【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part378
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(キングフロスト対応版) https://yaemon.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://yaemon.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part377
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531324961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>278
今の世の中、殆どの事が何かしらの仕事として成り立っている中で
誰でも思いつくようなネットでの擁護が仕事になってない筈もなく このネット社会に情報操作がないと思うほうがおかしい特にソシャゲなんぞネット情報から始める奴がほとんどやろ匿名なんだからなんでもできるわな >>281
オフィス勤務じゃなくても良いならオレもやりたいな。
仕事終わった後の夜間とかに副業でやってみたい。 身を守りたかったらソシャゲになんか課金しない方がいいぞ
何を守ろうとしているのかわからんが >>266
テラバトル2のトラウマあるんだよな
トラウマ言っても一ヶ月で止めたが若干このゲームも
そっちの匂いを醸し出してる >>267
信者じゃないがコウリュウなんて殴れば普通に沈むだろ
力50もないんだから耐性つけても物理に弱い
物理無効ついてたら諦めろ 要するに物理悪魔が朱雀の登場で悲鳴あげるのと
万能系悪魔がコウリュウで悲鳴あげるのと構造は同じで
まず朱雀やコウリュウから掃除して全体攻撃で仕留めようというバランスでしかない スザクから倒すもんなの?
俺いつもスザクアリラトあたりが最後に残るんだけど 売上は中華富豪が何人か釣れれば問題ないんだろうが向こうのマーケティングはどうなってんのか分からんし
小日本のユーザーが騒いだところでたいした意味はないわな >>292
は?
コウリュウの耐久考えろ雑魚
スザクとコウリュウを比較してる時点でアホっぽいが マカラカシフトとかテトラカシフトが死んでるからアリラトのスキルが載るようにしよう 五行思想はマカラカーンの上位だからMP6なのかね
MP7以上だと使い道なさそうな感じはするな コウリュウとコウテイと単なるガチャ要素追加されるだけで騒いでる奴の方がやばい
みーんなやる事無くなって辞めていってる 月に一度東京ドーム貸し切って大会とか
友達と週末育てた悪魔で対戦したら楽しいんだろうなと思うよ
でも毎日自然回復で延々と殴るのに全体ぶっぱ禁止
プレスキで無効や反射しまくりの面倒な環境になってまで消化したくないです >>289
コウリュウはHPはそこそこあるし、コウリュウを単体で殴っていたら
他の悪魔を殲滅出来ずに反撃食らって負けるでしょ。 もっと言うと朱雀は戦闘中常に高い回避で物理対策になってるが
コウリュウはスキルで発動前提だから常に万能に対策できるわけでもないし
なんなら静寂なり精神漏出で対策できる >>297
7だね
アシェラトの母なる創造が同じサマリカームと同じMPだし 五行はマカラカーンの上位互換だけどマカラコワースは効かず異能クーが変わらず強いってことでいいんか? >>301
わかったわかった
じゃあお前のシミュレーションが一体どうなっているかちょっと書いてみてよ
1ターン目○○で攻撃 2ターン目○○が精神漏出で攻撃 とかさ。
そしたら「あれ?無理か」って分かるでしょ そしたらお前は「面倒だから書かねーよ」とか「なんで俺がそこまで手の内さらさんといけんの?」とか
あとはID転生して逃げるでしょ。
ここまでもう分かってる話 マカラコワースなんて使わされる時点で割りと厳しそう >>302
マカラMP7か、素で間違えてたわ
>>303
あの書き方だと貫通も反射されそうじゃない? 万能とかいう卑怯技でコウテイ様を落とさせないようにするためのコウリュウ >>304
そもそも物理中心に編成したらコウリュウなんて何も怖くない マカラがマカラコワース持ってるってなんかあれだよな この運営だとそのうち物理貫通も反射するテトラカーン出しそう >>309
現状なんで物理中心の編成パーティがいないか考えてレスしなよ。
物理中心で強くて何の問題もなかったら上位に物理中心編成とかになってるでしょ?
実際そんなパーティ数少ないでしょ
○○で対策出来る!って言いながらじゃあ実際に組み立てて?って質問に対して
それが無理だってわかったら素直にそういえばいいのに「物理中心編成!」ってなんでそんな答えに逃げちゃうのか
それがわからん
仕事でコウリュウは壊れじゃない中華転生じゃないって擁護しないといけない訳でもないんでしょ? 昨日も書いたが○○(この場合万能)だと勝てないだろ、というには
ゲームとして理不尽ではなく○○だと勝てないケースあるから
デッキを変更しろ、というバランスでしかない
グーならパーを出して、パーならチョキを出す、チョキならグー マカラと同じ仕様かどうかは実装されるまでわからないからなあ YMDが防衛強化に積極的なのが不安しかない
デュエルが面白くて人気だったら1体接待編成してるのになんで復讐リストすら埋まらないのさw
今週特に酷くて接待互助会する人間すらなかなか見なくなってるのに
みんな接待編成に変えるのすら億劫になって来てるんでしょ >>312
防衛が弱いのは後だしじゃんけんができるからな
敵の編成はマスクすればいい 俺は中華系は嫌いだけど、龍なんかは特に中国起源だからしょうがない気もする。
ましてや龍王、龍神なんて中華系の十八番。
龍と言えば、初期のドラゴンボールなんて中華系意識した衣装だったり、ストーリーでしょ。でも大人気。
中華系の強さに納得いかんもわかるが、
この手のインフレゲームは初期キャラが修正されない限りどんどんオワコンになるのが普通だし。
でも、インフレ初期に出た今の2世代目キャラは、次のインフレ3世代カードで塗り替えられるから大丈夫。
逆に、今ごり押しのグループ出尽くしたら、次世代の時は完全に息の根止まるよ。 >>315
1体接待編成とか言ってやってる事は雑魚狩りでしょ
本気PTだとそれに勝てる、勝てそうな奴しか挑んでこなくなるわけだし
自分より弱い雑魚に挑ませて復讐で稼ぐだけじゃん?
そういう罠に引っかかる奴が減っただけじゃね セイテンタイセイですらビシャモンテンのほとんど上位互換なんだぞ!! >>318
西遊記知らんのか。
あと中国の龍の起源はインドだし、間違いすぎ。 コウリュウが五行の性能で強い弱い言われているけど
ステータスは理想的な力弱のバランス型
属性は耐性4つに無効1そして弱点無し
攻撃スキルはメギドラオン所持
もはや、この時点で使われない要素がないんだが >>322
最近は本気編成だと最終日付近以外は誰も殴って来ないよ
デュエル報酬大幅象かアプデの頃はそれこそ回復間に合わないくらい入れ食いだったのに
単純に弱い人すら殴りに来なくなってるからね >>315
言ってることが無茶苦茶すぎない?
デョエルを面白く感じてる人が多いから一体編成がいないんだろ
まぁ辞めたのかもしれんが >>328
人減ってるのはとっくに分かってる事でしょ
今更過ぎて >>318
グレード88神話について、ご意見をお聞かせください コウリュウはなんか貫反強い強い言われてたアリラトと同じ流れだな >>332
結局使う人は異常パ編成になりそうな所まで酷似 西遊記は中国じゃない?
流石に龍の起源なら中国だと思う
インドと日本とかは蛇が龍みたいな扱いあったから
インドが龍とかちょっと違うかな
日本なら八岐大蛇とかもそうだし RATが加護アマテラス引いたぞ、やったぜ!
加護スルトに続いて加護好きだな >>334
いや竜の起源は韓国だよ
知り合いの韓国人がそう言ってたから間違いない >>330
88ってそんな中国で重要なん?むしろこっちでは末広がりで縁起がいいどころかヤクザのイメージしかないけど セイテンタイセイってなんか残念だよね
3位の力とかなり高い運、物ブと鬼神楽に荒神ならティタノマキアで防魔なら物理無効
なのに弱点や挑発のせいであまり使えず、欺瞞10物理パの末席でちょこんと筋斗雲乗ってる感じ 運営の情報分析能力の欠如について
誤:みんなフェンリルは助けてくれる
正:墓は一定の悪魔しかいない
特にスタメン確定かつ虚弱なフェンリルの墓が一番多い
誤:アウラで割といい烙印が落ちるから罪烙に行く必要がない
正:恩恵がクッソ強いからわざわざ罪烙に行く意味が薄い 必要なものは決意だけ 運営がエアプもしくは、脳死プレイスタイルで現実と乖離があるのがユーザーにとって最大の不運
結果、良素材をふんだんに使ったクソマズ料理を提供される >>340
話しだけ聞くと強キャラにしか思えないな 挑発は敵攻撃アップ、猿倒すまで猿以外攻撃不可(全体不可)状態異常で解除とかなら中華勢大喜び >>341
龍の起源が韓国にあるのは4世紀中頃に作られた高句麗古墳安岳3号墳の壁画「手縛図」が証明してるよ
https://i.imgur.com/1Pf407E.jpg >>341
別に釣りしてるわけじゃなくてツッコミ待ちなんだがこのスレの読解力のなさを忘れてた俺が全面的に悪かったと思うので謝罪します
ごめんなさい >>333
万能など攻めなら今まで魔封で余裕で完封して
きましたからな
弱点なし、スピスタ、メギドラオン持ちの
コウリュウ氏は上とるための
優秀な速調整、アタッカーになれそうで
期待しています。 >>345
万能の不運を呪う前に物理が不遇過ぎるんだよな 斉天大聖の話の流れで思ったのは欺瞞低難易度ボス斉天大聖のやられモーションが大げさでついニヤニヤしてしまう
あと全悪魔であのボスやられモーションって作ってあるのかな
リャナンシーのやられモーションとか見てみたいんだけど 有用なスキルと貫通の無い物理はアタッカーになれない時代だからなあ…
ショウキいる以上特に >>347
すべての笑いの産みの親サンシャイン池崎の産みの親がこの壁画らしいな >>349
中国であってる
物語がインドに向かう旅だから
ごっちゃになってるんだと思う >>339
北京語での8の発音「パー」に物凄いポジティブなイメージがあるっぽいな
日本で勝負事の前にカツ(勝つ)丼食うみたいなのに近いんとちゃう >>352
レイシストネタは狭い範囲でしか成立しないってのは理解すべきだと思うよ よく考えると異能ランダの方が防ケツより戦闘力高くないか?
少し躊躇するな >>117
俺は異メタ
最高ランクはやっぱり持っておきたかったし 中華風云々ってよりまんま西遊記モチーフだろって話で西遊記が中国じゃないなんて言ってないんじゃないの 興奮で言えばベルゼブブかなあ
その時はこのゲーム始めたばっかでよくわからんかったから、あとで星5引いた時より嬉しかった 絶対召喚で加護ヴィシュヌ引いて心折れそうだわ
せめて何かの半券になるのが良かったけどまぁ無料だよね >>359
なるほどなー、向こうも日本と同じで縁起かつぐの好きそうだしな 日本でも88のゾロ目ナンバープレートは日本住みの中国人が多いな
DQNが333とか777とかを好むのと同じなんだろう ケツアナルカトルさんとランダを比べると
魔と速は若干ケツが上で
運は若干ランダが上
体力はかなりケツが上だな
でもケツは弱点埋めて後何かつけると食いしばれないし
わざわざ作る程ではないかな 同じくブブ
その後荒ツネを引いたときは嬉しいけどなんで異能か防魔じゃないんだって思った 今では元気に欺瞞でぴょんぴょんしてる >>363
それだと中国の龍の起源はインドや間違いすぎってところの文章が変になるし
西遊記はインドだと勘違いしてたんだと思う
それならしっくりくる
というかもうどうでもいいな マグ足りてない俺はガチャで引くしかないのか
作るなら取り急ぎはコウテイ殺すマンの防ケツだしなぁ >>373
加護であったとしても?
素サマエルの素材と加護アシェラト居るから割とマジで悩んでる ピラめいた
防ケツにリカーむドラと食いしばりつけてHPもりもりの蘇生特化
これ強いで >>375
加護ええやん
高難度クエ出てきたらラスタあると捗りそう
デュエルなら異か防だろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています