【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part274
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前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part273
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531230611/
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射程と弾速が怜ちゃんが圧倒しえるし放出系だから怜ちゃんの方に分があると思う
バズの溜め撃ちは基本しない、出力である時点で火力が劣るんだからもう少し何かが欲しかった
ふみかの利点は装甲の固さだけど当たらないの前提のゲームだしわざわざふみふみ選ぶ利点がないっす FAGコラボと聞いてキャラ見てみたら二子玉舞ちゃんが可愛くて気に入ったのでリセマラで狙って始めたいと思います
バレリーナと書いてあったので性格も優雅で可憐な感じだと思うので楽しみです! >>645
コロニー→オープニング→第二部
ミラたちが来るのは第二部やろなぁ >>651
優雅ではないかもしれないけれどお淑やかで慎ましい子ですよ! オベリスクが重いのはわかるが、なぜか前座の2匹もたまにすごい重い
他のマルチで出てくる時はそんなことないのに >>647
コロちゃんを引いてバーゼも引く
なに簡単なコトだよ? >>623
それな
どの娘も可愛いし全員欲しいけど
オッサンになったせいか息子までは届かんのよな >>647
コラボ1弾終わった段階で次回予告なかったら2弾まで1週間は空くしどうせ2弾はスチ子だし
目当てがばーぜなら一応明日まで様子見して回しちゃえばいいんじゃないすかねー 轟雷ガチャに1万5千出すか本気で迷ってる
アリスギアに課金しない場合Newガンダムブレイカー(プラモ付き)になる てか分岐進化の大元は探検隊武器性能そのまんまでは
ショットガン・持続バズ・射程デュアルと >>661
今からnewガンブレ買うとかクソゲーハンターさんっすか? 火力で見たらマタギとか会長の方が強いでしょ
そもそも玲とふみふみで争う必要あるの >>661
おまえが轟雷お出迎えする未来しか見えないわ >>651
タマちゃんピックアップ時にこんな書き込み増えるんだろうなぁ… >>666
バズ両手仲間たからじゃない?その二人は
まあ怜バズはバズとは言えない代物だけど >>640
ウインドミルは当てられるタイミングを敵ごとに覚えた方がいいよ
アームはとにかく振らないとと損に思えるけど通常時以上にしっかりと敵の動きを見ながら振るだけでいい
ちゃんとデュアルとウインドミルでSP回転させてればダメージ効率はかなり良いから活かしてあげて >>661
とりあえず服袋2着分だけ買って様子見しよ? 会長は射撃火力がいまいちなのがね
動く相手にはファンネル当たらないし おっぱいの揺れ弄ってる暇あるならガネーシャの肩部スラスターも噴射してくれないかな
https://i.imgur.com/PQyTa9R.jpg 仕事の打ち合わせから戻ったらアプデ終わってたので
早速ホームに戻り会長の乳を確認
よかった……明日も生きていける そのお金を11月まで取っておいてラプター買った方がいいのでは >>661
悪いことは言わないからガンブレ3ブレイクエディションにしとけ… >>657
まだチケット20枚しかないから無理ぞ…
>>660
まだ期間ある感じか!とりあえずイベント告知来てから考えるよサンクス >>663
周りにもよるけど怜ちゃんだとスタンとれるから基本乙らないし失敗しても1乙くらいよ
部屋立てる時に自分と同じくらいで部屋立てたらマルチの成功率は上がったな >>661
服袋二つと轟雷のプラモ買って解決
石ガチャしてもいいしおはガチャしてもいい Newガンダムブレイカー発売後から中古のガンダムブレイカー3が値上がりしてるらしい >>683
コロちゃんが私しか知らない会長の傷見せやがってってブチ切れてる ちょっと調べたらnewガンブレの新機体11体に対してリストラ110体とか出てきて
色々察した アップデートしたら、昨日まで普通だった動きがカクカクになってしまって絶望。
どーしよ
マルチができそうにない・・ >>684
だから条件が必要だから尖った強さって言ってんでしょ
どんなPTでも強さを発揮できるふみふみの強さとは別
両方強いって結論でなぜ納得できないのか なんでよりにもよってNEWガンダムブレイカーなんだ ふみバズは圧倒的に今回の進化にした方がいいんだよな? 当時と次回のイラコンだと盛り上がりも結構違いそうだな >>699
進化に必要な素材は70ですら結構ハードだぞ >>696
被弾0まで極めた時の強さが違うじゃない
遊んでればどんどん上手くなるし慣れる
そうなると最大値が上の方が理論上強くなるじゃない >>703
マルチ70被弾0の動画よろしくお願いします
出来ない事は言うもんじゃないよ https://i.imgur.com/fpzmKtX.jpg
サンティスルー決めて限定ぶち抜いた嬉しい次いつ引けるかわからんから後悔なし 高難易度任務が毎回毎回重力狙い撃ちなのは何故なんですかね マルチ被弾0って逃げ回って周りに迷惑かけるお荷物さんじゃん 多属性のマルチは出力系のほうが安定するな
ソロや調査だと放出系のほうが火力だせるが >>711
一流デザイナーの3Dモデルが見られるアリスギアってゲームがあるらしいよ 特殊バズと両手持ちなのはオマケでしかないっす
怜ちゃんの強みはトップスの瞬発力とやけに高いスタン値、ついでにリロっす
ていうかぶっちゃけ強みの8割くらいはあの異様なスタン値のビームっす 焦熱惑星とかの高速周回なら怜ちゃん4人は圧倒的に便利
でもグラヴィティ・ブレイズで調子乗って怜ちゃん4人は不安定過ぎるな… 放出は属性値の倍率が大きいから一応等倍でも出力より火力出たはず イラコンは普通に上手い絵しか入賞しないのがわかったからな
アイデアだけで勝負はできないのだ NEWアリスギアブレイカー
アクトレスのパーツを組み替えて君だけのアクトレスを作ろう! 今日iOSアップデートしちゃったけどしない方がよかったのか >>717
そりゃうまくなきゃそのアイディアが正確に伝わらないからな >>719
アプリのほうだからアップしないとどーしようも
自分はSEで10.3
マルチ落ちすぎる・・・ >>603
よそ様の剽窃はよくないって教訓やな
他山の石 >>714
リロに関しては3体も4体も連続して大型ヴァイス相手にしてたらふみふみは追いつくからね
好きなタイミングでSPパナせる利点は大きい
俺の結論はどっちも違った強さがある、だ >>706
被弾0じゃなくても乙らなきゃいいわけだろ
最近乙ることも減ってるわ
iPhoneって最新iPhoneじゃないと画面撮影の条件厳しいだろ
そもそも今はどちらが多くのダメージを叩き出すかの理論値(どちらが強いか)の話をしてるんだぞ >>717
閾値がどこかは審査次第だが小学生の書いたような絵が入賞してもアレだろ アプリって普通林檎の方が安定してるイメージなのに珍しいね >>723
ふみふみはバズーカがまともになるまでの敷居が高すぎるのがネック
まあマルチだとショットほとんど使わないんだけどな >>717
賞金額からいって遊びじゃねえからなあれ そもそも絵下手だけどアイデアだけはハンパなくいいなんてやついるのか sage勢が現れるという事は強化されたんだな
良かったなふみふみ 別に将来絵師になりたいとか言ってる人が受賞してるんだからある程度描けたら充分でしょ 普通に考えたら放出系に出力系は勝てないわ
ソロで遊ぶのがメインなんだしソロで強い方が強いな決まってるわ
マルチもイベマルチはやるけど日替わりってスカポ貰えないだろ? >>733
それは実装はないぞ
ゲーム内でそのイラストが出てくるだけ 絵はプロレベル〜人はいるんだから
発想はプロレベルの人がいても不思議ではない >>724
ダメージを叩き出す話?
今初めて言ったねそれ
それに表示されるダメージだけじゃなくて
被弾しながら強引にダメージ取るのがマルチでは大事
怜が被弾して消極的になって遠距離ポチポチなんて光景はよく目にする >>733
ロード画面に出てくるんだろうけどそれならこの1枚だけじゃなくて10枚くらいからランダムにしてほしかったな >>743
お前さんの価値観がみんなと同じとは限らんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています