前も言ったけどクリティカル発生率を運、クリティカルダメージを剣技に分担するのが直感的で良いと思うわ
運と剣技の両方高いってキャラは居ないし、疾風はそれに近いが他のステータス低くてデメリットも大きい
特化しすぎると伸びが悪くなる仕様にすればぶっ壊れにくいし、狐面とかはステ低い子の救済として威力を発揮しやすくなる