[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ61デッキ目
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■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part219
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1532191909/
■PCゲーム板本スレ
Hearthstone Part1402
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534378958/
■PCゲーム板質問スレ
Hearthstone:HeroesofWarcraft質問スレpart42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone]Part24[無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516523766/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※前スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ60デッキ目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526914799/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金初心者用効率よく資産増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPadiPhoneAndroidタブレットAndroidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
全ヒーローをレベル10以上にしてBasicsetのカードを全て揃える→100G
1枚カードをディスエンチャントする→95魔素
初回無料Arenaに入場→最低1パック
通算100勝(CPU戦も計算に入る)→300G
後は
・どれか一人のヒーローをレベル20にして酒場の喧嘩を開放する
その後毎週酒場で1勝する→報酬(大抵は1パック、ときどきカード裏面デザインなど)
・プレイモードで3勝する→10G(フレンド戦はノーカウント、1日最大100Gまで)
・デイリークエスト消化してゴールド貯めてパックを買うかアリーナをやる
・ランク戦で毎月の月末ランク報酬(ゴールドカードとダスト貰える)のために
最低でもランク20までは上げる。ちなみにこのランク帯は負けてもランク下がらない。
(当面はコモンとレアの2枚貰える15が目標)
・不要カード、3枚以上あるカードをダストに変えてほしいカードを作る。
ゴールドカードは強さは普通のと変わらないので、無課金で手っ取り早くカード作っていきたい場合は
積極的に崩して資産増やしていくのもあり
・完全無課金でやるならGを貯めて各アドベンチャーを1区画は開放しておくのがオススメ
(確実にレジェンドが手に入るため、スタン環境で使えなくなっても砕けば大量の魔素が手に入る)
・課金の優先順位
歓迎パック(必ずレジェンドが当たりお得、おそらく期間限定)
コボルトと秘宝の迷宮40
凍てつく玉座の騎士団40
大魔境ウンゴロ40
ワンナイト・イン・カラザン(アドベンチャー)(こちらはゴールドより課金で購入した方が割安)
クラシックパック40
以下まだ余裕がある方なら欲しいカードの種類等を考慮して購入しましょう
仁義なきガジェッツァンパック(目安40)
旧神のささやきパック(目安40)
大魔境ウンゴロパック
クラシックパック
各パックが40ずつ推奨になっている理由
・レア度が最も高いレジェンドカードは40パック以内に必ず一枚出る(俗称:天井)
これは各パック種類別々にカウントされる
・レジェンドカードが出た時点でそのパックの天井カウントはリセットされるので、
ある程度資産が増えた状態でレジェンドカードが出た場合はそこで購入を止める目安にするといいでしょう 無課金初心者用効率よく資産増やす方法
プラクティスモードで5回勝つ→1パック
プレイモードで1ゲームプレイ→1パック
プレイモードで3ゲームプレイ→100G
ノーマル全ヒーローを倒す→100G
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
どれか一人のヒーローをレベル10にする→1パック
iPadiPhoneAndroidタブレットAndroidスマホで1試合する→それぞれクラシック1パック(最大4パック)
全ヒーローをレベル10以上にしてBasicsetのカードを全て揃える→100G
1枚カードをディスエンチャントする→95魔素
初回無料Arenaに入場→最低1パック
通算100勝(CPU戦も計算に入る)→300G
後は
・どれか一人のヒーローをレベル20にして酒場の喧嘩を開放する
その後毎週酒場で1勝する→報酬(大抵は1パック、ときどきカード裏面デザインなど)
・プレイモードで3勝する→10G(フレンド戦はノーカウント、1日最大100Gまで)
・デイリークエスト消化してゴールド貯めてパックを買うかアリーナをやる
・ランク戦で毎月の月末ランク報酬(ゴールドカードとダスト貰える)のために
最低でもランク20までは上げる。ちなみにこのランク帯は負けてもランク下がらない。
(当面はコモンとレアの2枚貰える15が目標)
・不要カード、3枚以上あるカードをダストに変えてほしいカードを作る。
ゴールドカードは強さは普通のと変わらないので、無課金で手っ取り早くカード作っていきたい場合は
積極的に崩して資産増やしていくのもあり
・完全無課金でやるならGを貯めて各アドベンチャーを1区画は開放しておくのがオススメ
(確実にレジェンドが手に入るため、スタン環境で使えなくなっても砕けば大量の魔素が手に入る)
・課金の優先順位
歓迎パック(必ずレジェンドが当たりお得、おそらく期間限定)
コボルトと秘宝の迷宮40
凍てつく玉座の騎士団40
大魔境ウンゴロ40
ワンナイト・イン・カラザン(アドベンチャー)(こちらはゴールドより課金で購入した方が割安)
クラシックパック40
以下まだ余裕がある方なら欲しいカードの種類等を考慮して購入しましょう
仁義なきガジェッツァンパック(目安40)
旧神のささやきパック(目安40)
大魔境ウンゴロパック
クラシックパック
各パックが40ずつ推奨になっている理由
・レア度が最も高いレジェンドカードは40パック以内に必ず一枚出る(俗称:天井)
これは各パック種類別々にカウントされる
・レジェンドカードが出た時点でそのパックの天井カウントはリセットされるので、
ある程度資産が増えた状態でレジェンドカードが出た場合はそこで購入を止める目安にするといいでしょう これは>>1乙じゃなくてマナワームがうんぬんかんぬん 初回10以内はとりあえず開けたほうがいいよと優先度は時期的にそろそろ今年のパックかなぁ? ランク25なんだけど同じ25の相手でもネットで見たような奇数デッキとか使ってきて強い件
俺は単体で強そうなカード適当に入れてるだけなのに カードは揃える気なら開始1時間だろうとランク25だろうできるからば
最初に作っちうほうがその後に使えること考えたら費用対効果いいしな
まあただ今は下だとウィズバンらしきデッキのが目立つとは言われてるが 俺も開幕に奇数デッキ用のカード使われた時は絶望してるわ
使いたいデッキが全然決まらなくて課金する勇気が出ない ランク25だと資産ないとかにはなんないからね
カードに慣れてる人だと1デッキぐらいなら初期投資に準備しちゃう人はいるしなぁ…
あとカジュアル専が5勝だけクリアや復帰者か、元々半数が17以下にいるらしいんで2か月ぶりだと25開始だし >>14
公式のTwitterなんか覗いてみたら?
Tier1ではないけど、参考になるデッキがいくつもピックアップされてたり
その中に格安デッキもあったりするよ >>14
大会なり配信者のをツイッチでみたらいいんじゃね
英語名のodd〜で検索すりゃつべで動画でるしな
まあフレ戦で借りて回せるのが理想的なんだが 奇数だからoddなだけで他みたいなら別の名前にしてな
ahirunのサイトはデッキ名は英語でもあっから参考にしやしすいかもしれん
結果だした当人のツイッチもあったりするしな >>16
>>17
ありがとう、まだ少ししか観たことないからこれから色々観てみるよ
ちなみに使えそうな奴で実験台9号が引けたんだけど、7位の秘策ハンターってやつは初心者でも現環境でもやっていける? 秘策ハンターはミッドレンジデッキなんでそこまで難しいデッキではないし
速効型みたいに考えることが少ないデッキでもないので色々学びながら戦えていいと思う
本当は昔のzooみたいにダイアウルフ出してトレードしながらミニオンがスライドしていく動きとか
バフしつつ有利な盤面作っていく動きするのが基礎を覚えるにはいいんだけど、今は強ムーブの押し付け合いが主になってるからなぁ あのリスト自体はミッドレンジ派生だな
秘策周りの貼り方とかさえ学べば使いやすそうだなとは感じた
まあレクサーはともかく9号生成までしろとは言いにくいがあるならよいんじゃね
あれ当人がニコニコに動画あげてるし手本が目の前にあるわけだしな >>20
今は菌術師なんかがそうだが、盤面をなんとかしないと痛い目みるデザインが
最初から意識されてる分でいらんといえばいらんからな
奇数系が特にそうだが高ヘルスはバフまでみた配置しようになっている
旧来のZoo路線自体は偶数シャーマンが受け持ちだな >>20
>>21
大丈夫そうなら良かった
動画みたところなかなか面白そうだし、当てた愛着もあるのでレクサーその他生成して作ってみるよthx 昔のZooも卵と蜘蛛、インプギャングやインプロのインプって
パワーカードを上手にバフやナイフあわせてお得に使おうってカードや
テンポアドバンテージを学ぶのが最初で、スライドはミラーで差をつけるために学んだ >>23
動画あるみたいだからよくみるといいよ
プレイはわからないことあるだろうけど、なによりカード引き直しだ
これはゲーム状況による違いがないから覚えると少しよくなる 始めたばかりの頃、動画でコントロールプ系のデッキ見て
めちゃくちゃ強いじゃんとなけなしの資産をはたいて
作ってみたけど全然使いこなせなかった思い出。 MTGのプロが何かのコラムで書いていたが
難しいけど100の強さ、当社比で動かすの簡単だけど100の強さがあるなら後者を選べ
楽で強いほうがいいに決まっているだろ、プロだって完璧な回答なんて無理なんだから
コントロール使ってプレイングの〜が悪かったって気づく機会が多い=それを解決・改善するのは
楽しいけど相対的にはデメリットやぞとか。実際正しいと思う プリーストの実験体コンボとか
できる気がしないね。 なあマジでDKの引き合いゲー下らなすぎない?
DKが底にあるだけで超絶不利な気がしてならないんだが コンメみたいなDK頼りのデッキはしょうがないけど
それ以外ならDK引けないと勝てないとかいうことは無いと思うけど 相手が毎ターン3点3回復してる頃にチクチク2点ダメージ出してるレクサー悲しすぎてなあ… ヒロパのお陰で毎ターン1回復に抑えられてると考えるべきでは 今ランク23なんだが実験台OTKとかいうデッキにぼこられた
負けても星が減るわけじゃないから回せばいつかは20に行くだろうけど先が長いなあ
今勝率15%くらいな気がする 10パック以内のレジェンド保証って自力で1パック目でレジェンド引いたら、次の保証天井は40パックになるということでしょうか?
最低限の課金でレジェンド回収だけしたいんですが、1パックずつ購入してレジェンドが出たら次のシリーズのパックへ、というのは購入方法としては逆に損しそうでしょうか? >>36
レジェの保証天井についてはその通り
課金での購入ははまとめて買うとパック数に対して金額が割安になるので細かく購入すると
割安になる分は享受できない、それでもいいならいいけどね
あと課金での購入の最低単位は2パックからね、1パック単位では買えない まとめ買いして1パック目でレジェンドが出たら…って考えてしまうのは野暮ですかね
まとめ買いの方向で検討してみます
ありがとうございます >>35
実験台OTKは著名な配信者が回したから知名度だけはあるね
ただやること派手だし下にいるネタ好きが遊んでるんじゃない?
>>36
上はそう、下は確率だからなぁ
7パックずつ(クラシックはバンドル)買って、でないときはゴールドか
2パックプラスしてゴールドとか >>38
多分課金しないほうがいいと思う
仮に全種類1パック目で出ても、それだけではどうにもならんから 気にし過ぎてるからそのほうがいいみたいなことじゃね? 気にするなら遊んでたら貯まるゴールドで
1パックづつ剥いていけばいいんじゃね パズル面白いなぁ。
難しいやつを一発で解けちゃう人には勝てないわ。 まああの手のはこれ勝てるんじゃねと気が付けるかどうかだからな
慣れみたいなとこはある デッキ完成したら、セオリー全くわからんのに滅多に勝てなかったランクマで無双できて初狩りしてる気分になれた!
…のも束の間、前スレで騒がれてた通り22らへんから急激に相手強くなって連勝出来なくなった
想像と違ってアグロは少なくて、コントロールよりのデッキが多いから
きっとアグロ・ミッドレンジデッキを回すのが下手な人がグダって有利取られてしまうランク帯なのだろう なんつか下は全体的にやっぱ下手なんで、結果的にどちらかがミスって
変なチャンス生まれちまいグダりやすいんだろうな
数こなせるデッキ使うなら目がないならコンシードして次だ次と切り替える
メンタリティや判断も場数こなして経験増やすしかないから教えにくいのよな とりあえずランク20に上げるなら
負けても星は減らないから
不利ならさっさと負けた方が良いね。 フェイスデッキがやれるねかメイジぐらいなのと、わりかしボード意識が強い分でぐちゃりやすいのかもね 脱初心者のためにはフェイスアグロミッドレンジコントロールの順番追って色んなデッキをしっかり回す事が大事だよね。
デッキの速度が遅くなればなるほど選択肢が増えるし状況判断が身に付く。コントロール回せるようになってからフェイスとかアグロをもう一回使うとここだけはトレードとか大事なタイミングわかるようになるし まあ向き不向きもあるし苦手なタイプは各種大会での動きをみて
こうされたら厳しいんだなぁとか覚えるといいね
各種データも豊富で手本も多くあるってすごいことだからさ 奇数ウォーリア相手にDKレクサーだけを頼りにデッキ切れ直前まで30分間睨み合って勝てた
嬉しさより疲労感がやばい tier1のデッキで初心者でも使いやすいのってズーかな?将来性あるか少し不安 使いやすさだと奇数パラとかのほうが簡単な気はするけど
Zooは最初期からずっと形を変えつつ存在してるし、環境変わってカードが変わったりしてもやっぱり残るとは思う 今はズーは2に落ちてる。
苦手なデッキが流行ってるし発明家が多すぎだわ。 いまのTierってアプリ系にありがちな最強なんちゃらなんてのじゃなく
統計サイトのビッグデータででるから前以上に環境次第で相対的だからね
まあただそれでもTier2以内で使いやすいのを選ぶとなれば
安定はZooかなぁ、癖は少ないからね リッチキングを攻略したいんだけど、スタンダードでオススメの倒し方ある?
とりあえず一回勝ちたいから、ヒーローはなんでもいい。 プリでいけプリだけデメリット無しみたいなもんだ
炎炎の倍々ゲームが楽かもね >>54
コンボやコントロール系は避けた方が無難。
やはりズー、奇数ローグ、テンポメイジ辺りかな。
その中でも強さと安さでやっぱりズーかね。 >>58
他の資産気にしないって話でいいの?
なら練気2、生物学プロジェクト2、自然への回帰1、野生の繁茂2、滋養2
メックトゥーン1、あとは1マナミニオンかき集めて特殊勝利が早いと思う カラザンでてた時までやっててそれ以降やってなくて復帰しようと思うんだけどパックとかアドベンチャー何買うのがいいですか?一応予算は2万くらいでtier1デッキが作りたいです 今はアドベない、代わりにソロモードが毎回追加されてる
それとTierはメタゲームで変わるからなんとも言えない、今は○○があって
もメタゲーム次第で入れ替わりありえちゃう とりあえず丸々1年半ぐらいのカードがないから、いきなり無茶するよりは
今は未開封に限り各10パック以内でレジェが引ける仕様だし、それを目指せばいいんじゃないかな
あとはワイルドやらないなら過去カードの使われないの砕いたりするとか >>62
最新弾にウィズバンというレジェがあって、それだけで最近のデッキ18種が
使えるので興味あったら調べてみて
それで遊ぶので満足するなら課金する必要ないし ウィズバンは全員配布だったならなぁ。
わざわざ魔素1600使って作るほど
価値があるかって言うと微妙だし。
せめてヒーローが選べたら。 初心者スレで安いtier1勧めるなら奇数パラか奇数ローグだけど、予算2万+ワイルドのカード砕いた魔素あれば割と何でも組めそうだな
当たったレジェ次第だね 過去のカードがない以上はいきなり揃えるわけだからなぁ
単体完結でやるならZoo、これはレジェ呪文抜いてそこに
対策カードにする人もいたりと対応力はそれなりにある
次の候補は互いにパーツ流用しやすく相性が違う相手がある組
奇数パラと奇数ローグ、断末魔ハンターとスペルハンターこのあたりだろうな 流用しやすさを考えないならZooや奇数組の相方にトークンドルイド
つー手もなくはないんだが
まあそれはともかく久々ならZooが堅いんじゃねぇかなぁ?
ぶんまわりパターンにケレセスとグールの二種類があるわかりやすさは魅力だ 秘策メイジ、ミラーでの立ち回りお願いします
同じ相手にラダーで三連敗しました 悔しいです
コインは出来る限り温存して、カンスペにぶつける方がいいのでしょうか? マナワ学者されたんで、コイン下っ端従者でマナワ取ったんですが そのあとボコボコにされました…… 始めて一週間、ランク22くらいからカードパワーとシナジーの差で全然歯が立たないんだけど、
こんなもんだよね?まだパック5つくらいしか引いてない
心折れそうになりながら地道にデイリー消化するしかないのかな 資産がない内はカジュアル籠もるのも手だよ
カードバックはランク戦5勝で手に入るようになったし 低ランに初心者しかいないわけじゃないからなぁ、ランク戦やってなくって5勝だけやる人もいるし始めたばっかだけどパック購入しまくってtier1のコピーデッキ作る人もいるだろうし
後者はプレイングが怪しい人が多いから慣れたら勝つのも難しくないけどどっちみち資産ない初心者の内はキツい
ランク上げたいって欲求が強いわけじゃないならカジュアルだとマッチング基準が違うからそっちの方が良いと思う ランク25で初勝利後にカジュアルでボコボコにされたからそれ以来だけど、
たしかにカジュアル試してみるのもいいかも。ありがとう
カード揃ってる相手にも、ローグで顔殴り続けたりプリのHP2倍アベコベーターでたまに勝てるから、
デッキの勉強だと思ってがんばるわ よくよくみるとサンプルデッキ、つまりウィズバンってのはあるかもね
初めて2、3ヶ月とかでまだ集めてる過程な人もいるし
>>73
従者ってことはワイルドね
ミラーはテンポで上回るかが勝敗分かれ目なとこあるから、それで間違ってはなかったと思うよ
マナワーム自体はミラーでほっといたらそれはそれで押しきられるし >>78
フェイスローグ使ってきたのお前か
それマリゴスと一緒に使うカードだろ…とか思ってたら普通に負けてびっくりしたわ >>78
安くて強いデッキもあるけど
最低限2000魔素くらいは必要だから
結局は課金するかデイリークエスト消化と
毎週の酒場の喧嘩の報酬を貯めるしかないかなぁ。
なんとか1勝を積み上げてランク20になれば
月始めに多少の報酬はもらえる。 クエストはフレンド作ってやるのが理想なんだろうけどね
カードって紙もだけど、まずは仲間内で同じぐらいの縛りで遊ぶがいい環境だし
オンラインコミュニティは海外は結構あるけど、国内はやや手薄な感じ 色々と参考になります
ウィズバンもマリゴスも今調べて知った
カード作成見て使いたいカードをすこしずつ作成してるけど、
やっぱ勝つには魔素ためてデッキ一つ作ったほうが早いよね。
まだ知らないことが多すぎるから、もう少し試行錯誤を楽しみながら手探りしてみます コントロール系にひたすらイライラするの、このゲーム向いてないかもしれない
特にウォリアーとか時間だけがかかってしゃーない 勝ち負けの分水嶺がよくわかってないから自分が変に続けてしまうんじゃない?
HS系のシステムのコントロールってデザイン上、単なる除去コンだからカードじゃ優しい部類ではあるし ただのラダー程度なら、ここから勝てたとしても線が細いと
判断できた時点でコンシードするのがいいんじゃないかな?
特にアグロを使うならそれのが回転数いかせるからね
まあクエロや断末魔ハンター、あとトークンドルイドあたりといった
コンボやミッドレンジでぼっこぼっこにするのもまた快感だけど、これらもやや遅めなのよね >>84
現環境の奇数ウォーリアには
みんなイライラしてるぞ。 ハンターがクラス勝率1位が続くか
MTG殿堂の八十岡も2日ぐらいでランク25から
断末魔ハンターでレジェまであげ、不利マッチ少ないと言っていたな
秘策もなんだかんだ強いし、ここまで強いのかつての断末魔ハンター
墓掘り人ナーフ前以来かもなぁ あらゆるカードゲームのコントロールって
「お前より先に俺は死なない」状態を維持しつつ、準備が整い次第フィニッシャーで攻勢に転じるもんだと思うんだけど
奇数ウォーリアはこの死なない状態を徹底的に維持して
相手がもうついてけないって悲鳴あげるかの根比べにかけてるデッキだから…
勝ち線薄すぎだろこのデッキって疑問を抱きつつ今日も相手を絞め続ける まあそれがコントロールウォリアーの系譜だな
ファティーグまでいってでも受け切る 最近はじめたんですけど所持魔素魔素5000〜5600あたりまでで経験の有無問わずお勧めの強いデッキってなんですかね?
OTKプリーストやzooロックが気になってるんですが恐らくOTKは5000じゃ足りないですよね
多少課金したんで申し訳程度にカードがあって上記2種以外のデッキでもいいものがあれば使いたいのですが
一応DK?が強かった時期もあったみたいなんでマルフュリオンとジャラクサスは残してます
zoo安定なら残りはウィズバンにしちゃおうかとも
お手数かと思われますが教えていただけると助かります >>91
回復ZOOでいいよ
ケレサスは使い回せるし OTKプリーストってコンボの方だと思うけど
初心者向けじゃないし現環境では上位に入ってないのでお勧めしない。
初心者なら無難に回復ズーかな。
ミニオンどんどん出して言ってヒロパでカード補充と単純明快。
初心者でランク5目指したいならお勧めのデッキ
https://tempe443.hatenablog.com/entry/2018/08/27/210935 >>92
レシピ見るのでどこが一番いいとかあります?テンプレのサイトで問題ないですか?
>>94
他にも奇数ローグやテンポメイジもあるみたいですがやっぱりzooがド安定なんですね
ケレセスとか魂箱今強いみたいなんで最初は一先ずzooにしようと思います
有り難うございました >>95
ツイッターで一番有名なのがahiruって人で
主にレジェンド入りしたデッキの紹介してて
この人がツイートするとすぐに使う人が激増するくらい。
https://beerbrick.com/category/deck/
統計サイト系だと有名どころでHSreplay
カードの使用率とかマリガンに選んだ確率とか勝率
https://hsreplay.net/meta/ 昨日初めて奇数ローグ作ってみたけど全然勝てないやんけ
本当に強いのこれ 奇数ローグ作ってるんですが、リロイが作れません
打点5挑発持ちのカードで代用した場合弱くはなるとは思うのですが、問題なく機能するでしょうか? 打点5挑発って5/5/4のアイツのことか…?
それなら隠れ身5/5/5の虎とか入れたほうがマシそう >>98
代用品ならウルフライダーだな
リロイは「手札にリロイと冷血と致死毒があるから手札から12点出せるな…」って使い方をする
突撃持ちか雄叫びでダメージ出せるカードじゃないと代わりにならない
隠れ身虎もありだけど、個人的にはウルフライダーかな >>97
アグロデッキの中では簡単だし強いデッキだよ、ヒロパがめっちゃ強いし
勝てない原因なんだろうな 1:武器を温存しすぎる
2:デッキリストが少し変
3:奇数パラとか奇数ウォリとかの超不利マッチに当たり続けた
この辺りだろ、奇数ウォリと奇数パラ相手はすごく辛かったはず 他にはマリガンミスってる可能性もあるかな
普通にそれをよくするだけで勝率あがるし
あとはまあ純粋にプレイをミスしてるか >>102
昨日このゲーム自体始めたんです
たまに勝つけど相手が即サレンダーするやつで、このゲームに慣れられない。 それなら理解してないだけかな
全平均で勝率55%叩き出してる現環境じゃ間違いなく強い側
はてなのURLはたしか5chは張れないから、koromonさんがコロモン雑記って自身のblogにて
マリガンと簡単なガイドを書いてくれてるから読むとよくなるかもね あと慣れたいなら結局は数こなすしかない、早めにランクあげて揉まれるといいよ
で、少し慣れたら上手い人の配信をみるとよいかな 顔面殴るかミニオン処理するかの判断が甘くて自分からライフ削られに行ってるのでは
顔面殴る頻度増やしてみてはどうだろうか 的確なご鞭撻感謝します
スクショ撮って、はてな読んで数こなします〜 ふろむださんの「人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決っている」は恐らく世界初の応用行動経済学本である
http://www.gotanews2018.ga/daily/201802019221.html 今から課金してやろうと思ったら何が最適解なんですかね?
ちょっと前にクラシック砕いたりして進化シャーマンやってたぐらいでまったく資産はないです
やっぱりアドベンチャーですかね アドベンチャーはスタンダード環境にはないよ
最適解がなにを意味するかじゃない?
魔素って意味ならバトルネットからアドベンチャーを買って砕くのはありだとは思うけど 単純になに組むかって話ならZooでも組めばいいんじゃないかな
開けてないパックは最初10パック以内でレジェ引けるから
それらを砕いて効率よくやれば環境上組の中では組みやすいし 何をしたいから最適はどれでないとわからん
資産的に長くなら今年度のを買えとなるが
レジェになりたいなんかならtier2真ん中あたりまでの
早いデッキをコピーして回せとかになるな 強さは問わず安く色々なデッキを楽しみたいならウィズバンバクゲン
ランク上げたいなら適当に自分が回せそうなコピーデッキ とりあえず初めてから1000g貯まったんですけど何に使えば良いと思いますか?
メイジ使ってます、歓迎パックは買いました >>117
各パック初回は10開けるまでに
レジェンド確定だから現行パックで一通りやるのがお薦め。
あとは砕くなり強いのが出れば
それを使ったデッキ作るなりいろいろ動ける。 トグワグルドルイドの生物学者プロジェクトの使い方をどなたか教えて下さい…。
侵蝕or滋養ある=撃ち得? 基本は重い滋養や究極とセットキープする代物で、それらを早めに使うためなら即でいいはずだけど……
ただプロジェクトはメタゲームに合わなかったんだ
結果として初期のリスト以外では不採用で世界樹の小枝型が主流
これ考えると今のメタゲームだと即使うはだめかな 安物ハンターでトップにお祈りしてたけど闇のレクサー作って世界が変わりました
一枚のために資産ほとんど砕いちゃったけど つか今はハンター自体が割と強い側なんだよ
アグロが昔ほどの速度じゃないからギリギリ間に合うことが増えた
断末魔が最有力だが、それよりアグロ耐性があるスペルや秘策混ぜた
ミッドレンジも地味に勝ててる このあたり特にリカバーもできる奇数パラが減ったのはでかくてな
結構DKがAoE疑似回復で間に合う、コントロール相手にもリソースで勝てると
色々とぴたっと嵌った 文脈は良く分からんがハンターを選んで正解だったみたいだな
なかなか資産周りが苦しいゲームみたいだからレクサーとは長い付き合いになりそう 資産は3勝こなせるようになると割とどうにでもなるよ
ただ基本PCゲームな分、すぐにあれしたら強くなるって
デザインじゃないから長めに付き合うのが理想だけどね まあハンター周りが今は割かし強いとだけわかってりゃいい DKレクサー発表されたとき微妙扱いだったのに蓋を開けたらこれ1枚でハンターがコントロール戦をこなせるようになるという評価爆上げ
バ獣合成が楽しいのもいいわ パック買うとしたら何が良いと思います?やっぱ新しい機械の奴いっぱい買えば良いかな? 特になんも決まってないなら今年でた二つでいいとは思う
やりたいクラスとかデッキで少し変わるからね
もしくは最初の各種10パック以内レジェを引いていないのがあるならそれを優先かな ただ、強さ自体ならコボルトが飛び抜けている
有用カードが凄く多い でも今後一番長く付き合うのがウィッチウッドだし
バクとかグレイメインは欲しいよなぁ 初期タイマー優先であとは使いたいもん次第だからな
カード慣れしていて一気に揃えるって話ならまた別だが 今相談してる以上ウィッチウッドもメカメカも付き合う期間同じな気が 全ヒーローでゴールデン化終わっちまった
一つ区切りはついたがこれからどうやって楽しんでいくか そこまでやってる人はそもそもここで聞くような層じゃないと思う
まああれはただの趣味だし、fibonacciとかGyongみたいに
特定クラス何万勝目指すもよし 各種類10パックでレジェンド確定ということは
メカメカを6パックただでもらえたので(レジェンドでず)あと4ぱっく買えば確定ということですか? >>142
そう、出たら次は別のパックで同じ事繰り返せば良いよ >>142
後買うなら1パックずつ買って開けてを繰り返すのがオススメ、まとめて買ってもいいけど無駄を省きたいならレジェ出た時点で一回開封止めて次のパックに移行 資産ない内は使わないレジェばんばん砕くべきかな?
そもそも1つのクラスすらまともに組めないのに例え有能でも他のクラスのレジェスタン落ちまでに使えないし 後から泣き言を言わないんなら最初期の資産を作るため
としてはそれで構わない、実際に自分もそうした
特にコントロール系向けはそうだな、この時期になればだいたい評価固まったし
海外サイトなんかでもこれは砕いていいぞって記事もでる
まああと使わないコモンやレアあたりの整理もだな まあフレがいるならそこでクエストやりながら遊んでくって手段があるんで
それだとしばらくは砕かずにでいいんだがな 色々なデッキを楽しみたいなら砕くべきじゃないと思うし勝ちたいなら砕いてもいいと思う
ただ砕いたレジェが後の環境トップに使われる事もあるし作ったレジェが使われなくなる事もあるからそこは覚悟しておくべき 猟犬使いショーとキャスリーナだったらどっち優先で作るべきか悩む
ショーの方が長く使えるけどキャスリーナ作った方がデッキパワーはあがる気がする
キングクラッシュも持ってないしなんにでも合うショーかなやっぱ そりゃあショーだけど
どちらもそれがいるのかってのは少し考えたほうがいいよ
キャスリーナなんかは条件や組み合わせるカード的に断末魔ハンター専用だしね
ハンターは6マナのレクサー以外(これも今はハンターが比較的ゆっくりめだから使ってる)
はかなりデッキを選ぶからね ahirunさんがBeerbrickって自分のサイトで主要なデッキを中心に
色々まとめてくれてるから、そこのハンターデッキを眺めてみると知識つくと思うよ ありがとうショーの方が無難みたいだね
参考にさせてもらう まあまだ使い回しやすいし、とりあえず積んでも
あの4マナで3点と33獣出すやつがより使えるからね ただあれもやや断末魔ハンター向きなとこあんだよな
どうしても断末魔関連でスロットが埋まるんで除去足りないのを埋められる 4ターン目にオラ処理しろよって雑に出されるのきっつい オヤジ相手に延々とバ獣生成して遊んでたら爆発した
この仕様いる? いるとここで聞かれてもターン上限はシステム面でついてるから開発側に英語で聞こうね、としか まあ個人としてはMTG式のライブラリーアウト負けがない分でターン上限や
ファティーグダメージはあっていいとは思うよ
一部ミラーが延々続くことあるしね あれ、カード切れのダメージどんどん増えて
絶対死ぬんじゃないの? 死ぬとライブラリーに戻るヤツいるから
あれがぶつかりあいながら装甲稼ぎ続ければ
まぁファティーグ死は相当遅くなるべ なあ友達が勝つのを見届けろとかいう糞ミッションなんなんだ?
ハースやってる奴とか大抵友達いねえだろバカにしてるのか? 死人の手札を1枚持って、2枚目を引いたら使って手札の死人の手札を1枚持ったまま1枚の死人の手札をデッキに埋める、を繰り返せば無限に山札は作れる。 >>165
フレ戦クエはサービス開始初期はなかったけどあとから追加になったクエだね
それ追加になった以降は公式フォーラムとか各コミュニティサイトにフレ募集スレが
出来てそういうとこで人を募れるようになった
フレ戦クエだけでなく、3勝クエとかの勝利カウントはフレ戦でも達成できるので
短時間で済ませたい時はフレにわざと負けてもらったりも可能
あ、ここでバトルタグ晒してフレ募集してもいいとおもうぞ まぁ馴れ合いなしでたまにクエ消化するだけなら気にならんしね >>163
死人の手札とかその他諸々でファティーグ自体防げたりするのさ メックトゥーンとかシャダとかトグワドルとか
デッキ使い切る系のコンボしょうもなさすぎる壁と向かってやってろや時間の無駄
性格の悪さも滲み出てて処理し切った自分に酔ってそう
あ、ウォリアーさんの陰湿根暗戦法は殿堂入りなんで
次環境ではコンボ作って酔いしれながら俺の性格の悪さ見せつけたるわ フレンドいないわけじゃないんだけど
中々捕まらない時はほんと困る リアフレじゃないしthx位しか話した事ないけどフレ対戦が来たらお互い相手にしてるフレはいるな
相手が何回かクエスト来た時にこっちが全然来ないと申し訳ない気分になるけど リアフレがみんなシャドバに行ってもう誰もやってない アグロデッキで全然勝てない
今何のデッキが強いの? >>177
具体的に使ってるデッキとランク位さらせよ まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生労働しなくて良い身分になった。
http://fzakan.lixipuio.online/ecs/n0911000020222422 質問に答えるなら、vSによるとトークンドルイド、キューブハンター、奇数ウォリ、偶数ウォロがtier1らしい
アグロは厳しい環境になりつつあるな アグロがなにかわかんないけど
完成していて勝てないはフェイスかトレードかの判断ができてないか、純粋に単に数をこなしてないか
下は範囲が広い分で遊ぶ人もいてカオスになりやすいからね >>181
とはいえトークンはZoo、偶数は奇数ローグがマッチアップ有利ついて、断末魔はどちらも有利
奇数ウォリアーだけは抜くなら他になるけど、トータル勝ち越しなら全然いける部類よ 今のドルイドって実質ヘルス60以上あるよな
プラス虫害 zooは最速で動けば虫害間に合わない速度で殺せるし今のアグロは結構強い印象
ただ最速で殺しきる事に特化してるから中速で盤面取る奇数メイジとかで完封出来たりもすふ、そもそもそんないないし考慮しなくてもいいと思うけど >>186
デッキタイプそのものは割と各クラスもってる、そこからメタゲームを形成する組になるのは難しいけど
ただ英IGNにあったDeanのインタビューでは全クラスがそうなることを目指してるそうな だいぶ前に辞めちゃったけど今から初めて無課金で現環境デッキ1個ぐらい作れるのかな? >>191
数日でプロの使うレシピを完コピしたいとかなら無理だけど、統計サイトとかから2000〜3000魔素位のそこそこ勝ってるデッキを探して作るくらいは出来るんじゃない?
腕や効率をどこまで追うかで作れる時間は変わるだろうけど… >>192
やっぱ無理かー前の垢消えてたんだよね・・・ >>193
私も日本鯖出来たときに移住前に少しやってたNAのアカウントがなくなってて似たようなしょんぼり感があったけど、
ランク10まで行けました!位のレベルだったからか、一からやり直してもそんなストレスなくやれて、前よりは資産も腕も格段に上がりました。
あんまり気にしないでやりたかったらやるといいと思う。 悪さして凍結されたわけじゃないなら、単に自分がバトルネットのパス忘れただけじゃないの?
問い合わせたらある程度は対応されそうだけど、さすがにメアドまで忘れたとかだと無茶かな 全然お安くはないけど、テンポメイジ使ってみましたがかなりオススメです。
実際20戦くらい回して、14勝くらいしてます!
https://hearthgamers.com/decks/rank_match/id_3924 て思ってたらズーに負けた
ケレセス→3/3インプ→3/4サロナイト→3/3キノコパワーとか勝てんわw テンポいや今はアグロメイジか、あれはアグロに
弱いが基本的には初動が遅いコントロール系に強い枠だからな
まあただ初動が遅くても非呪文で装甲積めるウォリアーは厳しいが パワーに疑問は残るけどケレセス魂箱なしのzooとかもできるしDK1枚でどうにか出来るハンターとかレジェなしだとプリotkとかも安く組めてそこそこ戦えるかな?
レジェ目指すとかじゃなければ二つ後の拡張でマンモス落ちるまでその辺りで遊べると思う dhkimが使った秘策シナジーにあまり寄せてないハイブリッド秘策ハンターとか
Zooもケレサスだけをなんとかしちゃえば二種類の強ムーブが確保できるから割と十分だとは思うよ
どちらも5〜6マナが頂点で動きも分かりやすいし 数年ぶりくらいに復帰しようと思ってるんですがスタンで使わないカードってワイルドのラダーやらないなら砕いちゃっても良いんでしょうか?イベントでワイルドデッキ必要になってきたりします? 酒場の喧嘩で使うこともあるけどなくても別にいけるし投資押さえて復帰したいなら割っていいと思うよ 対人の酒場の喧嘩なら今のデイリークエスト同様にフレンドとの
対戦でクリアできるしな
そこは気にしなくてもいい部類 >>203
>>204
ありがとうございます、これで割れます アドベのヒロイックやる時にワイルドのカード欲しくなることはある 自然への回帰なんとかしてくれ
強すぎるだろ確定除去 回帰は今は装甲にドローにと相手にアドバンテージ渡しても巻き返せるから強いけどもともとはあまり採用されないカードだったんだよね
以前はマナ加速しまくっても手札無くなって何もできなくなったりしてたのにドルに強いカードを渡しすぎた弊害 回帰は強制ドローなのがクソ過ぎ、自分のデッキの上から5枚焼くとかにすればいいよ 奇数ローグみたいな相手に回帰2枚来てイライラしてるから許して 回帰もそうだがジャスパーの小呪文石も強いよな
使っても使わても装甲獲得ついでに1コスで除去とか反則だって思う スペハンでマリガン追跡術キープってどうなんすかね?
下手に返して微妙なカード持ってくるならデッキ掘れる追跡術キープするべきと思ってはいるんですが……
あとワイルドでスペハン使うなら速射と帽子から猫以外にオススメカードあります? つーより昔より回帰しても相手が複数回の動きしにくいんだわな
それでも構成によっちゃアグロには不利ついちまうが…
まあ挑発やトグワのように勝ち手に繋がるから入れる必要がある
デッキもあるから印象に残りやすいんだろう >>212
相手が遅いデッキとわかるならキープ、早いならマリガン
まず入るスペルはそのあたりぐらいだと思うぜ
あとは非スペルのバーンズとヤシャラージュあたりか
面白さならヨグサロンと発射準備なんかもあるな 20日に特殊クエストで300Gが2個くるみたいだから通常が貯まってる人はやっといたほうがいいかな 一般的なズーの構成で
リロイじゃなくてドゥームガードなのが
よく分からないんですが
手札捨てるのを考えるとリロイのほうが良くないですか? そう思うんならリロイ入れた方がいいと思う
ZOOはアグロが相手だと盤面圧倒力で相手を追い詰めるのを選ぶ
殺傷力はリロイのが高いけど
盤面制圧力はドゥームガードのが高いからね
うんざりするほどの建て直し力を持つZooならハンド二枚なんて大した損失にならないし
その辺の判断で対アグロに備えてドゥームガード選んでるんでしょ ドゥームガードはラストターンじゃなくても出すからな、積極的にやりたいわけじゃないけど
ドゥムガヒロパエンドは悪くない動き そう思うなら何か一枚きってドゥムガもリロイも両方つめればいいじゃない ケレセスバフ乗った6/8ドゥームガードとかズルいくらい強いよね ドルイドが強いってほんと?レビューでドルイドストーンとか書いてあったんだが 強い弱いでいったら強いけど1強とかじゃないね、たぶんそれ一年前のレビューじゃない?
当時のナーフはEvergreen nerfと言われたように、まさにそうだったからね あぁあと歓迎バンドルがリセットされるみたいだから、早めに買う人は買った方がいいかも
リセットでついてくるレジェンドが変わるんで、一度買った人もまた買えるようになるからね >>214
ありがとうごさいます 追跡術に関してはスタンならウォリアーやプリーストあたりはキープしたいと思います
ちょっとワイルドで遊びましたが、帽子から猫強いですね ケツ2がやや不安ですけどコントロール相手だとワンダリングが発動しないのでありがてぇ
天体ドルイドやキューブは曲者ですね >>221
ドルイドは活躍してるデッキタイプが多いから強いといっても過言じゃないが
今も一個前の環境も大体全部のヒーローが万遍なく活躍してる >>224
そのあたりはスペハン自体がそこまで早くないし、受けきれる
デッキじゃないからどうしてもな
まあ色々なデッキへ相性6〜4割で張り合えるのが欲しいとかなら
偶数シャーマンやレノロックあたりを使うほうがいいな >>227
本当だよ、下の方にかかれてるよ
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/22483774/
クラスレジェンドからドラゴンレジェンドになる新歓迎バンドルがでる
あと初心者ランクが追加されるけど、すでにやっている人には関係ないかな
振り分け基準がなにかでるかもだけど ドラゴンバンドル買って初心者がオニクシアかノズドルム当ててしまったら可哀想だなwww オニクとノズドルムだけ持ってるから被らなくていいわー買うわー オニクシアはトークンドルイドが追加の横に広げるカードで使う時
あるからなんとも言えなかったり
まあ実際問題、他の使われる組も使われはしてもかなりデッキ選ぶんだけどね 中立ドラゴン1の問題児ノズドルムくん
エフェクトで無限ターンとか一部のコンボに刺さるとか盤外戦が多過ぎんだよ ドラプリ使ってた頃は
諜報員や歴史家から選んでたけど
さすがに最初からは入れないだろ。
ほしい時はめっちゃあるけどw 1ターン目から毎ターンロープ出すような相手にノズドルム使いたい >>235
あの手のやつは何考えてプレイしているんだろうね。 ながらプレイとかあるし、それに日本並みに回線の質が安定してるのって案外少ないからね
日本でさえ少し離れると回線細いエリアまだあるし… スマホでやってると時々やたらレスポンスが遅くなる事があるから嫌がらせとは言い切れないな ドラゴンバンドルに代わってしまうからいま課金してパック買うって初心者は早めに歓迎バンドル買えよー
歓迎バンドル買った人でもドラゴンバンドルは買えて得だから歓迎バンドル無くなる前にな ゴールデンは最悪作り直したくなっても魔素的には+-0でノーマルレジェンドが作れる。
ただ持っているともう一回イリダンが出てくることはないから少しだけお得。
個人的には作りたいデッキがあって、砕いた魔素があれば作れるなら砕いて作っても損はないと思う。
逆に特に作りたいものがないならクラシックはちょいちょい引かされるから寝かせておけばいい。
イリダン自体は今までではほぼ活躍したことがないカード。
理由は多くの場合中立のヴァイオレット・アイの講師の方が召喚マナが少ないから小回りが効いて圧倒的に便利なため。 さんくす
もうほとんど魔素にする気でいるんですが
欲しいカードがいっぱいありすぎてすごい迷ってます(^_^; ゴールドイリダンは俺なら砕いちゃうな
持ってても使ったことないし 無知ですまんがAmazonコインの課金をアンドロイドエミュでやってる人いる? なにか作るのに足りないなら砕く、いまやる分には問題ないなら残すってのをしてけばいいよー
レジェはユニーク効果な分で割とデッキ選ぶし、それにゴールデンなら
必要になった時にノーマルまた作ればいいからね アマゾンコイン地味に値上がりしてない?上下するの? アマゾンコインはちょいちょい変動する
一番いいのはどっかのタイミングで5万コインをまとめ買いだな 確か以前はほぼ固定で、月末や大規模なセール時に一番高いのが
下がるぐらいだったね、暫く前から上下するようになったはず
まあでも少額ならそこまで気にするほどじゃないはずだけどね アマゾンコインだと
2400ってのが端数出てこまるな。 次の歓迎バンドルが今と同じなら追加500コインで使いきれるし、それでいいんじゃない? 1年前くらいに辞めてたのですが
今から復帰してもある程度行けるでしょうか
こっちのモードでは使えない?カード?みたいなシステムがようわからんで終わってたのですが... スタンダード制か殿堂入りのことか?
前者は1年で3拡張パック、それを春あたりに入れ換えていくだけって
話でなんも難しくない、入れ換えられたらワイルドで使える
殿堂もワイルドでのみ使えるようになるって話だ ある程度ってのがカード資産のことなら
ワイルドのみなカードを還元するなり、心機一転のつもりでカジュアル
でクエストこなしてくか、それが面倒ならやらなかった期間を
課金で補うでなんとでもなるんじゃね
まあいっそワイルドでやるのも手だが >>257
二行目はそれを翌々年の春に、だな
例えば2017年度にでたのは2019年度からはワイルドのみになる
ってこと 初心者向けのデッキリストってどこ見ればいいですか?
検索しても最新環境向けのものがそんなにないんですが ttps://www.hearthstonetopdecks.com/hearthstone-budget-cheap-decks/
主流なのが英語圏な分そっちのが情報豊富だ、hearthstone budgetやcheapで検索したらいい
ウォーロックがたぶん頭ひとつ抜けてる、次点はドルイドやハンターか
ウォリアーやローグ、プリーストはあまりお薦めしない >>261
ありがとうございます!
それらをオススメしない理由は単純に低予算だと弱いからとかですか? >>262
あーウォリアーとローグはそうだ、さらに今ある完成系とも差異がある
プリーストは悪くないが、コンボなもんで少し慣れがいる
逆にウォーロックとハンターはシンプルな上にこれをベースに完成系に
近付けやすい まぁ菌術師、サロナイト鉱山の奴隷、含み笑う発明家、最新パックの中立のメカ、
コバルトスケイルベイン、獰猛なヒナあたりかき集めてもそれっぽい
形にはなるっちゃなるんだがな あぁカードの英語名わからんって場合なら例えばタイトルのbudget zoo〜を
押せば別ページが開くんで、その真ん中あたりにcopy deck codeってあるのを押す
そしたらゲームのコレクションか新しいデッキ作るを開くと自動で
未所持含んでとりあえず形にしてくれるぜ >>256です、皆さんありがとうございます!
ワイルドでしか使えないのは魔素にして、ググって使いやすそうなデッキに換算して作ってみようかと思います! https://i.imgur.com/rpKAqMR.jpg
https://i.imgur.com/5Ltwoaz.jpg
昨日の復帰したとかほざいてた雑魚です、とりあえずサイト参考にしてワイルド全部魔素にして
コレと菌術師2枚で作ってみたのですがこんなもんで良いでしょうか? とりあえずは十分だと思うよ
微調整で卑劣なるドレッドロードが2枚になるとか
苔むしたモノノケやブラッドナイト、ヴォイド・リッパーがあるけど
このあたりは上の方の流行あわせだから下はそこまで気にしないでいいからね 何戦か試してみたら自分の下手さで負ける事はあってもかなり強いなと思いました
皆さんありがとうございます! 半分くらい基本クラシックだしケレセスは使い回せるし復帰者にもオススメだな naxxのメイジチャレンジクッソむずくて草
テイカーは育たないし、相手はヴォイドコーラーからでかい悪魔出してくるしこれ無理ゲーだろ 試したら2回目で勝てたよ
AIのヒロパ癖とかを把握してけば勝てるんじゃないかな
ただ後からでたのと比べたら難易度は高いとは思うけどね 相手がミニオン何体か並べて急に自分のヒーロー爆発して負けたのですがチートとかあるんですか? すみませんきちんと説明します
相手プリーストで雄叫び:断末魔ミニオンのコストが3下がるのミニオン出して
そのあと断末魔:味方ミニオンに5ダメージ与えるのミニオンを2体出すところまでは見えたのですが
効果読んでる間に画面が薄暗くなって自分が爆発しました >>284
今まさにこれやられてポカーンとしてしまった
引退します ようやくnaxx.brm.loe、購入したやつ全部終わった〜
ひいひい言いながら7回目の挑戦で上振れでnaxxメイジ勝ったぞー
レノデッキは高いっすね パワカの塊だからしゃーないけど…… たまにあるよね
ボーンボーンボーンときて負ける流れ
意味分からんけどまた次の戦いに行ってるわ メックトゥーンもウーサーも初見はおおってなるけど流行るとあーはいはいって思ってしまう
シャダ程流行ってないしメックトゥーンはたまに変なデッキで見かけるからまだマシだけど でも今はシャダよりメックトゥーンのが見るぞ
相手しててもシャダより安定してる感ある いやフリーでみれる範囲のHSreplayのデータではプリ・ドル・ウォリの3種の
メックトゥーンよりはシャダのがいるな
まぁただコントロール判定されたり奇数ウォリアーだけは狩るマンが
そこにいる可能性はあるな メックトゥーンは低ランク帯の方が勝率高いってデータが メックトゥーンは大会のアンチコントロール構成ならいいんだけど、
ランクだと苦手の数が多く、使いにくい筆頭なイメージ このゲーム面白くはあるんだけど
ケレセス公爵 ローグのクエスト メックトゥーン辺り高速でやられるとくだらないなあと思っちゃう それコインいらなくない……?
まあ練気ってようは懐かしの暗黒の儀式だし、つかいやすすぎた1枚だよね コイン練気(×2)ヒナ(×2)かもしれん、実際やられるとゲロ吐く 練気2からのヒドラで次ターンバフまで乗ってひどい目にあう
のも懐かしいさあるな 初ターン味わった中で一番きつかったのはコインからーの魂の炎×2&銀食器2 相手も
二分の一で大当たりの博打や!
の状態だったやろなぁ 今奇数パラディンを作ろうと思っているのですがグロマッシュヘルスクリームとプルンプルン・フループと硝子の騎士と魔素600が今手元にあり、これで月を喰らう者バクの作成をすべきか悩んでいます
使う予定のないレジェンドカードは砕いても良いのでしょうか? プルンプルンは後2年ぐらい使える有用なレジェだから置いとけ他は砕いていいと思うけど
レジェ雑に砕いて後悔した経験があるから俺なら安易にレジェは砕かない
カードがそろってないながらも色んなヒーローのオリジナルデッキ組んで遊ぶ時のために置いとく >>305
ありがとうございます
プルンプルンは残すことにしました クエストのパラかプリで1勝の為だけに奇数パラ作るか悩む...
奇数ローグはやってみたいなって思ってるからバクは無駄にならんけどー
クエ更新してコレだから明日まで待つかな... 硝子はともかくグロマッシュも砕いたら後悔するような気もする。クラシックレジェで少しでも評価されてるようなやつは残しといたほうがいいんじゃないの
硝子も弱くないけど無くてもデッキとしてなりたつんよね… あの辺のクラシックの大型フィニッシャーのサイクルは
みんなどっかで活躍の機会があるっていうか使おうと思えば普通に使えるし 逆に奇数偶数はスタン落ちまでずっと現役だから
バクとゲンは作り得だね。 >>307
酒場の喧嘩があるじゃないか
ttps://www.hearthpwn.com/decks/1185143-easy-brawl-otk-priest 奇数ローグやってるけど
対戦するドルイドが必ず呪文石と回帰をマリガンできてるのが納得できない
まったく事故ってる相手とあたったことない 確率は計算してごらん
どちらかなら割と全力マリガンしたらそれなりに引けるのが数字でわかるよ
キープもあるし後のドローもあるしね
とはいえ毎回は引けない(握って引けないときは引けない顔) まあ偶数ウォロ以外にはあんまりキープしたくはないカードだけど
引いたとしたら後手3か4tの1マナやコイン絡めたエドウィンかなぁ
ごろつきにはなぎ払い、ひなはコイン出しされても呪文石引けたならヒロパあわせて間に合うし もちろん打たなきゃ負けるならそのひなやごろつき、冷血のった軽いのに打たざるおえないときはあるけどね ヴァリーラの隠れ身でそのターンは無敵と思ってたけど
ハンターのヒロパは食らうんだね。
びっくりしたわ。 対象にとられないだけだからな
雄叫びや断末魔で直接ヒーローに攻撃いくのだって食らう バロンゲドンとかホーリーノヴァみたいな敵全員にダメージを与える系も通る 楽しめるかどうかは知らん
でも始めるなら早い方が得 別にゲームなんだし、いつ始めても楽しめると思うぞ
まあどこまで楽しめるかは個人次第ではあるが 昨日初めたぜ!
とりあえず最初はオススメデッキとかそんなのは見ず試行錯誤で自分で遊んでるわ
勝てなくなったらいろいろ調べようかな ズーでケレセスは作ったんですが
魂箱ってどれくらいの必要度なんでしょうか?
魔素的にちょっときついので‥。 >>327
原状真面目に作るならほぼ入るレベル。
入れないと中盤〜終盤の押しが弱くなり、詰め損なう率がそこそこ上がる。
一応
https://beerbrick.com/2018/09/13/boomsday-15-legend-arboks-zoo-warlock/
みたいに入れてないレジェンドデッキもある。ただ、リロイを入れてバーストを高めたり工夫がされてるから、使い方が通常のzooとは少し変わってきそう。 >>326
頑張れ!
でもデッキリストとかは自分で考えるのはいいと思うけど、一応色々調べてからのほうが適当に砕いて後で後悔したりしないと思うよ 魂箱はリソース切れたときに生きるカードではある
まあただ使っていて仮になくても勝率1割も変わるかとなると
さすがにそこまでは感じないんで、物足りなくなったら作るか考えりゃいい
基本的な勝ちパターンはケレサスまでありゃ賄えてるしな
他の対策カード群でも他に勝ち拾えたりするからな >>328
返答ありがとうございます。
新拡張までランク戦の主戦デッキにするので
資産すっからかんになるけど作ってみます。 俺も魂箱だけ無くて作るか悩んでた
ランク18位から勝てない、ズーロックにしても実力も大事なんですね >>332
基本的にはランク15もレジェンドもほぼ同じデッキを(メタが少し違うもかはあっても)使って戦ってるのに、結果が違うのだから実力だと思っていい。
やっぱり動画とか見てるとランクによって明らかに違うな…って言うのは分かると思う。 >>333
やっぱそうですよねえ
たまには動画とか観て勉強しようかな >>334
学習目的で動画を見るなら出来るだけ高いレベルの人を見るのがオススメ。海外のプロか、日本語ならtansokuとか実績のある人を見るといいと思う。
あるいは自分のリプレイを見たりして、
・ここはトレードした方が良かった、ここはフェイスに入れるべきだった
・出すミニオンの組み合わせが正解だったか、他の組み合わせとか出さない方が正解じゃなかったかとか
・プレイしてる時にあんまり役立ちそうにないカードをマリガンで残してしまった
逆にこれが手札にあれば良かったものを戻してしまった
みたいなところをチェックしてればランク10〜5位までは回数やれば行けるレベルにはすぐなると思う。 プレイやマリガンのミスか、単に対戦数不足かってのもあるしな 魂箱あると押込み力が段違いだからな
コントロールにいいようにやられてもワンチャンって確率がグンと上がる いやそのぐらいのランクだとあんまり関係ないかなぁ
連勝ボーナスがなくなるランク5より上げたくなると勝率を少しでも伸ばすのに欲しいだろうけど
それ未満でだと…、たぶん純粋に数が足りていないんだと思う 環境初期にzoo回したけど魂箱役に立ったことなかったわ 電池の減りが早い気がする…
無印ドコモだけどバッテリー交換できる? 殆どやらんから参考にならんが平均は4〜5勝いったりきたりぐらいかねぇ アリーナはアリーナ用に学ぶことあるからワイルドとスタンいったりきたりだと
なかなかにやるタイミングがないなぁ 奇数ローグでランク18〜19で停滞しています...
動画見て勉強しているのですがなかなか上手くいかない
タルクリ抜いてスケベ入れると先に打点負けするしブラッドナイト外すと発明家くるしで...
https://i.imgur.com/BkccDLP.jpg
https://i.imgur.com/5POIX5s.jpg >>350
とりあえずアドバイスするなら
・デッキを細かくチューニングしてはいけない。慣れてない人はレシピをそのまま受け入れて、それでベストな動きをきっちり覚えるべき。下手に変えるとベストな動きが変わるからやめた方がいい。
今ならマイラの不安定元素があるなら
https://beerbrick.com/2018/09/23/boomsday-3-legend-rezdans-odd-rogue-2/
ないなら
https://beerbrick.com/2018/10/01/boomsday-3-legend-oliechs-odd-rogue/
がいいと思う。
・対戦相手毎にどう振る舞わないといけないのか、そのためにマリガンで何を残すかを覚えるべき
https://koromon.hatenablog.com/entry/2018/08/26/152309
とかに纏まっていたから読んでおくといいと思う。
上の2つができれば50戦以内で5ランク以上の上がると思うので、毎月やってればレジェンドも行けると思う(まあその前に新しい拡張が出てデッキ変更にはなるだろうけど…) >>351
読んで見たのですがめちゃくちゃわかり易くて助かります!
リンクまで貼って頂いてありがとうございます!! カジュアルのマッチングってどう決まるのでしょうか?
体感的にはランクも考慮されている感じですが。 詳細は不明だよー
過去の発言的にはシンプルなランクと違い、なんか複数のレート補正要素
が働いているっぽいのはあってその中にランクもある可能性はあるんじゃないかな 誰か80g協力してください
numenume#1189
相互じゃなくても結構です >>355
Frendia#1504で送っといた
もう消化してたらそれはそれでいいんだけどこっちもフレいなくて困る事多いから了承貰えると嬉しい あれもう例の新規用ランク入ったね
チュートリアル追加って感じだけど、達成ボーナスパックや今の配布
レジェンドを考えるとクリアしたら魂箱なしZooぐらいなら完成あるかも 歓迎レジェンドオニクシアとノズドルムとかいうかっこいいドラゴン2体でした
かなしいなあ あれ、もらえるドラゴンって一体じゃないの?
俺はアレクストラーザだけだった
パック開いて当てたのがエレメンタルの風の王アラキア >>359
あ、すまんボーナスパックの話じゃなうのか 未所持で確定だったノズドルムとパックからバロン
あとレジェ2枚でクラシックコンプになった >>358
オニクシアはまあ可能性自体はあるよ
定期的に採用はあるし、演出レジェンドとかな
キングクラッシュでさえ今は見る時代だからね、シナジー次第
ただしノズドルムは特殊すぎてわかんない 自分もオニクシアが出た。
正直マリゴスかデスウイングがほしかった。 金マリゴスと他ドラゴンはノーマルでコンプしてるから、金マリゴス砕いてから歓迎バンドル買おうかな… それ金マリゴス砕かなくてもノーマルマリゴス確定で出るんじゃね?
普段のレジェ被らない仕様も金はノーカンだし ノズドルムはスマホで糞挙動にイライラしながらやってる自分には自殺でしかない
スマホメタ回線弱者メタとか斬新なカードだね ゴールデンレジェンドって被り対象外にはならないよね? >>366
あ、そうなんですか!
将来の殿堂入りの可能性を考えて出来れば砕きたくなかったので、その情報は助かります! >>366
ゴールデンも対象だよ
被るようになるのはノーマルとゴールデンあわせてコンプリートした場合 >>368
レジェンド持っているか判定に
ゴールデンかどうかは関係ないはず。 危ない危ない(汗)
とりあえず今は、砕かず買わずで様子を見ます。 ハースストーン アプデ出来なくて一度アプリをアンスコしてまた取ろうとしたのですが
まったくダウンロード進みません。読み込み中のままです
いつも使ってるWi-FiでSafariやツイッター等は不自由ないのですが...他のアプリもダウンロード出来るけどハースストーンだけダメです
何か原因わかる方いますでしょうか
再起動やらappストアのサインアウトもやれそうな事は片っ端からしてみました 泥とPCはかなり早かった
ただiOSだけ更新が大きいか、配信鯖自体が重いかはわからんが進むのが遅い 容量みたが、そんなかかるとは思えんな
これだとストアの配信自体が重いのかもしれん auストア行って店舗のWi-Fi使って解決しました!
根本的な解決にはなってないですけど... 昨日から始めたんだけど、
ソロモードの報酬、凍てつく玉座の騎士団は階層ウリア毎に1パックもらえたけど、
パズルやダンジョンにもあります?
ググった限りでは無いんだけど、普通に考えたらあるよね…?
カード裏面のオシャレアイテムだけなのかな…。 >>377
課金してないなら新垢でやり直した方が報酬たまるぞ
今日からランクが50までになって25までに22パック手に入るようになった >>377
決まったパターンはない、クエストやログインって形でバラバラだよ
パズルはリリース時配布、ダンジョンや怪物狩りはユニーククエスト え、ビッグプリってこんなに回らないのか
四種のデカミニオンが手札にくるし、バーンズ引けない影の真髄からは逆にやたらバーンズ出るわでまともに動けんわ
マッチングするだいたいのビッグプリは4tバーンズないし6t真髄決めてくるからここまで事故るとは思わんかった だからミラーマッチでインチキするのはやめロッテ! あれベースはコントロールプリだから、そう立ち回ればいいぞ
対面がアグロ系でもないなら全力でバーンズか真髄探しな ドラゴンでデスウィング当たって中身でマリゴス当たった
たまには良いの?ってか評価高いの来ますね 評価は周辺カードによって変わるからな
過去使われなかったカードに目を向けさせるのは割と上手い
ただ6種のドラゴンはノズドルムだけは独特過ぎてどう周辺カードだすか想像つかないが まあクラシックのクラスレジェなんかは環境次第で全部使われたし、
キングムクラやティンクマスターも時々乱入してくる
これならノズドルムやチョーさんあたりも、い…いずれは…… ドラゴン孵化師から出てくると結構焦るノズドルムさん チョーは前年の性悪プリーストで結構活躍できたと思う
ほぼノンスペルみたいなもんだから一方的に相手のスペル貰えるし
相互バフマシマシだから十分戦闘に参加できるし
邪魔になったら特攻させるか全体三点でどかせばいいし >>380
バーンズと真髄は引けたらラッキーと思っとかないと精神衛生に悪い あのナットペイグルが完全にOPだったり
ミルハウスが奇数パラディンに採用されてた時期もあったしレジェは何が起こるか分からない
ノズドルム魔獣グルゥルあたりの大型が一番チャンスなさそう そういや動員が5マナになった今ミルハウスくんの居場所は無いんだな…
かわいそう ノズドルムは全然チャンスあるでしょ、魔獣グルゥルよりは
極端な話実験台OTKがtier1になったらガンメタになるし カード出した後にメテオケアしてない!なぎ払いケアしてない!って気付くのなんとかしたい プリーストで同じレジェンドを5回出すコンボってある?
複製も発見もされてなかったんだけど、ジリアックスが1試合で5回出てきた。 デッキから5/5コピー召喚、デッキから1/1コピー召喚、蘇生
好きなのを選ぼう もしかしたらメカメカの新レジェなのでは?
確か断末魔の効果がバフ呪文かかってると復活みたいなやつだったはず >>401
なるほど
だとしても5回も復活出来るって強いなー 新ランクとその報酬で効率よく組むパターンできたし
テンプレがっつり追加時期だなぁ コンウォリ作りたいけどレジェエピ生成する為に課金すると全砕き前提でも5万以上かかりそうなんだけどそんなもん? パックからキーカードが出てくる事もあるしそんなにかからないんじゃないか?
というか、コンウォリ組むくらいなら安いZooか奇数ローグでも組んだ方が良いだろ 9号秘策ハンター作ってランク5帯で戦った中で一番面白そうだったのがコンウォリだったから…
アグロ寄りのはちょっと飽きた >>407
よくわからないけど一般には1パック100魔素位が期待値と言われてるから、15000魔素のデッキでも160パック=24000円もあれば出来るんじゃない?
実際にはコモンレアは今の資産があったり、パックから素で引く可能性もあるから120位でも出来るとは思うけど。 まぁ確かに
相手の出方を見ながら展開を決めれるし
攻撃全部受けきって勝つのは爽快感あるよな >>409
あら、ちょっと計算間違えたかも
2万ちょいくらいか…時期も時期だし環境の変わり目に作ることにするわさんくす >>405
パックの期待値100魔素前後ってのがデータ的にでてるよ
ttps://hearthstone.gamepedia.com/Card_pack_statistics
これExpected dust valueを参照、基本的に割合に変化はないから変わってない
一切資産がないところから組むと13000魔素あたりなら2万程度 このあたり海外勢が大量のデータ集めて集積していたりするから探すとなんかしら見つかるよ
まあコントロールは魔素がどうこうよりほぼ専用カードばかりなのが
ネックだけど、逆に将来的にもそれらをやるなら流用しやすいのよね >>412
なんかへんてこな個人ブログで、レジェ1枚12000円くらいかかるとかいう情報鵜呑みにしてしまって恥ずかしい
サイトのurlまでありがとう このゲーム韓国人多くないか
正直遅いとイラついてしまう >>416
普通に入るカードじゃないけど
たまにレジェンド到達デッキで見かける。 デスウイングはリロイとかロケット乗りをキューブで増やすOTKクエドルで使われてたな 個人的にはDKハンターと相性いいと思ってるデスウィング
手札消えてもバ獣でなんとかなるし全体除去ってカタツムリガーゴイルピンポイントで引くぐらいしかないのよね 今ランク20でランク5行くために
ひたすらランク戦を回すとしたら
ズー、奇数ローグのどちらがお薦めでしょうか? デスウィングはデメリット無視できれば強力だから
ドラゴン孵化師から呼び出す目的でビッグドルに入ったりすることもあるね 5までならよほど半端なデッキとプレイでもないなら
やる回数の割合が大きい、慣れてるのを使え そのふたつ平均勝率差1%もなく、どちらも完成してるなら自分の好きなほうで……
微妙に有利不利が違うから不利が増えたかなとなった時に入れ換えるとかはありだけどね あ、EWRだから環境存在率からの勝率だからすこし違うかな 今更ながら今日インストールしてチュートリアルが終わったところ。とりあえず練習ステージで各ヒーローを解除していけばいいのかな?
遊戯王デュエルリンクスやってたけどこちらの方が面白そうね。 基本的に課金はしないつもりだけど、歓迎パックだけは買っておいた方がいいのかしら? まずは練習でレベル上げてベーシックカード開放しよう
後は
>>2
>>3
歓迎バンドルはお得だし課金するなら買って損はないと思う
後はどの拡張も最初の10パック以内に必ずレジェンドが出るので、スタンダードフォーマットで使える拡張はまず10パックずつ開けるのがいい
課金したくなければゴールド貯めて開ける ランク25まで上げるのはスキップせずにゆっくりこなしてけよ
クエストや他貰えるの等あわせて還元し魔素を活用すればかなり
実戦的なデッキが作れるはずだ >>433
22パックもらえるらしいね。
ただ人が少なくて対戦がなかなか始まらないらしいが。 サーバが都合4つに割れてるからね
そしてアジアは一番数が少ないはずだからね
とはいえAhirunとこが夜にやっていたのをみる限り夜ならちゃんと当たる感じには見えたけどね 全然人いるよ
カジュアルのがよっぽどマッチングしないくらい カジュアルはレーティング制だからねぇ
しかもいくつか補正する仕組みがあるからランクと比べかなり特殊なはず プリーストで2勝する 報酬50G
ドルイドかハンターで1勝する 報酬50G
なんかおかしくない? 単純に後者は40だったのを増やしたのと前者50据え置きだっただけよ
今回のアプデでも新クエ追加あったし、そのうちなんか変わるかもね >>438
まぁ、下記の方がしっくりくるわな。
プリーストで1勝する 報酬50G
ドルイドかハンターで2勝する 報酬50G まぁアグロ〜ミッドなら30か40G程度なら1時間半もあれば積めるしね
コントロールやコンボは……知らない クエストは100Gは欲しいなぁ、、
初心者なんだけれど、拡張パックって2年後の4月には使えなくなるものなの?殿堂入りしたやつは残るみたいなことは見たけど。 3勝10Gが最大100Gまであるからそれ消せばだろうね
とはいえそれをしない変わりにフレでのデイリー可と、なんかしらの特殊なクエを
ちょいちょいやるようにしたんだろうけけど 2年後はそう、今はワタリガラス年だからこの年にでたのは再来年春にまとめて入れ換え
MTGあたりしってるならあれと似た一括型
殿堂入りは違うよ、クラシックにたいしてのローテ >>444
使えなくなるってのはあくまでスタンダード環境目線での話なので
あなたがワイルド環境でも遊ぶのなら使えなくなるカードは無いよ ttps://playhearthstone.com/ja-jp/esports/tournament/hct-fall-championship-2018/choose-your-champion
そういや明日の明け方までだから忘れないようにね あと闘技場もデュアルモードになるから、いつも通りのことになるだろうし 2敗までいったらそのままにしとこうね メカメカの時にアリーナ更新くると思って時の酒場の後二敗止めしたきり放置してたわ
拡張で更新されるのは年跨ぐ時だけなのね というよりかはルールの変化が大きいときじゃないかな
特殊効果なカードとかローテーションで使えなくなる場合が該当な感じ 例のスキンつきセットのことかな、だとしたらおまけつきのがでるって話だね ゴールデンレジェンドには所謂救済タイマーはあるんですかね?
昔200パックに1枚入ってると聞いた記憶があるんですが、レジェ10枚当たってもまだ出てません
もうすぐだと思ってウィッチウッドを開け続けるべきなんでしょうか… ゴールデンエピック以上は大量開封のデータ的にもないであろうと推測されてるよ
おそらく純粋な確率飲み そうだったんですか、残念
次から普通にメカメカ開けますありがとうございました 体感だと8枚に1枚くらいかな。
新拡張で130くらい開けると1枚出るかどうか。 スマホでヒーローのレベルって確認できないんだっけ?昔はできたきがしたんだけど誰か教えて下さい。 まあ割かしまずい1枚なのは間違いないから
いずれはきそうではあった枠ではある
タイミングがここかとは思うが テンポメイジと奇数ローグの弱体化の一方でケレセスズーはまったくお咎めなし
狂ってるだろ鰤 含みが弱くなったのがありがたい
ズーロックがまた上に行くからケレセス弱体化とか来るかな とはいえZooはメタが進み勝率が下降気味だったからなぁ
数は最有力なんだけど、少し苦手が増える読みかな ぶんまわった印象は間違いなく強く残るデッキではあるからね
ビッグスペルメイジあたりが地位向上読みかな テンポメイジって安くて強いデッキで入門編としては最適だったと思うんだけど
なにを考えているのかね いやマナワームをナーフは分かるが
なぜこのタイミングでって話じゃね? 自分みたいなカジュアル勢は普通に楽しんでいるけど
アクティブユーザーが減れば活気無くなってそのうち辞めていくだろうし
ArtifactにMTGArenaと有力な対抗作も登場してきて
今が正念場な気がするんだがなぁ…。
無課金に優しいハースストーンには頑張ってほしいんだけど。 説明に目を通せばわかるけど、早いターンでそれを処理できないと
決着つくカードを減らしたい意図が語られてる
また軽く優秀な呪文が作りにくい理由もあげられてるね
まあこれ自体はトログを思い出すとわかる もはやテンポじゃなくフェイス寄りアグロに近いって感じの
デッキ化したから手を打ったとも考えられるんだけど…
これはデザインが進んでる2つ先ぐらいまでみないとわかんないね ワームコインワームとかされる方が何考えてんだってなるからセーフ >>2
エキスパート全ヒーローを倒す→100G
このエキスパートとは、練習のエキスパートの酒場の親父に勝利することなのですか? >>476
どれ倒したか確認出来ないから倒したのはメモしとくといいよ >>477
>>478
ありがとうございます
昨日やっと勝てるようになったんで上から順番にやります 二時間プレイして☆+ 0は心折れそう
偶数シャーマンで天体ドルに勝てないって何が悪いんだ…… たまたま運が悪かったとかじゃないなら根本的にマリガンやプレイが間違ってるんだとは思うよ
退化も手札次第じゃキープするし
あと使っているのがドラナイとシュレッダーあたりでなく
無貌を入れてるようなタイプだと割と簡単に処理されて
テンポで追い付けない勝てなくて負けちゃうから抜くのがいいよ
ドラナイ型をちゃんと使っているなら60-40か65-35でそうは負けない まあただそれもあと数時間でアヴィアナの調整がくるまでの話だろう
からいま気にしてもあれだけど >>484
ドラナイと無貌です シュレッダーに変えてみました
なんとかナーフ前にランク5までいくつもりでやってるんで、このまま頑張ります >>486
シュレッダーならミニオンの間に挟むって基本は忘れないようにね
断末魔でダイアウルフや炎の舌でる可能性あるから 今売ってるハロウィンバンドルは20パック2400円でパラディンのスキン付って事でいいんですかね
前の歓迎バンドルほどお得じゃないけど普通にパック買うよりは少しお得なくらいでしょうか まあそんな感じ、それにスキンが普通に数百円とか1200円ぐらいだしね 発明家がコレクションの画面だと5マナのままだけど試合で使うと7マナになってるね ツイッチ連動で上位賞金付きの5000G達成する企画をやってるけど
1日1000G単位で稼ぐ人って本当にいるんだなぁ >>418
ハングル名の人はほぼ煽ってくるよね
それ以外の人には煽られたことない
国民性なのかな むしろ中華とアルファベットのみの人が勝ち確煽りしてくる率高い >>494
日本人名に煽られることもある
低ランクだからなのか、アジア鯖特有なのかはわかんね 煽りはしょっちゅうある
韓国はそんなに煽らないけど劣性になるとすぐすねて辞めるイメージ
あと余裕があるときだけわあおとか言ってくる 国とか以前にやるやつはやるし、やらんやつはやらん
このあたりストリーマーの影響なんかもあるしな
まあ気にするなら開幕黙らせといて勝ちが確定なら解除でもしたらいい 開幕から延々煽ってくるのは構わないけど勝ち確か相当優勢な盤面になった時しか煽れないやつはダサい まあ対戦ゲームなんて負けず嫌いも多いしね
そんなに嬉しい・悔しいみたいに見とくのが吉 酒場とか新スキンとかでどんなエモートなのか確認したいけどエモート連打は煽ってるみたいに思われそうでやりづらい
でもわざわざ酒場の親父相手に確認しに行くのも面倒 ヴォイドコーラーやマナアリから大型悪魔を召喚して圧力をかけるデーモンロック……ってやってることキューブロックとあんま変わらんやんけ!
ミッドレンジzoo作るつもりがコントロール寄りのデッキになってしまった……
オリジナルデッキ作るのって難しいな 作ろうとした時点でそれはそれでオリジナルでいいさ
まあ違いを明確にするやらトーナメントデッキにしようとすると
大変にはなっちまうし、しゃあないさ よし!野良猫は昔からシャーマンのポータルめたくそにやられて
おばあちゃんは爪で取られてたから何も環境変わって無いな! メイルシュトロームのポータルから1マナミニオンが出てくるの
今になってみても意味がわからないな 毎回新拡張出る度に泣かされてるシルバーバックの長と比べればその程度で泣くのは甘え アグロ対決で相手が1マナから動いてるときにこっちは3マナからしか動けない
どう勝てばいいんだよそんなん 引き悪かったで終わり
土地システムよりは発生しにくいが一定はあるしな
まあ上手いこと凌げて、相手さんが中盤噛み合い悪いなら
ひっくり返せたりはするのもあるが上手く誘導できても運次第だしな どうでもいいけどいつの間にか初心者はウィズバン作れない仕様になったんだな >>514
なにそれ
早期に作れてしまうとせっかく準備したランク26〜50を荒らされちゃうので
ランク25になるまで作れないとかそんな感じ? >>515
公式フォーラムから引用
一部のプレイヤーの皆様から、ハースストーンの新規プレイヤー(入門プレイヤー用のランクにいるプレイヤー)が
「ワンダフル・ウィズバン」のカードを作成できなくなっている、というご報告をいただいています。
この制限は、意図的に追加された仕様です。「ワンダフル・ウィズバン」は
新規プレイヤーの使用を意図してデザインされたカードではありません
――新規プレイヤーの皆さんにとって、ウィズバンのデッキに含まれているカードの多くは見た事もないカードです。
まだハースストーンを勉強中のプレイヤーは困惑したり、イライラしてしまうことでしょう。それは私たちにとって望ましくないことです。
プレイヤーがランク25に到達するか、入門プレイヤー用のランクをスキップすることを選択すれば、
「ワンダフル・ウィズバン」のカードを作成できるようになります。アップデート12.2のアップデート情報にこの制限についての記載が漏れていたため、
プレイヤーの皆さんを混乱させてしまったことをお詫びいたします。 >>512
偶数シャマとか事故りにくいの使うといい >>516
そこまでするならカード作成自体不可能にすればいいのにな、新規狩りする奴も減るだろうし というか追加のチュートリアルみたいなものだから、その段階で使う側にも
覚えることが一気に増えてしまうカードはおそらく不向きだからね
サンプルは割と幅が広いし、拡張の効果も結構使っているしね それに還元がチュートリアルにあるから、さすがに作成自体を不可にするのは
なんのために魔素を認識させる初期クエやらせたのってなるしね ハイメインからのつなぎとしてキャスリーナと恐竜三体積んだら案の定手札事故起こしてて草
ハイエナやおばあちゃんを抜いてマッサイや秘策で誤魔化したのに、ハンターの強みである猫やモグラ、レイザーモーがキャスリーナから引っ張られるの最高にギャグですわ……
8マナ荒野返して 少し考えたらその構成で積むのが寒いギャグしたかったのか
すげぇ酔っ払ってたのかって世界じゃね
せめてDuwinの9号型のシクレハンター寄せてそこに混ぜるぐらいならまだわからなくはないが
バリュー勝負なんかDKや9号に任せりゃいい まあなんで断末魔ハンターがわざわざ獣を絞ってるのかって話だからね
ワイルドならロウゼブあたり、デスナイトはたぶんフェイスにしないなら積むしね 獣染めな固定観念がありましたけど、ロウゼブくんいいですね サイ入れてハイエナ突っ込ませてたけどあんま強くないのかな
バリュー勝負はDKに全任せなんすね……
あとワイルドのマナ加速で疑問なんですけど、4/3/3って弱いんですかね? 性悪みたいに呪文縛る訳じゃなければあんまいれるべきではない? マナ加速は野生の繁茂、翡翠の開花、滋養の3種6枚もあるからこれで枠がだいたい埋まるよ
あとドルイドは4マナ域が割とあるのと防御手段を虫害にだいぶ任せてるから
場持ちしやすいサイズは逆に使いにくい感じ
もちろんデッキ次第で生物学プロジェクトや古代地の番人も使うけどね ワイルドはナーフ周り以外が無差別級なんで突き抜けた
路線がいいっちゃいい
おもちゃで遊びたいつー話なら止めはせんがな アンドロイドでやってるんだが時々極端に重くなるのは対策できない?
普通に動いていても急に動作が重くなってあなたのターンって表示が消えた頃にはロープが半分ぐらいとかになる… >>529
thanks
やっぱ端末か…
3戦に一回ぐらいのペースだから重い試合は捨てようとしても頻度が多くて…
新しい端末にしたらまた再開するわ… 2世代は前のグラフィック周り弱いCPUでも特には感じないから
たぶんもう端末自体が乗り換え時期なんじゃないかな?
Androidに限らないけどハイエンドは3年、ミドルは2年ぐらいしたら買い換え時期にはおすすめ >>531
かわらない…
>>532
思い返せば二年半使ってる…
買い替えたらまた再開するわ >>533
泥も今じゃメモリ2桁なんてのあるしな…
タブレットはあまり選択肢ないご時世なんだがスマホなら割とあるんで
機種変にはいい時期だわな バーンズでキャスリーナ出てきたら最強でしょwwwって思ってたけど、キンクラやデビルサウルスが出てくる可能性もあるのか……
発射準備なんて面白そうなカードみっけたから遊んでるけど、下地がないデッキを組むのは難しいな なら買え時じゃないかな?
いまSnapdragon845が主流になったから835のは比較的安価に手にはいるし
まあオーバースペックだとは思うし660搭載でもよさそうだけど…… 流石に845搭載までの値段みると、拘りがないならiPhone8Plusあたりで
良くないかとなっちゃうのよね… ぶっちゃけ回線普通だから常にノズドルム位のスピードにして欲しいわ
一試合一試合長い >>535
その路線やるならバーンズとヤシャは基本で
断末魔意識ならシルバーヴァンガード、スニードの旧型シュレッダーやメカチビドラゴン
それへ8マナの優秀所でリッチキング、ラグナロス、あとはケルスザード
そこに断末魔を発動させる呪文を2種4枚が土台にはよいだろう
まあ強いかはわからんが 2年ぶりにやった2年前も初心者だった身だけど
ハロウィンバンドルでバクが出たので奇数デッキ作ろうと思ってます
メイジとハンターしかやったことないけどウォリアーとかで使うのがいいんでしょうか 奇数デッキで実用的なのはローグ、パラディン、ウォリアーあたり 純粋に勝利を目指すにしても奇数ウォリアーはコントロールだから
ある程度ゲームに慣れがない段階ではおすすめしにくい(他でコントロール大好きとかなら別だけど)
ttps://beerbrick.com/2018/10/29/boomsday-12-2-40-legend-meatis-odd-paladin/
攻めが強い奇数パラディンがいいんじゃないかな、奇数ローグよりも簡単だし ブリズコンときには普段クエスト貯まるまで待つ勢も
ログインはしとけよー
砕くにしてももらえるもんはもらっとくのがいい ゴールデンエピックは砕いて400魔素か。
天体配列者なんて絶対使わないだろうし美味しいな。 スレチかもだけどデッキトラッカーのアリーナヘルパーで出てくるカードの*印ってなんでしょうか? ブリザードが開いてる自社だけのゲームショーだね
人気が高くて現地チケットが即売り切れるほどのイベント 「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://YUIJI.hijiki.tk/eco/v20181030883232 拡張内容の発表までもう少しか
まあカードはあまりでないだろうが どこをどう訳せば天下一ヴドゥ祭と訳せるか不思議だ
まあノリはそんな感じだが 学術スパイって相手のデッキのカードじゃないのかよ!
通りでゴミ混ざってるわけだ マリガンのキープ対象って2枚目どうすればいいんですかね?
ジャングルの遭難者や繁茂とか誰でもキープするやつと、レベルアップや虫害のような相手のデッキによってキープするカードだと結構変わってきますか? スタンダード落ちについてなんですが
来年4月でウンゴロ凍てつくコボルト3つ一気に使えなくなるという解釈でいいのでしょうか >>561
残り1枚がキープ対象かとか相手のデッキ次第かなぁ
あまりに序盤から仕掛けるのに動けないカードキープしたらそれはそれで厳しいし
コントロール同士とかなら重いカード持ったりはあるけどね
>>562
今のまま変更ない限りはその予定 天下一ヴドゥ会が始まったら、ソロ・アドベンチャーの凍てつく玉座の騎士団は
なくなってしまいますか? 特になんも言われてないんて、少なくとも次のカードセット
入れ換えまではあるんじゃね >>564
昔のアドベンチャーも残ってるから
大丈夫なはず。
少なくとも来年4月のスタン落ちまではある。 DKはスタン落ちしないでスタンダートに含めてくれたら、変身できるヒーローが増えて面白くなると思うけどなあ。 重くデッキを選ぶカードはあれぐらい派手なのは別に構わない
が、ただいつまでもあって良いかといわれたら違うな
まあ年に何枚かヒーローカードだしてくんじゃないか
騎士団は初顔見せだったから一斉に実装しただけだろうしな ウォーロックはあれぐらい強くないと元のヒロパが強すぎて
まず使われないのが目に見えてるからね
それにそれでさえヴォイドロードみたいなはまるカードが
あればこそみたいな強さだし でも偶数ウォロでも試合決めるレベルの強さじゃない?
復活もさることながら後半ドローの必要なくなってからヒロパで小呪文石撃ち続けられるとか強すぎでしょう 偶数のは強いときは強いけど、ヴォイドロード絡みないから磐石ってほどにはならないかな
微妙なとこを有利にか有利気味を有利に振り切るライン
ン=ゾスもだったけど結局条件付き10マナリアニはあれぐらいいるんだろうね 強くないと使われないしな
まあ死んだ悪魔各一種類ずつぐらいにしてはとは思うときはあるが
いま別に支配的ではないしな >>565-566
ありがとうございます
これでゆっくり攻略できます ローテしたらどうすんだろ
そこらスタッフ発言が記憶の中にはないな アプデで太平洋標準時の7日以降にログインでメカメカ6パックと
フレンド対戦で最大500Gが手にはいる特殊クエストくるから
忘れないようにねー クエスト枠開けといた方がいいのか
50でも消化しとくかな おそらくはそうだな、2つ開けといたほうがいいと思うぞ
あとはフレンド戦のユニーククエストなわけだし、
フレンドに声かけておくほうがいいな
いきなりやろうとしてもタイミングあわない可能性もある 80g消化のため親善試合送ろうと思ったら横のボタンが真っ暗だった
確認してもこっちのバージョンは12.4だし、相手が更新してないのかしら……? 他に理由考えられんしの〜 相手さんがログイン途中だったり、取り込み中にしていると投げられないぜ 毎日フレクエはやべーなー…消化しきれる気がしねぇ時間合うとも限らんし
しかも相手側には入らないってんなら相手だけ消化してたら最悪乗ってくれない事までありえるのか
5日間01:00に相互消化しようぜっつったら乗ってくる奴いるんかな >>582
あ、そっかぁ……
たまに3日不在とかあるんですが、どうゆうことなんですかね……(困惑)
あと、もうフレンド誰もログインしてないんで80g消化相手募集します
レメゲトン#1789 >>585
普段ログインがあるのに不在とでてるつー意味か?
ならたぶんアプリにあるバトルネットのほうにログインしてないんだろう
あれにログインするとハースストーン側のログインじゃなく
そっちのログインが表示されるはずだ 6パックとフレクエ、各鯖に来るのかとおもってたけどアジアにしかこなかったな
以前は1鯖だけもらえるやつはランチャのプレゼントに来て受け取る鯖選択って
かんじだったのに鯖強制に変わったんかな 関係ないんじゃないかな、NAに最初にログインしたけどきてなくそのあとアジア開くときていたから
たぶんクエスト更新時間以外にくるパターンじゃないかな アメリカ鯖でも始まったな
あっちは酒場の喧嘩時間だったようだ アグロ絶対○すマンは奇数ウォリコンウォリ偶数ウォロあたりだと思うんだけど
コントロール絶対○すマンって何かデッキある? そりゃまあシャダウォックシャーマン、次点は断末魔ハンターかや その二つはそうだったのか…アグロしか使ったことないから当たってもその事がわからんかった
ありがとう >>594
前者は遅いデッキだとコンボが成立しちゃうし、後者は卵から55でるやら
デスナイトのアドバンテージで除去足りないとなるからね
断末魔で盤面にミニオンが残ること自体がコントロール相手にはつよいのさ 最近始めたんだがデッキとかどこ参考にすりゃいいのか分かんねえ 所謂トーナメントやガチデッキとされるのならahirunさんかそれをまとめてるbeerbrickかな
デッキガイドとかだと英語圏のサイトに色々あるけど、
ざっくりみるならいまらHS topdecksがまとまってるかな 本気で勝ちにいくならHS replayの情報もあるといいだろうけど、そこまでいるのはレジェンドなるぐらいかな >>598
・ガチで実績のあるデッキを魔素数に拘らず探したい。
beerbrick(日本語)
https://beerbrick.com
hsreplayのメタ
https://hsreplay.net/meta/
vicious syndicateのdata reaper reportを漁る
https://www.vicioussyndicate.com
下二つは今強いデッキに絞られているし、マッチアップの相性とかもざっくり見れるのでオススメ。
・通常のデッキを作る予算がないから低予算なものを漁りたい
topdecks
https://hearthstonemetadecks.com/budget
hearthpwnをbudgetで検索
https://www.hearthpwn.com/decks?filter-search=budget&filter-deck-tag=1&filter-dust-cost-min=0&filter-dust-cost-max=1600
最初の一歩としてはこの辺から作るといい。 今週の酒場酷すぎて笑った。
3ターン目で32点出されたら何も出来んわ。 >>599
>>600
>>601
598じゃないけど、情報ありがとうございます そのあたりはテンプレにあってもよいかなぁとは思う
まあすでに長いから整備いるんだけどさ アドベンチャー関連の記述はなくてもいい
課金の優先順位のくだりは歓迎パック最優先だけで十分かも
10枚天井の説明、フォーマットの周期、おすすめサイトは追記したいけど更に長くなっちゃうな
スレ主の負担が増えちゃうけど何レスかに分けるのも手 次もいまのとこマンモス年と比べてやっぱ全体的に地味に
まあマンモス年が派手過ぎたから控える年でととのえるかんじかな 初回はレジェンドが10パック以内に引けるから魔素狙いで買うのもあり
それ以上はオススメしない そこいらは目的次第だな
コモンやレアに結構欲しいのがあるなら開けて構わないと思うぜ
ただエピックやレジェンドなら今年のパック開けて
使われなさそうなカード砕いて作るほうがおそらくはいい 会話に対して「共感を求める嫁」と「解答を求める夫」のすれ違いの集大成のようなやりとりに男女で賛否両論…テクニックで補えるのではの声も
http://uews.mkahowes.com/ty/i8982398022 15以上になったことが1回でもある人は20が下限になるんだね
あと来年からの大会ポイントの変更でランク戦デッキの情報や煮詰まりかたが
少し遅くなるかもしれないね、噂のサイド式だと今以上に最適なのが変わるし 先週初めてiPhoneからクラッシック40パック買ったんだけど6000円って書いてあるのに8400円減ったのはどういう? >>616
2400円の別のパックも買ってるんだろ?
本当なら文句言えば返金されるはず。 72パックでレジェ6はいいゾ〜
なんだかんだで目当てのズルシンは引けたしラッキー 2コスになったマナワームの代わりには
何を入れれば良いんでしょう? 今朝見たらツイッチ10万人単位でみてるけどね
>>619
223のやつから使えるのを選ぶか、そもそもマーロックに乗り換えるか
あとはアグロメイジ自体やらないか >>619
ナーフ後はテンポメイジそのものが
環境から無くなったぞ。 皆さんありがとうございます
https://hearthgamers.com/beginner/guide_deck
見て作ったテンポメイジでしたが、やらかしてしまった様です
資産も無いので強仙師作って入れてみます 相手の邪魔する感じでそこそこ勝てるデッキってなにかありますか?
はじめたてでなんもわからないですけどそこを目指して頑張りたいので コントロールかコンボ……かなぁ?
拡張が追加されたばかりだけど、色々なのを使うから課金するにも
春のスタン落ちまでは待つほうがよいとは思う >>627
相手の邪魔をする、と言うのがどんなイメージなのかわからなくて答えにくい…
ハースストーンだと基本的に「相手のミニオンを倒す」みたいな相手のやりたいことをさせない行動はどんなデッキでも行われるし、
究極的には「相手のやりたいこと=勝つこと」(特にランク戦では)だからそれに対する邪魔はどんなデッキでもやっていると思う。
その上で例えば
・とにかく相手の妨害だけで勝ちたい
→乱暴に言えば対戦相手よりデッキが重ければ(≒コストが大きいカードが多ければ)大体この展開になる。
なので重いデッキ、例えば
https://beerbrick.com/2018/12/06/rastakhan-zetalots-quest-priest/
https://beerbrick.com/2018/12/06/rastakhan-4-legend-leviks-otk-paladin/
を使えば基本受け(≒相手が出すカードに対処していく)になるので邪魔し続けになる。
・積極的に相手の出来ることを潰したい
→ハースストーンだと相手の手札やミニオンの召喚に干渉できる手段がほぼないので難しい。
一応「悪魔化プロジェクト」「ハウルフィーンド+寝返り」「虚無の契約」「キング・トグワグル」
といった相手のデッキや手札を潰す方法が少しあるけど、大体のデッキはあまり強くないので自分で研究することになる。
ただし、トグワグルドルイドと言うデッキだけは例外的にかなり強いので、この方向を見るならこれを使ってみるのもいいと思う。
https://beerbrick.com/2018/12/05/rastakhan-1-legend-ironys-togwaggle-druid/
・相手に精神的ダメージを与えたい
ハースストーンと言うゲームは例えトッププロでもランク戦(≒ちょい下レベルの相手に当たり続けている状況)で3〜4割は負けるゲームなので、正直一敗でダメージを与えるのは難しいです。
その上で狙うなら例えば
レジェンドランクやランク5と言った多くの人が目標にしているゾーンに入って、下からそのランクに行こうとしている人を潰す。
相手の想像が及ばないようなオリジナルデッキで倒してインパクトを与える。
とかみたいな状況面で攻めるしかないかも。 >>629
詳しくありがとうございます!
とりあえずトグワグルドルイドを目指しつつ自分でも色々研究してみたいと思います! 課金してそこそこ戦えるデッキ作ろうと思ってたんでけど、新カードでのレシピとか出るまでちょっと待った方が良い? そりゃそのほうが効率はいい
カードプールが最大時期だしな、すでに以前のがある程度あるならその範囲でやればいいが
まあすでにデータ集まりだしてる例えばスペルハンターあたりなら気にしなくて構わないとは思うが 過去カード含めて色々あるよって話じゃないなら待ちが安定かな
特に今年の最終だからあまりないなら来年意識したほうがトータルいいかもしんないし リリースされて数日の今はまだ流れが早いから避けた方がいいので、来週まで待つくらいはいいと思う。
でも3月でスタン落ちするから4月まで待てと言うのはさすがに無理があると思う。
ハースストーンを3ヶ月間やりつづけるかもわからないし、どうせ拡張が来る度にカードの活躍度なんて変わるわけだし、課金なんて課金していいと思ったタイミングでしていいと思う。 https://i.imgur.com/TVBAvyz.jpg
この2枚を使って戦いたいんですけど、増やす手段ってほかにあります?
一応交霊会とゴルゴンゾーラは入れてるんですけど
復活呪文は個人的に使いたくないです カラザン持っててワイルドやってる人が初心者スレで質問するのか… カラザン直後に垢とってエキスパート全部クリアして、いくらかパック引いて放置
先月復帰したら垢残ってたのにカード全部消えてたわ
初心者歓迎イベントでグロマッシュと戦ってホガーもらった記憶あるんだが
改めて始めたらホガーの代わりにほら見ろ!っていうおじいさん貰ったので満足した 消えないはずだよ、記憶間違いじゃないなら単にログインするサーバを間違えたんじゃない? そんなん選ぶ項目あったっけ
まあ課金してないし今さらだ ヴドゥ メカメカ ウィッチウッドは既に40ずつ買ったんだけど、それとは別にクラシックが欲しくなったから60パックx2買おうと思ってるんだけどやめたほうがいい? クラシックなんて買うなっていう人と初心者はクラシック買えって人がいて混乱してる んー枚数があるからワンチャンスでたらいいなでもないなら優先度は少し低いかな
酒場の喧嘩や各種パッククエストでクラシックは手にはいるしね
他を開けてゴールデンや余剰を砕いて生成で済ませてもいい >>642
亀すまん
回答ありがとう
初心者なりにスタン落ちしないであろうドラゴン奇数ウォリアーを作ろうとしててシールドスラムや乱闘なんかが欲しいんだよね、運よければすぐには使わないけどリロイとかマリゴスとかもでてくれるから一石二鳥かなぁってそれでもクラシック回さんほうがええ? >>643
ドラゴン奇数ウォリアーはジリアックスとシールドスラムと乱闘だけ足りてない 作りたいデッキのコモンやレアが揃ってるならそれでもいいけど、エピックやレジェンドは引き当てるものじゃなくて魔素で作るものだと思った方がいいよ
課金額的にも精神的にも 【クラシックを開けるいいところ】
・カードプールが広いので、最初のうちは被りにくい
・スタン落ちの影響を受けないので、使わないまま魔素化と言うのが起きにくい
【クラシックを開けるデメリット】
・酒場の喧嘩やクエスト報酬等でよくもらえるので、空けにいかなくても溜まってることが多い
・拡張よりパワーが控えめなので相対的にゴミカードになるカードの割合が多い
・カードプールが広いからピンポイントで欲しいカードはまず引けない。
・カードプールが広いから揃ってくると猛烈に被りまくる。
個人的には乱暴に見積もるならレジェンドカードあたりのリストを見て「欲しいレジェンド/残り全レジェンド」の数値を計算して、それが一番大きいパックを引いたらいいと思う。
そう言う細かい計算はだるいとか、直に欲しいレジェンドやエピック引けると快感とかそういうタイプなら欲しいカードがたくさん入っているパック(今回ならクラシック)を引くといいと思うけど。 >>643
レアやコモンがある程度で揃うまでは開けて、その過程でワンチャンスでたらいいなと開けるのはいいと思うよ
そこから先は…欲しいなにかがどれぐらいあるか次第かなぁ 新拡張10パック開けてエピック1。
こんなとこまでesportしなくて良いから…。 あと1勝でランク15から連敗してランク17。
なんか心が折れそうになるなぁ。
ってかズーを20戦くらい回して
5ターン目くらいまでにケレセス引けたの
3回くらいだったわ。 勝てれば皆楽しいから、アグロ使いならシャダと当たっても「偶数よりいける」位の感覚で喜ぶと思う。 ナーフ後に還元される魔素が増えるのっていつまでですか? 最近始めて課金しようにも古いパックは寿命短いんだね
かといってネットのデッキレシピは古いパック前提だし難しいな まあカードプール最大のタイミングだし、純粋に去年のがそれ以前からみても
強めなのがあるからね
比較的に流用しやすいのを探すか、それなりに強くエピックやレジェンドあまり使わない
構成もあるミッドレンジハンターあたりを使うか フレンド見つけて当面はメイン1デッキ以外のクエストはフレンドとで済ます
つー手もある 以前旧神の頃に少しだけ触って、つい先日復帰した実質ほぼ初心者です
再び始める事にしたんですが、カード資産はワイルド行きでほぼ無くなってる状態です
取り敢えずスタンダードをやっていこうかと思っているのですが、
そうなると旧神のカードを全部割って他のスタンのカードに回した方が良いのでしょうか? ワイルドやらないならそれでいいんじゃない?
その状態でのワイルド参入は資産とかより知識面でハードル高そうだしね
いまはランク50があるからいっそ新規アカウントでやり直す手もあるけど 天下一ヴドゥ祭、
一応シヤラナイのホノオでクリアしたけど
全部のキャラでクリアすると何か良いことありますか? ビーストハンター作りたいんですがDK無しでも大丈夫ですか? アドベンチャーモードってクリアするメリットってある?飛ばしたいんだけど >>670
中長期戦での圧倒的な強さや数少ない全体ダメージだから
ないよりあったほうがいいけど、とりあえず触りたいとかなら構わないと思うよ
>>671
各拡張キャンペーンモードのこと?
騎士団だけは違うけど、それ以外ならカードの裏面がいらないならやらなくていい >>670
DK無しリストもあるけど
真面目に回すなら必須だね。 >>672
カラザンなどのアドベンチャーの事です。スタンダートでしかプレイしないしと思って。 マソ欲しいならパック剥くよりもアドベンチャーのカード砕く方が効率良いよ 復帰だけど、各デッキの動かし方とか解説してるサイトってありますか?
訳分かんない動きして殺してくるデッキ増えたから辛い 一ヶ所にまとまっている中だとHS TOPDECKSあたりのデッキガイドじゃないかな
日本語は特定のサイトより個人の記事を探すことになる
デッキ中身さえみたらなんとなく想像できる人ならBeerBrickさんがデッキはまとまってる ログインでこけてるから、久々に派手な攻撃されてるのかもね あれ、ログインできなかったの俺だけじゃなかったんか パック開封中に落ちたんだけど開けたことになってるんか
何が出たか見れてないぞ 内部的には開けた時点で中身な確定してるだろうからそこはたぶん問題ないかな 手札無限増殖させるバカと当たった…
とりあえずリプレイ添えて報告しといたけど
カジュアルなのになぜそんなに勝ちたがるんだ
こっちはクエ消化用の適当デッキなのに 書き込み内容だけだと自分の都合しか考えてない>>691の方がバカに見えるぞ APMか死人の手札ウォリアー、あとはゾーラやらなんやらで回収する
なにかあたりが浮かぶが、まあまずAPMのことじゃねぇか 何でもかんでもチート認定して報告する初心者のせいで
たまーに来る本当のチート報告埋もれてそう まあこの手のカードで対戦面で問題になるのってWintradeやゴースティングだしね
前者はアカウント停止がたまにでてくるし、後者は配信界隈で該当者の名前が伝わって防衛するしかないけどさ 運ゲーカードゲームに飽きたから評判いいこれをダウンロードしてみたけど、クソ重てえしアカウント登録の段階で重大なバグとかなんか、いきなり期待できない状況なんだけど... これが重いってなるとかなり型落ちかゲームに向かないCPU使っているはず
たぶん普通に買い換えたほうがいいと思うよ
Android系で1世代前のミドルクラスのCPUでも問題ないし…… iOSはいま1世代前のハイエンドしかないからなんともだけど
6あたりは端末自体がもう5年近く前だし、さすがにA8も古いから買い換え時期よ 泥は最近のでも安物はSoCよくみたら残念だしな
まあストレージなんかはだいぶ上がってきてるが、中程度の製品も64GBが多いし
ストレージは今ならそんな気にするほどではないな 4つサーバーがあって地域分散しているからそれぞれの人数や低ランク帯はなんともいえないけど
全体ではこれが少ないと言われたら大半のゲームが誰もいないに近いんじゃなかろうか
ただ基本はやっぱ英語圏のゲームだからね アジア鯖で遊んで過疎ってると感じたのならアジア鯖が一番人口少ないからかもね >>706
新参ですがその話を聞いて安心して課金できます
ありがとうございます 先ほど10マナで、断末魔:自分の場と手札と山札がゼロだった場合、相手ヒーローを破壊する
というカードで負けてしまったのですが、そのカード名と対処方法をご教授下さいm(_ _)m なんらかの形で手札に介入する、お互いカードを引くとかで相手の手札溢れさせたり
悪魔化プロジェクトで変えるとか
ただその前に押しきるが一番いい、メックトゥーンは特定の相手に強いデッキであって
全体では勝率5割ないからね >>709
ご教授ありがとうございますm(_ _)m
精進します メックトゥーン対策として「待ち伏せのガイスト」とか「モジョー使いジヒィ」を入れる手はある
ガイストはドルの自然への回帰を潰せるから効くけど、ウォロには効かない問題がある >>711
ありがとうございます
昨日ジヒィを引けたので組み込んでみます!!
m(_ _)m まあメックトゥーン系は全クラスあわせても環境存在の割合
最近2週間で5%に満たないはずなんで、変に気にしすぎないのがいいとは思うぞ
レジェ間際で踏みまくるとかなら別なんだが >>713
そうでしたか
メイジを使っているのですが、長期戦の備えとして1枚だけにしておきます
他ソシャゲと比較して、高レアがすぐ産廃にならないので腰据えてできて良いゲームですね んー、現状の範囲ならおそらくはマンモス年にでたコボルトや騎士団なんだが
いくらか予算があるならともかく、ローテーションが普段通りならあと80日もしたらあるから
今から開封を多くとはなりにくいな、時期的に貯めておくか開けるなら最近の3パックがいいだろう
あぁ無論、最初の10パック以内のレジェを引くのだけは全パック推奨するぜ >>715
>>716とかぶるけど
クラシックは一番カードの種類が多いから確率的に使えるカードが手に入りにくいし、
よく使われているカードはそんなに多くない
しかも毎週の酒場の喧嘩で1勝すれば1パックもらえるから
個人的に優先度は低いと思う
目当てのカードがない場合はしばらくスタンダードで使える
ヴドゥ祭・メカメカ大作戦・ウィッチウッドのどれかが良いかも
ランク戦でよく使われている強いカードは大体が
凍てつく玉座・コボルト・ウンゴロだけど
4月くらいでスタンダードから消えちゃうと思うから
すぐに試したいデッキがあるとかじゃなければおすすめはしない クラシックは収録数が多くはあるけど現状は元々クラシックに入っていた強カードが殿堂入りで
抜け済みな上にまったく使われないカードも多数含まれてるからね
長く続けるのならクエや酒場報酬でクラシックパックはもらえていくのでそれ+どうしても
欲しいのだけダストで作成するというのもありだとはおもう 新しいのが優先で、ただ使いたいデッキが決まっているなら
それの特にレアまでが多いパックを開けるってのが
一番わかりやすい……とは思う テンプレにあるレジェンドの天井ルール、今も40なのかい?無課金で2週間くらいだけど、レジェンド5枚以上あるぞ 初期タイマー以外にも新パック時のログインや騎士団のプロローグもあるしな
それにまあ上振れや下振れする場合も無論あるが数開けてる限りなんやかんや
全体じゃ20前後で1枚に落ち着く >>715だけどみんな回答ありがとう
クラシックばっか引いてたからヴドゥとかに散らすようにするよ! >>721
>>722
720です。からくりがあるんだね
ありがとう
質問ばかりで申し訳ないんだけど、ソロアドベンチャーの報酬でパックはほとんどない?カードのガワとかアバターは要らない。アイスクラウンは済み タダで今できるアドベならアイスクラウンぐらいやねパックは
それより前のカラザンとか探検同盟とかブラックロックマウンテンとかならカード貰えたが今だと課金しなきゃあけられなさそうだし
当時からやってりゃGで開放できたんだが >>725
ものによるのか。ありがとう
とりあえずランクマ、酒場、喧嘩まわすよ 酒場の喧嘩勝てねえええ
スペルで盤面有利取るよりカードパワーあるミニオンで押したほうがいいのかな
悔しいわあ 今週のみたいな酒場は上振れしたほうが勝つやつなので、あんまやる気にはならないな
1回勝ってパック貰ったら終了なことが多い
強いミニオンが手札にきても1マナ足りなくて出せないみたいのが何度も起きてストレスが
半端ないのよな
ターン最初に手札が変わるのでなくてターン最後に変わるなら、相手ターン中に次ターンに
やることが練れるし手番で無駄に長考せずに済むんだけど >>727
この酒場の喧嘩はクソミニオンばかりに変身されると全然勝てないし
運良く強いミニオンが続けて引ければあっさり勝てるけど毎回イライラさせられる 毎ターン変化せんでもターン終了時の変化だけで良くない?長考になるだけじゃん 開始に変化するつまりは自分ターン中に即興で最適な動きを判断できるかなって酒場の喧嘩だからね
まあ極端に強弱やこれしかないだろうなときもあるけど、その場の
判断力を試すみたいやつでエンドじゃデザイン意図と違っちゃう感じ 今までのランダム酒場と違って演出が長いというストレスもある おれの日記
ラスボス戦でシタタメのミコシを5体まで増やした
グレードアップで呪文コスト-1付けてたので
呪文使いまくりでなかなかカオスだった そういやまだ先だけど、旧正月でクエストにダストがつくやつが1週間くるから
そんときには忘れないでクエストはこなそうね そのダストイベントの二日前からクエスト放置しておいたほうがいいの? 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://soloz.lnbphoto.net/ebgc/32j20i51 たしか既存のクエストに追加が1回、新しいクエストが追加されるが1回
だったはずで、たしか後者のが新しいからこっちになると思う
だとしたら1つだけ残しておいて更新かな
それに既存と別でユニーククエストが渡される可能性もあるから
1つだけにしとくのがいいと思うよ 「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://zaziko.chrishow.net/myxf/01uy6zdu Android one x2でやってる人いない?5.2インチなのにタブレットモードになってクッソやりづらい 各パック初回天井の10回レジェンド天井って今まで何パック開けたか確認できますか? メモ必須だね。
新拡張の時とかレジェ出たらやめたりするし。 質問すみません
奇数メイジデッキを作ろうかと思ったのですが、採用されている月を喰らうものバクは4月(?)以降はランク戦では使えなくなってしまうのでしょうか?
それであれば作らずにいようかなと… >>756
スタン落ちまで二年間なので
去年登場した拡張パックは来年の4月まで使える。
ケンとバクも来年4月まで。 >>757
ありがとうございます
大魔境ウンゴロ (2017年リリース)
凍てつく玉座の騎士団 (2017年リリース)
コボルトと秘宝の迷宮 (2017年リリース)
の3セットが使えなくなるという事ですね
奇数メイジ検討したいと思います たしか明日はパッククエストがくるから、デイリーあわせて2枠開けとけよ 課金以外でパック買うとしたら何が良いのでしょうか?
また パック買う通貨は他に伝えりしますか? 基本的には課金以外はゴールドで買うか、酒場の喧嘩や一部クエスト、たまに貰えるパックを開けるしかない。
ゴールドはパック購入以外には闘技場と呼ばれるモード(所謂ドラフトタイプのゲーム)の参加料にも使える。
他にも期間不定期(今までに数回しかやられてない、かなりレア)であるヒロイック酒場の喧嘩の入場料にも使える
ゴールドはクエストや3勝ボーナス等、条件を満たすと貰えるものがいくつかある。
上の闘技場も最終スコアに応じてゴールド、パック、魔素等色々もらえて、沢山勝てる人は参加量より多くの報酬が得れるのでアリーナを勧める人もいるが、否定派もそこそこいるのでやるかどうかは自分で判断するといい。 日本発「こんまりメソッド」にアメリカ人女性が猛反対する理由と西洋の文化背景
http://vovosk.suredoc.net/yqnp/414427c ナーフと殿堂入りしかしてなくて萎えたわ
クソつまらんゲームになった カードプレビューはまだだしな
まあやらないとならんカードなのわかっとるだろ
カードパワーがマンモスと比べ控えめが多いワタリガラスでなぜ通ったレベルのパワーになっちまったしな
ただクラシックと基本はもっと派手に入れ替えしようぜとはなるが まぁ基礎パワーがガジェッツァン前提っぽいウンゴロからコボルトと比べて
今年度は環境への変化が小さかったからね
偶数や奇数は変化が大きかったけど、あまりに大きすぎた ちょいちょいカードの説明文がわかりにくいわコレ。。。
「自分がオーバーロードを持ったカードを手札から使用した後
急襲を持つ1/1のスパークを2体召喚する」
って、いつオーバーロードを使った場合だよ? 雷雲が場にいるときにオバロ持ちを使うとだよ、その手のミニオンの効果は
当人が場にいなきゃ基本的には効果はでないか、ね
デジタルはアナログと違い、使えばわかるんで長々と書かないって
思想はあるけど雷雲の効果自体は変に難しくもないよ ハースのテキストになれるとシャドバなんかは無駄に説明長いんじゃって感じるようになる
まあシャドバは長いうえに日本語の表現としてへんなとこも多いんだけどさ
そのせいか動作は同じだけど説明文だけ書き直しってのをたまにやってるね >>774
MTG民からしたらどっちも短けぇよって感じるけど
影の狂気とか平然と殴れるようになってるけど
カードにそんな効果どこにも書いてなくて
影の狂気はそういうことになってるけど
精神支配はそういうことになってない
みたいなのは
MTG慣れてると違和感とてつもない アナログゲームはジャッジやプレイヤーが判断しないとだめだからね、書かないとならない
それでも色々絡むのはCR眺めたりジャッジやヘッドジャッジが裁定だす
このあたりデジタルはテストプレイ段階で結果がでる
って常にジャッジがいる状態なんだよね 使えばわかる、と言うのが基本でそれで大体いいとは思うけど、複雑な盤面での動きをソロで確認できるようなサポートはあっていいとは思う。
紙のTCGには紙なりの、デジタルにはデジタルなりの説明がいいというのは同意。 酒場の親父でまずは回してみってやつだな
紙でもとりあえず一人回しあるし ウンゴロ開始直後から離れ、現在プレイ再開を考えている者です
手っ取り早くデッキを環境に合わせるためにある程度の課金を考えているのですが
この時期お勧めのパックってありますか?
ヴドゥ、メカメカ、ウィッチウッドのどれが良いんでしょうか
ちなみにクラシックは大体揃っています >>779
約1ヶ月後に次の拡張が出るからこのタイミングで昨年1年の拡張からのおすすめは
難しいとおもう、ジリアックスみたいなピンポイントで作っとくといいレジェはあるけどね
先日次の拡張時の殿堂入りカードが発表になったので、それはしっかり理解して
おくといいよ、↓記事参照
https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/22912682
殿堂入りカードは保持したままでも作成分と同等の魔素が貰えるので持っていないなら
作り得のカードとなる、損しないように立ち回るようにしよう ウィッチウッドでバクを引けたら大儲けだぞ
鹿や蝶でも美味しい 今あるアドベでパック貰えるやつってリッチキングのやつとパズルだけでいいのかな?
wiki見ながらパックだけ回収しようと思って天下一ヴドゥ祭必死こいてクリアしたんだけど、裏面だけだった
裏面の為にあんなのはもうやりたくなくて 特別なパック貰えるって書いてあったからさ
残ったパズルだけやるわありがとう それたぶんバックをパックと読み間違えたオチだと思う 回答ありがとうございます
>>780
殿堂入りに注意して今は様子見、という感じなんですね
魔素へのお気遣い多謝!
>>781
なるほど
じゃあドラゴン年開始前に突っ込んでみるのもありかなぁ まあ来月にはローテにあわせてかなり環境が変わるのが確定してるんで
フレとクエスト消化なり酒場の喧嘩しつつ待つのがよいわな 今回のスタン落ちと殿堂入りで
来季の環境はちょっと予想が難しいな。 メックパラなんかは無難に強そうには見えるけど
ただストーリーが一連の流れになるなら今までより種族シナジー
がさらにわかりやすくなるより読みにくいね
伊達に25年続いたシリーズじゃないからネタはあるし 来年度の新セットと同時
だからまだ具体的な日程でてないな 昨年のウィッチウッドが4月13日リリースなのでそのあたりだろうね なるほど
ゲンバクどっちも持ってるんですけどゴールデンも作っておいた方がいいですかね? いやダスト目当てならノーマルあればそのままでいいよ
カード所持したままデッキに入る上限までがそのまま補填される仕組みだし
ノーマルある人が作る意味は基本的にない
もしやるならもってないカードのゴールデンだね 殿堂入りするカードで持っていないものを作る資産があれば、補填がデッキに入れられる枚数分だけされるから、作り得ってことだよね。
例えば、
バクを持ってないとして、
資産が1600しかなければノーマル一枚作っておく。
資産が3200あればゴールデン一枚作っておく。
※バクはレジェンドカードでデッキに一枚しかいれられないため、補填されるのも一枚分まで。
補填は、殿堂入りしたカードを持っていればされるので、補填後にワイルドをしないのであればそれらのカードを砕いて資産にする事も可能。
また、殿堂入りカードを作る資産がない場合に、スタンダード落ちするカードを砕いて資産を確保して、殿堂入りカードを作るというのもあり。
※スタンダード落ちカードは補填されないよね?
って感じかなと。 ローテ自体はルール決まっていることだしな
ワイルドもあるし、まあナーフや殿堂は例外措置だから別なだけだ >>795
>>796
なるほど!
ありがとうございます! ワイルドやらなければ、2年以上前の拡張カードはマソマソしてOKですか? 構わない
まあ同じカードの再録自体は否定されていない
砕く裏目はあるんでそこは自分で決めな パック含めて収支がプラスにやれるんならやればいいぜ
あとは特殊ルール楽しめるなら楽しむのはありだ >>801
今回に関しては初日は稼げたけど
情報出回るとなかなか勝てない。 なんかラダーやってもカジュアルやってまローグだらけなんだけど データ的には1割ぐらいだから言うほどは当たらないし、一時的な流行りかたまたまかな
ただし酒場の喧嘩は除く 所持したまま殿堂を迎えるとデッキに入る枚数分が
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