])
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2018/09/12(水) 01:51:15.55ID:yPwZyR+Nd
あとは通信エラーのリトライ(リトライするとは言ってない)
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4787-fTNn [126.140.244.199])
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2018/09/12(水) 01:59:38.56ID:QPITkhiW0
解放戦なんか常に開いてていいでしょ
最高難易度で手持ちの腕試しできるステージってことで
魔法少女服はDDのおかげで記念品程度の価値しかないんだし

解放戦クリアできないまま感覚開くと前にやったの忘れて
絆解放して戦力上がってるのにボロ負けしたわ
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spe7-yz+Y [126.199.145.142])
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2018/09/12(水) 02:04:42.02ID:b4QPCBKfp
個人的な意見だけど以下だけ改善してくれないかなぁ
・待ち時間の劇的な改善とエラー時の対処
・協力しあわないレイド…というかレイドいらない
・スタミナ上限12をせめて18くらいに
・今回みたいな意味不明な周回イベント
ソシャゲに疲れた俺がせっかく安住の地を見つけたのに
ここ最近の張り付け強要でららマジが負担になりつつある
ある日を境にログインすらしなくなってしまいそうで怖い
ていうか今のららマジの方が好きな人っているの?
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