【埋められた複数鯖争奪戦】戦艦帝国part56【このスレも危うく埋められる】
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【ニート950を踏む】戦艦帝国part55【ここの文化に興味が無い】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532845218/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>131
スクショ上げて貰えたら嬉しいです。
1サバってKSやらプロト以外にも気違いが居るのね 国別を付け外しで検証すると、20万受けるところが50%減なら約10万になる
つま国別の%側は相手の最終ダメージ値にそのまま掛かる
数値防御がどこに掛かるかはよくわからない 暴風のトップグループのポイント凄いな
イベントを埋めるような運営にそこまで課金する気になるのが凄い __,,,,、 .,、
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_, _/ / .l ゛ ._/ :l゙ >>140
ありがとうございました。
規制中でお礼が遅れ申し訳ない。 >>140
なにこれ。上の>>131絡みの話?
だとしたら怖くもなんともないじゃん。
啖呵にもなってない、ガキの戯言だな >>148
怖くもなんともないな〜
痛いだけじゃん 誤爆すいませんとよく見るけどそんなに誤爆する事あるw?
宝島被りは仕方ないが大西洋や港湾は絶対わざとだよな
俺はミスった事ないもん 俺も1鯖だけど大西洋は何も気にせず狩りまくってるよ?
1鯖しかいないんだし気にしてたら誰も攻撃できなくなっちゃう ソシャゲで言葉を選べない奴ってイタイw廃課金だろうが微課金だろうがそこは大人になれよな(´-ω-`) >>132
KS氏はさておき、プロト氏は別にしてくれないかな?1鯖古参の立場で言えば、プロト氏は偉大なレジェンドだぞ
むやみに略奪とかしないし、悪く言う人はいなかった。栄誉だしね
鉄血は昔からずっと揉めてるがw ダウンロードしたら、画面が真っ黒でイン出来ない。おれだけ? 普通にプレイ出来てる、アプリ落としやスマホ再起動してもダメなら分からない >>159
自己スレ176レベル以上が出来たんだ
やっと血戦のストレスが >>157
今回は大丈夫だけど過去2回同じようになった
アプリを再インストールしてからログイン
なぜか最初から始まるので一か八か自分のサーバを選択
するとなぜか自分のアカウントに戻れる
あくまで私の場合なので自己責任で そういえばイワオウ氏は編成をそのままで引退したけど今はもう雑魚化しているん? >>168
うろ覚えなので記述が適当ですみません。
アカウントさえあれば戻れるはずなので
運営に連絡してみてくださいヽ(´o`; >>110
ざっと見たけどいないね
争覇もランクインしてないし、ひっそりと引退か? >>166
赤+艦が実装される前の人だし今じゃ糞雑魚だな 宝箱くるの?
jpガス交換もいけどオレンジパーツを奪宝するのが
楽しくてしかたがない。
はっはっは、さっさと合成しとけばいいものを
あっはっは、私と戦うつもりか?
素晴らしい。最高のショーだとは思わんかね。 ID 番号は記録してあり、運営に復旧依頼しましたが、戻れるかな?軍団に不在連絡のため、再度インストールしてサブ作って事情説明しました。約2年、コツコツ積み上げた
ものがなくなる?真っ青ですm(__)m >>173
戦力値が高い割に弱いから四海で出てきたらラッキーだな 間違えた
戦力値も高くはないわ
戦力値300万台の中でも弱い >>172
もう有り余って、物資交換の単結晶合金値は2300程もある。
みんな適当に放置しているのに、一人悦に入っちゃって。
レベルの低い話するなよ。
どうせ、暴風でたいした課金もできないヘタレのたわごと! いわおうさんの引退は開発実装前じゃなかった?
赤信濃4隻の衝撃が忘れられない >>178
新規鯖の人なんだろう
以前は宝箱交換直後は完成品◯個出た!破片◯個出た!みたいな報告あったけど、最近はもう誰も言わなくなって寂しくなったな
戦力100万以下のサブもオレンジパーツ破片2個のままもう何ヶ月もずっと放置してるけど誰も略奪しに来ないわ ログイン出来なくなった時がやめどき
これマジでオススメ いつまでたっても奪宝してくる奴いるけど、ある意味尊敬できるわ 特殊装備のそれぞれの必要な特装部品数や上昇数値など、控えてる方っていますか? >>164
プロト氏は引退してないと思います。ただ課金をやめただけ。1鯖では
上位にいますよ! 質問です。
レジオンドヌール勲章のダメージ軽減は単純に引き算で計算されているのですかね?
つか、旗船につけるのは対アメかレジかで迷っているのですが... それ以外のダメージ計算式ぶっこんで出た数字から単純に引き算よ
防御系開発パーツの訓練でつくダメージ減少と役割は一緒
だもんで百万超えだ数十万だのダメージ数が乱れ飛ぶ戦場では効果薄い
赤くすれば別だけどね >>186
情報どうもです
赤前提でないと効果は薄いのか。威光だと勲章パックより安く貰えるからお得かと思いきや違うのね レジオンドヌールやレーニンを赤くすると得られる追加能力って何です? >>184
だからSASUKEで言う山田のポジションね >>188
前レスの796、799、800を参照なんだけど、、、ここに再記しときます。
教えて下さい。レーニンとレジオン進化したら何着くの?
レーニン:ダメ増。 レジオン:ダメ減
どちらも改造1ごとに+0.5%。レベル10で+5% 。
改造が960勲功で始まるので、最後のレベル10の時は48万勲功必要。 よう分からんのだけど、最終と言うのだから最終なんでしょうね。
相手へのダメージ増が10000で、最終ダメージ増が5000。
相手のダメージ減が15000だとしたら、
相手へのダメージは、
(10000-15000)+ 5000 = 0 + 5000 = 5000
というイメージじゃないかと思う(違ってるかもしれない)。 >>193
>>186のダメージ増加版
開発大砲パーツの訓練でつくダメージ増と扱いは一緒
よって数万程度のダメージのやりとりであれば有用だが
百万超えのダメージが飛び交う戦いになると橙レーニンは効果薄い
赤くすると>>191 >>193
あー「最終」という単語が何を指してるの?ってことなら
>>186で言った通り
それ以外のダメージ計算処理を終えて出た数字に「最終」処理として加減する数値
……って意味だと思います >>198
開発大砲パーツの訓練は引き算前の最初に加算され、最終的に加算されるレーニンの効果とは違うのでは? よっちゃんです。昨日、大きな不具合が見つかりました。
まだユーザにバレていないので、そのうちコッソリ
修正しようと思います。
さーて来週の戦艦帝国は、
すたおじ、また速度猿に完敗
帰ってきた複数鯖争奪戦
Ks、廃課金の向こうに広がる世界
の3本です。 なんだなんだpart五十六なのに盛り上りにかけとるやん 全くけしからん >>200
い、いやそれ計算結果変わらんのでは……
というか表記ぶれしとるのが悪いだけで
・開発大砲パーツの訓練で付く「追加ダメージ」
・レーニンで付く「最終ダメージ」
は同じもんだし
・開発防御パーツの訓練で付く「ダメージ減」
・レジオンの改造・レベルアップで付く「最終ダメージ低減」
は同じもん
つーか、後者のグループもマイナスなだけで前者と同じもん
それ以外のダメ処理で出た数字に「最終」的に↑の加減値合計をくっつける
とゆーイメージでいれば良いかと思います
自分の試した限りだとこんな感じ
違ってたらごめん自分で正解を掴んでくだはい
んで、教えてくれるとなお嬉しい >>205
以前の戦艦帝国のテンプレに入っていたホームページのダメージ計算式の
(a-b)xc±Dの中で、訓練はaに関係して、レーニンやレジオンはdに関係すると思っていましたが、どうなんでしょうね。 100円の半額買ったら58円だった
これはレジオンやな >>206
そのサイトさらっと見ただけでもう忘れたけど、ぱっと見その式だとa=攻撃値/b=防御値かな?
cは……うーん……詳しく言うのめんどくさいけど自分の調べた範囲では
(a-b)xc1xc2xc3+D
って感じだけどな
どっちにしろDがたぶん最終加減値なわけで、だとすると>>205で自分が言ってることは同じ
>(a-b)xc±Dの中で、訓練はaに関係して、レーニンやレジオンはdに関係すると思っていましたが
開発訓練で付く攻撃/防御値はa/bに入るよ
自分が>>205言ってる「開発訓練で付くダメージ追加/減」ってのはその数値とは別
開発訓練した時に4項目の数字が増減するじゃん?
その一番下にある数字ね >>209
自分も最初は追加ダメと、最終ダメが同じと思ってたがやはり違うと思う
計算式はわからない
皆んながわかるように説明すると、開発の訓練を殆どの人はやってると思うが、それでも相手の防御が強く、国別勲章MAXで赤にしてると与えるダメが1の時がある
この時に攻撃した艦船にレーニン勲章を付けると勲章の強化をした分だけダメを与える
なので、開発訓練の追加ダメとレーニン勲章の最終ダメは違うと思う >>11
開発の入れ替えをしていたら数値が減ってるんだけどナゼだろう?
U系だと
2個で会心3%、3個で速度100、回避6%
J系は3%、100、8%(命中・速度・痛恨)
G系は6%、100、10%(強靭・速度・HP) >>210
「ダメージ計算の中でダメージ数が1を切った場合は1にする」
という処理が入るタイミングがいくつかあるっぽいね
開発訓練分だけだと相手がPCの場合、あっちもそれなりに訓練してる場合は相殺するとまずマイナスになるしな
もしかしたら自分が>>205で言ってるようにDでひとまとめにしてなくて
追加ダメージ増/減と最終ダメージ増/減で別個計算してるのかもしれない
その辺はわからんなー
あとダメージ計算式通して小数点以下が出た場合の処理もよく分からん
大勢にはほぼ影響ないんでそこまで調べようとは思ってないけど >>209
ごめん、訓練の一番下をあげた時なんですね。一番上しか上げたことなくて誤解してました。
一番下の訓練なら209さんの説明どうりで了解です。
お手を煩わせてしまって
恐縮です。 海賊の財宝で戦艦で攻めるとダメージ出ないけど、レーニン載せるとその分ダメージ出るので、レーニンは色々の計算終わって最後にプラスされるだけってな話なかったっけ? ほんとに1万ちょっと与えるってだけならレーニンよりダイヤ勲章のがいいのかな 絨毯にはダイヤモンド付けないほうがいい場合の方が多いだろうね 高級将魂での交換って80,88,88,96,96,104...って
思ってたけど、160超えたあたりから変でないですか? >>220
最初は10%増し(80枚スタート艦だと+8枚)だけど、元の数の二倍(160枚)に達するとそこからは20%増し
で、元の数の2.4倍が上限だと過去スレで教えてもらったよ >>220
>>221
テンプレに入れる価値のある情報だと思う >>222
例えばヨークなんかを旗艦にしてると終盤に1vs1になった場合、絨毯攻撃しないほうがいいと言う事
技能発動ばかりして負ける事はよくある 【艦及び艦長の高級合成の必要枚数】
最初は10%増し(80枚スタート艦だと+8枚)。元の二倍(160枚)に達するとそこからは20%増し。
で、元の数の2.4倍が上限。
↑ 次スレのテンプレ候補、これでいい?
もう少し洗練された文章にできる人は、修正&レスしてください。
自分は、スレ建てできないので、950が近づいたら、注意喚起のために上記を再掲します。 >>7
>>225
>>950
スキルレベルアップ時のスキルマニュアル必要枚数
Lv1→Lv2 約5枚
Lv2→Lv3 約10枚
Lv3→Lv4 約20枚
Lv4→Lv5 約60枚
Lv5→Lv6 約150枚
Lv6→Lv7 約340枚
Lv7→Lv8 約600枚
Lv8→Lv9 約1200枚
Lv9→Lv10 約2000枚
※失敗すると悲惨なことになるので、上記枚数より多めに用意しておいたほうがいいです。
【艦及び艦長の高級合成の必要枚数】
最初は10%増し(80枚スタート艦だと+8枚)。元の二倍(160枚)に達するとそこからは20%増し。
で、元の数の2.4倍が上限。
つまり、
80+88+88+96+(中略)+144+152+152+160+160+176+176+192+ となる。
では? >>228
手っ取り早く儲かるからやろ。
H42を5回やってやっと秋津洲がくるって感じやな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています