【パワプロ】実況パワフルプロ野球 800
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 質問スレ49人目
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▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 799
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>507
ダンジョン違いだと思うが
これダン&ジョン高校じゃないだろ モンストガチャで石500個使ってルシ37ガブ46出来たの思い出したわ どうせ外れキャラ強めに出るんだろ >>508
あのパズドラの戦い画面?のイベントの事をダンジョンって言ってるのか
良かったー >>510
そのダサいコテはどういう意味があるの? 8周して101→90→85→83→80→80→78→80
このへんが限界みたいですね 本来は武や紺野みたいな無能に上限つけて様子見るべきだったんよな。いきなり角田や冴木でやりすぎてゲーム寿命縮めた 今後上限付けるなら、新キャラじゃなくてもう誰も使ってない無能キャラに付けるのもいいと思うんだけどな
デッキの幅が広がって、アプリの寿命も延びる
有能無能の差が開き過ぎてんのよ 1回目:回復無し、評価上げにくい、空デート有り
ツノダはこれだけ見ると無能なんだけどコン査定基地外すぎたな エビル高校も全力以上に単純明快に強くなきゃ誰もやらないし、野球コラボキャラが完全に死んでる これでまた上限を打撃キャラにつけたらはっきりいってアホだなと思う
一時の金目当てにアプリ自体の寿命縮めることになりそう コラボキャラに上限は東條で散々叩かれたのに繰り返すのは強い弱い関係なく運営のセンス☓だと思わなくもない 覚えとるでぇ
ダイエーは期間が長すぎてどうでもいい組からもヘイト集めてたからな ダイエー長かったな。あれなんだったんだろうな。アプリのアイコンもしばらくダイエーだったし。 コラボキャラに上限つけたから叩かれたんでなく
漫画の主要キャラでない上に守備が得意でもない奴につけたからだぞ 結局のところはダイエーキャラに上限アップを付けたから叩かれた
原作の能力云々関係なしにダイエーキャラじゃなきゃここまで叩かれなかった >>535
ダイエーとか言うクソコラボに付けたからじゃね?
ダイエー自体がパワプロアプリで嫌われてるし 東条とかダイヤですら控えなのにな
ただでさえ主人公も微妙なポジションなのに、
脇役の外野手にすら「投手も諦めてねぇよ!」とか
無駄にスポットライト当てて行くあたり、はじめの一歩に通ずる物がある ダイエーも知らないしパズドラも知らないからおんなじようなもんだわ
ただ言えるのは復刻怪しいキャラに必須性能は付けるなルシファーは今でも許さんぞ 鳴海のミートパワーがABで悪くない
内藤はHP高そう 出た当時からルシファーやばいって言われてたのに引かなかったやつがガタガタいつまでもうるさいよ。 ヴィクター、ルシ、東條、鳴海、彼女で役割バランスよく組めたからこれとパズドラキャラを入れ換える形かな >>546
内角は引っ張る
真ん中は左中間
外角はセンター
※外角でもセンターより流し方向には打たない
距離が10%ほど伸びない
チェンジアップの着弾点がわかる前提で
基本的にストレートを引っ張るタイミングで待つ
投げた時の軌道でスロボならワンテンポ
チェンジアップばボーナス球
外角ストレートが一番の鬼門でセンター以外
引っ張っても流しても伸びないし
センター方向でもそうとうきつい
ラスト金玉は投げないことを祈る
上級はアベレージ特攻無し1700が
安定すればトップレベルだよ
https://i.imgur.com/VeHxJ5G.jpg チェンジアップわからない人は
まだまだプレイが足りない
初級で頑張ろう チェンジアップがわからないという人画像荒くてスマンが
https://i.imgur.com/jYKXQgB.jpg
これがストレートのコースで
https://i.imgur.com/zzMpN6o.jpg
こっちがチェンジアップのコースなんだぞ
慣れると一目瞭然でわかる 攻略法調べてから挑んだら結構記録伸びたぜ
まだまだいけそう パズドラコラボイベントはガチャ回さなくてもコラボキャラもらえるって感じなんだろうか? >>553
アテナはSR〜RまでもらえてPRとRでよければソニアとハクももらえる チェンジアップはいいんだけどストレートとスロボの見極めが出来ない
まあハゲは取れるしいいか >>556
去年モンストコラボでもPN牧場できたよな
PSRルシファーを50まで育てる為に
凄まじい量のガチャPでPN+5量産してRに食わせてR+5をPRに食わせて・・・ってやったわ 800万ポイントぐらい
かなり石の節約になったが、たぶんリアル時間で丸70時間ぐらい牧場してた 着弾点分からなくても投げた瞬間の右手見たらボールの角度違うから分かるでしょ >>559
その前の鳴海のスタジアムイベでガチャpバクあったから俺も覚えてるわ >>555
今まで闇雲にやってたからな
みんなが知ってるような位置による球種判別が出来るようになっただけさ
チェンジアップはほぼ100%判別できるようになって鬼門がボーナスステージになった
超スロとストレートに関しては少なくとも空振りはしなくなったし初めて空振り無しで完走出来たぜ 初日に初級100位台出したからずっと初級でやってる
中級と上級楽しそうだな 水着ガチャ回したらええんか病むわ
PSR欲しいけど・・・ ハクソニアアテナだけってマジ?ヴァルキリーとかロードとかガチ古参も入れてくれや パズドラの人気をパワプロに例えてくれ
アテナは派生が多い
ソニアは特に人気あるっぽいけど パズドラの顔ってゼウスかヘラだと思ってた
それかオーディン 飛距離、時間あけると感覚忘れて
途中で失速して10000以下だったから
最初の10球でいい記録でたからチケット使って
連続でやってゴールしてやっと7100位くらいだわ
これで1万以下になったら、初級に移ってSRチケだけもらうわ ここの住人が頭おかしいだけでチェンジアップとストレートなんか見分けつかねーよ!!!!!自覚しろばか!!!!! 俺には73球が限界だからあとは完走報酬のゲドー稼ぐわ 電車でやるもんじゃないな
トンネルで突如リアルスピード飛んできた >>554
なるほど
ハクとソニアは最低母体は手に入れないとダメと言うことか 試しに走者フレンド表示したら、
予想順位12000の35キロ時点で、
先走ってるの27人中2人だけ、少し後ろが2人だけだ
才賀50とか帽子なし45リーダーにしてても、
試行錯誤してるのか結構後方 ルシファーとか今は山口で代用できるけどそれまで長生きだったしな
今回も長寿キャラ出そうな悪寒 これってガチャで出たイベキャラはスタジアムでは使えないの? ダンジョン高校、アップデートで素材アイテムも持ち越しにしてほしいわ ヒキョリくんでもらった入部届で初めて先発SS超え出来た!
長い間大きな壁だったから嬉しい ヒキョリさんに石20個砕いてしまったわ
トップ100維持できてるけどノーミスがまだない ノーミスだったのに6球連続チェンジアップからのインコースのストレートで振り遅れたわ ワンピースに語尾がやんすのキャラが出てきたらしいでやんすね
ついにあの大御所漫画ともコラボでやんすかね
記念に矢部くんを上方修正するでやんすよ >>581
かれらにあるのは課金であってプレセンではないからね 至極真当にゲームしてて今回のイベントはかなり良いイベだと思う いや〜結局課金ゲーだけどね。
みんなノーミスになるから最後はボーナス勝負
中級は70%まで、初級は55%までとかボーナス
制限してくれたら良かった。
廃課金が初級きてボーナスの暴力されたらどうにもならん。
まあビジネスだからしょうがないが。 まあこれは三本勝負とかと違って反射神経ゲーになってるけどな 良イベってのはパワチャン関連のイベントみたいなやつの事だろ
ヒキョリは単調過ぎ サクセスにアイテム持ち込む時に野手で届け以外2つ持ち込むとしたらどれが更新しやすいですか?
自分は全力でやってますけど招きとどれにするか迷っていて良ければ教えて欲しいです 才賀も全力だから使えるけどそれが終わったらどうなるかだな
筋力ボーナスなんて中々居ないけど
あとパズドライベントは得能無視して基礎能力積む方が良いのかな? ソニアがパワー上限なら外れるのは柳生かな? 精神ボナ持ってたらほぼ死亡だろうし 才賀は北雪デッキからあるからなあ。
闇屑やマン1みたいに別バージョンでないのかね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています