【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3232
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■関連スレ
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3231
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532383979/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>347
近反は重装魔(あとは弓ジョーカー)くらいしか適当なのは難しいと思うよ。個人的意見だけどね。 >>350
検証してる人いたが自分→相手→自分になるよ >>348
革命器ヴァルヴレイヴ!とかどうですかね!? 鉄血のオルフェンズのDVD借りてきてみたんだが、面白いなこれ
なんとなく食わず嫌いしてたが >>355
お、マジかありがとう なんか悪いことできそうな気もするけどHP調整がきついか
>>351
え?呼吸と遠反セットにしたらとりあえず強いだろ(バカの考え方) 近撃風薙フェリシアで詰んだことある
あいつはやばい >>354
扱いやすいのは重装魔しかいないだろうな。間接キャラなんて大概受けには適さないわけだし
それを活かそうとするなら色々と手順踏まないといけない フォルクヴァングはマイトガインが先行しててかなり覚えづらい 遠距離反撃ロリ水着チキって英雄戦もチキ放り込んで無双したい人用なんでは
まあ査定面からAスキルの選択肢アホみたいに限られててあれだが
いい加減Aスキルもどうにかして欲しいもんだ
大量追加しても星5限、しかし査定面から使われない
星5限独占スキルなのでやはり使われない
基本は安い獅子奮迅激化と査定面と実用面から呼吸遠距離反撃
おかしいわー… >>359
近年のガンダムの中ではかなり面白い部類の作品だぞ
ただ、話が進むにつれて面白くなくなり、
つまらなさのピークが最終回に来るだけなんだよな スルトの最初の復活で生贄になったのはヘルビンビンの妹かもね
それを知ったビンビンが寝返るという展開 >>358
>>367
ありがとう
フェードアウトしてたのか… 鉄血はダインスレイヴと拳銃ですべて台無しになるガンダムだから >>366
フリーズ兄様に助けられて、マークス・ザカリア・アーダン と一緒に乙女ゲーブレムが始まるんやで >>371
一期は綺麗に纏まってるからそこで切るのが正解だ 厨二ネーミングってか元は北欧神話やろ
オリキャラの武器名とか2部はキャラ名も北欧神話から取ってるのばっかり
シグルドとかティルフィングも北欧神話やしな
厨二ネーミングというか北欧神話から取るセンスが厨二なだけ >>364
元々プリンとかミルラでできてたことを何で今更? fehとかifに比べたらオルフェンズのほうが25倍くらいマシだからな ヘルとヘイムダル出す気があるのなら誰かしら死んで
復活させる展開になりそうな北欧神話ブレムヒーローズ
今のところ既に死んでるスリーズが候補か
あとは死にそうなフィヨルムかヴェロニカなんだよな 聖戦の北欧神話率の高さよ
シギュンとか先に出てなかったらロキの奥さんとしてFEHに出てたかもな >>359
つまらなさのピークは一期中盤のコロニー編
あそこがほんまにネタにできないほどクソだけど二期からはむしろネットでネタにされる要素が増えてきて楽しくなるよ ヴァルキリープロファイルならもっと北欧神話のキャラを使えるぞ! 厨ニネーミングはドイツ語じゃない?と思うのはスパロボ脳だからだろうか よし覚醒アニメ化 脚本高橋ナツコでやろう 神アニメ間違いなし! VPは咎人の剣がなかなか面白かったな
主人公強くするために味方を暗殺するのが斬新だった 技名にやたらと難しそうな漢字を使ったり、「う」を「フ」とか変体仮名を使うのはどうだろうか? >>387
あれ北欧神話キャラでプレイアブルなの2人だけじゃね >>393
if暗夜のほうが絶対面白い
シナリオ改変無しでブーツ殺害ルートな
透魔もアリか >>351
具体的な仮想敵はいないけど、武器の効果を最大限に活かすなら遠距離反撃になる
受け運用で考えれば、ステータス的にはミルラに劣るけど呼吸天空ですぐ回復できる分、飛行チキのほうが耐久あると考えることもできるから 白夜1クール暗夜1クールインキン2クールの1年アニメだぞ FEはなんやかんや言っても最終決戦は盛り上がるからそこまでクソアニメにはならんと思う 終わりよければ全て良し ラインハルト主役のオリジナルアニメでも作ったらいいよ
たまにスエカネイシュタルが出てくる感じで >>405
ナツコなら最終決戦全カットしてくれるよ
実績もある OVAジャイアントロボみたいな超人バトルのFEアニメ見たいわ FEはシナリオがクソでもゲームとしては面白いという最強の免罪符があるからな
ガノタじゃないからわかんねーけど
ガンダムで例えりゃ「でもプラモの出来はいいし……」みたいな? アニオタは「この監督(脚本)は無条件で叩いていい」みたいな生け贄を定期的に取り替えるよね >>408
なんで女ってあんなに戦闘に興味ないんだろうなぁ
ある小説でラストバトル全カットされたときは間違って読み飛ばしたのかと思ったわ >>411
タクミ戦盛り上がるだろうが!投身自殺した弟がいきなり現れたと思えば分身して衝撃波撃って来るんだぞ アクアの歌もあってテンション上がるわ >>409
ガリアンソードならあるぞ
アルベルトみたいな素手で無双する奴はいないから出たらキャラ立ちそう
https://i.imgur.com/qYr1DmA.gif >>413
女脚本の今のNHK大河を見れば、女は戦闘に興味ないのがよくわかる
戦国時代なのに女々しいことこの上ない ソシャゲの絵師もそうだが適材適所というものがある
女の脚本家をバトルもので使っちゃいかん、これは絶対の法則 FE界隈の血みどろの戦い見るだにガンダム界隈入れそうもないわ 存在が空気とかいう設定で君いたの?とかいう小学生のイジメみたいなストーリーはやめてくれ 男は戦闘(セックス)描写が好き
女は戦闘(セックス)になるまでの感情の流れが好き >>412
いやナツコはちゃんと実績をもってして叩いてる
KMRとか可愛く見えてくるぞ >>417
あ〜〜なるほど だからFF15ってあんなかんじになっちゃったんかな
納得してしまった >>356
威力16+全ステ4UP+攻め違えつき+奥義カウント−1とかでおでんの専用武器に追加してあげたいな >>422
だいたいみんなそういう。
オタの視野狭窄ぷりがよく現れる典型例やと思います ヲタクは良いか悪いかではなく
好きか嫌いかで叩くからね 正直2部のムービーみたいな超人バトルが行われてるなら英雄召喚する意味なくね、ピヨとスルトたけでケンカしてりゃいいじゃん
それとも実際にはリンが一瞬で背後に回り込んだり、アイクがスルトの元気玉をラグネルの一振りで真っ二つにしてたりするのか >>427
じゃあ封神演義23話全部見てきてくれ
その上でこれは面白いと思ったのならもう何も言わんよ >>423
でもFF15が女から見ても面白いのかと言うと… 色々な英雄の訓練や手合わせににつきあわされ超人と化したエクラ説 >>426
代わりに自傷ダメージでHP1になりそうだな原作的に >>416
つ、つよすぎる…
何だこのオッサン!? >>431
知らんうえに興味もないです(オタが絶対悪としておもちゃにする脚本・監督の名前て定期的に変わるよねと言いたいだけなので。
じゃあナツコ作品全部観てから批判すればええんちゃう >>426
おでんの黒書
威力15
・死線
・奥義カウント-1
でいいんじゃない? アニメよく知らんけどナツコって本当にどうしようもない奴らしいな、能力も性格も
今んとこ好きな作品に関わってなくてよかった 今日は更新します
無料R18視聴
1.激イキ121回!痙攣4200回!イキ潮3200cc!エビ反る細腰クビレボディ エロス覚醒はじめての大・痙・攣スペシャル 阿由葉あみ
https://goo.gl/ChjC8x >>410
最近やってたゾイドも超子供向けで大人がついていけなさそうなんだけどオモチャがカッコいいんだよな
いいところは褒めるべきだな あのアニメ封神演義はクソにしようと思って作らなきゃあそこまでにはならんぞマジで まあ批判にも言い方があるかもね
ナツコは一片残らず消滅しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています