【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.938 【糞詐欺運営】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>705
オテマやライルより早くなるし、いい感じだよな 像は常に全部500前後在庫があるぞ!!(開眼渋り勢)
旗がだるウィッシュ 嫉妬だけはすぐ開眼手をつけるから嫉妬だけないわ
でも集めるのもダルいし脱糞しそう 身長順じゃなくて、身長と体重をきちんと考えて素早さ決めようぜ!
シェンメイ?ネイカ?
知らんな 嫉妬蛇
怠惰熊
色欲山羊ときたら
強欲 キツネor猫orハリネズミ
暴食 豚or虎orハエ
憤怒 狼or猿
傲慢 獅子or孔雀orコウモリ
だな >>671
そうそう
無理してやってる人間をジョンが勘違いして更なる無理難題ぶつけてくるんよね >>679
いや丁度1時間に50だったよ
傭兵使うんだよ >>716
正確には、傲慢の鷲獅子と憤怒の一角獣やな 火力上がるであろう傲慢の像は5000~10000個集めることになりそう ヨミ間全体の武具は念装の刀とイザヨイの仮面と後は何つければいいんだ? >>724
登場時から有償惜しくないなら買っておけって評価だったなあれ しかしあの時期300ガチャとかで結構やばめな雰囲気あったから買った人かなりすくなそうだよな 武具1個に3000円出す気なかったから後悔はないけど、こうも武具候補に上がると多少モヤる >>722
正直その二つ付けてたらあとは好みだと思う
候補はぬいぐるみ、セツナ念装武具、虹鎧、ベルト
MAのスキル使用回数増加の点からミーティアとかチョーカーも無くはないけど微妙 シンボルは付け替え面倒くさいからあともう一個欲しい ハヤテ号は速さ+10と射撃回避アビのおかげでたまに出番ある エンヴィーシンボルを未だにエンヴィーに装備させたことないからエンヴィーのマスアビがどんなのかわからない https://i.imgur.com/q4ArCuH.jpg
錬成陣を星5にすると言い続けて結局今までやってない奴wwwwwwwww >>736
俺ができたんだからできるはず
なおマルチミッションの存在は昨日知った たまに顔を出してるワルチャが
ヴェーダ上層階2〜3周するようなガチ勢そこそこいるのに
最近どんどんそのメンツのモチベが落ちてるのが分かる
運営はわかんねーんだろうなあそういうのが… ハリウッドから誘われるの待ちや
潤って大学どこ出てんだろ ロシア行ってしまったからもうアメリカの地は踏めないよ 前職はテレビや映像の業界で働いていたという今泉氏は、
オリジナルのゲームでシリーズ化することや、タイトルのつけ方にもこだわりをもっていると話してくれた。
「テレビ番組や映画がヒットして2作目を出そうとしても、1作目のファンにリーチさせる手段がなく、CMなどで宣伝する必要があります。
ソーシャルゲームでは、ユーザーの反応がKPIなどの数字で見えてくるし、ユーザーの情報を得ることができます。
そういったファンに向けて新たなものをつくるには、タイトル間の親和性が重要で、コンセプトを共通させる必要がありました。
任侠道の次は、海賊道、騎士道と続けていきましたね」
道シリーズに続き、姫シリーズも漢字三文字のタイトルとなっていることを伺うと、「今のソーシャルゲームは、横文字の複雑なタイトルが多いけど、ピンとこないじゃないですか。
横文字を使うとタイトルに重みがなくなるし、モバイルに向けて出しているゲームならひと言でなんのゲームかがわからないといけないと思っています」
と話す今泉氏。これらのタイトル付けは、同じ会社が出しているゲームとしての認知やブランディングのためにも役立っているようだ。 インタビュー 2012.10.29 MON
デザイン・クリエイティブ目線で語る
ソーシャルアプリ制作の裏側
第4回 株式会社gumi「青春姫」(1/2)
教師になって、女生徒たちとの親密度を上げて青春を謳歌するというコンセプトの「青春姫」。
2012年8月28日にGREEから提供されて人気を博し、1カ月強の10月4日には20万ユーザーを突破した「青春姫」はどのようなコンセプトで制作されたのだろうか。
青春を再現するコンセプトづくりとキャラクターづくりのこだわりを、プロデューサーの今泉潤氏とイラストレーターの林蔵氏(ペンネーム)にうかがった。 >>750
誰ガ為のファントムシノビアルケミストオブナイトメアキル 機械のマップがどんなのかすら思い出せないが全部達成してたレベル >>757
自分ログインしてればルーシャとか貸してあげられたのに……スマナイスマナイ >>750
嘘つき体質は昔からだったんだな
今泉(ルー)P >>757
機械の属性クリア出来ないみたいなレスしてたから新規かと思ったら滅茶苦茶plv高いやん
適当に属性統一してオートでクリア簡単だろ 機械特攻を連れていかなくても
そこそこ属性考えればなんとでもなっちゃう
属性ミッションがあるくらいだから
属性もたいして問題じゃない
で、マーシャル以外に機械特攻あんの? 魔弾のバーストとメア念装くらいしかおもいうかばんわ
つーか明日も更新ないのかね、復刻だけでおわりそうだわ >>762
ルーシャ魔弾とマグニキとカリスのマシナリ https://i.imgur.com/4TdJO3y.jpg
サークルに入ってバーストブリッツ打ってくださいのマップじゃん? >>768
誰も使わなくてキノコ生えてそうなジョブはNG 復刻したらそろそろ憧れEX極やってサガの証でも集めるか……
一応620枚は貯めてあるけど7つの扉全部開くこと考えたら足りないだろうし >>581
つきまとわれたら先がない蟻地獄みたいな仕事先やな >>761
オートは楽だったけど6体のやつで精神削られてたからレコミに石なかったらスルーだった 毎日未完凸のハードと開眼用ハードやってイベクエやって素材集めしたらAPなくなるからヒマタメなんだけどなんか新作ローソンない? まってまって。
青春姫って今泉でRINZOなの???
まじで?
何も知らずにやってたわ…。やばい、死にたくなってきた。 >>774
6体同時のやつはECルーシャでパネル踏んでバーストブリッツ撃つだけだからね……
雷縛りと一緒にクリアできるからまだいいけど自分は闇ほぼ育ててないから闇縛りのほうがだるい 6体の奴、バーストブリッツもそうだけど、増援のタイミングをちゃんと理解しないとね。 しかし憧れは甘くEX極でサガの証がドロップすると聞いた時はなんでルストじゃなくサガ?
ミリシュ開眼でもするの?と思ったら開眼したのは非効率さんだったし関係無さすぎでしょ……
非効率さん用にサガの証落とすなら宿命の一矢にでも置いとけよと思った >>776
お前は知らず知らずの内にジュンの堆肥に育てられて来たんだよ
感謝してこれからもついてけ >>777
リリース日から数日やったけどギルドあるのは好きになれなくてやめちゃったぜ…
やっぱSwitch買ってオクトパスローソン買おうかな なんとか姫シリーズはしらんけどなんとか道シリーズの一つ騎士道には我らがだんちょことカダノバ初出だからな、そっからドラジェネに有名人として参加しタガタメに剣としてやってきた ミリシュは足が遅いし全キャラで1番臭い(褒め言葉) >>784
肉食獣は臭い法則
アルミラちゃん肉にされちゃうから逃げて超にげてー! ミリシュはミズトカゲ食べさせたいだけなのになんでお砂糖しんでしまうん? >>783
思い入れある言うてる割にはもうちょい性能持ってあげてもいいと思います 糞尿姫のイラスト見て来たらまさしくグリーの使い捨てゲーって感じのイラストで驚いた
RINZOも昔はこんなんだったんやなって >>779
そんなもん知らんからヨイちゃん連れてってルドラしてたわ >>783
だんちょってドラジェネ産じゃなかったのか・・・
死体から新しい体に次々移って永遠生きる化け物みたい
タガタメ死んでも次のイマジュンゲーに出てそう >>794
シノビナもタガタメの中で生き続けるぞ…… >>792
諦めろ
無意識の内にジョンを求めた結果が今なんだ・・・ ロリ時代のケツの青い潤くんを味わって今の映像業界にしか興味のない抜け殻になってしまったしゃべる詐欺うんちジョン・イマイズミを体験しているのか ノア怠惰修正か〜素早さ上がるのかな〜
魔攻10%UP ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています