【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3240
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
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※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532061280/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1532294044/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3239
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532523631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スルト「はい!バリアーww
ww」
ピヨ「はいバリア返しーww」
スルト「はいバリア返し返しーww
w」
FEHのストーリーは3行で説明できる エルフィ、ベルクトの槍にしてると普通にアマキラ鍛+ゼルギウスに抜かれるんだな……
おまけに柔剣と迅雷まで付いててエルフィ含め二人も持って行かれた
エルフィに貫き鍛+を持たせる時期が来たのかな
ベルクトエルフィも便利だったのに >>123
3バカだけなんだよなぁ…もっとどんどん追加していい気がするが。 ぶっちゃけ雫足りないから今の5倍配ってくれないと足りない エルフィにベルクト槍持たせたところでマム受けくらいしかないからな 攻撃隊形のせいで守備隊形を殺した上に
速さで追撃取るゼルギウスちゃん >>119
敵のボスキャラが不快感しか与えないと言うのは別に悪いことではない
FEだと敵軍にも彼らなりの正義があったりするけどね
物語が迷走しててスッキリしないことが大問題 ???「簡単に想い集められたら悔しいじゃないですか」 >>128
なんだこのストーリー
サービス終了までバリアー返しで引っ張る気だな 伝承に来そうな青はすでに出たしな
伝承青ナーガ(リザイア)ユリアとかでも嬉しい 伝承の赤剣枠なんて激戦区の貴重な枠になんでエビフライなんて出しちまうかなぁ 儀式には5人の竜の巫女が必要じゃ
チキ ノノ ファ ミルラ カンナ ンン ゼルギウスの攻を取るか速を取るかでもう三年ぐらい悩んだ 今月は伝承フリーズ??
もし伝承で炎属性で来るならうちのエフラムヘクトルゼルギウスのイケイケ筋肉パーティが完成するんよ >>150
うちは速さ↑魔防↓で使ってるけど攻撃↑HP↓に移るか悩ましいところよ 想い出でキャラ掘り下げて興味もってもらおうって試みはいいんだが
ゲームとしてやることが単調すぎやしませんかね?
ソシャゲなんてそんなもんなのかもしれないけど 攻撃隊形貫きエルフィで緑重装も無理矢理スクラップにしろ うちはって書かれると脊椎反射でつい「やはり天才か…」とか「犠牲になったのだ…」とか返したくなるから困る 大制圧に想いの要素混ぜればよかったじゃん
マップ要素も使えるし
アホなの? 初回からクソゲー認定されてる時点で想いは詰んでるな
悪名高いタップや投票も初回はそこそこだったわけで 想いを募らせるには時間と労力がかかるという現実を教えてくれる良いゲームだな >>146
そこはダクブラカム子だろぉぉぉぉ!!!!くそがぁ!と思いましたまる アイテムドロップ自体は面白いから
もっとハクスラ的な要素にすれば良かったのにな 各キャラ陣営に分かれてタップバトルで想い出を集めて得点を競う
【想い出タップ大戦】の実装だフェー >>173
>>174
じゃあこのゲー無大英雄と戦渦しか面白いイベントないことになるじゃん… タップ初回三時間ぐらいは誉められてたぞ?
スレオンエアプかよ
洞窟使い回しとか危惧されてたこと全部実現して終わったけどな 戦闘絡ませたイベントって全部やること変わらんただの修練の塔周回だし
新しさを出そうとタップバトルとかいうものに逃げる開発の気持ちがわかった気がするわ フリーズ兄さん来てもええで。あの4兄弟だかは結構好き
ただ、玉が無い。玉が無いので引けないわ。ここらで大サービスのオブ配布…
ないわな 結局フェーちゃん告知でないクイズブレムが一番の当たりって言う タップバトル正直そんなに嫌いじゃないぞ
タップバトルデイリーは滅茶苦茶嫌いだがw 思いはテストプレイしたのか?と聞きたくなるくらい酷い >>188
お遊びミニゲームとしてだけは評価の余地あるからな 初回の地獄から一番望まれるイベントになった戦渦があるだろ 唐突に始まるよりストーリーある想い集めは好きだぞ
集め方に問題があるのと、古い作品でやる時にヘマしないかだけがネック タップバトルは視覚的に変わり映え無さすぎてつまらん
なんで毎回洞窟でやってんだ
なんでモブ敵エンブラ兵しかいないんだ 戦禍は報酬が美味しいだけで別に面白いわけじゃないし… えっ、あと5分上昇1倍!って出てたから5分待ってみたら
あと5時間上昇1倍!って出て草ww
なんだよ…なんだよ… 虚無期間を増やすことでクソイベでも相対的に面白く感じるようにする運営の策
なお成功しないもよう 想いは、どれか一人選んで最終的にそのキャラ貰える(ただし☆1スタート)
だったら、神イベントだったのに キャラは各々好みがあるとしても、もっと一回でポイントもらえるようにするか、そうじゃないならもうちょっと報酬豪華にしないととにかく想いはつまんないだけのイベントになるなあ
ストーリーもつけなきゃいいくらいお粗末だし タップバトルは同じ曲使い回しまくりの上地味な曲ばかり選んでくる上に
ペガサスとボスの存在のせいで音ゲーとして楽しめないのどうにかしてくれ もうクイズブレムでいいよ
その代わり毎日更新にしろ 何もないやることないのが幸せだったと
ハムイベゲーになってから気付く 大制圧は初回イベの時点でも後々面白くなりそうな気配があった
想いは FEH自体初期から古臭い、スタミナ制でフルボッコだったりしたしなー
スタミナ制だが形骸化してて新イベントで吸ってる感じだけど
古臭い見た目だがSD班の仕事が良いので古臭い見た目だが再評価はされてるよね
古臭いけど >>208
エアプか?タップバトルは音ゲーじゃないんだが 最大倍率は最初に明記しておくべきだった
2倍以上を期待して逃した人は多いでしょ >>206
キャラ引かせる為のイベントでキャラプレゼントしてどーするよ、報酬少なすぎってのはわかるが >>202
初回の戦渦は面白い面白くないとか以前の苦行そのものだったからな
初版奥義の鼓動取ったヤツはすごい
俺は☆4仮面とったところで諦めた フレンドは引退した タップバトル、ペガサスはナナメで騎馬は高速っていう譜面ルールつくっておきながら
ボスはデタラメルールでフリーダムなのが好きじゃない 1日目 4:00〜2倍
2日目 16:00〜2倍
3日目
これから予想をするに次の2倍は22:00〜もしくは10:00〜だ 元々音ゲーが好きな層にも譜面がうんこで叩かれる始末 マリアベルとかいうクイズのためだけに投入されたテコ入れキャラかわいそう やることないブレマーだったらスタミナの使い先ができたなって感じだけどさ
これ新規さんは本編のストーリー進める隙がなくて大変なんじゃないの?
やることないって新規が追い付くためには本来悪いことじゃないんだけどな リベラが「敵にも救いの手を差し伸べたい」って言った一秒後にミニキャラ劇場が入って即座に敵兵派手にぶっ飛ばしたのは少し笑った >>217
初期はモチベだだ下がりだったし、ロビン取れなかったわ タップ真面目にやってる奴おるのか?
俺なんか一切画面見ないでひたすら画面下部を連打するだけだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています