[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ61デッキ目
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【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part219
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1532191909/
■PCゲーム板本スレ
Hearthstone Part1402
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534378958/
■PCゲーム板質問スレ
Hearthstone:HeroesofWarcraft質問スレpart42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone]Part24[無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516523766/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※前スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ60デッキ目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526914799/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ズーでケレセスは作ったんですが
魂箱ってどれくらいの必要度なんでしょうか?
魔素的にちょっときついので‥。 >>327
原状真面目に作るならほぼ入るレベル。
入れないと中盤〜終盤の押しが弱くなり、詰め損なう率がそこそこ上がる。
一応
https://beerbrick.com/2018/09/13/boomsday-15-legend-arboks-zoo-warlock/
みたいに入れてないレジェンドデッキもある。ただ、リロイを入れてバーストを高めたり工夫がされてるから、使い方が通常のzooとは少し変わってきそう。 >>326
頑張れ!
でもデッキリストとかは自分で考えるのはいいと思うけど、一応色々調べてからのほうが適当に砕いて後で後悔したりしないと思うよ 魂箱はリソース切れたときに生きるカードではある
まあただ使っていて仮になくても勝率1割も変わるかとなると
さすがにそこまでは感じないんで、物足りなくなったら作るか考えりゃいい
基本的な勝ちパターンはケレサスまでありゃ賄えてるしな
他の対策カード群でも他に勝ち拾えたりするからな >>328
返答ありがとうございます。
新拡張までランク戦の主戦デッキにするので
資産すっからかんになるけど作ってみます。 俺も魂箱だけ無くて作るか悩んでた
ランク18位から勝てない、ズーロックにしても実力も大事なんですね >>332
基本的にはランク15もレジェンドもほぼ同じデッキを(メタが少し違うもかはあっても)使って戦ってるのに、結果が違うのだから実力だと思っていい。
やっぱり動画とか見てるとランクによって明らかに違うな…って言うのは分かると思う。 >>333
やっぱそうですよねえ
たまには動画とか観て勉強しようかな >>334
学習目的で動画を見るなら出来るだけ高いレベルの人を見るのがオススメ。海外のプロか、日本語ならtansokuとか実績のある人を見るといいと思う。
あるいは自分のリプレイを見たりして、
・ここはトレードした方が良かった、ここはフェイスに入れるべきだった
・出すミニオンの組み合わせが正解だったか、他の組み合わせとか出さない方が正解じゃなかったかとか
・プレイしてる時にあんまり役立ちそうにないカードをマリガンで残してしまった
逆にこれが手札にあれば良かったものを戻してしまった
みたいなところをチェックしてればランク10〜5位までは回数やれば行けるレベルにはすぐなると思う。 プレイやマリガンのミスか、単に対戦数不足かってのもあるしな 魂箱あると押込み力が段違いだからな
コントロールにいいようにやられてもワンチャンって確率がグンと上がる いやそのぐらいのランクだとあんまり関係ないかなぁ
連勝ボーナスがなくなるランク5より上げたくなると勝率を少しでも伸ばすのに欲しいだろうけど
それ未満でだと…、たぶん純粋に数が足りていないんだと思う 環境初期にzoo回したけど魂箱役に立ったことなかったわ 電池の減りが早い気がする…
無印ドコモだけどバッテリー交換できる? 殆どやらんから参考にならんが平均は4〜5勝いったりきたりぐらいかねぇ アリーナはアリーナ用に学ぶことあるからワイルドとスタンいったりきたりだと
なかなかにやるタイミングがないなぁ 奇数ローグでランク18〜19で停滞しています...
動画見て勉強しているのですがなかなか上手くいかない
タルクリ抜いてスケベ入れると先に打点負けするしブラッドナイト外すと発明家くるしで...
https://i.imgur.com/BkccDLP.jpg
https://i.imgur.com/5POIX5s.jpg >>350
とりあえずアドバイスするなら
・デッキを細かくチューニングしてはいけない。慣れてない人はレシピをそのまま受け入れて、それでベストな動きをきっちり覚えるべき。下手に変えるとベストな動きが変わるからやめた方がいい。
今ならマイラの不安定元素があるなら
https://beerbrick.com/2018/09/23/boomsday-3-legend-rezdans-odd-rogue-2/
ないなら
https://beerbrick.com/2018/10/01/boomsday-3-legend-oliechs-odd-rogue/
がいいと思う。
・対戦相手毎にどう振る舞わないといけないのか、そのためにマリガンで何を残すかを覚えるべき
https://koromon.hatenablog.com/entry/2018/08/26/152309
とかに纏まっていたから読んでおくといいと思う。
上の2つができれば50戦以内で5ランク以上の上がると思うので、毎月やってればレジェンドも行けると思う(まあその前に新しい拡張が出てデッキ変更にはなるだろうけど…) >>351
読んで見たのですがめちゃくちゃわかり易くて助かります!
リンクまで貼って頂いてありがとうございます!! カジュアルのマッチングってどう決まるのでしょうか?
体感的にはランクも考慮されている感じですが。 詳細は不明だよー
過去の発言的にはシンプルなランクと違い、なんか複数のレート補正要素
が働いているっぽいのはあってその中にランクもある可能性はあるんじゃないかな 誰か80g協力してください
numenume#1189
相互じゃなくても結構です >>355
Frendia#1504で送っといた
もう消化してたらそれはそれでいいんだけどこっちもフレいなくて困る事多いから了承貰えると嬉しい あれもう例の新規用ランク入ったね
チュートリアル追加って感じだけど、達成ボーナスパックや今の配布
レジェンドを考えるとクリアしたら魂箱なしZooぐらいなら完成あるかも 歓迎レジェンドオニクシアとノズドルムとかいうかっこいいドラゴン2体でした
かなしいなあ あれ、もらえるドラゴンって一体じゃないの?
俺はアレクストラーザだけだった
パック開いて当てたのがエレメンタルの風の王アラキア >>359
あ、すまんボーナスパックの話じゃなうのか 未所持で確定だったノズドルムとパックからバロン
あとレジェ2枚でクラシックコンプになった >>358
オニクシアはまあ可能性自体はあるよ
定期的に採用はあるし、演出レジェンドとかな
キングクラッシュでさえ今は見る時代だからね、シナジー次第
ただしノズドルムは特殊すぎてわかんない 自分もオニクシアが出た。
正直マリゴスかデスウイングがほしかった。 金マリゴスと他ドラゴンはノーマルでコンプしてるから、金マリゴス砕いてから歓迎バンドル買おうかな… それ金マリゴス砕かなくてもノーマルマリゴス確定で出るんじゃね?
普段のレジェ被らない仕様も金はノーカンだし ノズドルムはスマホで糞挙動にイライラしながらやってる自分には自殺でしかない
スマホメタ回線弱者メタとか斬新なカードだね ゴールデンレジェンドって被り対象外にはならないよね? >>366
あ、そうなんですか!
将来の殿堂入りの可能性を考えて出来れば砕きたくなかったので、その情報は助かります! >>366
ゴールデンも対象だよ
被るようになるのはノーマルとゴールデンあわせてコンプリートした場合 >>368
レジェンド持っているか判定に
ゴールデンかどうかは関係ないはず。 危ない危ない(汗)
とりあえず今は、砕かず買わずで様子を見ます。 ハースストーン アプデ出来なくて一度アプリをアンスコしてまた取ろうとしたのですが
まったくダウンロード進みません。読み込み中のままです
いつも使ってるWi-FiでSafariやツイッター等は不自由ないのですが...他のアプリもダウンロード出来るけどハースストーンだけダメです
何か原因わかる方いますでしょうか
再起動やらappストアのサインアウトもやれそうな事は片っ端からしてみました 泥とPCはかなり早かった
ただiOSだけ更新が大きいか、配信鯖自体が重いかはわからんが進むのが遅い 容量みたが、そんなかかるとは思えんな
これだとストアの配信自体が重いのかもしれん auストア行って店舗のWi-Fi使って解決しました!
根本的な解決にはなってないですけど... 昨日から始めたんだけど、
ソロモードの報酬、凍てつく玉座の騎士団は階層ウリア毎に1パックもらえたけど、
パズルやダンジョンにもあります?
ググった限りでは無いんだけど、普通に考えたらあるよね…?
カード裏面のオシャレアイテムだけなのかな…。 >>377
課金してないなら新垢でやり直した方が報酬たまるぞ
今日からランクが50までになって25までに22パック手に入るようになった >>377
決まったパターンはない、クエストやログインって形でバラバラだよ
パズルはリリース時配布、ダンジョンや怪物狩りはユニーククエスト え、ビッグプリってこんなに回らないのか
四種のデカミニオンが手札にくるし、バーンズ引けない影の真髄からは逆にやたらバーンズ出るわでまともに動けんわ
マッチングするだいたいのビッグプリは4tバーンズないし6t真髄決めてくるからここまで事故るとは思わんかった だからミラーマッチでインチキするのはやめロッテ! あれベースはコントロールプリだから、そう立ち回ればいいぞ
対面がアグロ系でもないなら全力でバーンズか真髄探しな ドラゴンでデスウィング当たって中身でマリゴス当たった
たまには良いの?ってか評価高いの来ますね 評価は周辺カードによって変わるからな
過去使われなかったカードに目を向けさせるのは割と上手い
ただ6種のドラゴンはノズドルムだけは独特過ぎてどう周辺カードだすか想像つかないが まあクラシックのクラスレジェなんかは環境次第で全部使われたし、
キングムクラやティンクマスターも時々乱入してくる
これならノズドルムやチョーさんあたりも、い…いずれは…… ドラゴン孵化師から出てくると結構焦るノズドルムさん チョーは前年の性悪プリーストで結構活躍できたと思う
ほぼノンスペルみたいなもんだから一方的に相手のスペル貰えるし
相互バフマシマシだから十分戦闘に参加できるし
邪魔になったら特攻させるか全体三点でどかせばいいし >>380
バーンズと真髄は引けたらラッキーと思っとかないと精神衛生に悪い あのナットペイグルが完全にOPだったり
ミルハウスが奇数パラディンに採用されてた時期もあったしレジェは何が起こるか分からない
ノズドルム魔獣グルゥルあたりの大型が一番チャンスなさそう そういや動員が5マナになった今ミルハウスくんの居場所は無いんだな…
かわいそう ノズドルムは全然チャンスあるでしょ、魔獣グルゥルよりは
極端な話実験台OTKがtier1になったらガンメタになるし カード出した後にメテオケアしてない!なぎ払いケアしてない!って気付くのなんとかしたい プリーストで同じレジェンドを5回出すコンボってある?
複製も発見もされてなかったんだけど、ジリアックスが1試合で5回出てきた。 デッキから5/5コピー召喚、デッキから1/1コピー召喚、蘇生
好きなのを選ぼう もしかしたらメカメカの新レジェなのでは?
確か断末魔の効果がバフ呪文かかってると復活みたいなやつだったはず >>401
なるほど
だとしても5回も復活出来るって強いなー 新ランクとその報酬で効率よく組むパターンできたし
テンプレがっつり追加時期だなぁ コンウォリ作りたいけどレジェエピ生成する為に課金すると全砕き前提でも5万以上かかりそうなんだけどそんなもん? パックからキーカードが出てくる事もあるしそんなにかからないんじゃないか?
というか、コンウォリ組むくらいなら安いZooか奇数ローグでも組んだ方が良いだろ 9号秘策ハンター作ってランク5帯で戦った中で一番面白そうだったのがコンウォリだったから…
アグロ寄りのはちょっと飽きた >>407
よくわからないけど一般には1パック100魔素位が期待値と言われてるから、15000魔素のデッキでも160パック=24000円もあれば出来るんじゃない?
実際にはコモンレアは今の資産があったり、パックから素で引く可能性もあるから120位でも出来るとは思うけど。 まぁ確かに
相手の出方を見ながら展開を決めれるし
攻撃全部受けきって勝つのは爽快感あるよな >>409
あら、ちょっと計算間違えたかも
2万ちょいくらいか…時期も時期だし環境の変わり目に作ることにするわさんくす >>405
パックの期待値100魔素前後ってのがデータ的にでてるよ
ttps://hearthstone.gamepedia.com/Card_pack_statistics
これExpected dust valueを参照、基本的に割合に変化はないから変わってない
一切資産がないところから組むと13000魔素あたりなら2万程度 このあたり海外勢が大量のデータ集めて集積していたりするから探すとなんかしら見つかるよ
まあコントロールは魔素がどうこうよりほぼ専用カードばかりなのが
ネックだけど、逆に将来的にもそれらをやるなら流用しやすいのよね >>412
なんかへんてこな個人ブログで、レジェ1枚12000円くらいかかるとかいう情報鵜呑みにしてしまって恥ずかしい
サイトのurlまでありがとう このゲーム韓国人多くないか
正直遅いとイラついてしまう >>416
普通に入るカードじゃないけど
たまにレジェンド到達デッキで見かける。 デスウイングはリロイとかロケット乗りをキューブで増やすOTKクエドルで使われてたな 個人的にはDKハンターと相性いいと思ってるデスウィング
手札消えてもバ獣でなんとかなるし全体除去ってカタツムリガーゴイルピンポイントで引くぐらいしかないのよね 今ランク20でランク5行くために
ひたすらランク戦を回すとしたら
ズー、奇数ローグのどちらがお薦めでしょうか? デスウィングはデメリット無視できれば強力だから
ドラゴン孵化師から呼び出す目的でビッグドルに入ったりすることもあるね 5までならよほど半端なデッキとプレイでもないなら
やる回数の割合が大きい、慣れてるのを使え そのふたつ平均勝率差1%もなく、どちらも完成してるなら自分の好きなほうで……
微妙に有利不利が違うから不利が増えたかなとなった時に入れ換えるとかはありだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています