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前スレ 天華百剣 -斬- 26連4斬
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5級) (ワッチョイ fb4b-vPo/ [119.244.30.76 [上級国民]])
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2018/07/11(水) 18:17:53.76ID:dcROJrNs0
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立てる際、本文に
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を3行入れて下さい

公式サイト
https://tenkahyakken.jp/zan/

公式twitter(七香)
https://twitter.com/tenka_zan

天華百剣-総合サイト- (「巫剣名物帳」に未実装の巫剣含めキャラクター紹介、「スペシャル」に4コマ漫画)
https://tenkahyakken.jp/

【天華百剣攻略】初心者向け基礎知識まとめ。任務を進める際の心得も掲載
http://dengekionline...000/001/521/1521033/

公式攻略wiki
https://tenka-zan-wi...me.jp/game/979/wiki/

スレ有志製作 巫剣贈り物依頼選択肢一覧 (誰でも編集できます)
https://docs.google....ctpivuDGK09Z8jOpNafE

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前スレ 天華百剣 -斬- 263連斬
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0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-XEKN [126.35.91.252])
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2018/07/13(金) 15:25:24.30ID:jd0C3Kt8p
>>445
世田谷刀剣会会長塩川先生で笑うわ

行けないけど普通に行きてえ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-XEKN [126.35.91.252])
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2018/07/13(金) 15:42:06.51ID:jd0C3Kt8p
新撰組系唯一未所持の大和か三宝刀唯一未所持のちよねーかゲロの瓶割までは絞れているけど決められねえよ
3枚ください
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-XEKN [126.35.91.252])
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2018/07/13(金) 15:51:45.72ID:jd0C3Kt8p
8月末の絢爛祭に七星剣きたら間違いなく死ぬわ
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-XEKN [126.35.91.252])
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2018/07/13(金) 16:06:42.47ID:jd0C3Kt8p
水着衣装はくるが剣技クリ弱体予定だと小烏丸ピックアップ引きにくいなあ
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-03QT [126.179.117.93])
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2018/07/13(金) 16:13:09.15ID:hB++84zTr
>>450
しゅごい
これやってくれたらもう不満点デイリーくらいしかない
強いて言えば初等教育修了してない隊長のために、金貨をもっと買いやすくして欲しいくらい
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-03QT [126.179.117.93])
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2018/07/13(金) 16:22:11.43ID:hB++84zTr
それすると剣技高いのが売りの娘が死んじゃう
個別対応してくれるならいいけど
かしゅーこれ以上弱くしたら許さんゾ
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b8e-IoZK [119.228.231.214])
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2018/07/13(金) 16:48:31.04ID:K6ofxdjA0
前も言ったけどクリティカル発生率を運、クリティカルダメージを剣技に分担するのが直感的で良いと思うわ
運と剣技の両方高いってキャラは居ないし、疾風はそれに近いが他のステータス低くてデメリットも大きい
特化しすぎると伸びが悪くなる仕様にすればぶっ壊れにくいし、狐面とかはステ低い子の救済として威力を発揮しやすくなる
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f13e-iomh [106.72.147.96])
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2018/07/13(金) 17:18:18.33ID:IWAJNF2o0
一部のキャラを弱体化せることになる剣技の仕様は安易にするべきじゃない
今の環境で強くなるように課金して装備揃えたりキャラを手に入れている人もいる
運なんて絡められると突撃筆頭にかなり変わる
下げる変更じゃなくて他を引き上げる方法を選択すべき
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b8e-IoZK [119.228.231.214])
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2018/07/13(金) 17:26:26.83ID:K6ofxdjA0
それはそうだがあれも嫌だこれも嫌だじゃ話が進まんからどこかで落し所を考えるしかない
上手い事他の引き上げる方法があるならそれでいいが、現実的に無い物はどうしようもないべ
現状の対策としてクリ耐性という要素が既に実装されてる以上、下手に拗らせるとそれこそもっと悪い結果になるぞ
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.29])
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2018/07/13(金) 17:33:00.72ID:QFL3u74ga
キャラでなく技の一強とかいうわけのわからない環境からちゃんと強撃と剣技の二強に持ってってくれたし、今度はどちらもないキャラにもテコ入れしてってくれるでしょ
ただ剣技組はさすがに強すぎる感あるから細かな調整で鳴らしてくのはいいことだと思う
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-UhyN [106.132.80.78])
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2018/07/13(金) 18:18:35.68ID:1qnZNwU6a
今更だけどマキャヴェリズムとコラボすんのか
衣装だけ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d963-YX9D [220.108.137.60])
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2018/07/13(金) 18:29:15.42ID:Tz7BrD6V0
製作の限られたリソースを数珠ママへの修正にあててくれってのも贅沢な気がする
持ってる五剣は数珠ママと童子切しかいないけど
二人共明らかに別格だし最前線で活躍して頂いてるし…
もっと手加えなきゃならないURがいっぱいいる気が…
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b8e-IoZK [119.228.231.214])
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2018/07/13(金) 18:47:16.87ID:K6ofxdjA0
>>529
よく無茶な要望出す人居るけどリソースは限られるんだから現実的に可能かどうか考えてもの言わなきゃいかんよなぁ
スパアマ中に被弾しても連斬継続や、ヒットストップの遅延軽減はぜひともやって欲しい所だが
数字弄るだけでどうにかなりそうな問題じゃないだけに悩ましい
スパアマ中連斬継続は全員に適応されれば数珠丸に限らず薙払の底上げにも繋がるから可能性はあるかもしれん
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb74-NFua [175.177.4.174])
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2018/07/13(金) 19:01:07.73ID:e3LjXZKH0
>>544
それ剣技勢がさらに最強になるだけじゃん
>>538
これだよな
ゲームバランスに関してはポカが目立ちすぎて期待できない
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