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【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part57
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6級) (ワッチョイ 5d9f-R+X3 [118.83.216.38 [上級国民]])
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2018/07/10(火) 18:59:03.80ID:yCXYeKZq0
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「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください


『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送中のオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ

TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです


公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo


※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530965703/
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0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6c-CJRd [119.170.191.189])
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2018/07/10(火) 20:02:03.81ID:mQuu8rWE0
>>13
それ実装されたら全力で回すw
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6c-CJRd [119.170.191.189])
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2018/07/10(火) 20:06:41.48ID:mQuu8rWE0
>>15
分ってるけど哀しくなるな...
まあ可奈美も俺は好きだけどw
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bec-P9jp [153.224.146.155])
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2018/07/10(火) 20:07:43.01ID:6wn5FzEg0
疲れて3日間デイリーしかやってないと、次のイベントはストーリーだけ見て楽しんで終わりでいっかな〜って気になってしまった。
家が帰った後に長くスマホ弄ってると指の疲れが取れなくてちゃんと寝れない‥。
リモコン、キーボードとかの物理キーより負担あるよね。
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-rUvl [49.97.102.83])
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2018/07/10(火) 20:27:10.84ID:PtKaU0S+d
>>31
可奈美の強さは「剣の腕」を軸に特化していて
対人では最強でも大型の荒魂にはS装備がないと決定打に欠ける描写になってんよ
美炎は大火力大型狩り特化キャラなのは奥義の設定からもわかる
でもPvPがエンドコンテンツになってる現状
美炎の奥義はいらない子なんだよね ゲーム設計がグダグダ過ぎ
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2327-w8Cw [59.85.87.135])
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2018/07/10(火) 20:33:05.46ID:M7TxlmLm0
ゲームオリキャラは別にいいと思うんだよね
ガス欠、荒魂狂、回復役×2、指揮官という意味不明なキャラ回り
刀使ノ巫女の設定を活かせていないゲーム設計
目も当てられない(特にイベント)ストーリー
せっかく作ったのに蔑ろなゲームオリキャラ…
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b67-sule [111.99.104.115])
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2018/07/10(火) 20:39:05.21ID:ao+SCd2M0
>>40
まぁ7月1日は勇者ガチャ開始日だから
明日のガチャはインパクト薄いしそんなに売上高くないだろうな

今回のガチャでゆうなだけ引けなかったから明日からのランキング戦はフレ含めて+50%で逝く事になりそうだ
火曜日のチャレンジがスタミナ半分になるってのが気に食わないが1000位以内狙ってみようかな

シナリオ2部も美炎メインっつーよりも結芽ちゃんの生死に注目逝っちゃっててホントに不遇の娘だよ、全く
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e587-EJ64 [60.128.249.25])
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2018/07/10(火) 20:39:20.09ID:8eMW/FE50
演舞シーズンの
師範、
師範代1-3級の人それぞれ何点ぐらい?
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bec-SJYg [153.168.49.178])
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2018/07/10(火) 20:50:03.03ID:VgupOLj10
やっぱこのブログで評価されるコンテンツじゃないと成功できないな
http://anicobin.ldblog.jp
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8549-hNlo [118.240.223.244])
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2018/07/10(火) 20:54:11.12ID:yr/tCSjT0
チチエミルヤ目当てで始めたようなものだから前回、今回で衣装手に入るのはありがてえありがてえ…
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6c-CJRd [119.170.191.189])
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2018/07/10(火) 21:11:09.28ID:mQuu8rWE0
>>64
あの流れが見れるのって多分
今回のコラボキャラだけな気がする。
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ad6c-SJYg [42.144.154.124])
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2018/07/10(火) 21:39:54.15ID:FflUrqHL0
1919詐欺か
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-O9QJ [133.201.85.0 [上級国民]])
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2018/07/10(火) 21:40:51.20ID:UKab5R600
みほののあのかまえわりと好きだけどな
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ee-UVFs [123.227.116.193])
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2018/07/10(火) 22:12:37.45ID:+OQX3EBG0
正直戦闘中の片手に刀だらんと構えたポーズは見てる間に違和感が増していく
正眼に構えるだけでも良かったし、姫和の車の構えとか薫の蜻蛉とか
アニメでキャラごとの代表的な構えがあったんだから設定画借りて参考にしとけよと
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-pmS9 [182.251.251.33])
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2018/07/10(火) 22:12:54.89ID:yByiZDSga
>>90
避け方とかもおっとっとって感じで落ち着きなくて可愛いよね
避け方に個性があって好きだわ
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b56-i9Am [153.195.155.114])
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2018/07/10(火) 22:14:33.23ID:KhV8CQ1R0
>>85
実は全部解説してるわけでもないんだがな
たとえば可奈美vs結芽でも可奈美は結芽の技をその場でラーニングしてそっくりそのままやり返してるけどそれには触れてないし
最終回の美奈都との立ち合いでは無刀取りと受け身をお互いにやり合ってるけどその件についても触れていない
(おかげで細かいところまで見ない視聴者から意味のないアクロバットだと思われてた)
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6c-CJRd [119.170.191.189])
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2018/07/10(火) 22:19:25.50ID:mQuu8rWE0
>>95
最終話動き似てる気はしたが
そうだったのか
今度円盤出たらよく見てみるよ。
教えてくれてありがとう。
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e0-sule [133.218.49.252])
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2018/07/10(火) 22:28:00.39ID:oNE87tY40
まあ一席さん二席さんの一章でのイキりぷりみてると
いろいろ設定固まってなかった時期に作ったんだなとは思う
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6c-CJRd [119.170.191.189])
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2018/07/10(火) 22:32:46.76ID:mQuu8rWE0
>>102
こりゃスゲー
アニメ開発陣の情熱が凄い伝わってくるね
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e587-EJ64 [60.128.249.25])
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2018/07/10(火) 22:38:54.23ID:8eMW/FE50
ストーリーの棒立ち効果音紙芝居いらないから
短編アニメーションを少しでも入れれないのかなぁ。費用的に厳しいのかな。
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6c-CJRd [119.170.191.189])
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2018/07/10(火) 22:42:38.56ID:mQuu8rWE0
>>109
12話の時の憑依するシーンを
分かりやすくするためだったのかなと思ってる。
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e361-YFOf [211.15.208.1])
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2018/07/10(火) 22:49:47.20ID:FoWnOsW50
みえんちゃんの不幸は
かなみと同じ属性だったことかな。
使わない、思い入れがでないの悪循環
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b56-i9Am [153.195.155.114])
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2018/07/10(火) 22:51:31.33ID:KhV8CQ1R0
>>111
まだ未確認だけどBDを手に入れた人の話によると違うらしい
美炎のムラは集中力が続かなくて弱くなるって感じだけど
美奈都さんのは可奈美の「ギリギリの手加減でエンジョイする癖」をさらにギリギリにした結果で
初めて見る剣術や剣士が多い大会だとたまに失敗してしまうって感じらしい
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